เครือข่ายลายพรางในโลกแห่งรถถัง ลายพรางทำงานอย่างไรใน World of Tanks
ใช่มันขึ้นอยู่กับ ยิ่งลำกล้องปืนมีขนาดใหญ่เท่าใด โอกาสในการตรวจจับก็จะยิ่งสูงขึ้น (ระยะห่างจากที่รับประกันว่ารถถังจะไม่ถูกเปิดเผย) ในขณะที่ทำการยิง นอกจาก, บทบาทที่สำคัญเบรกปากกระบอกปืนมีบทบาทในขณะที่ทำการยิงยานพาหนะจะถูกเปิดโปงมากกว่าการยิงที่คล้ายกันจากปืนโดยไม่มีเบรกปากกระบอกปืน
การตรวจจับรถถังเมื่อทำการยิงขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุนปืนหรือไม่?
ไม่ เมื่อกระสุนทุกประเภทถูกยิงจากปืนกระบอกเดียว ให้เปิดโปงยานพาหนะในลักษณะเดียวกัน
การมองเห็นคืออะไร? ทัศนวิสัยระหว่างรถถังระดับเดียวกันมีความแตกต่างกันหรือไม่?
การมองเห็น 100% หมายความว่าจะมองเห็นรถถังได้ ช่วงสูงสุดทบทวน. การมองเห็น 0% หมายความว่าจะมองเห็นรถถังได้จากระยะ 50 เมตรเท่านั้น ขนาดของถังส่งผลต่อทัศนวิสัยโดยรวม รถถังแต่ละคันมีค่าสัมประสิทธิ์การมองเห็นของตัวเอง และพวกมันจะถูกเปลี่ยนโดยทักษะ "ลายพราง" และโมดูล "เครือข่ายลายพราง"
โบนัสระดับการพรางตัวจากตาข่ายพรางตัวและลายพราง
โบนัสระดับลายพรางจากตาข่ายพรางตัวและลายพรางจะเพิ่มให้กับค่าสัมประสิทธิ์การพรางตัวของรถถังเอง โบนัสนี้ได้รับการแก้ไขและขึ้นอยู่กับคลาสพาหนะเท่านั้น
ปืนอัตตาจรและรถถังหนักได้รับโบนัสเล็กน้อย รถถังเบาและกลาง - กลาง รถถังพิฆาต - ใหญ่ ในกรณีนี้ โบนัสจากตาข่ายพรางตัวจะมากกว่าโบนัสจากการพรางตัวในทุกกรณี ตัวอย่างเช่น โบนัสจากเครือข่ายลายพรางสำหรับปืนอัตตาจรและรถถังหนักนั้นมากกว่าโบนัสจากการพรางตัวสำหรับยานพิฆาตรถถัง
โบนัสสูงสุดจากพุ่มไม้
พุ่มไม้ในเกมแบ่งออกเป็นสองประเภทตามอัตภาพ: หนาแน่นและเบาบาง และประเภทเหล่านี้แตกต่างกันเล็กน้อยในโบนัสการซ่อนตัวที่มอบให้ สามารถรับโบนัสสูงสุดได้จากพุ่มไม้หนาทึบสี่ต้น
ระดับของการพรางตัวคือความไวของพาหนะในการตรวจจับโดยศัตรู เป้าหมายหลักลายพราง - เพื่อป้องกันการเปิดเผยตำแหน่งของคุณบนแผนที่
รถถังตรวจพบได้อย่างไร?
พาหนะแต่ละคันใน World of Tanks จะส่งลำแสงที่มองไม่เห็นภายในรัศมีการมองเห็น ซึ่งระบุไว้ในคุณลักษณะของรถถัง หากลำแสงดังกล่าวไปถึงจุดรวมของยานพาหนะของฝ่ายตรงข้าม จะถือว่าลำแสงหลังนั้นถูกตรวจพบ โมเดลรถถังในระบบนี้มีลักษณะดังนี้:
- เทคนิคใดๆ ก็มีจุดรับชมสองจุด
- การเปิดใช้งานมุมมองเกิดขึ้นสลับกัน นั่นคืออันแรกจากนั้นอีกอันหนึ่ง ช่วงเวลาระหว่างจุดเปลี่ยนอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับระยะห่างจากวัตถุ 0.1 ถึง 2 วินาที
- จุดคู่หนึ่งก่อตัวขึ้นรอบๆ ยานพาหนะ อาจกล่าวได้ว่าเป็นลูกบอล ซึ่งรัศมีของจุดนั้นจะกำหนดพารามิเตอร์การดูของยานพาหนะ รัศมีการรับชมสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 445 เมตร อุปกรณ์ที่พันธมิตรเปิดเผยจะมองเห็นได้ทุกคนในระยะสูงสุด 564 เมตร โหมดปืนใหญ่ช่วยให้ปืนอัตตาจรสามารถตรวจจับยานพาหนะที่มีแสงสว่างได้จากระยะไกล
ที่นี่ควรแยกแยะแนวคิดสองประการอย่างชัดเจน: จุดมิติของอุปกรณ์และจุดสังเกต- จุดช่วยให้ศัตรูมองเห็นยานพาหนะของคุณได้ และจุดชมวิวช่วยให้คุณมองเห็นยานพาหนะของคู่แข่งได้
มองเห็นรถถังที่ตรวจพบได้นานแค่ไหน?
เมื่อตรวจพบยานพาหนะแล้ว ทัศนวิสัยจะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที แม้ว่าลำแสงการมองเห็นจะไม่สัมผัสกับจุดชมวิวอีกต่อไป นี่เสนอข้อสรุปว่ารถถังใดๆ ที่ขับตามหลังวัตถุบางอย่างไม่ได้หายไปจากการมองเห็นทันที ยานพาหนะที่ตรวจพบยังคงมองเห็นได้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง แม้ว่ายานพาหนะที่ตรวจจับจะถูกทำลายไปแล้วก็ตาม.
เมื่อใดที่รถถังจะถือว่าล่องหน?
รถยนต์จะมองไม่เห็นคู่แข่งเมื่อจุดมิติของร่างกายมองไม่เห็นคู่แข่ง สิ่งนี้รับประกันได้จากวัตถุต่าง ๆ : อาคาร พืชพรรณ สิ่งผิดปกติในการบรรเทาทุกข์
อย่างไรก็ตาม วัตถุบนแผนที่จะไร้ประโยชน์หากรถของคุณและรถของคู่ต่อสู้เข้ามาภายในระยะประชิดที่กำหนด ดังนั้น เมื่ออยู่ห่างออกไป 50 เมตร รถถังทุกคันจะมองเห็นซึ่งกันและกัน โดยไม่คำนึงถึงอุปกรณ์และภูมิประเทศโดยรอบ
วิธีซ่อนตัวในพุ่มไม้อย่างถูกวิธี
ก่อนอื่นคุณต้องคำนึงว่าพุ่มไม้นั้นโปร่งแสงและให้ระดับการอำพรางของอุปกรณ์ที่ซ่อนอยู่ด้านหลังเพิ่มขึ้น คุณภาพของลายพรางที่นี่ขึ้นอยู่กับอัตราส่วนความสูงของพืชพรรณและขนาดของยานพาหนะที่ซ่อนอยู่หลังพุ่มไม้ ความลึกที่ยานพาหนะเข้าไปในพุ่มไม้ไม่ได้กำหนดระดับการพรางตัวแต่อย่างใด ดังนั้นจึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะยืนอยู่ด้านหลังหญ้า
คุณต้องรู้ว่าเมื่อรถถังศัตรูเข้าใกล้ศูนย์กลางของพืชพรรณนี้น้อยกว่า 15 เมตร พุ่มไม้จะโปร่งใส นั่นคือไม่มีสิ่งกีดขวางการมองเห็น
เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับที่อาจเกิดขึ้นได้ขณะถ่ายภาพ คุณจะต้องยืนให้ห่างจากพุ่มไม้เล็กน้อย- ดังนั้นเมื่อเล็งพุ่มไม้จะทึบแสงและคู่ต่อสู้จะถูกกำหนดเป้าหมายไปตามเงามืด
อุปกรณ์ Camouflage Network ทำงานอย่างไร?
“เครือข่ายลายพราง” เป็นอุปกรณ์แบบคงที่ กล่าวคือ จะทำงานเฉพาะเมื่ออุปกรณ์ไม่ได้ใช้งานเท่านั้น- เมื่อรถถังเคลื่อนที่และหยุดนิ่งเป็นเวลาน้อยกว่า 3 วินาที โมดูลนี้จะยังคงไม่ทำงาน และหลังจากผ่านไปสามวินาทีหลังจากอุปกรณ์ได้รับการรักษาความปลอดภัยอย่างสมบูรณ์แล้ว สัญลักษณ์ "เครือข่ายลายพราง" ก็ถูกเน้นไว้ สีเขียว– อุปกรณ์ใช้งานอยู่
ลายพรางทำงานอย่างไร?
ลายพรางเป็นส่วนเสริมถาวรของระดับลายพรางของยานพาหนะ การเพิ่มขึ้นจากการพรางตัวจะพิจารณาจากรุ่นของรถถัง อย่างไรก็ตาม “ลายพราง” ทำงานเหมือนกันทั้งในขณะที่ยานพาหนะกำลังเคลื่อนที่และเมื่อไม่ได้เคลื่อนที่
ทักษะการปลอมตัวทำงานอย่างไร?
ทักษะนี้ลดรัศมีการมองเห็นของยานพาหนะ ทักษะนี้ใช้งานอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหว การพักผ่อน หรือแม้แต่การยิง
เมื่อลายพรางของรถถังที่อยู่กับที่เปิดใช้งาน
การสังเกตเห็นรถที่กำลังเคลื่อนที่ง่ายกว่าเมื่อไม่ได้อยู่เสมอ ทักษะ "ลายพราง" จะเพิ่มการลักลอบของยานพาหนะเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับสถานะการเคลื่อนที่ สิ่งนี้ใช้ได้กับรถถังทุกคันยกเว้น ระดับสูงร.ท.
การตรวจจับรถถังเมื่อทำการยิงขึ้นอยู่กับลำกล้องและกระสุนปืนหรือไม่?
ความสามารถส่งผลต่อระดับการพรางตัวของรถถัง- ยิ่งค่าลำกล้องสูงขึ้น ทัศนวิสัยของรถถังที่อยู่ด้านหน้าศัตรูก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย เบรกปากกระบอกปืนเป็นปัจจัยสำคัญที่ขึ้นอยู่กับการลักลอบของยานพาหนะด้วย ดังนั้น หากมีอยู่ การยิงจะทำให้ยานพาหนะไม่ปกปิดมากกว่าการยิงจากยานพาหนะที่ไม่มีเบรกปากกระบอกปืน
การมองเห็นของถังไม่ได้ขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุนปืน
ทัศนวิสัยระหว่างรถถังระดับเดียวกันมีความแตกต่างกันหรือไม่?
การล่องหนของแต่ละถังระบุไว้ในนั้น ลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิค. คำถามนี้ขึ้นอยู่กับเครื่องจักรเฉพาะที่ทักษะ "ปลอมตัว" จะถูกสูบทีละรายการเท่านั้น
การตรวจจับและการพรางตัว- องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของกลไกเกม ความรู้ที่ได้รับจากบทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการปฏิบัติอย่างถูกต้องเพื่อที่จะเป็นคนแรกที่ตรวจจับศัตรูและซ่อนตัวจากเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ทั้งสองมีความสำคัญอย่างยิ่งในการยึดความคิดริเริ่มในการรบและมีสิทธิ์ในการยิงนัดแรก
ทบทวนและค้นพบ
ทบทวนของยานเกราะรบแต่ละคันจะคำนวณเป็นเมตรและระบุในลักษณะสมรรถนะของยานเกราะแต่ละคัน มูลค่าการตรวจสอบจะถูกระบุสำหรับลูกเรือที่มีความชำนาญพิเศษหลัก 100%
ระยะการมองเห็นในเกม
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าในสนามรบผู้เล่นไม่เพียงมองเห็นคู่ต่อสู้ที่รถถังของเขาค้นพบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่พันธมิตรของเขาค้นพบด้วย ในเรื่องนี้ จำเป็นต้องแยกแยะระหว่างสองแนวคิด: ระยะการตรวจจับและระยะการมองเห็น
ช่วงการตรวจจับ- นี่คือระยะสูงสุดที่รถถังสามารถตรวจจับศัตรูได้ กลไกของเกมกำหนดว่าจะต้องไม่เกิน 445 เมตร- หากคำนึงถึงอุปกรณ์ อุปกรณ์ และทักษะของลูกเรือ ระยะการมองของรถถังเกิน 445 เมตร เมตรพิเศษจะนับเป็นโบนัส ทำให้ง่ายต่อการตรวจจับคู่ต่อสู้ที่พรางตัว ช่วงการมองเห็น- นี่คือระยะสูงสุดที่รถถัง ทั้งพันธมิตรและศัตรู สามารถมองเห็นได้เมื่อถูกตรวจพบ กลไกของเกมจำกัดระยะการมองเห็นไว้ที่รัศมี 565 เมตรรอบถังวิธีพื้นฐานในการเพิ่มระยะการตรวจจับของศัตรู
ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้น
ปลอม
ปลอม- นี่คือคุณสมบัติของเทคนิคที่ศัตรูจะมองไม่เห็น หากไม่มีลายพรางในเกม คู่ต่อสู้จะสังเกตเห็นกันและกันเสมอที่ระยะการมองเห็น (แต่ไม่เกิน 445 เมตร) โดยมีเงื่อนไขว่ามองเห็นได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม มีความแตกต่างมากมายในเกมที่ส่งผลต่อการตรวจจับอุปกรณ์ นอกเหนือจากการตรวจสอบแล้ว
แง่มุมที่ส่งผลต่อการอำพราง
ขนาดอุปกรณ์ยานเกราะรบแต่ละคันมีค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบ ซึ่งมูลค่าจะขึ้นอยู่กับมัน ขนาด- สำหรับรถถังขนาดใหญ่ เช่น Maus หรือ Jagdpanzer E 100 ค่าสัมประสิทธิ์จะน้อยที่สุด และสำหรับรถยนต์ขนาดกะทัดรัดที่มีรูปทรงต่ำ เช่น AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger - สูงสุด
โบนัสคลาส
- รถถังเบาจากระดับ 4 (ยกเว้น AMX 40 และ Valentine) จะมองไม่เห็นเท่ากันทั้งในขณะเคลื่อนที่และเมื่ออยู่กับที่ กล่าวคือ การเคลื่อนที่ไม่ส่งผลต่อการซ่อนตัว รถถังระดับต่ำบางคันก็มีโบนัสนี้เช่นกัน
- ป่า พุ่มไม้ ต้นไม้ หญ้าสูง ให้โบนัสในการอำพราง
- รถถังจะต้องซ่อนตัวจากศัตรูโดยสิ้นเชิง ซึ่งก็คือคะแนนโดยรวม หากไม่ได้ซ่อนอย่างน้อยหนึ่งอัน รถถังก็จะถูกเปิดโปง ดังนั้นตัวหนอนหรือปากกระบอกปืนที่ยื่นออกมาจากพุ่มไม้ (อาคาร) จะไม่ส่งผลกระทบต่อการมองเห็นของคุณ แต่อย่างใด - ไม่มีจุดมิติอยู่
- ที่ระยะห่างไม่เกิน 15 เมตร พุ่มไม้ (หรือพืชพรรณอื่นๆ) จะ "โปร่งใส" สำหรับผู้ที่ซ่อนตัวอยู่ด้านหลัง นั่นคือตัวรถถังเองสามารถมองทะลุพุ่มไม้ได้ แต่ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถทำได้
- หากฐาน (จุดที่ใกล้ที่สุด) ของต้นไม้ล้มอยู่ห่างออกไปน้อยกว่า 15 เมตร ต้นไม้ที่อยู่ในขอบเขตสไนเปอร์จะโปร่งใส ในขณะที่หากระยะห่างจากศูนย์กลางของต้นไม้มากกว่า 15 เมตร ต้นไม้ก็จะยังคงอยู่ มีความโปร่งใสในขอบเขตการซุ่มยิง แต่สำหรับการสำรวจนั้น ต้นไม้ต้นนี้ทึบแสง
- ในขณะที่ยิง พืชพรรณทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีไม่เกิน 15 เมตรจะสูญเสียไป ส่วนใหญ่คุณสมบัติการพรางตัว กล่าวคือ การยิงจะทำให้รถถังไม่ปิดบัง
- ที่ระยะ 50 เมตร คู่ต่อสู้สามารถเห็นกันได้ทุกกรณี แม้ว่าจะมีอาคารอยู่ระหว่างพวกเขาก็ตาม
วิธีปรับปรุงลายพรางของยานเกราะรบ
และอีกอย่างด้วยการปั๊ม ปลอม:
- อัพเกรดทักษะของสมาชิกลูกเรือทั้งหมด ต่อสู้กับภราดรภาพ .
- ติดตั้งอุปกรณ์ การระบายอากาศที่ดีขึ้น.
- ใช้อุปกรณ์ที่ให้ +10% ให้กับพารามิเตอร์ลูกเรือทั้งหมดสำหรับการรบหนึ่งครั้ง ปันส่วนพิเศษ, ช็อคโกแลต, กล่องโคล่า, กาแฟเข้มข้น, อาหารที่ดีขึ้น, พุดดิ้งกับชา, ข้าวปั้น, อ่าว.
ในบทความที่แล้ว เราได้ดูรายละเอียดว่ากลไกเกมของลายพราง (และการตรวจจับ) นั้นมีพื้นฐานมาจากหลักการใดและทำงานอย่างไร อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงทฤษฎีเท่านั้น และในบทความนี้เราจะมาดูกัน ด้านการปฏิบัติปัญหา - การใช้ลายพรางและวิธีเพิ่มการลักลอบของรถถัง
การมองเห็นรถถังขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์หลายประการ ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็น "ภายนอก" และ "ภายใน" ปัจจัย "ภายนอก" ได้แก่ การมีอยู่ของพืชพรรณตามแนวสายตาของรถถังศัตรู ระยะห่างถึงพุ่มไม้/ต้นไม้ในขณะที่ยิง และระยะห่างถึงศัตรู สิ่ง "ภายใน" รวมถึงประเภทของอุปกรณ์ ลำกล้องของปืน การมีอยู่ของลายพรางหรือตาข่ายลายพราง และการครอบครองทักษะ "การพรางตัว" ของลูกเรือ พิจารณาแต่ละปัจจัยแยกกัน
ระยะห่างจากพุ่มไม้/ต้นไม้ในขณะที่ถ่ายภาพ
ในช่วงเวลาของการยิง ค่าพรางโดยรวมของรถถังจะลดลงขึ้นอยู่กับลำกล้องของปืน กฎนี้ยังใช้ได้ในกรณีที่รถถังตั้งอยู่ด้านหลังพืชพรรณ อย่างไรก็ตาม มีเคล็ดลับอย่างหนึ่ง: ค่าสัมประสิทธิ์การพรางตัวของพุ่มไม้หรือต้นไม้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงหากถังยิงอยู่ห่างจากมันอย่างน้อย 15 เมตร
ดังนั้น หากคุณต้องการซ่อนตัว ให้ถอยห่างจากพุ่มไม้ 15 เมตร แล้วโจมตีศัตรูอย่างใจเย็น จริงอยู่ที่ระยะห่างดังกล่าวพุ่มไม้จะสูญเสียความโปร่งใสดังนั้นคุณจะต้องเดินไปตามโครงร่างของรถถังศัตรูที่เรืองแสงเท่านั้น
ลำกล้องปืน
กฎง่ายๆ นั้นใช้ได้กับอุปกรณ์ทุกประเภท: ยิ่งลำกล้องปืนใหญ่ขึ้น ค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบของรถถังในขณะที่ทำการยิงก็จะลดลงตามไปด้วย สำหรับรถถังคันเดียวกันที่มีปืนต่างกัน ค่าสัมประสิทธิ์การพรางสามารถเปลี่ยนแปลงได้ 2% ดังนั้น ตัวอย่างเช่น รถถังเบา T49 ของอเมริกาบนปืน 90 มม. จะสังเกตเห็นได้น้อยกว่ารถถังระเบิดสูง 152 มม. อย่างไรก็ตาม นี่เป็นปัจจัยหนึ่งที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในรถถังส่วนใหญ่โดยไม่สูญเสียอำนาจการยิง
ความพร้อมของลายพราง
ลายพรางให้โบนัสคงที่ในการซ่อนตัว ซึ่งขึ้นอยู่กับคลาสพาหนะ: สำหรับยานพิฆาตรถถัง - +4% สำหรับยานพิฆาตรถถังและรถถังปืนใหญ่ - +3% และสำหรับยานพิฆาตรถถังและยานพิฆาตปืนใหญ่ - เพียง +2% ดังนั้น การใช้ลายพรางกับยานพิฆาตรถถัง ยานพิฆาตรถถัง และยานพิฆาตรถถังมีผลที่เห็นได้ชัดเจนมาก ระยะการตรวจจับของรถถังลดลง 7 - 20 เมตร ลายพรางยังสามารถชดเชยสิทธิพิเศษ "Radio Interception" และ "Eagle Eye" ของศัตรูได้
และสำหรับ รถถังหนักและลายพรางปืนใหญ่นั้นมีคุณค่าในการตกแต่งมากกว่า ที่นี่ลำกล้องของปืนทำการปรับเปลี่ยนเอง - โบนัสจากการพรางตัวสามารถสูญหายไปโดยสิ้นเชิงในขณะที่ทำการยิง
ดังนั้นสำหรับยานพิฆาตรถถังและยานพิฆาตรถถัง การใช้ลายพรางจึงเป็นสิ่งจำเป็น สำหรับยานพิฆาตรถถังมันเป็นที่ต้องการอย่างมาก และสำหรับยานพิฆาตรถถังและยานพิฆาตปืนใหญ่ มันแทบไม่สมเหตุสมผลเลย
การใช้ตาข่ายอำพราง
ตาข่ายพรางตัวให้โบนัสร้ายแรงในการลักลอบ แต่จะใช้งานได้เฉพาะกับรถถังที่จอดนิ่งเท่านั้น (3 วินาทีหลังจากหยุด) ค่าสัมประสิทธิ์การพรางตัวขึ้นอยู่กับระดับของอุปกรณ์: สำหรับยานพิฆาตรถถัง - เพิ่มขึ้น 15%, สำหรับยานพิฆาตรถถังและยานพิฆาตรถถัง - เพิ่มขึ้น 10% และสำหรับยานพิฆาตปืนใหญ่และยานพิฆาตรถถัง - เพิ่มขึ้นเพียง 5% โบนัสเหล่านี้ค่อนข้างมาก แต่สามารถรับได้เฉพาะกับยานพิฆาตรถถัง "สไนเปอร์" ที่ทำการรบในพุ่มไม้และบน "หิ่งห้อยแบบพาสซีฟ" (ซึ่งใช้ LBZ เมื่อใช้ร่วมกับหลอดสเตอริโอ) แน่นอนว่าคุณสามารถสวมหน้ากากบน CT บางตัวได้ (เช่นบน Panther) แต่มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ใช้สิ่งนี้ด้วยความอดทนและความอุตสาหะอย่างยิ่ง
ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะใช้เครือข่ายลายพรางกับยานพิฆาตรถถังบางคัน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับยานเกราะที่ใช้ป้อมปืนซึ่งมีฐานการลักลอบสูง) และบนรถถังและรถถังจำนวนจำกัด แต่สำหรับยานพิฆาตรถถังโมดูลนี้ไม่มีประโยชน์ คุณมักจะพบเครือข่ายเกี่ยวกับปืนอัตตาจรด้วยปืนใหญ่ แต่มีแนวโน้มว่าจะหมดหวัง - สำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีโรงจอดรถแบบเปิด มีโมดูลที่น่าสนใจไม่กี่โมดูลให้มา และช่องที่สามมักจะว่างเปล่า
สิทธิพิเศษลูกเรือ “ปลอมตัว”
ทักษะ "ปลอมตัว" เป็นสิ่งที่ค่อนข้างขัดแย้งและยาก ความสามารถนี้สามารถช่วยเพิ่มค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบพื้นฐานของรถถังได้อย่างมาก แต่ก็มีข้อควรระวังอยู่หลายประการ
ประการแรก การอัพเกรดสิทธิพิเศษนั้นสมเหตุสมผลสำหรับพาหนะที่มีค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบฐานสูง - มากกว่า 12.5% ยานพาหนะดังกล่าวประกอบด้วยรถถังเบาทุกคัน ยานพิฆาตรถถังและปืนอัตตาจรส่วนใหญ่ และ ST จำนวนมาก (ยกเว้นยานเกราะ "โรงนา" ที่มีขนาดใหญ่) ยิ่งไปกว่านั้น ในกรณีของ LT ค่าสัมประสิทธิ์การลักลอบยังคงเท่าเดิมทั้งที่อยู่นิ่งและเคลื่อนไหว ดังนั้นสำหรับพวกเขา สิทธิพิเศษ "ลายพราง" จะให้โบนัสสูงสุด สำหรับรถถังที่มีค่าสัมประสิทธิ์การพรางฐานต่ำกว่า - ยานพิฆาตรถถังทั้งหมด ยานพิฆาตรถถังขนาดใหญ่หลายลำ และยานพิฆาตรถถังขนาดใหญ่ - เป็นการดีกว่าที่จะเพิ่มระดับทักษะลูกเรือที่สำคัญกว่าก่อน และปล่อยให้ลายพรางไว้ในภายหลัง
ประการที่สอง โบนัสขึ้นอยู่กับจำนวนลูกเรือที่มีทักษะ โบนัสขั้นต่ำคือ 1.79 หากลูกเรือสองคนมีทักษะ (100%) โบนัสสูงสุดจะได้รับหากลูกเรือหกคนมีความสามารถ ดังนั้นจึงเป็นการได้กำไรมากกว่าที่จะสูบเอาสิทธิพิเศษนี้จากสมาชิกลูกเรือให้ได้มากที่สุด
ในที่สุด ประการที่สาม โบนัสจากทักษะ "ลายพราง" ขึ้นอยู่กับการมีอยู่ของทักษะ "การต่อสู้ภราดรภาพ" โมดูล "การระบายอากาศที่ปรับปรุงแล้ว" การใช้การปันส่วนเพิ่มเติม และความเชี่ยวชาญของผู้บัญชาการรถถังในความเชี่ยวชาญหลักของเขา . โบนัสสูงสุดคือ 1.89 โดยมีผู้บัญชาการ 100% การมีอยู่ของ "Combat Brotherhood" สำหรับสมาชิกลูกเรือทุกคน (ซึ่งต้องมีอย่างน้อยหกคน) พร้อมการระบายอากาศและการปันส่วน
บทสรุป
ข้อมูลทั้งหมดนี้เพียงพอที่จะสรุปข้อสรุปง่ายๆ บางประการเกี่ยวกับการพราง:
- บนอุปกรณ์ทุกประเภท ให้ยิงที่ระยะ 15 เมตรขึ้นไปด้านหลังพุ่มไม้หรือต้นไม้
- สำหรับยานพิฆาตรถถัง จำเป็นต้องใช้ลายพรางและมีทักษะ "ลายพราง" ในหมู่ลูกเรือ สำหรับยานพิฆาตรถถัง "พุ่มไม้" มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะมีตาข่ายพรางตัว
- สำหรับ LT และ ST ลายพรางและสิทธิพิเศษ "ลายพราง" นั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก แม้ว่าในกรณีของ ST คุณควรดำเนินการจากค่าสัมประสิทธิ์ลายพรางพื้นฐานของรถถัง
- สำหรับรถ TT และปืนอัตตาจรอัตตาจร การพรางตัว ตาข่ายพรางตัว และทักษะ "การอำพราง" นั้นไม่สำคัญ เป็นการดีกว่าที่จะพยายามเน้นไปที่การเพิ่มอำนาจการยิงของยานพาหนะเหล่านี้