การแข่งขันงานพรอมนั้นน่าสนใจและตลก! สคริปต์ใหม่ของรายการบันเทิง "World Graduation!"
ทุกปีเมื่อเราไปโรงเรียนในวันที่ 1 กันยายน เราคิดว่าอีกไม่นานก็จะสำเร็จการศึกษาและสำเร็จการศึกษา และตอนนี้มันก็เป็นจริงแล้ว - การสำเร็จการศึกษาของคุณมาถึงแล้ว! คุณได้เตรียมตัวสำหรับมันแล้วหรือยัง? การแข่งขันที่ยอดเยี่ยมในงานปาร์ตี้รับปริญญาชั้นประถมศึกษาปีที่ 11 จะช่วยให้คุณใช้เวลาอย่างมีประโยชน์และสนุกสนาน ดูการแข่งขันทั้งหมดสำหรับคุณ งานพรอมมัธยมปลายเพิ่มเติมและเลือกสิ่งที่คุณชอบมากที่สุด
การแข่งขัน 1 – เดาวัตถุ
ผู้สำเร็จการศึกษาต้องเดาจากคำอธิบายว่ามันเกี่ยวกับอะไร เรากำลังพูดถึง. ตัวอย่างเช่น:
- จากสิ่งนี้คุณสามารถเข้าใจได้ง่ายว่าใครจะเป็นใครหลังจากสำเร็จการศึกษา ในรายการนี้ คุณจะพบข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับนักเรียนแต่ละคน และคุณจะสามารถจัดทำเอกสารหรือหลักฐานที่กล่าวหาเขาได้ (คำตอบ - นิตยสาร)
- ถ้าเขาไม่อยู่ โรงเรียนจะวุ่นวาย ถ้าคุณไม่รู้จักเขา คุณจะไม่ได้ไปหาพวกเขา หากมีการเปลี่ยนแปลงแสดงว่ามีคนมีความสุขและมีคนกังวล (คำตอบ - ตารางเรียน)
- มีครูเพียงสองคนในโรงเรียนเท่านั้นที่มีสิ่งนี้ และไม่ใช่เพราะครูเหล่านี้มีเงินจ่ายได้ แต่แค่สอนและจดจำง่ายกว่าเท่านั้น (คำตอบ - แผนที่ติดผนังในห้องเรียนประวัติศาสตร์และห้องเรียนภูมิศาสตร์)
- หากมีปัญหาเราก็ไปที่นั่นทันที หากคุณต้องการออกจากชั้นเรียนพร้อมข้อแก้ตัวจริงๆ เราก็ไปที่นั่นเช่นกัน (คำตอบ: พยาบาลโรงเรียน, ห้องพยาบาล)
- คุณไม่สามารถต่อสู้ที่โรงเรียนได้ แต่มักถูกทุบตีทั้งมือและเท้า “ผู้โชคดี” คนนี้คือใคร? (คำตอบ: ลูกบอลในชั้นเรียนพลศึกษา)
การแข่งขัน 2 – ค้นหาว่ามันคืออะไร!
ในการแข่งขันครั้งนี้ บัณฑิตจะได้รับเชิญให้ค้นหาหรือเดาว่ามันเกี่ยวกับอะไร ตัวอย่างเช่น:
- ที่บ้านเราเดินบนนั้นและที่โรงเรียนเราก็ออกไปข้างนอก (คำตอบ - กระดานดำ)
- จะเกิดอะไรขึ้นถ้า แผนที่ทางภูมิศาสตร์กลิ้งเป็นลูกบอลเหรอ? (คำตอบ - ลูกโลก)
- คุณไม่ได้รอเขาที่บ้านจากผู้กำกับ แต่คุณกำลังรอเขาที่โรงเรียนระหว่างเรียน (คำตอบคือการโทร)
- เมื่อนัดที่โรงเรียนแล้วผู้ปกครองทุกคนก็มีเรื่องด่วนทันที (คำตอบคือ ประชุมผู้ปกครอง-ครู)
- มีเพียงครูเท่านั้นที่ตัดสินใจว่าจะเป็นอย่างไร มอบให้อาจารย์ทีหลังได้ (ตอบ – ประเมิน)
คุณจะเขียนคำอวยพรในอัลบั้มรับปริญญาถึงเพื่อนร่วมชั้นไหม? จากนั้นดูบทความของเรา - ในนั้นคุณจะพบคำที่คุณต้องเขียนเป็นความทรงจำ
การแข่งขัน 3 – จดจำทุกสิ่ง
ในการแข่งขันครั้งนี้เราขอเชิญชวนบัณฑิตให้จดจำไม่เพียงเท่านั้น สิ่งของในโรงเรียนแต่ยังมีเทพนิยายด้วย มาเริ่มกันเลย
1. จะวัดพื้นที่โคโลบอคได้อย่างไร? (เท่ากับพื้นที่วงกลมเพราะว่าซาลาเปาเป็นทรงกลม)
2. ทำไมหมีถึงทำลายหอคอย? (เพราะว่าร่างที่อยู่ในของเหลวจะแทนที่ของเหลวได้มากเท่ากับตัวมันเอง ดังนั้นหมีจึงแทนที่อากาศได้มากเท่ากับตัวเขาเอง)
3. อดัม นิวตัน และอีฟมีอะไรเหมือนกัน? (คำตอบ: แอปเปิ้ล)
4. ในสมัยก่อนเป็นภาชนะใส่เหล้าองุ่น และตอนนี้รางวัลสำหรับผู้ชนะ (ตอบ - ถ้วย)
5. คำเหล่านี้อ่านเหมือนกันทุกทิศทาง และนี่คือกังหันที่สถานี (คำตอบคือ โรเตอร์)
การแข่งขันที่ 4 – ตามลำดับตัวอักษร
บ่อยครั้งที่ครูเรียกนักเรียนไปที่กระดานตามลำดับตัวอักษร ในการแข่งขันครั้งนี้ เราจะพยายามจัดเรียงตัวเองตามลำดับตัวอักษร แต่ก่อนอื่นเราจะเล่นกันสักหน่อย
บัณฑิตทุกคนขึ้นเวที พวกเขาได้รับการสนับสนุนให้เรียนหลักสูตรบัณฑิตศึกษา และเพื่อจะทำสิ่งนี้ได้ พวกเขาจะต้องสร้างให้สูงเสียก่อน เวลาจะถูกบันทึก หากคุณทำได้ภายใน 20 วินาที แสดงว่าคุณผ่านการทดสอบครั้งแรกแล้ว หลังจากนั้นพวกเขาจะต้องเข้าแถวแยกกัน ชายแยก หญิงแยกกัน เด็กผู้ชายเรียงแถวตามความยาวผูกจากยาวที่สุดไปหาสั้นที่สุด และสาวๆตามความยาวของเล็บจากใหญ่ไปเล็กที่สุด พวกเขามีเวลา 30 วินาทีในการทำทุกอย่างเกี่ยวกับทุกสิ่ง คุณจัดการหรือไม่? ทำได้ดี. และตอนนี้เราต้องเรียงลำดับทุกอย่างตามตัวอักษรเหมือนในนิตยสาร หลังจากนั้น ครูประจำชั้นจะตรวจสอบทุกคนโดยใช้บันทึกเพื่อดูว่าทุกอย่างเรียบร้อยดีหรือไม่
บ่อยครั้งหลังจากสิ้นสุดงานพร็อม มักจะไม่สามารถจดจำช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุดได้ ส่วนพิธีการที่มีการกล่าวสุนทรพจน์ซาบซึ้งและประทับใจและการนำเสนอใบรับรองจะถูกจดจำอย่างแน่นอน แล้วส่วนงานรื่นเริงและงานเลี้ยงล่ะ? ให้การสำเร็จการศึกษาของคุณเป็นที่จดจำด้วยเกมและการแข่งขันที่สนุกสนาน!
เราเสนอเกม การชิงโชค และการแข่งขันสำหรับงานปาร์ตี้รับปริญญา ซึ่งสามารถใช้ได้ในช่วงงานรื่นเริงต่างๆ และโดยเฉพาะในช่วงเย็นวันสุดท้ายของนักเรียนมัธยมปลาย
การแข่งขันสำหรับแขกที่นั่งอยู่ที่โต๊ะรื่นเริง
วันที่และตัวเลข
ผู้นำเสนอเชิญชวนให้เด็ก ๆ จดจำเหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดในชีวิตของชั้นเรียนและโรงเรียนซึ่งอาจถูกลบออกจากความทรงจำเมื่อสำเร็จการศึกษา... โดยเฉพาะวันที่และตัวเลขอื่น ๆ เช่น:
- คุณเข้าเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ปีไหน?
- คุณเรียนจบชั้นประถมศึกษาปีไหน?
- โรงเรียนเรียนวิชาภูมิศาสตร์มากี่ปีแล้ว? แล้วเคมีล่ะ?
- เบอร์สำนักงานผู้อำนวยการโรงเรียนคืออะไร?
- บันไดจากชั้นหนึ่งถึงชั้นสุดท้ายของโรงเรียนมีกี่ขั้น?
- มีกี่ก้าว (โดยเฉลี่ย) จากป้ายรถเมล์ที่ใกล้ที่สุดไปโรงเรียน?
- เท่าไหร่ เส้นทางรถเมล์หยุดที่ป้ายที่ใกล้ที่สุด?
- คุณเรียนกี่วิชาในปีสุดท้ายของคุณ? และเท่าไหร่สำหรับทุกปีการศึกษา?
- จำวันเกิดเพื่อนร่วมชั้นของคุณ วันที่ใกล้วันเริ่มต้นปีปฏิทินของใครมากที่สุด? ใครฉลองวันเกิดครั้งสุดท้ายของปี?
มีคำถามมากมาย สิ่งสำคัญคือไม่จำเป็นต้องมีคำถามที่ซ้ำซากจำเจ สำหรับคำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อ - โทเค็นที่เตรียมไว้ล่วงหน้า (ตั๋ว ริบ ลูกอม ฯลฯ) รางวัลจะมอบให้กับผู้ที่ได้รับโทเค็นมากที่สุด
ฉันจำชื่อคุณได้
แต่ละกลุ่มที่โต๊ะจะได้รับซองจดหมายพร้อมจดหมายแยกกันซึ่งจะต้องใช้ประกอบเป็นนามสกุล ชื่อ และนามสกุลของครู ครูใหญ่ หรือผู้อำนวยการ สถาบันการศึกษา. ทุกกลุ่มมีบุคลิกต่างกันแต่มีจำนวนตัวอักษรเท่ากัน นักเรียนไม่รู้ว่าใครถูกเข้ารหัส ผู้ชนะคือทีมที่เดาได้เร็วที่สุดและทำภารกิจสำเร็จ
การแข่งขันครั้งนี้ก็น่าสนใจเช่นกัน เพราะเจ้าของชื่อที่เข้ารหัสแต่ละคนจะได้มีโอกาสแสดงความยินดีกับบัณฑิต
บุรีรัมย์
ผู้นำเสนอให้เด็กแต่ละกลุ่มพิมพ์คำ - คำคล้องจองและพวกเขาต้องเขียนบทกวีฝังศพในหัวข้อของโรงเรียน:
- ไปโรงเรียน - เพื่อความสนุกสนาน
- การสอนคือการทรมาน
- ร่าเริง - ผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่
- เดินป่า - ตามที่คุณไป
- แรงงานจะถูกลบล้าง
- คนรักคือสิ่งสูงสุด
คุณสามารถสร้างบทกวีที่จะเข้าใจได้สำหรับชั้นเรียนนี้โดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางร่วมการเดินทางการประชุม (เช่น "พิพิธภัณฑ์ - โคลอสเซียม") รางวัลตกเป็นของทีมที่สร้างบทกวีที่น่าสนใจที่สุด
ฮีโร่แห่งยุคของเรา
เราขอเชิญเด็กๆ ผู้ปกครอง และครูมาตัดสินใจว่าบัณฑิตคนไหนเหมาะสมที่สุดสำหรับภาพนี้ วีรบุรุษวรรณกรรม(และระหว่างทางคุณจะต้องจำไว้ว่าคำอธิบายนี้เป็นของใคร):
ดังนั้นคุณสามารถนึกถึงวีรบุรุษวรรณกรรมที่สำคัญหรือน่าจดจำ: Ilya Muromets, Nightingale the Robber, ผู้ตรวจราชการ, หญิงสาวชาวนา, ผู้น่าสงสาร Lisa, อลิซในแดนมหัศจรรย์, Margarita จาก "The Master and Margarita" เป็นต้น
ขอให้ผู้นำเสนอหรือผู้สำเร็จการศึกษาที่มีความสามารถเขียนคำอธิบายตัวละครในวรรณกรรมไว้ล่วงหน้า เห็นด้วยนี่เป็นเกมการศึกษาสำหรับ ชั้นเรียนที่สำเร็จการศึกษา! หลังจากเสร็จสิ้น อย่าลืมให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อ่านหนังสือดีที่สุดด้วยรางวัล!
สำนักพยากรณ์
นี่คืองานอย่างที่พวกเขาพูดสำหรับอนาคต เราแจกกระดาษและปากกาให้กับผู้สำเร็จการศึกษาเกรด 11 ให้ทุกคนเขียนว่าพวกเขามองตัวเองอย่างไรในอีก 15 ปีข้างหน้า (คุณสามารถกำหนดเวลาใหม่ได้ แต่ 5 หรือ 10 ปีนั้นไม่เพียงพอสำหรับการบรรลุสิ่งที่โดดเด่น)
ให้ทุกคนจินตนาการตัวเองในวัยที่น่านับถือ บรรยายถึงครอบครัวในอนาคต ตำแหน่งในสังคม อาชีพ สถานที่ทำงานหรือที่อยู่อาศัย
เราค่อยๆ ม้วนใบไม้แต่ละใบลงในหลอดแล้วใส่ลงในกล่องหรือแจกันที่เตรียมไว้เป็นพิเศษเพื่อเก็บไว้
หากผู้ปกครองหรือครูประจำชั้นคนใดคนหนึ่งทิ้งจดหมายเหล่านี้ไว้เป็นของที่ระลึก หลายปีต่อมา การอ่านและประเมินว่าคำทำนายของใครใกล้เคียงกับความจริงมากที่สุดจะน่าสนใจมาก
สำเร็จการศึกษา 2560
โดยปกติแล้วการแข่งขันในวันหยุดดังกล่าวจะเป็น ปีที่แตกต่างกันซ้ำแล้วซ้ำเล่าไหลลื่นจากสถานการณ์หนึ่งไปอีกสถานการณ์หนึ่ง แต่งานรับปริญญา 2560 ควรจะจดจำไว้เป็นพิเศษ คุณสามารถเขียนความปรารถนาปี 2560 ถึงโรงเรียนหรือมอบดอกไม้มากมายให้ครูประจำชั้น
- ตัวอย่างเช่นหมายเลข 2: หนังสือของ Kaverin เรื่อง "Two Captains", เพลง "Two Cheerful Geese", ภาพวาดของ Reshetnikov "Two Again" เป็นต้น
- การเชื่อมโยงกับเลขศูนย์นั้นน่าสนใจ ตัวอย่างเช่น บางคนจะจำคำพูดที่ว่า "ศูนย์ไม่มีไม้" ในขณะที่จินตนาการหรือความทรงจำของใครบางคนจะบ่งบอกถึงสิ่งที่ไม่คาดคิดโดยสิ้นเชิง
- ในการเปรียบเทียบเราจำทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับหมายเลข 1 และ 6 ได้ ให้ทั้งเด็กและผู้ใหญ่เพ้อฝัน!
เพลงเกี่ยวกับโรงเรียน
จำเพลงที่เกี่ยวข้องกับธีมของโรงเรียนไม่ทางใดก็ทางหนึ่งหรือเคยได้ยินในภาพยนตร์เกี่ยวกับนักเรียน เงื่อนไข: อย่าลืมแสดงท่อนคอรัสหรือท่อนเดียว! ทีมที่แสดงข้อความที่ตัดตอนมาล่าสุดจะได้รับรางวัล
การแข่งขันบนฟลอร์เต้นรำ
โมเลกุล
ดังที่คุณทราบ โมเลกุลประกอบด้วยอะตอม ผู้สำเร็จการศึกษาทั้งหมดออกไปบนฟลอร์เต้นรำและพรรณนาถึงอะตอมที่เต้นรำเพียงลำพัง (เคลื่อนไหวอย่างวุ่นวายในอวกาศ)
ภูมิศาสตร์การเต้นรำ
ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นกลุ่มละ 5-6 คน พวกเขาเต้นรำโดยพรรณนาถึงลักษณะประจำชาติและการเต้นรำของผู้คนซึ่งมีเสียงดนตรีที่มีลักษณะเฉพาะ:
หากคุณเต้นท่อนเดียวหรือท่อนที่มีลักษณะเฉพาะจากแต่ละทำนอง คุณจะยังคงจบลงด้วยการต่อสู้เต้นรำเป็นเวลา 20–30 นาที ครูและผู้ปกครองประเมินนักแสดงด้วยเสียงปรบมือ ใครได้รับเสียงปรบมือดังที่สุดเป็นผู้ชนะ!
การสลับบทบาท
นี่ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง การแข่งขันเต้นรำ. ผู้ปกครองและครูได้รับเชิญไปที่ฟลอร์เต้นรำ - พวกเขารวมทีมกันและนักเรียนก็รวมทีมกัน แต่ละทีมมีหน้าที่ของตัวเอง:
- ผู้ใหญ่ควรแสดงให้เห็นว่าคนหนุ่มสาวเต้นรำในคลับและดิสโก้ตามดนตรีเยาวชนทั่วไปในความคิดเห็นของพวกเขาอย่างไร
เพื่อความซับซ้อนและความสนใจ คุณสามารถเล่นเพลงเหล่านั้นได้ตั้งแต่เพลงคลับแดนซ์ ตั้งแต่ฮิปฮอป อาร์แอนด์บี ไปจนถึงสไตล์เทคโนและเฮาส์
- และสำหรับคนหนุ่มสาวก็เสนอท่วงทำนองในสไตล์ "ดิสโก้แห่งยุค 80" สำหรับการเต้นรำและขอให้พวกเขาเต้นรำตามการเคลื่อนไหวที่มีลักษณะเฉพาะในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเมื่อพ่อแม่และครูของพวกเขายังเด็ก
มาก การแข่งขันที่สนุกสนาน! การดูผู้ใหญ่หลงไปกับจังหวะดนตรีของคลับเป็นเรื่องสนุกเป็นพิเศษ
บ้านที่ว่า...
ทุกคนรู้จักบทกวี "บ้านที่แจ็คสร้าง" ก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้น ผู้เล่นจะได้รับบทบาท:
ผู้นำเสนออ่านบทกวี และผู้เล่นพยายามแสดงบทบาทของตนเมื่อมีการเรียกคำพูด ตัวอย่างเช่น "บ้าน" ยืนตรงและยกมือขึ้นเป็นหลังคาเหนือหัว "หัวนม" โบกปีก "ชูลัน" นั่งยองๆ "แจ็ค" พรรณนาถึงช่างก่อสร้างกำลังวางอิฐ และอื่นๆ นอกจากนี้ตัวละครจะต้องมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน "แจ็ค" - กับ "บ้าน", "ข้าวสาลี" - โอบกอดกับ "ตู้เสื้อผ้า", "แมว" จับ "หัวนม" ฯลฯ เป็นการแข่งขันที่เจ๋งมาก
อารมณ์ขันก็คือในขณะที่บทกวีดำเนินไป ผู้นำเสนอไม่เพียงแต่พูดคำตามบทบาทเดิมซ้ำๆ เท่านั้น แต่ยังเพิ่มความเร็วอีกด้วย
ศิลปินต้องปฏิบัติตามข้อความอย่างระมัดระวังและทำทุกอย่างอย่างถูกต้องและมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกัน ผลลัพธ์ที่ได้ยังคงเป็นความสับสน ก้าวกระโดด และเสียงหัวเราะมากมาย!
ข้าม
ผู้เข้าร่วมเข้าแถวเป็นสองหรือสามคอลัมน์ (เช่นรถไฟ) ในหนึ่งบรรทัด ภารกิจ: ตอบคำถามของผู้นำให้ถูกต้อง ก้าวไปข้างหน้าและไปอีกฝั่ง คุณสามารถหารือได้โดยไม่ทำลายคอลัมน์ (ซึ่งจะยากที่สุด) เมื่อตอบถูกแล้วทั้งคอลัมน์ก็ก้าวไปข้างหน้า ผู้ที่ไม่มีเวลา (ตอบทีหลังหรือตอบผิด) ยังคงอยู่ในตำแหน่งเดิม ทีมแรกที่ข้ามช่องชนะ
แน่นอนว่าคำถามควรมาจากหลักสูตรของโรงเรียน:
คณิตศาสตร์
ทุกคนยืนเป็นวงกลมทั่วไปและเริ่มจากผู้นำโดยโทรไปที่หมายเลขตั้งแต่หนึ่งถึงหนึ่งร้อยตามลำดับ เงื่อนไข: ตัวเลขทั้งหมดที่มีหมายเลข 2 ปรากฏจะต้องแทนที่ด้วยวลี “แม่ ฉันขอโทษ!” และหมายเลข 6 ที่มีเครื่องหมายอัศเจรีย์ “ว้าว!”
ดังนั้นพวกเขาจะถูกเรียกว่า: หนึ่ง - แม่ขอโทษ - สาม - สี่ - ห้า - ว้าว - เจ็ด - แปด - เก้า - สิบ - สิบเอ็ด - แม่ขอโทษ ฯลฯ สิ่งสำคัญคือการก้าวที่ดีตั้งแต่เริ่มต้น และเมื่อผู้เข้าร่วมถึงหมายเลข 16, 22, 26, 32, 36 การติดตามผู้เล่นและเข้าร่วมการแข่งขันจะเป็นเรื่องสนุก
ใครก็ตามที่ทำผิดออกจากวงกลม และทีมยังคงนับต่อไป ผู้ชนะคือผู้ที่เอาใจใส่และพากเพียรมากที่สุด
เกมสำหรับทุกคนในช่วงพรหม
“เพื่อนลับ”
เกมนี้ค่อนข้างเป็นที่รู้จักและเป็นที่ชื่นชอบของหลาย ๆ คน ดังนั้นฉันอยากจะแนะนำให้เล่นเป็นความบันเทิงสำหรับงานพรอมด้วย
ในช่วงเย็นเด็กผู้ชายจะดึงบันทึกจากกล่องที่เขียนชื่อของเด็กผู้หญิงและเด็กผู้หญิง - ชื่อของเด็กผู้ชาย คนที่มีชื่อมาพร้อมกับโน้ตคือเพื่อนลับของคุณ ตลอดช่วงเย็น โดยไม่ต้องเปิดเผยชื่อลับของเพื่อนของคุณให้ใครเห็น คุณสามารถและควรแสดงสัญญาณพิเศษที่แสดงถึงความสนใจ ความประหลาดใจ ของขวัญ สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ารื่นรมย์ให้เขา (เธอ) เช่น คำเชิญไปเต้นรำ คำชมเชย ดอกไม้ ในช่วงเย็นทุกคนพยายามเดาว่าใครเป็นเพื่อนสนิทของใคร ไม่ว่าในกรณีใดความลับก็จะถูกเปิดเผย
นอกจากนี้ยังเป็นการดีที่ได้เล่น "เพื่อนลับ" กับครูและผู้ปกครอง การแข่งขันสำหรับผู้ปกครองโดยเฉพาะนั้นไม่ค่อยมีขึ้น แต่ผู้ใหญ่ (บิดา มารดา และครู) สามารถเข้าร่วมในเกมได้ทั้งแบบร่วมและคู่ขนานกับนักเรียนมัธยมปลาย และเชื่อฉันเถอะว่าการทักทาย การเต้นรำ การแสดงความยินดีและการชมเชยของพวกเขาจะสดใสและแปลกตาเป็นพิเศษ!
จดหมาย
มันเป็นเกมที่รู้จักกันดี แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างมันเป็นเกมแนวคลาสสิก แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างมันมักจะถูกลืมและไม่ได้จริงจังในยุคของเทคโนโลยีมือถือ แม้ว่าอายุ 17-18 ปีจะเป็นช่วงอายุที่โรแมนติกและซาบซึ้งสำหรับเด็กผู้ชายและเด็กผู้หญิง ดังนั้นข้อความทางไปรษณีย์จะมีประโยชน์ในงานปาร์ตี้รับปริญญา เมื่อทั้งชั้นเรียนมารวมตัวกันเป็นครั้งสุดท้าย
ในกล่องจดหมายจริงหรือที่เตรียมไว้เป็นพิเศษสำหรับวันนี้หลังจากลงนามซองจดหมายแล้วคุณสามารถส่งข้อความถึงบุคคลใดก็ได้หากคุณต้องการพูดอะไรกับเขาในตอนท้าย
เงื่อนไข: ไม่มีข้อความที่น่ารังเกียจจากผู้ส่ง และไม่มีความผิดจากเรื่องไร้สาระจากผู้รับ
เราทิ้งซองจดหมาย ปากกา กระดาษไว้ข้างๆ ทางกล่องจดหมาย. เราเปิดมันในช่วงเย็นและทุกคนจะตัดสินใจเองว่าจะอ่านข้อความที่ไหนและเมื่อไหร่ ส่วนใหญ่แล้วจดหมายเหล่านี้มักจะเป็นของที่ระลึกในหนังสือรุ่นของโรงเรียนและสมุดบันทึกของเด็กผู้หญิงไม่ใช่ข้อความ SMS และจดหมายบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก
ขึ้นอยู่กับคุณว่างานพรอมจะจัดการแข่งขันประเภทใด: ตลก, ฉลาด, โรแมนติกหรือโง่เขลาและน่ารังเกียจ ไม่ควรปล่อยให้ส่วนนี้ของบอลสุดท้ายเป็นโอกาสเด็ดขาดอย่าไว้ใจเจ้าบ้านเตรียมค่ำคืนนี้ 100%
เป็นการสมควรที่จะพูดคุยล่วงหน้าว่าการแข่งขันใดที่เหมาะกับบุตรหลานของคุณ และสิ่งที่คุณไม่ต้องการอนุญาต เพื่อไม่ให้หน้าแดงจากการได้ยินเกมไร้สาระหรือหยาบคายในภายหลัง ให้คิดผ่านช่วงเย็นนี้ให้ถี่ถ้วน ท้ายที่สุดแล้วมันไม่ใช่ปริมาณของอาหารบนโต๊ะ แต่เป็นคุณภาพของเวลาที่น่าสนใจที่ผู้สำเร็จการศึกษาจะจดจำไปอีกนาน
อดีตนักศึกษาและตอนนี้สำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนแล้ว นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ที่น่ารักคนหนึ่งลอยอย่างภาคภูมิใจบนไหล่ของชายหนุ่ม เขย่าระฆังเก่าด้วยธนูสีแดงขนาดใหญ่อย่างสุดกำลัง ช่วงที่สำคัญที่สุดช่วงหนึ่งของชีวิตมนุษย์ได้สิ้นสุดลงแล้ว... เกือบจะจบลงแล้ว! ท้ายที่สุดงานพรอมยังรออยู่ข้างหน้า! จะสร้างค่ำคืนนี้อย่างไรให้สนุกสนานและเร่าร้อน แปลกใหม่และน่าจดจำ?
เหมือนในนิตยสาร
ในการจัดการแข่งขัน คุณต้องกำหนดสถานที่ที่จะต้องเข้าแถวสำหรับแต่ละชั้นเรียนก่อน จากนั้นจึงปิดตาผู้สำเร็จการศึกษาทั้งหมด จะต้องเรียงตามลำดับที่เขียนชื่อลงในทะเบียนชั้นเรียน - บางทีทุกคนอาจจำคำสั่งนี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา! และที่สำคัญคือคุณไม่สามารถพูดคุยหรือถามอะไรซึ่งกันและกันได้
หลังจากสัญญาณ ความวุ่นวายก็เริ่มต้นขึ้น เพราะมันค่อนข้างยากที่จะจดจำกันและกันด้วยการสัมผัส และมีความเป็นไปได้ที่จะทำให้ชั้นเรียนสับสน! ทีมที่ทำภารกิจเสร็จเร็วที่สุดและมีข้อผิดพลาดน้อยที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
ให้ทายว่าใครอยู่ในภาพ.
การแข่งขันเพื่อสำเร็จการศึกษาบางรายการจะต้องมีการเตรียมการล่วงหน้า ตัวอย่างเช่น คุณต้องแจ้งให้ผู้ปกครองหรือครูของเด็กทราบล่วงหน้าเพื่อที่พวกเขาจะได้นำรูปถ่ายของตัวเองในวัยเด็กหรือเยาวชนมาด้วย
- หากคุณรวบรวมภาพถ่ายเก่าๆ สองสามวันก่อนค่ำ ให้เซ็นชื่อด้วยดินสอที่ด้านหลัง โดยที่ไม่มีใครเห็นชื่อ จากนั้นจะต้องแขวนไว้บนอัฒจันทร์ กระดานชนวนว่างเปล่าเพื่อการ "คาดเดา" คุณควรลงนามไม่เพียงแต่นามสกุลที่คาดหวังของผู้ปกครองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่เขียนคำตอบด้วย เมื่อสรุปผลลัพธ์ จะมีการเลือกผู้ชนะที่ทายคนที่ปรากฏในรูปภาพได้ถูกต้อง
- คุณสามารถติดตามสถานการณ์เดียวกันนี้ได้โดยรวบรวมรูปถ่ายของบัณฑิตเองที่ซึ่งพวกเขาถูกถ่ายไว้ในวัยเด็ก
- คุณยังสามารถสแกนภาพถ่ายล่วงหน้าแล้วฉายภาพบนหน้าจอได้ นี่เป็นกิจกรรมที่สนุกสนานและสนุกสนานมาก!
การแข่งขันรับปริญญาที่จัดขึ้นในรูปแบบการแข่งขันวิ่งผลัดก็น่าสนใจเช่นกัน
การแข่งขันวิ่งผลัด “แพ็คกระเป๋า”
สำหรับการวิ่งผลัดนี้ คุณจะต้องมีเก้าอี้พร้อมอุปกรณ์การเรียนและกระเป๋านักเรียน จำนวนอุปกรณ์เสริมบนเก้าอี้แต่ละตัวควรเท่ากัน ทีม (เช่น ผู้สำเร็จการศึกษาระดับ "A" และ "Beshki") จะเข้าแถวโดยห่างจากเก้าอี้พอสมควร เมื่อสัญญาณแล้วสมาชิกในทีม ยืนเป็นคนแรกพวกเขาจะต้องวิ่งไปที่เก้าอี้แล้ววางสิ่งของชิ้นหนึ่งที่วางอยู่บนเก้าอี้ไว้ในกระเป๋าเอกสาร จากนั้นเขาจะต้องกลับเข้าแถว ยืนตรงจุดสิ้นสุด และสมาชิกในทีมคนถัดไปจะเริ่ม ผู้เข้าร่วมที่ยืนเข้าแถวสุดท้าย หลังจากวางสิ่งของชิ้นสุดท้ายที่วางอยู่บนเก้าอี้ไว้ในกระเป๋านักเรียนแล้ว ก็นำกระเป๋าเอกสารที่ประกอบแล้วออกมาให้คณะลูกขุน อยากรู้ว่าทีมไหนจะเร็วกว่ากัน?
อารมณ์ขันในการแข่งขันครั้งนี้อาจอยู่ที่สิ่งที่ผู้จัดงานเทศกาลจะเตรียมไว้ อุปกรณ์การเรียนและการยัดสิ่งของต่างๆ เช่น รองเท้าสเก็ตหรือรถดัมพ์ ถุงเค้ก และ “แผ่นโกง” ยาวๆ ลงในถุงที่ต้องพับอย่างระมัดระวังก่อน ยังทำให้เกิดเสียงหัวเราะจนหูหนวกจากทั้งผู้เข้าร่วมและผู้ชมอีกด้วย
เราไม่สามารถละเลยการแข่งขันที่สำเร็จการศึกษาได้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเลือกผู้เข้าร่วมโดยผู้สำเร็จการศึกษาเอง และการตัดสินใจโดยการโหวตของ Miss Graduation Night และ Mister Celebrity of the School การลงคะแนนสามารถทำได้โดยไม่เปิดเผยชื่อ โดยทุกคนจะต้องจดบันทึกชื่อผู้สมัครชิงตำแหน่งในช่องพิเศษ นางสาวและมิสเตอร์ได้รับการคัดเลือกโดยการนับคะแนนเสียง และจะมีการเสนอการเต้นรำอำลา เพลงวอลทซ์ของโรงเรียนและมีการมอบรางวัล
นอกจากนี้ผู้เขียนของวันหยุดนี้ไม่ควรลืมที่จะรวมเกมสำหรับงานพรอมด้วย นี่อาจเป็นฟุตบอลตลกขบขันที่นักฟุตบอลไล่ตามบอลลูนหรือบาสเก็ตบอลโดยที่หนังสือพิมพ์ยู่ยี่เล่นบทบาทของลูกบอลและตะกร้าเป็นตะกร้าขยะจริงติดกับผนัง คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณสามารถคิดถึงคนอื่นได้หรือไม่ เกมที่สนุก! สิ่งสำคัญในการเขียนบทคือความหลงใหล ความรักต่อบัณฑิต และความคิดสร้างสรรค์เล็กน้อย จากนั้นแม้แต่การแข่งขันรับปริญญาที่ธรรมดาที่สุดก็สามารถจัดและเล่นได้ในลักษณะที่เสียงหัวเราะและความสนุกสนานจะไม่ลดลงจนกว่าจะถึงเช้า
ใครบ้างที่ไม่ได้ตั้งตารอที่จะสำเร็จการศึกษามากนักในชีวิต? ทุกคนคงอยากให้วันนี้มาถึงอย่างรวดเร็ว เราตั้งตารอคอยมันมากแค่ไหนเหมือนเป็นตั๋วไป ชีวิตใหม่. แต่เมื่อถึงเวลาเรียนจบน้ำตาของเราก็ไหลออกมาและไม่อยากหยุดมา แต่ควรสังเกตว่าในวันที่ดีเช่นนี้คุณไม่ควรอารมณ์เสียหรือเสียใจไม่ว่าในกรณีใด คุณต้องพยายามเฉลิมฉลองกับเพื่อนร่วมชั้นที่คุณจะไม่ได้เจออีกในเร็วๆ นี้ และขอให้มีช่วงเวลาที่ดี และสำหรับสิ่งนี้คุณต้องใช้จ่ายมาก การแข่งขันที่น่าสนใจและเกมที่จะช่วยให้คุณผ่อนคลายได้นิดหน่อย
การแข่งขัน "เจ้าหญิงแห่งราตรี"
ในความเป็นจริง ผู้หญิงหลายคนชอบการแข่งขันนี้ เพราะด้วยความช่วยเหลือจากสิ่งนี้ พวกเธอจึงสามารถกลายเป็นสิ่งที่ดีที่สุดได้ การแข่งขันครั้งนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเลือกสาวสวยและตระการตาในงานพร็อม กรรมการจะต้องใส่ใจกับการแต่งกาย ทรงผม และภาพรวม คุณสามารถเลือกเจ้าหญิงแห่งราตรีด้วยการโหวต แต่ละคนจะต้องได้รับการ์ดและปากกา และทุกคนจะต้องเขียนชื่อของหญิงสาวที่พวกเขาคิดว่าดีที่สุดในเย็นวันนี้ที่นั่น ผู้ชนะจะได้รับรางวัล และเพื่อที่ผู้หญิงคนอื่นจะได้ไม่รู้สึกขุ่นเคืองเพราะพวกเขาไม่ชนะ คุณสามารถมอบของบางอย่างให้พวกเขาได้
การแข่งขัน "เดาเพลง"
เพื่อให้กำลังใจทุกคนที่มารวมตัวกันสักหน่อย คุณต้องทำให้พวกเขาสนุกสนานเล็กน้อยและทำให้พวกเขาสนุกสนาน ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องเตรียมเพลงที่มีชื่อเสียงไว้ล่วงหน้า แต่ไม่ควรได้ยินคำพูดใดๆ ในคัตนี้ นั่นก็คือควรจะมีเพียงดนตรีเท่านั้น และผู้เข้าร่วมจะผลัดกันทายท่วงทำนองอันโด่งดัง ที่จริงแล้วหากแขกและศิษย์เก่าทุกคนได้รับ การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันมันจะสนุกและน่าสนใจ ไม่มีผู้แพ้หรือผู้ชนะในการแข่งขันครั้งนี้ เพียงแค่ทุกคนสามารถลองใช้มือของพวกเขาได้
เกม "ใส่ฉาก"
เพื่อให้เกมนี้ออกมาดี ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับบทบาทของตนและเตรียมตัวอย่างรอบคอบ ทุกคนที่อยากเข้าร่วมจะต้องแบ่งออกเป็นทีมไม่ใหญ่มากหลายทีม จากนั้นคุณจะต้องดึงกระดาษออกมาเพื่อระบุฉากที่คุณจะต้องแสดง ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเวลาในการเตรียมตัวอย่างละเอียด จากนั้นแต่ละทีมจะต้องขึ้นเวทีแสดงให้ผู้ชมเห็นว่าได้เตรียมอะไรไว้บ้าง ทุกคนที่จะอยู่ในห้องโถงจะสนใจชมการแสดงบนเวที และในตอนท้ายสุด เมื่อการกระทำทั้งหมดบนเวทีเสร็จสิ้น ผู้ชมจะต้องเลือกทีมที่รับมือกับงานได้ดีที่สุด และผู้ชนะจะต้องได้รับรางวัล ท้ายที่สุดพวกเขาจะได้รับรางวัลอย่างสมควร ในการแข่งขันครั้งนี้ ทุกคนจะได้รับพลังอันยิ่งใหญ่และอารมณ์เชิงบวก
เกมส์รีเลย์
เมื่องานเลี้ยงเริ่มเต็มอิ่มแล้ว ก็ต้องอุ่นเครื่องกันสักหน่อย ท้ายที่สุดแล้วไม่ใช่เวลาทั้งหมดที่จะนั่งกินไม่หยุด เพื่ออุ่นเครื่องอย่างน้อยสักหน่อย คุณจะต้องจัดการแข่งขันวิ่งผลัดที่น่าสนใจ พวกเขาสามารถแตกต่างอย่างสิ้นเชิงทั้งทางร่างกายและจิตใจ ทุกคนที่จะเข้าร่วมการแข่งขันจะต้องได้รับโทเค็นพิเศษ ในตอนท้ายของการถ่ายทอดทั้งหมด เมื่อทุกคนรวบรวมโทเค็นได้เพียงพอแล้ว ผู้นำหลักจะต้องนับและบอกว่าใครรวบรวมโทเค็นได้มากที่สุด ผู้ชนะจะได้รับของขวัญเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจและมีประโยชน์ และผู้ที่ไม่ชนะแต่ได้เข้าร่วมจะได้รับรางวัลแสนหวานจากการเข้าร่วม
การแข่งขัน "นาทีแห่งความรุ่งโรจน์"
การแข่งขันครั้งนี้ไม่เหมาะสำหรับทุกคน แต่เฉพาะผู้ที่รู้วิธีทำสิ่งที่น่าสนใจจริงๆ และสามารถอวดคนอื่นได้ ในการเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนจะต้องคิดว่าตนเองมีความสามารถอะไรได้บ้าง และเมื่อคอนเสิร์ตเริ่มต้นขึ้น ทุกคนจะได้แสดงความสามารถของตนออกมา คุณไม่จำเป็นต้องโชว์อะไรเจ๋งๆ ออกมา คุณเพียงแค่ต้องแสดงให้ทุกคนเห็นว่าคุณมีอะไรบ้าง นี่อาจเป็นการเต้นรำ ร้องเพลง หรืออ่านบทกวี คุณยังสามารถเล่นเครื่องดนตรีและแสดงการละเล่นได้ ภารกิจหลักสำหรับคุณคือการเปิดใจให้ดีและไม่ทำให้ผู้ชมลำบากใจ ในช่วงท้ายของคอนเสิร์ตเล็กๆ นี้ กรรมการจะต้องเลือกผู้เข้าร่วมที่ดีที่สุด และใครชนะจะต้องได้รับของขวัญ และจำไว้ว่าความลำบากใจนั้นไม่เหมาะสมเลยที่นี่ ยิ่งคุณเปิดใจได้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีโอกาสชนะมากขึ้นเท่านั้น
การแข่งขัน "มีเสน่ห์และน่าดึงดูดที่สุด"
การแข่งขันนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กผู้ชาย แต่เด็กผู้หญิงก็จะช่วยพวกเขาเช่นกัน ก่อนอื่นเราต้องให้สาวๆ ทุกคนทาลิปสติกบนริมฝีปากก่อน สีที่ต่างกันและเฉดสี และในเวลานี้ เด็กผู้ชายทุกคนจะต้องได้รับกระดาษขาว หน้าที่ของพวกเขาคือรวบรวมจูบ เมื่อผู้นำเสนอบอกว่าเริ่มได้ พวกเขาจะต้องยื่นกระดาษเปล่าเข้าไปหาสาวๆ และขอให้จูบกัน พวกเขาจะได้รับเวลาสูงสุดสิบนาทีในการทำเช่นนี้ ผู้ที่รวบรวมจูบจากสาวๆ มากที่สุด จะเป็นผู้ชนะการแข่งขันครั้งนี้และได้รับตำแหน่งผู้ชายที่มีเสน่ห์และมีเสน่ห์ที่สุดใน อดีตชั้นเรียน.
การแข่งขัน "ความสามารถสูงสุด"
หากคุณคิดว่าการแข่งขันคือการทายปริศนาต่างๆ แสดงว่าคุณคิดผิด ท้ายที่สุดแล้ว การแข่งขันคือการทำให้ผู้ชมและผู้คนหัวเราะ ทั้งเด็กหญิงและเด็กชายสามารถเข้าร่วมการแข่งขันนี้ได้ ผู้เข้าร่วมคนแรกใส่อมยิ้มหลายอันเข้าปาก เขาจะต้องอมมันไว้ในปากแล้วพูดว่า: "ฉันเป็นบัณฑิตแล้ว" ถ้าเขาทำสำเร็จเขาก็หยิบขนมมาอีกอันแล้วพูดคำเหล่านี้อีกครั้ง และต่อๆ ไปจนกระทั่งเขาสามารถพูดคำเหล่านี้ได้ ผู้ที่สามารถใส่ขนมเข้าปากได้มากที่สุดจะถือเป็นผู้ชนะ และสุดท้ายเขาก็จะต้องได้รับ ของขวัญที่ดี. การแข่งขันครั้งนี้จะสนุกและตลกมาก เพราะมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเห็นคนหนุ่มสาวพยายามพูดคำที่เต็มไปด้วยลูกกวาดโดยไม่หัวเราะ
การแข่งขัน "ซินเดอเรลล่า"
แต่เกมนี้จะเน้นไปที่เด็กผู้หญิงมากกว่า และเนื่องจากการแข่งขันสัญญาว่าจะสนุกสนาน คุณจะไม่เบื่อเลย อันดับแรก ผู้ชายทุกคนจะต้องถูกปิดตา ในการเลือกคุณจะต้องจับสลาก ดังนั้นจึงจำเป็นต้องนั่งเด็กผู้หญิงทุกคนบนเก้าอี้และเปลือยขาข้างเดียว ผู้ชายที่ถูกปิดตาจะต้องค้นหาว่าผู้หญิงคนไหนที่ขาของเธออยู่ตรงหน้าเขา และคงจะสนุกกว่านี้ถ้ามีผู้ชายคนหนึ่งนั่งข้างสาวๆ แต่พิธีกรไม่รู้เรื่องนี้ ท้ายที่สุด มันจะน่าสนใจมากสำหรับคุณที่จะดูปฏิกิริยาของผู้ชายที่ถูกปิดตา แต่แทนที่จะรู้สึกว่าขาเรียบกลับรู้สึกว่ามีขนดก ขาของมนุษย์. และถ้าเขาไม่เดาก็จะตลกมาก ถ้าคนนำเดาได้ ที่สุดสาวๆ นั่นหมายความว่าเขาชนะและควรได้รับรางวัล การแข่งขันครั้งนี้จะต้องมีการถ่ายทำ เพราะหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์คุณจะต้องการดูช่วงเวลาที่ตลกและอึดอัดเล็กน้อยเหล่านี้อีกครั้งมากกว่าหนึ่งครั้ง แต่ทุกคนที่ดูวิดีโอนี้จะพบว่าวิดีโอนี้น่าสนใจและตลกมาก
การแข่งขันแฟชั่นนิสต้า
การแข่งขันครั้งนี้จัดทำขึ้นเพื่อสังคมสตรีโดยเฉพาะ งานของพวกเขาคือค้นหาอุปกรณ์เสริมบางอย่างซึ่งจะต้องเริ่มด้วยจดหมายที่ผู้นำเสนอจะพูด ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับจดหมายของตนเอง ภายในห้านาที เด็กผู้หญิงแต่ละคนจะต้องค้นหาสิ่งของอย่างน้อยสามชิ้นที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนี้ และเมื่อการค้นหาสิ้นสุดลง สาวๆ จะต้องแสดงโชว์ดีๆ และแสดงทุกอย่างที่พวกเธอสามารถทำได้ ท้ายที่สุดแล้วทุกรายการที่พวกเขาเลือกจะต้องได้รับการจัดเตรียมอย่างดีและ แสงที่ดี. เด็กผู้หญิงที่รับมือกับงานของเธอได้ดีที่สุดจะได้รับรางวัล
หากคุณเตรียมตัวอย่างรอบคอบสำหรับวันหยุดสำคัญเช่นวันรับปริญญา ทุกอย่างก็น่าจะไปได้ดีสำหรับคุณ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่างานของคุณคือต้องร่าเริงมากและ คนคิดบวก. และถ้าคุณทำสำเร็จ ทุกคนในห้องก็จะได้รับพลังงานเชิงบวกจากคุณ จำไว้ว่าการเห็นใครสักคนยิ้มนั้นไม่ได้ใช้เวลามากนัก คุณเพียงแค่ต้องยิ้มให้ทุกคน แล้วพวกเขาจะยิ้มตอบคุณ มีส่วนร่วมในทุกวันหยุดแล้วคุณจะมีความทรงจำวันหยุดที่ดี
การแข่งขันเต้นรำในงานพรอมจะช่วยสร้างอารมณ์เชิงบวก เกมกลางแจ้งและการแข่งขันระหว่างชั้นเรียนจะทำให้ค่ำคืนนี้น่าตื่นเต้นและไม่เหมือนใคร การแข่งขันวิ่งผลัดและการวิ่งมาราธอน งานรวมเยาวชน และการชิงโชคจะถูกสร้างขึ้น บรรยากาศรื่นเริงและจะช่วยจารึกวันนี้ไว้ในความทรงจำของบัณฑิตไปอีกนาน
- สถานที่ที่เด็กทุกคนรับโทษจำคุก 11 ปีชื่ออะไร? (โรงเรียน)
- ชื่อของสัญญาณที่บ่งบอกถึงจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของความทรมานในโรงเรียน (เรียก)
- ชื่อชมรมหาคู่ระหว่างพ่อแม่กับครูประจำชั้น (ประชุมผู้ปกครอง)
- นักบิดสวมและเด็กนักเรียนซ่อนอะไร? (สเปอร์ส)
- ดวงตาของครูประจำชั้นมีสีอะไร?
- สถานที่ที่นักเรียนไม่ชอบไป (กระดาน)
- สามเดือนแห่งความสุข (วันหยุด)
- หัวหน้าโรงเรียน (ผู้อำนวยการ)
- ตั้งแต่ 2 ถึง 5 (เรตติ้ง)
- เอกสารบันทึกเกรดและการเข้าชั้นเรียน (นิตยสารเจ๋งๆ)
- ไม้ที่ใช้ในการชี้ไปที่บางสิ่งบางอย่าง (ตัวชี้)
- กระเป๋าทรงสี่เหลี่ยมมีตัวล็อค (กระเป๋าเอกสาร)
เกม "ดอกคาโมไมล์"
บัณฑิต 7 คนกำลังเล่นอยู่ ในการเล่นเกมคุณต้องสร้างดอกเดซี่สีด้วยกลีบดอก 7 กลีบล่วงหน้า คุณต้องเขียนงานในแต่ละกลีบ
ก่อนเริ่มเกม ผู้เข้าร่วมจะยืนเป็นวงกลม ผู้เล่นคนหนึ่งหยิบแทมบูรีนขึ้นมา เพลงจะเปิดขึ้น ผู้เข้าร่วมเริ่มส่งกลองเป็นวงกลม ผู้เล่นที่เครื่องดนตรีอยู่ในมือหลังจากปิดเพลงแล้วจะต้องฉีกกลีบดอกเดซี่ออกและทำตามที่เขียนไว้ หลังจากที่เขาทำภารกิจเสร็จเขาก็ออกจากวงกลม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าแทมบูรีนจะอยู่ในมือของผู้เข้าร่วมทั้งหมด
ตัวอย่างงาน
- ร้องเพลงสองสามบรรทัดจากเพลง “Where Childhood Goes”
- เล่าบทกวีอำลาในธีมของโรงเรียน (หรือบทกวีอื่น ๆ )
- แสดงความขอบคุณต่อครูที่คุณชื่นชอบ
- บอกอักษรรัสเซีย
- คิดข้อความขึ้นมา หมายเหตุอธิบายถึงครูในนามของผู้ปกครองเกี่ยวกับการขาดเรียนของเด็ก
- เขียนข้อความเฉลิมฉลองถึงบัณฑิต
- พูดประโยคว่า " ปีการศึกษา- ดีที่สุด” ในน้ำเสียงต่างๆ - เศร้า มีความสุข เฉยเมย
ทุกคนสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ ผู้ช่วย 2 คนถือเทปในมือ ดึงแล้วจับไว้ที่ระดับความสูงที่กำหนด เพลงจะเปิดขึ้น
ผู้เข้าร่วมเริ่มเต้นรำและผลัดกันเดินใต้ริบบิ้น คุณไม่สามารถโน้มตัวไปข้างหน้าได้ขณะทำสิ่งนี้ ใครแตะเทปก็ตกรอบไป หลังจากที่ผู้เข้าร่วมทุกคนเดินใต้ริบบิ้นหนึ่งครั้งในท่าเต้น ผู้ช่วยก็ลดระดับลง
การแข่งขันจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งผู้สำเร็จการศึกษา (หรือบัณฑิต) ที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดยังคงอยู่
บัณฑิตทุกคนเข้าร่วมการแข่งขัน สาระสำคัญอยู่ที่การลงคะแนนโดยไม่เปิดเผยตัวตนสำหรับชุดที่ดีที่สุดของราชินีงานพรอมและชุดที่สวยที่สุดของราชางานพรอม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับกระดาษและปากกาหนึ่งแผ่นและเขียนชื่อของชายและหญิงที่เขาคิดว่าทันสมัยและสวยงามที่สุด
เกม "จูบอำลา"
ผู้สำเร็จการศึกษาและอาจารย์ทุกคนเล่น ในการเล่นเกมคุณต้องเตรียมการ์ดล่วงหน้าพร้อมชื่อของผู้เข้าร่วมทั้งหมดและใส่ไว้ในกระเป๋าเอกสาร
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม เพลงจะเปิดขึ้น ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งหยิบกระเป๋าเอกสารและเริ่มส่งต่อ ผู้เล่นที่ถือกระเป๋าเอกสารหลังจากเพลงหยุดแล้วจั่วการ์ดแบบสุ่ม หน้าที่ของเขาคือการจูบหรือกอดอย่างเป็นมิตรกับบุคคลที่เขียนชื่อไว้ในช่องว่าง เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าไพ่ทั้งหมดจะถูกดึงออกมาจากกระเป๋าเอกสาร
การแข่งขัน-จับฉลาก. ในบรรดาผู้สำเร็จการศึกษาทั้งหมด มีการเลือกหนึ่งในคนที่กล้าหาญและสิ้นหวังที่สุด ผู้นำเสนอปิดตาผู้เล่นและเชิญเขาให้เดินไปตามพรมซึ่งอยู่ใต้พรมนั้น โทรศัพท์มือถือครูบาอาจารย์พยายามไม่เหยียบย่ำพวกเขา เขาได้รับมอบหมายให้เป็นผู้ช่วยที่มีสิทธิ์แนะนำการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง
หลังจากที่ผู้เข้าร่วมไม่เห็นอะไรเลย ผู้นำเสนอก็เก็บโทรศัพท์ไป ผู้แข่งขันโดยไม่รู้เรื่องนี้ด้วยความเสี่ยงและอันตรายของตัวเองเริ่มเดินไปตามเส้นทางโดยพยายามไม่เหยียบโทรศัพท์ ผู้ช่วยไม่มีสิทธิ์บอกผู้เข้าร่วมว่าไม่มีอะไรอยู่ใต้แทร็ก หน้าที่ของเขาคือกระตุ้นผู้เล่นให้มากที่สุดและบังคับให้เขาเคลื่อนไหวให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในสนามแข่ง
ในตอนท้ายของการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมถอดผ้าปิดตาออกและตระหนักว่าเขาเป็นเพียงการเล่น
เกมตอบคำถาม
พ่อแม่ของบัณฑิตเล่น พวกเขาแบ่งออกเป็น 2 ทีมเท่า ๆ กัน ผู้สำเร็จการศึกษาคนหนึ่งผลัดกันถามคำถามผู้เข้าร่วมแต่ละกลุ่ม หลังจากที่พวกเขาตอบถูกแล้ว เขาก็ไปยังคำถามถัดไป
ทีมที่ตอบถูกที่สุดใน 2 นาทีจะเป็นผู้ชนะ
คำถามตัวอย่าง