โลกแห่งการปลอมตัวรถถัง การอำพรางและการตรวจจับรถถัง
พวกเขาบ่นเกี่ยวกับการยิงพุ่มไม้ คนอื่นเข้าใจกลไกของเกมและกลายเป็นพุ่มไม้เหล่านี้เอง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีทำให้รถของคุณล่องหนอย่างแท้จริง เพื่อปรับปรุงลายพรางของรถ คุณต้องอัปเกรดมัน แต่หากคุณอัพเกรดสมอง คุณสามารถปรับปรุงการซ่อนตัวได้ในอีกทางหนึ่ง คุณจะต้องมีทุกสิ่งที่อยู่ใต้พิณ พุ่มไม้ พุ่มไม้เล็ก พุ่มไม้เล็กมาก ต้นไม้ ต้นสน ต้นปาล์ม
วัตถุดังกล่าวแต่ละชิ้นให้โบนัสแก่ตัวบ่งชี้การลักลอบ ตามกฎแล้วพุ่มไม้เล็กและพืชที่ไม่มีใบให้เพิ่มพืชหนาแน่นที่มีใบไม้น้อยกว่า (+ 25%) สองเท่า (+50%) แต่ตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไร ทุกอย่างง่ายมาก ในสูตรการกำหนดระยะการตรวจจับ ตัวเลขเหล่านี้จะถูกเพิ่มเข้าไปในตัวบ่งชี้การซ่อนตัวของยานพาหนะ
ลองดูตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจง นำรถถังสังเกตการณ์หนึ่งคันและยานพาหนะสามคันที่มีลายพรางเหมือนกัน เราวางคันแรกบนเส้นตรงที่สะอาดปราศจากเชื้อ ซ่อนคันที่สองไว้ด้านหลังพุ่มไม้โปร่งแสง และคันที่สามอยู่หลังพุ่มไม้ที่หนากว่า
เราปล่อยให้ผู้สังเกตการณ์มองไปข้างหน้า รถคันแรกส่องสว่างแล้วจากความสูง 383 เมตร รถคันที่สองส่องสว่างเข้าใกล้อีก 100 เมตร และคันที่สามเมื่อเหลืออีก 183 เมตรก่อนหน้านั้น
เราส่งผู้สังเกตการณ์กลับไปยังจุดเริ่มต้นแล้วปล่อยให้เขาไปข้างหน้าอีกครั้ง รถถังอื่นยังคงอยู่ตรงนั้น แต่ตอนนี้กำลังเคลื่อนที่แล้ว รถสีแดงเรืองแสงจากระยะเกือบ 400 เมตร สีเหลืองจากความสูง 299 เมตร สีเขียวจากความสูง 199 เมตร
และจะเกิดอะไรขึ้นหากคุณถ่ายภาพ ตามทฤษฎีแล้ว ทุกอย่างชัดเจน พุ่มไม้ก็ให้โอกาสได้เปรียบอย่างมาก แต่ในทางปฏิบัติแล้วมันจะเป็นอย่างไร เราวางผู้สังเกตการณ์ไว้ที่ระยะการมองเห็นของรถคันแรก และดูว่าหลังจากการยิงไปแล้ว รถทุกคันก็สว่างขึ้นทันที
ความจริงก็คือเมื่อถูกยิง ไม่เพียงแต่ลายพรางของรถถังจะดรอปลงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพืชพรรณทั้งหมดที่อยู่ในรัศมี 15 เมตรจากผู้ยิงจะโปร่งใสและไม่ได้ให้โบนัสใด ๆ แก่การพรางตัว การลดลงของตัวบ่งชี้ระยะการตรวจจับทั้งสองจะคงอยู่ เสี้ยววินาที และนี่ก็เพียงพอแล้วสำหรับคุณที่จะส่องสว่าง
ตอนนี้เรามาเปิดสมองของเราแล้วหมุนรถถังให้ห่างจากพุ่มไม้ 15 เมตรมันง่ายมากที่จะทำเข้าสู่โหมดสไนเปอร์ (รูปที่ 1) แล้วขับออกไปจนกว่าพุ่มไม้จะทึบแสง (รูปที่ 2) คุณทำเสร็จแล้ว คุณสามารถยิงได้
รถคันแรกจะสว่างขึ้นเหมือนเดิม โดยคันที่สองจะต้องขับเข้าไปใกล้กว่านี้อีก 100 เมตร ส่วนคันที่สามจะสว่างขึ้นจากระยะ 237 เมตรเท่านั้น
หากต้องการยิงแล้วไม่โดนแสงแน่นอน ให้ทำดังนี้ ขับรถขึ้นไปบนพุ่มไม้ไฮไลท์ศัตรู ขับออกไป 15 เมตรแล้วยิง ขับขึ้นอีกครั้ง ส่องสว่าง ขับออกไปแล้วยิงอย่างเดียวไม่สะดวกแต่ปลอดภัย .
เราหาพุ่มไม้หนึ่งอันได้ แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีหลายอันทุกอย่างง่ายมากโบนัสลายพรางจากพุ่มไม้แต่ละอันจะถูกสรุป แต่คุณต้องจำไว้ว่ามูลค่าสูงสุดของผลรวมนี้คือ 80
ขึ้นอยู่กับการล่องหนของยานพาหนะของคุณและทัศนวิสัยโดยประมาณของศัตรู คุณสามารถสรุปโดยประมาณเกี่ยวกับระยะทางที่คุณจะได้รับแสงสว่าง หรืออีกนัยหนึ่ง ถ้าลายพรางของยานพาหนะของคุณมากกว่า 20 ดังนั้นไม่ว่าศัตรูจะมองเห็นอะไรก็ตาม คุณสามารถส่องสว่างผ่านพุ่มไม้สองชั้นด้วยรังสีเอกซ์เท่านั้น นี่คือพุ่มไม้ยิงจริง
หากต้นสนอำพรางไม่เลวร้ายไปกว่าพุ่มไม้ก็มีความแตกต่างกันเล็กน้อยกับต้นไม้ ความจริงก็คือแต่ละวัตถุนั้นมีโมเดลที่เรียบง่ายที่มองไม่เห็นซึ่งอาจแตกต่างจากที่มองเห็นเล็กน้อย แต่มันคือสิ่งนี้ที่ซ่อนรถของคุณจากแนวสายตาของศัตรู
อย่างที่คุณเห็นแบบจำลองของต้นสนและพุ่มไม้นั้นเหมาะสำหรับการพรางตัวเพื่อที่จะซ่อนรถไว้หลังต้นไม้มันจะต้องล้มลงนี่คือลักษณะที่ปรากฏจากมุมมองของระบบการมองเห็น
ต้นไม้ล้มลงในพุ่มไม้หรือต้นไม้สองต้นล้มเคียงข้างกันโดยใช้หลักการของพุ่มไม้คู่; ใช้หลักการเดียวกันนี้คุณสามารถซ่อนอยู่หลังต้นปาล์มได้
บางครั้งมันก็สมเหตุสมผลที่จะล้มต้นไม้ โบนัสในการอำพรางจะไม่เพิ่มขึ้น แต่ต้นสนที่โกหกจะปกปิดคุณจากศัตรูในภาคส่วนที่ใหญ่กว่า
แต่ไม่ว่าคุณจะล้มต้นไม้ไปกี่ต้น ไม่ว่าคุณจะเรียนรู้ที่จะซ่อนดีแค่ไหน จงจำความจริงง่ายๆ ข้อเดียว คุณจะไม่สามารถนั่งอยู่ในพุ่มไม้ได้ทุกครั้ง หากคุณต้องการชนะให้บ่อยขึ้น จงคว้าช่วงเวลาที่ คุณต้องก้าวไปข้างหน้าและฆ่า
การตรวจจับและการพรางตัว- องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของกลไกเกม ความรู้ที่ได้รับจากบทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการปฏิบัติอย่างถูกต้องเพื่อที่จะเป็นคนแรกที่ตรวจจับศัตรูและซ่อนตัวจากเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ทั้งสองมีความสำคัญอย่างยิ่งในการยึดความคิดริเริ่มในการรบและมีสิทธิ์ในการยิงนัดแรก
ทบทวนและค้นพบ
ทบทวนของยานเกราะรบแต่ละคันจะคำนวณเป็นเมตรและระบุในลักษณะสมรรถนะของยานเกราะแต่ละคัน มูลค่าการตรวจสอบจะถูกระบุสำหรับลูกเรือที่มีความชำนาญพิเศษหลัก 100%
ระยะการมองเห็นในเกม
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าในสนามรบผู้เล่นไม่เพียงมองเห็นคู่ต่อสู้ที่รถถังของเขาค้นพบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่พันธมิตรของเขาค้นพบด้วย ในเรื่องนี้ จำเป็นต้องแยกแยะระหว่างสองแนวคิด: ระยะการตรวจจับและระยะการมองเห็น
ช่วงการตรวจจับ- นี่คือระยะสูงสุดที่รถถังสามารถตรวจจับศัตรูได้ กลไกของเกมกำหนดว่าจะต้องไม่เกิน 445 เมตร- หากคำนึงถึงอุปกรณ์ อุปกรณ์ และทักษะของลูกเรือ ระยะการมองของรถถังเกิน 445 เมตร เมตรพิเศษจะนับเป็นโบนัส ทำให้ง่ายต่อการตรวจจับคู่ต่อสู้ที่พรางตัว ช่วงการมองเห็น- นี่คือระยะสูงสุดที่รถถัง ทั้งพันธมิตรและศัตรู สามารถมองเห็นได้เมื่อถูกตรวจพบ กลไกของเกมจำกัดระยะการมองเห็นไว้ที่รัศมี 565 เมตรรอบถังวิธีพื้นฐานในการเพิ่มระยะการตรวจจับของศัตรู
ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้น
ปลอม
ปลอม- นี่คือคุณสมบัติของเทคนิคที่ศัตรูจะมองไม่เห็น หากไม่มีลายพรางในเกม คู่ต่อสู้จะสังเกตเห็นกันและกันเสมอที่ระยะการมองเห็น (แต่ไม่เกิน 445 เมตร) โดยมีเงื่อนไขว่ามองเห็นได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างมากมายในเกมที่ส่งผลต่อการตรวจจับอุปกรณ์ นอกเหนือจากการตรวจสอบแล้ว
แง่มุมที่ส่งผลต่อการอำพราง
ขนาดอุปกรณ์ยานเกราะรบแต่ละคันมีค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบ ซึ่งมูลค่าจะขึ้นอยู่กับมัน ขนาด- สำหรับรถถังขนาดใหญ่ เช่น Maus หรือ Jagdpanzer E 100 ค่าสัมประสิทธิ์จะน้อยที่สุด และสำหรับรถยนต์ขนาดกะทัดรัดที่มีรูปทรงต่ำ เช่น AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger - สูงสุด
โบนัสคลาส
- รถถังเบาจากระดับ 4 (ยกเว้น AMX 40 และ Valentine) จะมองไม่เห็นเท่ากันทั้งในขณะเคลื่อนที่และเมื่ออยู่กับที่ กล่าวคือ การเคลื่อนที่ไม่ส่งผลต่อการซ่อนตัว รถถังระดับต่ำบางคันก็มีโบนัสนี้เช่นกัน
- ป่า พุ่มไม้ ต้นไม้ หญ้าสูง ให้โบนัสในการอำพราง
- รถถังจะต้องซ่อนตัวจากศัตรูโดยสิ้นเชิง ซึ่งก็คือคะแนนโดยรวม หากไม่ได้ซ่อนอย่างน้อยหนึ่งอัน รถถังก็จะถูกเปิดโปง ดังนั้นตัวหนอนหรือปากกระบอกปืนที่ยื่นออกมาจากพุ่มไม้ (อาคาร) จะไม่ส่งผลกระทบต่อการมองเห็นของคุณ แต่อย่างใด - ไม่มีจุดมิติอยู่
- ที่ระยะห่างไม่เกิน 15 เมตร พุ่มไม้ (หรือพืชพรรณอื่นๆ) จะ "โปร่งใส" สำหรับผู้ที่ซ่อนตัวอยู่ด้านหลัง นั่นคือตัวรถถังเองสามารถมองทะลุพุ่มไม้ได้ แต่ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถทำได้
- หากฐาน (จุดที่ใกล้ที่สุด) ของต้นไม้ล้มอยู่ห่างออกไปน้อยกว่า 15 เมตร ต้นไม้ที่อยู่ในขอบเขตสไนเปอร์จะโปร่งใส ในขณะที่หากระยะห่างจากศูนย์กลางของต้นไม้มากกว่า 15 เมตร ต้นไม้ก็จะยังคงอยู่ มีความโปร่งใสในขอบเขตการซุ่มยิง แต่สำหรับการสำรวจนั้น ต้นไม้ต้นนี้ทึบแสง
- ในขณะที่ยิง พืชพรรณทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีไม่เกิน 15 เมตรจะสูญเสียไป ส่วนใหญ่คุณสมบัติการพรางตัว กล่าวคือ การยิงจะทำให้รถถังไม่ปิดบัง
- ที่ระยะ 50 เมตร คู่ต่อสู้สามารถเห็นกันได้ทุกกรณี แม้ว่าจะมีอาคารอยู่ระหว่างพวกเขาก็ตาม
วิธีปรับปรุงลายพรางของยานเกราะรบ
และอีกอย่างด้วยการปั๊ม ปลอม:
- อัพเกรดทักษะของสมาชิกลูกเรือทั้งหมด ต่อสู้กับภราดรภาพ.
- ติดตั้งอุปกรณ์ การระบายอากาศที่ดีขึ้น.
- ใช้อุปกรณ์ที่ให้ +10% ให้กับพารามิเตอร์ลูกเรือทั้งหมดสำหรับการรบหนึ่งครั้ง ปันส่วนพิเศษ, ช็อคโกแลต, กล่องโคล่า, กาแฟเข้มข้น, อาหารที่ดีขึ้น, พุดดิ้งกับชา, ข้าวปั้น, อ่าว.
ความสามารถในการแทงค์บนรถถังของคุณอย่างเหมาะสมนั้นสำคัญและมีประโยชน์มากอย่างแน่นอน แต่เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายในสนามรบ จะมีประโยชน์มากกว่ามากหากหลีกเลี่ยงการถูกแสงจ้าและอยู่ในสายตาของรถถังศัตรู ในการทำเช่นนี้ คุณจำเป็นต้องรู้และเข้าใจวิธีการทำงานของลายพราง นี่เป็นหัวข้อใหญ่มาก
มาดูหลักการพื้นฐานของการทำงานของลายพรางในภาคสนามกัน
สิ่งแรกที่ผู้เล่นทุกคนในโลกของรถถังควรรู้คือรถถังมองเห็นในทุกทิศทางอย่างเท่าเทียมกัน ไม่สำคัญว่าหอคอยจะหันหน้าไปทางไหน หรือมองไปทางไหน การส่องสว่างจะเกิดขึ้นเป็นวงกลมตามรัศมีการมองเห็นของคุณ
ประการที่สอง เพื่อให้คุณได้รับแสงสว่าง จุดมิติที่อยู่บนตัวถังรถถังของคุณและป้อมปืนจะต้องถูกแสง นี่คือเหตุผลว่าทำไมบางครั้งรอยทางของศัตรูจึงยื่นออกมาจากหลังพุ่มไม้ หรือคุณมองศัตรูจากใต้รถม้าแล้วเห็นแต่รอยทางของเขา และทันใดนั้นเขาก็หายไปจากแสงสว่าง ทำไมเป็นเช่นนี้? ใช่ เพราะในขณะนี้คุณไม่สามารถส่องสว่างจุดโดยรวมของมันได้
ประการที่สามเกี่ยวกับการอำพราง ใน World of Tanks รถถังมีเพียง 2 สถานะ: รถถังกำลังเคลื่อนที่หรือหยุดนิ่ง การหมุนป้อมปืนหรือลำกล้องของยานพิฆาตรถถังไม่ถือเป็นการเคลื่อนที่ แต่ถ้าคุณหมุนลำตัวแม้แต่เซนติเมตร หรือถ้าคุณเคลื่อนที่ในเกียร์หนึ่ง ผู้เสิร์ฟจะถือว่านี่เป็นการเคลื่อนไหว และค่าสัมประสิทธิ์การพรางตัวจะลดลง ข้อยกเว้นเดียวสำหรับกฎนี้คือรถถังเบาทั้งหมด ไม่มีค่าปรับดังกล่าวสำหรับพวกเขา ไม่ว่าจะเคลื่อนไหวหรือยืน ต่างก็มีค่าสัมประสิทธิ์การตรวจจับ (แสง) เท่ากัน
ที่สี่. การมองไม่เห็นของรถถังขึ้นอยู่กับความสูงของมันโดยตรง นี่ถือว่าตั้งแต่พื้นฐานจนถึงที่สุด จุดสูงสุดหอคอย ยิ่งรถถังของคุณสูงเท่าไร ความสามารถในการพรางตัวของมันก็น้อยลงเท่านั้น ศัตรูก็จะตรวจจับได้ไกลมากขึ้นเท่านั้น สำหรับรถถังสูง มันไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักไม่ว่าจะเคลื่อนที่หรือยืนนิ่ง การศึกษาได้ดำเนินการกับรถถังที่แตกต่างกัน สาขาเยอรมันพวกมันทั้งหมดเรืองแสงจากระยะประมาณ 430-440 ม. แต่สำหรับรถถังที่มีโปรไฟล์ต่ำ (T-54, T-62A, ต้นแบบเสือดาว) สิ่งต่างๆ จะแตกต่างกันเล็กน้อย พวกมันถูกส่องสว่างในทุ่งโล่งในเวลาต่อมา - ที่ระยะ 220-230 เมตร และเมื่อเคลื่อนที่แสงก็ปรากฏเร็วขึ้น 20-25 เมตร จากนี้เราสามารถสรุปได้ว่าสำหรับรถถังที่มีโปรไฟล์ต่ำการยืนในตำแหน่งของคุณจนถึงอันดับสุดท้ายจะทำกำไรได้มากกว่ามาก
การดำเนินงานของเครือข่ายลายพราง โดยเฉลี่ยแล้ว ระยะรับแสงเมื่อเปิดใช้งานจะลดลง 40 เมตร มีประโยชน์มากและไม่ใช่โบนัสเล็กน้อย
พุ่มไม้ - สถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับการอำพราง World of Tanks
ที่สุด วิธีที่ดีที่สุดอย่าได้รับความเสียหายหากคุณเป็นหิ่งห้อยและไม่เพียง แต่อย่าโดนแสงจ้า ตอนนี้เราจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์ประกอบการกำบังที่น่าสนใจและเข้าถึงได้มากที่สุดบนแผนที่ - พุ่มไม้
พุ่มไม้ไม่โปร่งใสอย่างสมบูรณ์ต่อรังสีของแสง แต่เพียงลดผลกระทบและลดระยะห่างของแสง ยิ่งไปกว่านั้น ยิ่งโปรไฟล์ของถังต่ำลง พุ่มไม้ก็จะยิ่งซ่อนได้ดีขึ้นเท่านั้น
มีความแตกต่างระหว่างว่าคุณยืนอยู่หลังพุ่มไม้หรือกำลังเคลื่อนไหว และมันเป็นรูปแบบที่น่าสนใจมาก ทำการทดสอบกับ T-54 เมื่อเคลื่อนที่ไปด้านหลังพุ่มไม้ ตรวจพบรถถังจากระยะ 150 เมตร และอยู่ในตำแหน่งคงที่จากระยะ 120 เมตร เพียงยืนอยู่ในสนามที่ไม่มีพุ่มไม้ เคลื่อนไปมา รถถังถูกตรวจจับจากระยะ 350 เมตร และอยู่ในตำแหน่งคงที่จาก 320 ม. ปรากฎว่าทั้งสองกรณีมีความแตกต่างกัน 30 เมตร
สำหรับเกม มันไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักกับความเร็วที่คุณพุ่งไปหลังพุ่มไม้ เพียงแค่หมุนหรือเลี้ยวเล็กน้อย ในกรณีนี้ คุณจะเคลื่อนที่และลดลายพรางของคุณ
ตาข่ายพรางตัวส่งผลต่อรถถังที่ยืนอยู่ในพุ่มไม้อย่างไร? ด้วยตาข่ายอำพราง ทำให้ T-54 ที่ยืนอยู่ในพุ่มไม้ถูกเปิดเผยจากระยะ 80 เมตร และไม่มีหน้ากากอนามัย เว้นระยะห่าง 120 ม. นั่นคือกำไรประมาณ 40 เมตร เมื่อยืนอยู่ในทุ่งโล่งโดยมีตาข่าย แสงอยู่ที่ 280 ม. โดยไม่มีตาข่าย 320 ม. รถถังสูงอย่าง E-100 จากพุ่มไม้เรืองแสงที่ระยะประมาณ 210-220 เมตร ซึ่งมากกว่าระดับต่ำ 2 เท่า -โปรไฟล์ ไม่สำคัญว่าจะเป็นอุปกรณ์ประเภทใด - TT, ST, ปืนใหญ่หรือยานพิฆาตรถถัง หากคุณมีรถถังสูง มันจะเป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะซ่อนมันไว้หลังพุ่มไม้ นอกจากนี้สำหรับรถยนต์ทรงสูงไม่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญไม่ว่าจะยืนอยู่หลังพุ่มไม้หรือเคลื่อนที่อย่างเงียบ ๆ การแพร่กระจายในช่วงแสงจะอยู่ที่ 10-20 เมตรเท่านั้น
ยิงผ่านพุ่มไม้ สิ่งที่เราพบหลังจากการทดสอบ
1. ระดับแสงจากการยิงไม่ได้ขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุนที่คุณใช้: เจาะเกราะ, สะสม, ระเบิดสูง การส่องสว่างจะเกิดขึ้นในลักษณะเดียวกัน
2. มีกฎ 15 เมตร - เมื่อคุณขยับห่างจากพุ่มไม้ประมาณ 15 เมตร มันจะทึบแสงอีกครั้ง และคุณจะหายไปจากแสงสว่าง คุณต้องเคลื่อนตัวออกห่างจากพุ่มไม้สักสองสามเมตร เนื่องจากทัศนวิสัยในสายตาของคุณนั้นมาจากป้อมปืน และมีจุดเครื่องหมายบนตัวถังซึ่งอยู่ห่างจากป้อมปืนมากและยื่นออกมา กฎนี้ใช้ได้เฉพาะในระยะทางไกลเท่านั้น เมื่อใช้ T-54 และ E-50 เป็นตัวอย่าง ระยะทางที่ใช้กฎนี้คือ 220 เมตร ความรู้นี้ให้อะไรเราบ้าง? ประการแรก ไม่จำเป็นต้องเคลื่อนตัวออกห่างจากพุ่มไม้เกิน 15 เมตร ที่สำคัญที่สุด คุณต้องตรวจสอบระยะห่างระหว่างคุณกับศัตรู คำนึงถึงระดับการมองเห็นอุปกรณ์ของคุณและระดับการมองเห็นของศัตรู การใช้กฎนี้อย่างชาญฉลาด จะทำให้คุณได้รับแสงน้อยลงและประเมินสถานการณ์ได้อย่างถูกต้อง
หากคุณชอบเล่นหิ่งห้อย เพื่อที่จะส่องศัตรูให้สว่าง คุณเพียงแค่ต้องปิดระยะห่างและพยายามนำเขาเข้าสู่การยิง
3. ไม่สำคัญว่ารถถังจะอยู่ห่างจากพุ่มไม้แค่ไหน เมื่อส่องสว่าง เฉพาะระยะห่างระหว่างคู่ต่อสู้เท่านั้นที่สำคัญ นี่เป็นความรู้ที่มีประโยชน์มาก แม้ว่าคุณจะยืนอยู่ในพุ่มไม้ที่ล้อมรอบด้วยต้นไม้ และศัตรูขับผ่านคุณไป ระยะทางก็สำคัญมาก - พุ่มไม้จะไม่ช่วยคุณ
4. เอฟเฟกต์การกำบังของพุ่มไม้สองต้นในแนวเดียวกันนั้นเป็นการเสริม
5. พุ่มไม้หนึ่งต้นและต้นไม้ล้มหนึ่งต้น - เอฟเฟกต์ลายพรางไม่ซ้อนกัน
6. ต้นไม้ล้มสองต้นนับเป็นวัตถุปิดบังเดียวกัน สามแต้มสุดท้ายพร้อมข้อมูลจากนักพัฒนา WoT
7. หากต้องการเพิ่มลายพราง ให้ใช้ลายพรางจากผู้พัฒนา
ต้นสนและ ต้นไม้ผลัดใบ- อะไรจะดีไปกว่าการอำพราง?
ก่อนหน้านี้ กาลครั้งหนึ่ง ต้นไม้ใน World of Tanks มีคุณสมบัติลายพรางเฉพาะในขณะที่ต้นไม้ยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์เท่านั้น ทันทีที่ต้นไม้โค่น มันก็หยุดพรางตัว คุณสามารถพิจารณาราวกับว่ามันไม่เคยเกิดขึ้น แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้เซิร์ฟเวอร์เริ่มระบุว่าต้นไม้ที่ล้มนั้นเป็นลายพราง อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าเมื่อคำนวณการมองเห็นจะคำนึงถึงต้นไม้ที่โค่นเพียงต้นเดียวเท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างสิ่งกีดขวางกำบังที่แข็งแกร่งมากจากต้นไม้จำนวนหนึ่ง
แต่ถึงแม้จะมีต้นไม้เพียงต้นเดียว ผู้เล่นก็ยังมีสถานการณ์ที่ขัดแย้งกันมากมาย หลายคนไม่เข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงเรืองแสง ดูเหมือนว่าพวกเขาล้มต้นไม้และซ่อนตัวได้ดี ไม่มีอะไรยื่นออกมา แต่พวกเขายังคงเรืองแสงอยู่บนพื้นแผนที่ เป็นไปได้อย่างไรเกิดอะไรขึ้น - นักพัฒนามีคำถามมากมายในหัวข้อนี้
ในฟอรัมอย่างเป็นทางการ พวกเขาถูกถามว่ามีความแตกต่างระหว่างต้นสนและต้นไม้ผลัดใบหรือไม่ พวกเขาพรางตัวเหมือนกันหรือไม่? นักพัฒนาบอกว่าไม่มีความแตกต่าง สิ่งเดียวที่ต้องคำนึงถึงคือขนาดของเม็ดมะยมเพื่อไม่ให้ถังยื่นออกมาเนื่องจากใบไม้ หากเม็ดมะยมมีขนาดเล็ก รถถังอาจถูกแสงในบางมุมและศัตรูตรวจพบได้
การเปรียบเทียบคุณสมบัติของไม้สนและไม้ผลัดใบ
เมื่อทำการทดสอบต้นสนปรากฎว่าตรวจพบถังจากระยะเดียวกันกับถังที่อยู่ด้านหลังพุ่มไม้ นั่นคือเราสามารถพูดได้ว่าไม่มีความแตกต่างระหว่างต้นสนและพุ่มไม้ จากนั้นมีการทดสอบต้นไม้ผลัดใบ และความประหลาดใจเล็กน้อยรอเราอยู่ มีการทดสอบต้นไม้ผลัดใบหลายต้นจากมุมที่ต่างกัน และปรากฎว่าต้นไม้ผลัดใบซ่อนตัวได้แย่กว่าพุ่มไม้และ ต้นสน- เมื่อยืนอยู่บน T-54 โดยมีเครือข่ายลายพรางที่เปิดใช้งานอยู่ด้านหลังพุ่มไม้หรือต้นสน ระยะการตรวจจับคือ 80 เมตร เคลื่อนที่ทั้งที่นี่และที่นั่น ระยะการตรวจจับ 150 เมตร เพื่อให้มั่นใจในผลลัพธ์ จึงทำการทดสอบในถังที่สอง ได้รับข้อมูลเดียวกันสำหรับ E-50 ด้านหลังต้นไม้ผลัดใบ สำหรับ T-54 ที่อยู่กับที่ ระยะการตรวจจับคือ 130 เมตร ซึ่งอยู่ห่างจากหลังพุ่มไม้หรือต้นสนประมาณ 50 เมตร ขณะขับรถอยู่หลังต้นไม้ผลัดใบ ระยะการตรวจจับอยู่ที่ 200-210 เมตร ซึ่งแย่กว่านั้นอีก 50-60 เมตร
จากนี้เราสามารถสรุปได้ว่าพุ่มไม้และต้นสนสามารถพรางตัวได้เท่าๆ กัน แต่ต้นไม้ผลัดใบจะมีผลในการพรางตัวที่แย่กว่ามาก ดังนั้นหากคุณมีทางเลือกว่าจะซ่อนต้นไม้ชนิดใดไว้ด้านหลังต้นสนหรือต้นผลัดใบให้เลือกต้นสนโดยไม่ลังเล!
ใช่มันขึ้นอยู่กับ ยิ่งลำกล้องปืนมีขนาดใหญ่เท่าใด โอกาสในการตรวจจับก็จะยิ่งสูงขึ้น (ระยะห่างจากที่รับประกันว่ารถถังจะไม่ถูกเปิดเผย) ในขณะที่ทำการยิง นอกจาก, บทบาทที่สำคัญเบรกปากกระบอกปืนมีบทบาทในขณะที่ทำการยิงยานพาหนะจะถูกเปิดโปงมากกว่าการยิงที่คล้ายกันจากปืนโดยไม่มีเบรกปากกระบอกปืน
การตรวจจับรถถังเมื่อทำการยิงขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุนปืนหรือไม่?
ไม่ เมื่อกระสุนทุกประเภทถูกยิงจากปืนกระบอกเดียว ให้เปิดโปงยานพาหนะในลักษณะเดียวกัน
การมองเห็นคืออะไร? ทัศนวิสัยระหว่างรถถังระดับเดียวกันมีความแตกต่างกันหรือไม่?
การมองเห็น 100% หมายความว่าจะมองเห็นรถถังได้ ช่วงสูงสุดทบทวน. การมองเห็น 0% หมายความว่าจะมองเห็นรถถังได้จากระยะ 50 เมตรเท่านั้น ขนาดของถังส่งผลต่อทัศนวิสัยโดยรวม รถถังแต่ละคันมีค่าสัมประสิทธิ์การมองเห็นของตัวเอง และพวกมันจะถูกเปลี่ยนโดยทักษะ "ลายพราง" และ " เครือข่ายลายพราง».
โบนัสระดับการพรางตัวจากตาข่ายพรางตัวและลายพราง
โบนัสระดับลายพรางจากตาข่ายพรางตัวและลายพรางจะเพิ่มให้กับค่าสัมประสิทธิ์การพรางตัวของรถถังเอง โบนัสนี้ได้รับการแก้ไขและขึ้นอยู่กับคลาสพาหนะเท่านั้น
ปืนอัตตาจรและรถถังหนักได้รับโบนัสเล็กน้อย รถถังเบาและกลาง - กลาง รถถังพิฆาต - ใหญ่ ในกรณีนี้ โบนัสจากตาข่ายพรางตัวจะมากกว่าโบนัสจากการพรางตัวในทุกกรณี ตัวอย่างเช่นโบนัสจาก Camouflage Network สำหรับปืนอัตตาจรและ รถถังหนักมากกว่าโบนัสลายพรางสำหรับยานพิฆาตรถถัง
โบนัสสูงสุดจากพุ่มไม้
พุ่มไม้ในเกมแบ่งออกเป็นสองประเภทตามอัตภาพ: หนาแน่นและเบาบาง และประเภทเหล่านี้แตกต่างกันเล็กน้อยในโบนัสการซ่อนตัวที่มอบให้ สามารถรับโบนัสสูงสุดได้จากพุ่มไม้หนาทึบสี่ต้น
ระดับของการพรางตัวคือความไวของพาหนะในการตรวจจับโดยศัตรู เป้าหมายหลักลายพราง - เพื่อป้องกันการเปิดเผยตำแหน่งของคุณบนแผนที่
รถถังตรวจพบได้อย่างไร?
พาหนะแต่ละคันใน World of Tanks จะส่งลำแสงที่มองไม่เห็นภายในรัศมีการมองเห็น ซึ่งระบุไว้ในคุณลักษณะของรถถัง หากลำแสงดังกล่าวไปถึงจุดรวมของยานพาหนะของฝ่ายตรงข้าม จะถือว่าลำแสงหลังนั้นถูกตรวจพบ โมเดลรถถังในระบบนี้มีลักษณะดังนี้:
- เทคนิคใดๆ ก็มีจุดรับชมสองจุด
- การเปิดใช้งานมุมมองเกิดขึ้นสลับกัน นั่นคืออันแรกจากนั้นอีกอันหนึ่ง ช่วงเวลาระหว่างจุดเปลี่ยนอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับระยะห่างจากวัตถุ 0.1 ถึง 2 วินาที
- จุดคู่หนึ่งก่อตัวขึ้นรอบๆ ยานพาหนะ อาจกล่าวได้ว่าเป็นลูกบอล ซึ่งรัศมีของจุดนั้นจะกำหนดพารามิเตอร์การดูของยานพาหนะ รัศมีการรับชมสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 445 เมตร อุปกรณ์ที่พันธมิตรเปิดเผยจะมองเห็นได้ทุกคนในระยะสูงสุด 564 เมตร โหมดปืนใหญ่ช่วยให้ปืนอัตตาจรสามารถตรวจจับยานพาหนะที่มีแสงสว่างได้จากระยะไกล
ที่นี่ควรแยกแยะแนวคิดสองประการอย่างชัดเจน: จุดมิติของอุปกรณ์และจุดสังเกต- จุดช่วยให้ศัตรูมองเห็นยานพาหนะของคุณได้ และจุดชมวิวช่วยให้คุณมองเห็นยานพาหนะของคู่แข่งได้
มองเห็นรถถังที่ตรวจพบได้นานแค่ไหน?
เมื่อตรวจพบยานพาหนะแล้ว ทัศนวิสัยจะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที แม้ว่าลำแสงการมองเห็นจะไม่สัมผัสกับจุดชมวิวอีกต่อไป นี่เสนอข้อสรุปว่ารถถังใดๆ ที่ขับตามหลังวัตถุบางอย่างไม่ได้หายไปจากการมองเห็นทันที ยานพาหนะที่ตรวจพบยังคงมองเห็นได้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง แม้ว่ายานพาหนะที่ตรวจจับจะถูกทำลายไปแล้วก็ตาม.
เมื่อใดที่รถถังจะถือว่าล่องหน?
รถยนต์จะมองไม่เห็นคู่แข่งเมื่อจุดมิติของร่างกายมองไม่เห็นคู่แข่ง สิ่งนี้รับประกันได้จากวัตถุต่าง ๆ : อาคาร พืชพรรณ สิ่งผิดปกติในการบรรเทาทุกข์
อย่างไรก็ตาม วัตถุบนแผนที่จะไร้ประโยชน์หากรถของคุณและรถของคู่ต่อสู้เข้ามาภายในระยะประชิดที่กำหนด ดังนั้น เมื่ออยู่ห่างออกไป 50 เมตร รถถังทุกคันจะมองเห็นซึ่งกันและกัน โดยไม่คำนึงถึงอุปกรณ์และภูมิประเทศโดยรอบ
วิธีซ่อนตัวในพุ่มไม้อย่างถูกวิธี
ก่อนอื่นคุณต้องคำนึงว่าพุ่มไม้นั้นโปร่งแสงและให้ระดับการอำพรางของอุปกรณ์ที่ซ่อนอยู่ด้านหลังเพิ่มขึ้น คุณภาพของลายพรางที่นี่ขึ้นอยู่กับอัตราส่วนความสูงของพืชพรรณและขนาดของยานพาหนะที่ซ่อนอยู่หลังพุ่มไม้ ความลึกที่ยานพาหนะเข้าไปในพุ่มไม้ไม่ได้กำหนดระดับการพรางตัวแต่อย่างใด ดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะยืนอยู่ด้านหลังหญ้า
คุณต้องรู้ว่าเมื่อรถถังศัตรูเข้าใกล้ศูนย์กลางของพืชพรรณนี้น้อยกว่า 15 เมตร พุ่มไม้จะโปร่งใส นั่นคือไม่มีสิ่งกีดขวางการมองเห็น
เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับที่อาจเกิดขึ้นได้ขณะถ่ายภาพ คุณจะต้องยืนให้ห่างจากพุ่มไม้เล็กน้อย- ดังนั้นเมื่อเล็งพุ่มไม้จะทึบแสงและคู่ต่อสู้จะถูกกำหนดเป้าหมายไปตามเงามืด
อุปกรณ์ Camouflage Network ทำงานอย่างไร?
“เครือข่ายลายพราง” เป็นอุปกรณ์แบบคงที่ กล่าวคือ จะทำงานเฉพาะเมื่ออุปกรณ์ไม่ได้ใช้งานเท่านั้น- เมื่อรถถังเคลื่อนที่และหยุดนิ่งเป็นเวลาน้อยกว่า 3 วินาที โมดูลนี้จะยังคงไม่ทำงาน และหลังจากผ่านไปสามวินาทีหลังจากอุปกรณ์ได้รับการรักษาความปลอดภัยอย่างสมบูรณ์แล้ว สัญลักษณ์ "เครือข่ายลายพราง" ก็ถูกเน้นไว้ สีเขียว– อุปกรณ์ใช้งานอยู่
ลายพรางทำงานอย่างไร?
ลายพรางเป็นส่วนเสริมถาวรของระดับลายพรางของยานพาหนะ การเพิ่มขึ้นจากการพรางตัวจะพิจารณาจากรุ่นของรถถัง อย่างไรก็ตาม “ลายพราง” ทำงานเหมือนกันทั้งในขณะที่ยานพาหนะกำลังเคลื่อนที่และเมื่อไม่ได้เคลื่อนที่
ทักษะการปลอมตัวทำงานอย่างไร?
ทักษะนี้ลดรัศมีการมองเห็นของยานพาหนะ ทักษะนี้ใช้งานอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหว การพักผ่อน หรือแม้แต่การยิง
เมื่อลายพรางของรถถังที่อยู่กับที่เปิดใช้งาน
การสังเกตเห็นรถที่กำลังเคลื่อนที่ง่ายกว่าเมื่อไม่ได้อยู่เสมอ ทักษะ "ลายพราง" จะเพิ่มการลักลอบของยานพาหนะเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับสถานะการเคลื่อนที่ สิ่งนี้ใช้ได้กับรถถังทุกคันยกเว้น ระดับสูงร.ท.
การตรวจจับรถถังเมื่อทำการยิงขึ้นอยู่กับลำกล้องและกระสุนปืนหรือไม่?
ความสามารถส่งผลต่อระดับการพรางตัวของรถถัง- ยิ่งค่าลำกล้องสูงขึ้น ทัศนวิสัยของรถถังที่อยู่ด้านหน้าศัตรูก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย เบรกปากกระบอกปืนเป็นปัจจัยสำคัญที่ขึ้นอยู่กับการลักลอบของยานพาหนะด้วย ดังนั้น หากมีอยู่ การยิงจะทำให้ยานพาหนะไม่ปกปิดมากกว่าการยิงจากยานพาหนะที่ไม่มีเบรกปากกระบอกปืน
การมองเห็นของถังไม่ได้ขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุนปืน
ทัศนวิสัยระหว่างรถถังระดับเดียวกันมีความแตกต่างกันหรือไม่?
การล่องหนของแต่ละถังระบุไว้ในนั้น ลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิค. คำถามนี้ขึ้นอยู่กับเครื่องจักรเฉพาะที่ทักษะ "ปลอมตัว" จะถูกสูบทีละรายการเท่านั้น