อะไรจะดีไปกว่าวัตถุ 268 ยานพิฆาตรถถังหนักโซเวียตลำสุดท้าย
วัตถุ 268
คุณสมบัติหลัก
สั้นๆ
รายละเอียด
7.3 / 7.3 / 7.3 บีอาร์
ลูกเรือ 4 คน
ทัศนวิสัย 93%
หน้าผาก/ด้านข้าง/ท้ายเรือการจอง
ตัวเรือน 120 / 80 / 60
187 / 100 / 50 หอคอย
ความคล่องตัว
น้ำหนัก 50.0 ตัน
1,431 ลิตร/วินาที 750 ลิตร/วินาที กำลังเครื่องยนต์
29 แรงม้า/ตัน เฉพาะเจาะจง 15 แรงม้า/ตัน
ไปข้างหน้า 54 กม./ชม
ถอยหลัง 10 กม./ชมไปข้างหน้า 50 กม./ชม
ย้อนกลับ 9 กม./ชมความเร็ว
อาวุธยุทโธปกรณ์
กระสุน 35 นัด
17 กระสุนระยะแรก
17.1 / 22.3 วินาทีเติมเงิน
5° / 15° ยูวีเอ็น
6° / 6° น่าเกลียด
กระสุน 500 นัด
8.0 / 10.4 วินาทีเติมเงิน
ขนาดคลิปหนีบเปลือกหอย 50 อัน
600 รอบ/นาที อัตราการยิง
5° / 85° ยูวีเอ็น
เศรษฐกิจ
คำอธิบาย
เขียนคำนำบทความเป็นย่อหน้าสั้น ๆ 2-3 ย่อหน้า เล่าให้เราฟังสั้น ๆ เกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของการสร้างสรรค์และ การใช้การต่อสู้รวมถึงฟีเจอร์และการใช้งานที่โดดเด่นในเกมอีกด้วย แทรกภาพหน้าจอของรถในลายพรางต่างๆ หากผู้เล่นมือใหม่จำชื่อเทคนิคได้ไม่ดีนักเขาจะเข้าใจทันทีว่าเรากำลังพูดถึงอะไร
คุณสมบัติหลัก
การป้องกันเกราะและความอยู่รอด
บอกเราเกี่ยวกับการป้องกันเกราะ ทำเครื่องหมายพื้นที่ที่ได้รับการคุ้มครองและเปราะบางที่สุด ประเมินโครงร่างของส่วนประกอบและชุดประกอบ ตลอดจนจำนวนและตำแหน่งของลูกเรือ ระดับการป้องกันเกราะเพียงพอหรือไม่ รูปแบบมีส่วนช่วยในการเอาตัวรอดในการรบหรือไม่?
หากจำเป็น ให้ใช้เทมเพลตภาพเพื่อระบุบริเวณที่มีการป้องกันและเปราะบางที่สุดของชุดเกราะ
ความคล่องตัว
อาวุธยุทโธปกรณ์
อาวุธหลัก
ให้ข้อมูลผู้อ่านเกี่ยวกับลักษณะของอาวุธหลัก ประเมินประสิทธิภาพในการรบตามความเร็วการบรรจุ วิถีกระสุน และความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น อย่าลืมเกี่ยวกับอัตราการยิงของเป้าหมายแบบกระจาย: ปืนสามารถเล็งไปที่เป้าหมายเดียว ยิงไปที่เป้าหมายได้เร็วแค่ไหน และเล็งไปที่ เป้าหมายต่อไป- เพิ่มลิงก์ไปยังบทความหลักเกี่ยวกับอาวุธ: ((main|Name of weapon))
อธิบายกระสุนที่มีสำหรับปืนหลัก ให้คำแนะนำในการใช้งานและการเติมกระสุน
อาวุธเพิ่มเติม
รถถังบางคันมีปืนหลายกระบอกอยู่ในป้อมปืนหนึ่งป้อมหรือมากกว่า ประเมินเครื่องมือเสริมและให้คำแนะนำในการใช้งาน หากไม่มีอาวุธเพิ่มเติม ให้ลบส่วนย่อยนี้
อธิบายกระสุนที่มีสำหรับอาวุธรอง ให้คำแนะนำในการใช้งานและการเติมกระสุน
อาวุธปืนกล
ปืนกลปรับทิศทางและต่อต้านอากาศยานไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณสามารถต่อสู้กับเครื่องบินได้เท่านั้น แต่ยังมีประสิทธิภาพกับยานเกราะเบาอีกด้วย ประเมินอาวุธปืนกลและให้คำแนะนำในการใช้งาน
ใช้ในการต่อสู้
อธิบายเทคนิคการเล่นบนรถ ลักษณะการใช้งานในทีม และเคล็ดลับกลยุทธ์ อย่าสร้าง "แนวทาง" - อย่ากำหนดมุมมองเพียงจุดเดียว แต่ให้อาหารทางความคิดแก่ผู้อ่าน บอกเราเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่อันตรายที่สุดและให้คำแนะนำวิธีต่อสู้กับพวกเขา หากจำเป็น ให้สังเกตลักษณะเฉพาะของเกมในโหมดต่างๆ (AB, RB, SB)
ข้อดีและข้อเสีย
ข้อดี:
ข้อบกพร่อง:
ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์
บอกเราเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของการสร้างและการใช้ยานพาหนะในการรบ ถ้า ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์หากกลายเป็นเรื่องใหญ่ ให้แยกบทความและเพิ่มลิงก์ที่นี่โดยใช้เทมเพลตหลัก อย่าลืมใส่ลิงก์ไปยังแหล่งที่มาต่อท้ายด้วย
สื่อ
สิ่งที่ดีเพิ่มเติมสำหรับบทความนี้คือวิดีโอแนะนำ รวมถึงภาพหน้าจอจากเกมและรูปถ่าย
ดูเพิ่มเติม
- เชื่อมโยงกับตระกูลอุปกรณ์
- ลิงก์ไปยังแอนะล็อกโดยประมาณในประเทศและสาขาอื่นๆ
- หัวข้อที่สำนักงาน ฟอรั่มเกม;
- หน้าวิกิพีเดีย;
- หน้าบน Aviarmor.net;
- วรรณกรรมอื่น ๆ
ปืนอัตตาจรของโซเวียต | |
---|---|
ขึ้นอยู่กับการขนส่ง | SU-57 ZiS-30 YAG-10 (29-K) |
ขึ้นอยู่กับ T-60 |
อย่างที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าแผนกสมดุลผู้กล้าหาญนำโดย Murazor เรือบรรทุกน้ำนำทางที่ดีที่สุดในโลกตัดสินใจว่าปัญหาความไม่เป็นที่นิยมของสาขาทางเลือกของยานพิฆาตรถถังของสหภาพโซเวียตนั้นไม่ได้น่าเบื่อ และรถถังที่ไม่สามารถเล่นได้ตั้งแต่ 7 ถึง 9 เลเวล แต่อยู่ใน 10 เลเวลสูงสุดและตัดสินใจแทนที่ PT Object 263 ที่ยอดเยี่ยมด้วย uber-imba - วัตถุ 268 ตัวเลือก 4ด้วยปืนติดท้าย (ซึ่งสะดวกมาก (NO)) และโรงจอดรถแบบปิด!
และตอนนี้เราจะดูรายละเอียดเพิ่มเติม (ภายในกรอบของคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพที่มีอยู่ ในขณะนี้) ลองเดาดูว่าเขาจะเล่นอย่างไร และเขาต้องการสิทธิพิเศษและอุปกรณ์อะไรบ้างก่อนอื่น...
ลักษณะการทำงานของตัวเลือก Object 268 4:
เมื่อพิจารณาจากข้อมูลจาก ST รถถังคันนี้จะมี HP ในปริมาณที่ดีที่ 2100 หน่วย เกราะหน้าประมาณ 290 มม. ที่มุมประมาณ 60 องศา NLD - 250 มม. ด้านข้าง 100 มม. + หน้าจอ (ใครๆ ก็คุ้นเคยกับ T -แผ่นไคโตบอร์ด 10 แผ่น) ท้ายเรือ – 45 มม. ที่มุมฉาก
Pepelat นี้จะมีปืน 152mm M-53S เวลาบรรจุคือ 20.5 วินาที ด้วยการเจาะด้วยกระสุนปืน AP หลัก 293 มม., KS ทอง - 360 มม. และ HE - 90 มม. พร้อมดาเมจ 750 ยูนิต (1100 สำหรับ HE) และ DPM 2200 ยูนิต
คุณสมบัติที่โดดเด่นอุปกรณ์นี้จะใช้เวลารีโหลดนาน 20.5 วินาที และความแม่นยำสุดท้ายที่ “น่าทึ่ง” ที่ – 0.45 และความเร็วกระสุนปืนที่ยอดเยี่ยมที่ – 760 m/s ความเร็วการหมุนของแชสซีคือ 30 g/s; รถถังนี้จะหมุนในตำแหน่งปานกลางเท่านั้น
สิ่งเดียวที่นักพัฒนาเสนอให้เราคือความเร็วเดินหน้าสูงสุด 55 กม./ชม. ความเร็วถอยหลัง 22 กม./ชม. ซึ่งถือว่าไม่แย่นัก โดยมีน้ำหนักมากกว่า 50 ตัน มุมเอียงปืนคือ -5 องศา การหมุนปืนซ้าย-ขวาคือ 24 องศา ลายพราง 24.4%, 14.6% - เคลื่อนไหว, 1.97% - หลังจากยิงคุณจะเปล่งประกายราวกับ ต้นคริสต์มาส- ภาพรวม 370ม.
รูปแบบการจองออบ. 268 ตัวเลือกที่ 4:
วิธีเล่น Object 268 ตัวเลือกที่ 4:
การสร้าง Wargaming นี้จะเล่นได้อย่างไร? อาจจะเหมือนกับ Object 268 (จากสาขาถัดไป) หรือผู้ที่เชื่อมั่นในเกราะอย่าง YagPZ E100 แต่สาระสำคัญก็เหมือนกัน รถถังคันนี้เป็นรถถังจู่โจมที่ออกแบบมาเพื่อบุกทะลวงหรือป้องกันทิศทาง แต่ ไม่เหมือนสายรถถังที่ 1 และไม่ใช่คนเดียวเพราะว่า ซีดีที่ยาวและความคล่องตัวที่ไม่ดีจะไม่ทำให้คุณมีโอกาสต่อสู้กับศัตรูแบบ 1 ต่อ 1 อย่างเท่าเทียม และด้วยอาวุธเฉียงคุณจะไม่สามารถยิงในระยะไกลได้
อุปกรณ์สำหรับออบ. 268 ตัวเลือกที่ 4:
อุปกรณ์ที่แนะนำ - เครื่องป้อน, ระบบขับเคลื่อนการเล็งแบบเสริมแรง (จำเป็น), การระบายอากาศที่ได้รับการปรับปรุง (แต่คุณสามารถติดตั้ง Horns, Splinter Lining หรือ Optics ได้ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับสไตล์การต่อสู้ของคุณ)
ผู้บังคับการ (ผู้ปฏิบัติงานวิทยุ) – สัมผัสที่หก, ซ่อมแซม, ต่อสู้กับภราดรภาพ(BB);
เครื่องจักร.น้ำ – ซ่อม, ออฟโรดคิง, บีบี;
Gunner – ซ่อมแซม, การหมุนป้อมปืนอย่างราบรื่น, AP;
เครื่องชาร์จ – ซ่อม, BC แบบไม่สัมผัส, BB;
Loader – ซ่อมแซม, หมดหวัง, BB;
การปรากฏตัวของตัวเลือก Object 268 4:
วิดีโอรีวิวตัวเลือก Object 268 4:
สรุปผลการ "บุก" กัน รถถังคันนี้มีไดนามิกที่ดี เกราะ (ผมคิดว่ามันจะสุ่มเหมือนพี่น้องจากสายรถถังหนัก - หน้าจอ ป้อมปราการ ฯลฯ) และอัลฟ่าโดยเฉลี่ย อาวุธเฉียง (ประชิด) ที่มีเวลาบรรจุนานและความคล่องตัวไม่ดี เวลาจะบอกได้ว่านี่คือการทดแทนที่คุ้มค่าสำหรับ Object 263 หรือไม่ แต่รูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของ PT/ST 263 จะไม่มีอีกต่อไป คุณลักษณะด้านประสิทธิภาพทั้งหมดยังไม่สิ้นสุด และนักพัฒนาสามารถเปลี่ยนแปลงได้
Object 268 - ต่อต้านรถถัง ปืนขับเคลื่อนด้วยตนเองสหภาพโซเวียตระดับ 10 มันมีอาวุธที่ยอดเยี่ยม แต่มีไดนามิกปานกลางและการป้องกันเกราะที่อ่อนแอ ซึ่งทำให้เสี่ยงต่อกระสุนของศัตรู
ปรับระดับขึ้น
- การวิจัยต้องใช้คะแนนประสบการณ์ 301,000 คะแนน รถถังก่อนหน้าคือ Object 704
อุปกรณ์ชั้นยอด
วิธีการเล่น
Object 268 สร้างขึ้นโดยใช้พื้นฐานของรถถัง T-10 ดังนั้นจึงมีความคล่องตัวที่ดี แต่มีข้อเสียเช่นเกราะป้องกันตัวถังไม่เพียงพอและความยาวมากเกินไป
แต่ถึงอย่างไร, เกราะด้านหน้าร้ายกาจมาก: กระสุนจำนวนมากแม้แต่ลำกล้องที่ใหญ่ที่สุดมักจะแฉลบออกจาก "จมูกหอก"
อาวุธนี้มีพลังการเจาะทะลุที่ยอดเยี่ยมและความเสียหายที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณสมบัติการออกแบบ มุมการเล็งแนวนอนจึงมีขนาดเล็กมากและเพื่อที่จะเล็งไปที่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ จะต้องหมุนตัวกล้องให้ไกลขึ้น
การตรวจสอบระยะ 370 เมตร - มาตรฐานสำหรับพาหนะระดับ 10 - ช่วยให้คุณสามารถตรวจจับศัตรูในระยะไกลได้ รูปร่างที่ต่ำของพาหนะซึ่งเทียบได้กับ Object 704 ให้ลายพรางที่ดีกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นอื่นๆ จากสายอื่นๆ
ข้อดี
- อาวุธที่ยอดเยี่ยมทุกประการ
- ความเร็วสูงสุดสูง
- การตัดแฉลบ
- อัตราการพรางตัวที่ดี
ข้อบกพร่อง
- เกราะตัวถังที่อ่อนแอ
- ความคล่องตัวไม่ดี
- มุมเล็ก VN และ GN
- ความเร็วถอยหลังต่ำ
ทักษะและความสามารถของลูกเรือ
ลายพรางได้รับการอัพเกรดด้วยทักษะแรก ปืนอัตตาจรต่อต้านรถถังและผู้บังคับบัญชาควรเรียนรู้สัมผัสที่หกสำหรับสถานการณ์เมื่อมีการค้นพบยานพิฆาตรถถัง ทักษะที่สองที่ผู้บังคับบัญชาควรเรียนรู้คือการพรางตัว
ผู้ขับขี่จะต้องเรียนรู้ทักษะ Virtuoso - บางครั้ง "ชีวิต" ของมันขึ้นอยู่กับความเร็วในการหมุนของรถถัง
เนื่องจากมีตัวโหลดสองตัวบนปืนอัตตาจร ตัวแรกสามารถศึกษา Desperado ได้ และตัวที่สองสามารถศึกษาชั้นวางกระสุนแบบไร้สัมผัสได้ มือปืนสามารถเรียนรู้ Sniper เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเขาในสนามรบ
ทักษะที่สามคือการเรียนรู้ Combat Brotherhood สำหรับลูกเรือทั้งหมด พร้อมกับการระบายอากาศ ซึ่งจะช่วยเพิ่มทักษะให้กับลูกเรือได้ดี
ด้วยสิทธิพิเศษที่สี่และห้าตามลำดับ ผู้บังคับบัญชาสามารถเรียนรู้ Radio Interception และ Eagle Eye ได้ ผู้โหลดสามารถใช้สัญชาตญาณและการดับเพลิง พลปืนสามารถรับ Grudge-Bearing และ Master Gunsmith ได้ ผู้ขับขี่สามารถเรียนรู้ Smooth Ride เพื่อไม่ให้ เสียเวลาโดยไม่จำเป็นเมื่อเข้าใกล้รถถังศัตรูหลังจากหยุดและราชาแห่งออฟโรด
อุปกรณ์
ผู้ที่ขาดข้อมูลสามารถติดตั้งไดรฟ์เล็งแบบ Reinforced แทนเลนส์เคลือบได้ แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบเล่นเนื่องจาก รีวิวดีกว่าและมีสิทธิที่จะยิงนัดแรกเพื่อที่จะได้มีเวลากลิ้งออกไป
อุปกรณ์
บรรทัดล่าง
Object 268 ติดอาวุธด้วยอาวุธที่มีพลังการเจาะทะลุที่ยอดเยี่ยมและความเสียหายสูง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณสมบัติการออกแบบ มุมการเล็งแนวนอนจึงมีขนาดเล็กมากและเพื่อที่จะเล็งไปที่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ จะต้องหมุนตัวกล้องให้ไกลขึ้น
พาหนะมีความคล่องตัวที่ดี ซึ่งช่วยให้คุณตอบสนองต่อสถานการณ์ปัจจุบันได้อย่างรวดเร็ว และด้วยรูปทรงที่ต่ำ คุณจึงสามารถเคลื่อนจากที่กำบังไปยังที่กำบังอย่างเงียบๆ และเน้นศัตรูที่ไม่สงสัยได้
ในช่วงเริ่มต้นของการรบ สิ่งสำคัญคือต้องอยู่ในตำแหน่งที่สะดวกสบายด้านหลังที่กำบังบางส่วนพร้อมความสามารถในการยิงได้หลายทิศทาง Object 268 มีชื่อเสียงในด้านอัตราการยิง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าเสียดายที่จะไม่ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบนี้
กล่าวโดยสรุป รูปแบบการเล่นของ Object 268 นั้นอยู่บนสองเสาหลัก: เกมแห่งการพรางตัวและการฝึกฝนเพื่อรับแสง
ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์
การออกแบบ Object 268 เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนารถถังต่อต้านรถถังหนัก ปืนอัตตาจร- อันดับแรก ต้นแบบ Object 268 ผลิตในปี 1956 โดยใช้รถถังหนัก T-10
เมื่อถึงเวลาทดสอบ Object 268 วัตถุพื้นฐานภาษาอังกฤษได้ถูกสร้างขึ้นและนำไปใช้ในการผลิตจำนวนมาก รถถังต่อสู้"หัวหน้า" และ American M60
สำหรับ การต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพอำนาจการยิงของ Object 268 นั้นไม่เพียงพอ ดังนั้นพาหนะจึงไม่ได้รับการยอมรับให้เข้าประจำการ และงานทั้งหมดบนมันก็ถูกหยุดลง
9-03-2017, 16:43
สวัสดีนักขับรถถัง และยินดีต้อนรับสู่ไซต์! วันนี้เราจะพูดถึงหัวข้ออำนาจการยิงที่น่าสะพรึงกลัวของอุปกรณ์ต่อต้านรถถังโซเวียตเราจะพูดถึงยานพิฆาตรถถังระดับที่สิบของสหภาพโซเวียต - นี่ คู่มือวัตถุ 268.
อุปกรณ์นี้ได้รับการออกแบบบนพื้นฐานของรถถังหนักโซเวียตที่คุ้นเคยซึ่งพูดได้มากมายแล้วเช่นการมีเกราะและความคล่องตัวที่ดี อย่างไรก็ตามลองมาพิจารณาดู ลักษณะการทำงาน Object 268 World of Tanksค่อยๆ โดยไม่ต้องก้าวไปข้างหน้าเพื่อให้ทุกคนสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องจักรนี้ให้มากที่สุดและเข้าใจว่ามันมีความสามารถอะไร
TTX ออบเจ็กต์ 268
ก่อนอื่น เจ้าของปืนอัตตาจรนี้ทุกคนจะต้องเข้าใจว่าเขามีความปลอดภัยโดยเฉลี่ยตามมาตรฐาน PT-10 รวมถึงระยะการมองพื้นฐานที่ต่ำตรงไปตรงมาที่ 370 เมตร
ถ้ามองอะไร. คุณลักษณะของวัตถุ 268การจองทั้งหมดมีความเกี่ยวข้องกันมาก จำได้ว่าอาคารของเรามาจาก รถถังหนัก T-10 คุณยังวางใจไม่ได้เพราะถึงแม้จะมีจมูกหอก แต่การลดลงที่นี่ก็แทบจะไม่เกิน 250 มม. นั่นคือในกรณีส่วนใหญ่อุปกรณ์ระดับบนจะเจาะเราที่นี่ค่อนข้างง่ายแม้ว่าจะแฉลบได้ก็ตาม .
ส่วนหน้าของห้องโดยสารมีชื่อเสียงในด้านความปลอดภัยที่มากขึ้น เนื่องจากมีความโน้มเอียงในการเจาะที่ดี PT-SAU วัตถุ 268บางครั้งมันอาจจะยากมากที่นี่ ยิ่งใกล้กับปืน มุมของเกราะก็จะยิ่งดีขึ้น และในจุดที่หนาที่สุด ร่างก็อาจยาวเกิน 600 มม. ได้ด้วยซ้ำ แต่ความเปรียบต่างนั้นยอดเยี่ยมมากผิดปกติเนื่องจากมีพื้นที่หนาประมาณ 190 มิลลิเมตรซึ่ง อีกครั้งพูดถึงอิทธิพลมหาศาลของคดีนี้ บางทีพวกเขาจะฝ่าฟัน หรือไม่ก็ได้
การฉายภาพด้านข้าง วัตถุ 268 WoTสามารถทำให้เจ้าของประหลาดใจได้ ประการแรก ด้านข้างของห้องโดยสารขนาด 100 มม. พร้อมด้วยการหมุนตัวถังเพิ่มเติมที่เหมาะสม จะลดลงได้มากกว่า 300 มม. ประการที่สอง ตัวถังมีป้อมปราการและตีนตะขาบ ซึ่งทั้งหมดสามารถกินกระสุนศัตรูได้ และเกราะหลักด้านหลังฉากก็ไม่อ่อนแอ
ถ้าจะพูดถึงกันจริงๆ สถานที่เสี่ยง, ก่อนอื่นเลย รถถังวัตถุ 268ทะลุเรนจ์ไฟนเตอร์บนหลังคาได้อย่างง่ายดายและพยายามซ่อนศพด้วย โดยทั่วไปปืนอัตตาจรของเรามีเกราะ แต่ฉันไม่แนะนำให้พึ่งพามันโดยสิ้นเชิง หวังว่าจะมองไม่เห็นดีกว่าเนื่องจากการพรางตัวของอุปกรณ์นี้ดีมาก
ในส่วนของความคล่องตัวที่เราได้กล่าวไปสั้นๆ ในตอนต้นก็มีอยู่ แต่คุณไม่ควรคาดหวังอะไรมาก World of Tanks วัตถุ 268มันมีความเร็วสูงสุดที่ดีไดนามิกของเราก็ค่อนข้างดีเช่นกัน แต่อุปกรณ์นั้นไม่สามารถเรียกได้ว่าขี้เล่นและก็ไม่ได้คล่องแคล่วมากนัก
ปืน
มันชัดเจนจากทุกสิ่งในแง่ทั่วไป ลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิคปืนอัตตาจรนี้ทำหน้าที่เหมือนค่าเฉลี่ยที่เข้มงวด ซึ่งสามารถสร้างความประหลาดใจได้ แต่ก็ทำเป็นบางครั้งบางคราว ทว่าพลังทั้งหมด. PT-SAU วัตถุ 268อยู่ในอาวุธยุทโธปกรณ์อย่างแม่นยำ เพราะปืนที่เรามีบนเรือนั้นน่าเกรงขามมาก แม้ว่าจะไม่มีข้อบกพร่องก็ตาม
ประการแรก ผมอยากจะทราบข้อเท็จจริงที่ว่า ปืน Object 268ยังห่างไกลจากการโจมตีอัลฟ่าที่น่ากลัวที่สุด แต่ยังคงทรงพลังมาก ในขณะเดียวกัน อัตราการยิงของเราก็ค่อนข้างดีเช่นกัน กล่าวคือ เราสามารถสร้างเลเวลสุทธิได้ประมาณ 2,700 เลเวลต่อนาที
ความน่ากลัวที่แท้จริงสำหรับศัตรูที่เผชิญหน้าในสนามรบคือการเจาะของเรา ด้วยกระสุนเจาะเกราะแบบธรรมดา รถถังโซเวียตวัตถุ 268เจาะเกราะได้ 303 มม. โดยตัวบ่งชี้ดังกล่าวคุณสามารถ "เย็บ" เกลียวที่หน้าผากได้ และสำหรับกรณีเหล่านั้นเมื่อศัตรูอยู่ในตำแหน่งที่ดีเกินไป เรามีอาวุธสะสมที่มีการเจาะสูงเสียดฟ้า พกติดตัวไปด้วยอย่างน้อยนิดหน่อย พวกมันจะมีประโยชน์
ในด้านความแม่นยำและการยิงระยะไกล รถถัง Object 268 World of Tanksประสบความสำเร็จอีกครั้ง เนื่องจากสเปรดของเรามีขนาดเล็กมาก แต่ปืนใช้เวลาในการประกอบนานและความเสถียรของปืนไม่ดี นี่เป็นข้อเสียประการแรก
ความแตกต่างประการที่สองและน่ารำคาญยิ่งกว่านั้นคือกระบอกโค้งงอลงเพียง 5 องศาซึ่งทำให้การเลือกตำแหน่งยุ่งยากอย่างมาก แต่มุมรวม 12 องศาในระหว่างการลดลงเป็นเวลานานทำให้เกิดความไม่สะดวกสูงสุด กำลังเล่นอยู่ วัตถุ 268 WoTคุณต้องกระดิกตัวเพื่อยิงบ่อยครั้ง และในขณะเดียวกันคุณก็ใช้เวลามากในการจัดตำแหน่งอีกครั้ง ซึ่งมักจะน่ารำคาญ
ข้อดีและข้อเสีย
เนื่องจากเราได้พิจารณาแล้ว ลักษณะทั่วไปเครื่องจักรและพารามิเตอร์ของอาวุธถึงเวลาสรุปผลลัพธ์แรกโดยเน้นจุดแข็งหลักและ จุดอ่อน PT-SAU วัตถุ 268- เพื่อความชัดเจน เราจะแจกแจงความแตกต่างเหล่านี้ทีละจุด เพื่อให้คุณนำทางได้ง่ายขึ้น
ข้อดี:
เกราะอย่างดีการตัดหน้าผาก
ด้านชีลด์ค่อนข้างหนา
ความคล่องตัวที่ดี
ลายพรางที่ดีเยี่ยม
การโจมตีอัลฟ่าที่ทรงพลังและความเสียหายต่อนาทีที่เหมาะสม
การเจาะที่ดีเยี่ยม;
ความแม่นยำขั้นสุดท้ายที่ดี
จุดด้อย:
ตัวชี้วัดการตรวจสอบที่อ่อนแอ
เกราะปานกลางที่ด้านหน้าตัวถัง
การผสมที่ยาวนาน
มุมเล็งแนวนอนที่มีปัญหา
มุมเอียงปืนเชิงลบแย่
อุปกรณ์สำหรับวัตถุ 268
หน่วยนี้มีข้อเสียที่ต้องปรับระดับ แต่มีข้อดีที่หากเสริมความแข็งแกร่ง ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองนี้จะกลายเป็นลำดับความสำคัญที่อันตรายยิ่งขึ้น ดังนั้นเพื่อให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดในการรบต่อไป อุปกรณ์รถถัง Object 268ดีกว่าที่จะติดตั้งสิ่งต่อไปนี้:
1. – แม้ว่าจะมีความเสียหายที่ดีต่อนาทีอยู่แล้ว แต่ก็คุ้มค่าที่จะเพิ่มมันเสมอ เพราะความสมบูรณ์แบบไม่มีขีดจำกัด
2. – หากคุณเร่งการบรรจบกัน คุณจะใช้งาน PDM ได้ง่ายขึ้น และยิ่งไปกว่านั้น มุมการเล็งแนวนอนระดับปานกลางจะนำความไม่สะดวกมาให้น้อยลง
3. – การมีโรงเก็บล้อแบบปิดทำให้เรามีโอกาสที่จะเพิ่มพารามิเตอร์เริ่มต้นทั้งหมดของรถถังได้ 5% ทำไมไม่ลองใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ดู
อย่างไรก็ตาม ยังมีสิ่งทดแทนที่คุ้มค่าสำหรับจุดที่สาม คุณสามารถใส่ได้ ประเด็นก็คือการทบทวน World of Tanks วัตถุ 268อ่อนแอมาก และเพื่อที่จะพึ่งพาพันธมิตรน้อยลง และเพื่อให้ได้สิทธิ์ในการยิงนัดแรกในสถานการณ์ที่ยากลำบาก มันจะดีกว่าที่จะมีระยะการมองที่ดี
การฝึกอบรมลูกเรือ
แม้ว่าปัญหาในการเลือกและกระจายทักษะระหว่างลูกเรือมักจะค่อนข้างซับซ้อน แต่ในกรณีนี้แง่มุมนี้จะมากกว่ามาตรฐาน แน่นอนว่าการทำผิดพลาดยังไม่เป็นที่พึงปรารถนาเช่นกัน ยานพิฆาตรถถัง Object 268 สิทธิพิเศษดาวน์โหลดตามลำดับนี้ดีกว่า:
ผู้บังคับการ (ผู้ควบคุมวิทยุ) – , , , .
กันเนอร์ – , , , .
คนขับ - , , , .
ตัวโหลด – , , , .
ตัวโหลด – , , , .
อุปกรณ์สำหรับวัตถุ 268
เป็นเรื่องยากที่จะทำผิดพลาดในการซื้อวัสดุสิ้นเปลือง เนื่องจากนี่เป็นอีกมาตรฐานหนึ่งที่เราได้รับคำแนะนำจากปริมาณสำรองเงินของเรา หากต้องการประหยัดเงินก็สามารถพกพาชุด , , . ในกรณีอื่นๆ อย่าละเลย ให้ความสำคัญกับความน่าเชื่อถือ กล่าวคือ อุปกรณ์ออบเจ็กต์ 268ซื้อเป็น , , . ยิ่งไปกว่านั้น ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองนี้ไม่ค่อยเกิดการเผาไหม้ ซึ่งหมายความว่าสามารถขนย้ายได้
กลยุทธ์ในการเล่นบน Object 268
มันค่อนข้างยากที่จะแยกแยะออก ตัวเลือกที่เป็นไปได้การประยุกต์ใช้ของเรา วัตถุ 268ในการต่อสู้แบบสุ่ม มียุทธวิธีมากมายสำหรับปืนอัตตาจร ตั้งแต่แสงพาสซีฟต่อหน้าหลอดสเตอริโอ ไปจนถึงการโจมตีเชิงรุกในใจกลางของการรบ ในช่วงเริ่มแรกของเกม คุณสามารถยึดครองจุดสำคัญได้อย่างง่ายดายในการลาดตระเวนกองกำลังศัตรู และอาศัยตัวบ่งชี้ลายพรางที่ยอดเยี่ยมของเรา ส่งข้อมูลหลักเกี่ยวกับการกระทำของศัตรูไปยังพันธมิตรของคุณ จากนั้นจึงเปลี่ยนตำแหน่งได้สำเร็จ สู่สิ่งที่คุ้นเคยกับยานพิฆาตรถถัง
เมื่อทีมศัตรูได้รับแสงสว่างจากพันธมิตร รถถังโซเวียต Object 268สามารถอยู่บนบรรทัดที่สอง สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้และไม่มีใครสังเกตเห็น เมื่อเล่นบนแผนที่ในเมืองและไม่สะดวกสำหรับการต่อสู้ระยะไกล ให้เปิด กลยุทธ์ Object 268อาจบ่งบอกถึงบทบาทของรถถังสนับสนุน ในกรณีนี้ เราเคลื่อนออกไปรอบๆ มุม สร้างความเสียหายและซ่อนตัวทันที ขอแนะนำให้ทำทั้งหมดนี้ในขณะที่บรรจุปืนของรถถังศัตรู ในกรณีเช่นนี้ การสนับสนุนรถถังพันธมิตรนั้นขาดไม่ได้เนื่องจากอยู่คนเดียว World of Tanks วัตถุ 268มีความเสี่ยงสูง ซึ่งอธิบายได้จากความคล่องตัวที่ไม่ดีและขาดป้อมปืน
ในช่วงท้ายเกม (ช่วงหลังของเกม) วัตถุ 268 รถถัง WOT กลายเป็นอุปสรรคร้ายแรงสำหรับทีมศัตรู - ลายพรางที่ยอดเยี่ยมดังนั้นสิทธิ์ในการยิงนัดแรกจะช่วยคุณจากความพ่ายแพ้ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้มากกว่าหนึ่งครั้ง ในกรณีเช่นนี้ปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเองจะไม่ล้มเหลวเพราะในตอนท้ายของเกมมีคู่ต่อสู้ไม่มากนักที่มีตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่งเกินความเสียหายจากการยิงครั้งเดียวของเราดังนั้นสำหรับเราในความเป็นจริงแล้วทุกคนกลายเป็น "หนึ่ง- ยิง”
คำแนะนำที่ดีมากในการเล่น Object 268 โลกแห่งรถถัง(และบนรถถังอื่น ๆ เกือบทั้งหมด) - ตรวจสอบแผนที่ขนาดเล็กอย่างระมัดระวัง ข้อมูลที่ไม่ได้อ่านบนแผนที่ขนาดเล็กทันเวลาจะกลายเป็นบาดแผลลึกสำหรับคุณโดยไม่คาดคิดได้รับจากท้ายเรือและทำลายคุณจนถึงจุดแข็งสุดท้ายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ .
ระวังกระสุนปืนใหญ่ - การชนหลังคาของปืนอัตตาจรในกรณีส่วนใหญ่จะนำไปสู่ความเสียหายสูงสุดซึ่งเป็นอันตรายถึงชีวิต PT-SAU วัตถุ 268- เมื่อเลือกกลยุทธ์สำหรับพาหนะที่ต้องการ ให้ศึกษาองค์ประกอบของทีมพันธมิตรและศัตรูอย่างรอบคอบ วางแผนการดำเนินการในการรบล่วงหน้า ซึ่งจะช่วยให้คุณตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของคุณ วัตถุ WoT 268และนำชัยชนะมาสู่ทีม
ความคิดทั่วไป วิธีเล่น Object 268คุณได้รับมัน และสิ่งที่เราทำได้คือขอให้คุณโชคดีในการรบ ระวัง พยายามใช้ข้อดีทั้งหมดของยานพาหนะของคุณ และระวังปืนใหญ่
ถ้ามี "ปืนใหญ่ซาร์" แล้วล่ะก็ "วัตถุ 268"กษัตริย์ “สาโทเซนต์จอห์น” อย่างไรก็ตามในเวลาต่อมา PT SAU "Object 120" (PT SAU "Taran") ปรากฏขึ้น แต่ในช่วงกลางทศวรรษที่ห้าสิบของศตวรรษที่ 20 "Object 268" ก็อยู่นอกเหนือการแข่งขัน ทุกอย่างเริ่มต้นที่โรงงานหมายเลข 172 ในเมืองเปียร์ม
ในกลางปี 1954 ผู้ออกแบบโรงงานแห่งที่ 172 เสร็จสิ้นงานวิศวกรรมในโครงการปืน เอ็ม-64- ปืน 152 มม. นี้ถูกส่งไป กระสุนเจาะเกราะด้วยความเร็วประมาณ 740 เมตรต่อวินาที ในเวลาเดียวกันระยะการยิงตรงไปยังเป้าหมายสูงสองเมตรคือ 900 ม ช่วงสูงสุดยิงจากนั้นที่ระดับความสูงที่เหมาะสม M-64 ส่งกระสุนออกไป 13 กิโลเมตร กองทัพสนใจโครงการอาวุธดังกล่าว และในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2498 โรงงานหมายเลข 172 ได้รับมอบหมายให้เตรียมเอกสารทั้งหมดสำหรับปืนใหม่ ประกอบต้นแบบ และประกอบปืนอัตตาจรติดอาวุธ M- 64. ปืนอัตตาจรที่มีประสบการณ์ได้รับดัชนี "Object 268"
กำหนดเส้นตายสำหรับการสร้างปืนอัตตาจรถูกกำหนดไว้ในเดือนธันวาคมของปีเดียวกัน แชสซีของรถถัง T-10 (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "IS-8") ถูกนำมาใช้เป็นฐานของยานพาหนะ ดังนั้นทุกหน่วยจึงยังคงเหมือนเดิม มีการติดตั้ง "Object 268" เครื่องยนต์ดีเซล V-12-5 จำนวน 12 สูบ เรียงเป็นรูปตัว V กำลังสูงสุดเครื่องยนต์ดีเซลมีกำลัง 700 แรงม้า ระบบส่งกำลังมีเกียร์เดินหน้าแปดเกียร์และเกียร์ถอยหลังสองเกียร์ ตัวหนอนตัวเล็กย้ายไปที่ “วัตถุ 268” โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลง เกราะตัวถังมีตั้งแต่ 120 มม. ที่หน้าผากถึง 50 มม. ที่ท้ายเรือ
แทนที่จะเป็นป้อมปืนของรถถัง T-10 มีการติดตั้งโรงเก็บล้อคงที่ที่ส่วนหน้าของตัวถังโดยมีแผ่นส่วนหน้าหนา 187 มม. และความเอียง 25 องศาจากแนวตั้ง ด้านข้างบางกว่าเกือบสองเท่า - 100 มม. และแผ่นท้ายเรือมีความหนาเพียง 50 มม. ควรสังเกตว่ามีเพียงหน้าผาก ด้านข้าง และหลังคาของห้องโดยสารเท่านั้นที่เชื่อมต่อกันด้วยการเชื่อม เนื่องจาก "Object 268" ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อเป็นการติดตั้งปืนใหญ่อัตตาจรแบบทดลอง จึงมีการตัดสินใจที่จะยึดส่วนตรงกลางของแผ่นดาดฟ้าท้ายเรือด้วยสลักเกลียว ด้วยเหตุนี้หากจำเป็นจึงเป็นไปได้ที่จะรื้อแผ่นคอนกรีตออกอย่างรวดเร็วและเข้าถึงด้านในของห้องโดยสารรวมถึงปืนใหญ่ด้วย ก่อนอื่น ทำเพื่อความสะดวกในการบำรุงรักษาและการเปลี่ยนปืน M-64 รุ่นทดลอง
เพื่อลดความยาวการหดตัวซึ่งเป็นพารามิเตอร์ที่สำคัญมากสำหรับปืนอัตตาจร ปืนจึงติดตั้งระบบเบรกปากกระบอกปืนแบบสองห้อง นอกจากนี้ยังใช้อุปกรณ์หดตัวแบบไฮดรอลิกที่พัฒนาขึ้น เพื่อความสะดวกของลูกเรือ ปืนมีกลไกการชนแบบถาด M-64 ยังกลายเป็นหนึ่งในปืนโซเวียตรุ่นแรกๆ ที่ติดตั้งเครื่องดีดตัว ต้องขอบคุณ "การเติบโต" ของกระบอกปืน จึงเป็นไปได้ที่จะลดการปนเปื้อนของก๊าซในห้องต่อสู้หลังการยิงได้อย่างมาก แท่นต่อสู้ของ Object 268 มีกระสุนบรรจุกระสุนแยกกัน 35 นัด ระยะกระสุน 152 มม. ที่มีอยู่ทั้งหมดสามารถใช้กับปืนใหญ่ M-64 ได้ ระบบการติดตั้งปืนทำให้สามารถเล็งได้ภายใน 6° จากแกนในแนวนอน และจาก -5° ถึง +15° ในระนาบแนวตั้ง สำหรับการยิงโดยตรง Object 268 มีสายตา TSh-2A เนื่องจากผู้ออกแบบและกองทัพเริ่มแรกตั้งใจที่จะใช้ปืนอัตตาจรนี้ในการยิงจากตำแหน่งปิด นอกเหนือจาก TSh-2A แล้ว ยังได้ติดตั้งระบบเล็ง ZIS-3 อีกด้วย ผู้บังคับการรถถังยังมีเครื่องวัดระยะแบบสเตอริโอ TKD-09 ไว้บนป้อมปืนของผู้บังคับการที่หมุนได้ตรงด้านหน้าช่องฟัก
อาวุธยุทโธปกรณ์เพิ่มเติมของปืนอัตตาจรมีปืนกลต่อต้านอากาศยาน KPV ขนาดลำกล้อง 14.5 มม. หนึ่งกระบอก มันตั้งอยู่บนหลังคาห้องโดยสารและมีกระสุน 500 นัด ในอนาคต ลูกเรือปืนอัตตาจรจำนวนสี่คนสามารถรับอาวุธสำหรับการป้องกันตัวเองได้ เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจม Kalashnikov และระเบิดมือ นอกจากนี้ ยังมีการพิจารณาปัญหาของการติดตั้งปืนกลโคแอกเซียลกับปืนใหญ่บน "Object 268" แต่ลักษณะเฉพาะของการใช้การต่อสู้ของยานเกราะประเภทนี้ไม่อนุญาตให้ทำเช่นนี้
ยานรบที่มีน้ำหนักรบห้าสิบตันและปืน 152 มม. พร้อมแล้วเมื่อต้นปี พ.ศ. 2499 และไม่นานก็เข้าสู่สถานที่ทดสอบ ห้องต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงและอาวุธใหม่แทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการขับขี่ของแชสซี T-10 ความเร็วสูงสุดความสำเร็จในการทดสอบอยู่ที่ 48 กิโลเมตรต่อชั่วโมง และการเติมน้ำมันดีเซลหนึ่งครั้งก็เพียงพอที่จะครอบคลุมระยะทางสูงสุด 350 กิโลเมตรบนทางหลวง การคำนวณปริมาณการใช้เชื้อเพลิงที่เฉพาะเจาะจงนั้นไม่ใช่เรื่องยาก: ปืนอัตตาจรมีห้าถัง ภายในทั้งสามมีความจุ 185 ลิตร (ด้านหลัง 2 อัน) และ 90 ลิตร (ด้านหน้า 1 อัน) นอกจากนี้ที่ด้านหลังปีกผู้ออกแบบโรงงานหมายเลข 172 ได้ติดตั้งถังอีกถังละ 150 ลิตร โดยรวมแล้วน้ำมันเชื้อเพลิงประมาณ 200-220 ลิตรทุกๆ ร้อยกิโลเมตร เมื่อเดินทางบนภูมิประเทศที่ขรุขระ ความเร็วและระยะทาง ตลอดจนอัตราการสิ้นเปลืองน้ำมันเชื้อเพลิง เปลี่ยนไปอย่างมากในทางที่แย่ลง
ในระหว่างการทดสอบการยิง “Object 268” ได้ยืนยันคุณสมบัติที่คำนวณได้ของปืน M-64 อย่างสมบูรณ์ ระยะความแม่นยำและความแม่นยำในการยิงของปืนนี้ดีกว่าตัวบ่งชี้ที่คล้ายกันของปืนครก ML-20 ซึ่งติดตั้งบนปืนอัตตาจรของ Great Patriotic War ISU-152 ประการแรก ความยาวลำกล้องส่งผลต่อคุณลักษณะ ในเวลาเดียวกันปืน M-64 ใหม่มี "โรคในวัยเด็ก" จำนวนมากที่เพิ่งเริ่มถูกกำจัด
เมื่อสิ้นสุดการทดสอบ Object 268 อันยาวนาน ผู้สร้างรถถังอเมริกันได้สร้างรถถัง M60 ในไม่ช้าผู้นำอังกฤษก็พร้อม รถหุ้มเกราะเหล่านี้มีอาวุธที่ดีมากในช่วงเวลานั้นและการป้องกันที่แข็งแกร่งไม่น้อย ตามที่บุคลากรทางทหารและนักวิทยาศาสตร์ของโซเวียตกล่าวไว้ "Object 268" เมื่อได้พบกับรถถังต่างประเทศใหม่ๆ ในการรบ ก็ไม่รับประกันผู้ชนะอีกต่อไป ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อถึงเวลาที่มีการผลิตปืนอัตตาจรใหม่ๆ ในจำนวนที่เพียงพอ รถถังที่ก้าวหน้ายิ่งขึ้นก็อาจปรากฏตัวในต่างประเทศได้ ซึ่ง Object 268 จะไม่สามารถต่อสู้ได้อีกต่อไป ดังนั้นในช่วงปลายทศวรรษที่ห้าสิบโครงการ "268" จึงถูกปิดและแผนทั้งหมดสำหรับการผลิตปืนอัตตาจรใหม่จำนวนมากถูกยกเลิก สำเนาที่รวบรวมได้เพียงฉบับเดียวจะถูกส่งไปยังพิพิธภัณฑ์รถถังใน Kubinka
ฉันควรจะเสริมว่าในเกมที่ไม่มีชื่อ นี่คือยานพิฆาตรถถังโซเวียตระดับ 10 -
แหล่งที่มา:
Solyankin A.G., Pavlov M.V., Pavlov I.V., Zheltov I.G. “โซเวียตขับเคลื่อนตัวเองหนัก การติดตั้งปืนใหญ่พ.ศ. 2484-2488” มอสโก, เอ็กส์พริ้นท์, 2548
A.V. Karpenko "ปืนอัตตาจรโซเวียตหนัก" (Tankmaster No. 4, 2001)
M. Svirin "ปืนอัตตาจรของสตาลิน ประวัติศาสตร์ ปืนอัตตาจรของโซเวียต 1918-45" จัดพิมพ์โดย Yauza, Eksmo. 2008
G.L. Kholyavsky "สารานุกรมรถถังโลกฉบับสมบูรณ์ พ.ศ. 2458-2543" เก็บเกี่ยวมินสค์\AST.มอสโก 1998
Solyankin A.G., Pavlov M.V., Pavlov I.V., Zheltov I.G. "รถหุ้มเกราะในประเทศ พ.ศ. 2448-2484" เล่มที่สอง ศูนย์การพิมพ์ "Expprint" 2545