การนำเสนอที่ผิดปกติของแขกในวันครบรอบ การแข่งขันงานแต่งงานที่สนุกสนานสำหรับแขก
เห็นด้วยไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้คนจะมารวมตัวกับฮีโร่แห่งโอกาสในวันครบรอบ จำนวนมากคนแปลกหน้าซึ่งกันและกัน สิ่งนี้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่ตึงเครียดมากที่โต๊ะได้ คุณสามารถบรรเทามันได้ด้วยความช่วยเหลือของการแข่งขันสนุก ๆ ที่มุ่งแก้ไขปัญหานี้ เรานำเสนอสถานการณ์สำหรับวันครบรอบนี้ให้คุณทราบ ซึ่งออกแบบมาเพื่อแนะนำทุกคนที่มารวมตัวกันที่โต๊ะและรวมทีมที่แตกต่างกันตั้งแต่แรกเริ่มเข้าด้วยกัน อย่าสงสัยเลย อารมณ์เชิงบวกและความสนุกสนานทั่วไปจะกลายเป็นเพื่อนร่วมทางที่สำคัญของค่ำคืนแห่งเทศกาล เป็นผู้นำ: วันนี้ทุกคนมารวมตัวกันที่โต๊ะเพื่อแสดงความยินดีกับฮีโร่ประจำวันนี้ และก่อนจะเข้าสู่กระบวนการเรามาทำความรู้จักกันก่อน มีการแข่งขันสโนว์บอลเป้าหมายของเกมคือการแนะนำแขกให้รู้จักกัน ในการทำเช่นนี้ ให้นำส้ม แอปเปิ้ล หรือผลไม้อื่น ๆ แล้วมอบให้คนนั่ง มือขวาจากฮีโร่ประจำวันนี้ เขาพูดชื่อของเขาเสียงดังและส่งผลไม้ตามเข็มนาฬิกาไปยังผู้เล่นคนต่อไป ตอนนี้คนที่สองพูดชื่อเพื่อนบ้านซ้ำแล้วเรียกตัวเองด้วย ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องพูดชื่อทั้งสองที่เคยได้ยินมาก่อนหน้านี้ และเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ แขกคนสุดท้ายนั่ง เป็นผู้นำมือซ้าย เป็นผู้นำฮีโร่ประจำวันนี้จะต้องประกาศรายชื่อผู้ที่มาร่วมงานทั้งหมด หากมีแขกค่อนข้างน้อย อาจทำให้งานยุ่งยากได้ ในการดำเนินการนี้ แต่ละชื่อจะมีการเพิ่มคำคุณศัพท์ที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกัน ตัวอย่างเช่น: Alexander ที่กระตือรือร้น, การสัมผัส Tamara, Igor ที่ขี้เล่น ฯลฯ อย่างไรก็ตามเวอร์ชันที่ซับซ้อนทำให้เกิดเสียงหัวเราะและความสนุกสนานมากขึ้น ดังนั้นจึงแนะนำให้รวมไว้ในสถานการณ์เพื่อแนะนำแขกในวันครบรอบมุ่งเป้าไปที่ความสามัคคีของทีมอย่างแม่นยำ แขกทุกคนที่มาร่วมเฉลิมฉลองจะถูกแบ่งออกเป็นสอง สาม หรือสี่ทีม (ขึ้นอยู่กับจำนวนคน) พวกเขาจะได้รับกระดาษที่มีเพลงคู่ซึ่งจะต้องสอดเข้าไปในบทกวีสำหรับฮีโร่ประจำวัน ดังนั้นในฐานะทีมพวกเขาจึงต้องคิดคำทักทายตลกๆ ขึ้นมาคำพูดที่ได้รับ
แต่หนองน้ำอันเป็นลางร้ายขวางทางไว้ วันนี้มันมืดมนสำหรับบางสิ่ง มันพยายามหยุดยั้งนักเดินทางและกลืนพวกเขาลงสู่ก้นบึ้งของมันตลอดไป แต่เห็นได้ชัดว่าเด็กของเราไม่ใช่คนขี้อาย เขาเคลื่อนไหวอย่างคล่องแคล่วหลายครั้ง ทันทีที่เขาออกจากเงื้อมมืออันเหนียวแน่นของหนองน้ำ เขาหยิบม้าออกมาแล้วตะโกน: "ฉันยังอยากมีชีวิตอยู่!" หลังจากผ่านอุปสรรคนี้อย่างสมศักดิ์ศรีแล้ว เขาก็เดินทางต่อไปอย่างสงบ แต่ทันใดนั้น ก็มีโจรคนหนึ่งวิ่งเข้ามาคุกคามเด็กชาย โดยทั่วไปแล้วเขาก็ปิดถนน
เจ้าบ่าวก็ไม่แปลกใจเลยที่นี่เช่นกัน เขาและบาร์มาลีย์กอดกันทันทีและเสนอเครื่องดื่มหนึ่งแก้ว (พวกเขาดื่ม) และเชิญเขาไปงานหมั้นที่ปราสาท
พวกเขายังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ในงานแต่งงาน รูปทรงต่างๆดนตรี การแนะนำแขก:ตามชื่อตามเมืองหรือกลุ่ม . สำหรับ การออกเดททางดนตรีมีการเลือกท่อนเพลงที่เหมาะสมและยินดีกับเสียงปรบมือ กลุ่มต่างๆแขกรับเชิญบางครั้งก็มาพร้อมกับท่าเต้นง่ายๆ คนรู้จักประเภทนี้มักจะมีชีวิตชีวามาก)
4. การแนะนำแขกในระหว่างเกม
เป็นที่ทราบกันมานานแล้วว่าไม่มีสิ่งใดนำผู้คนมารวมกันได้เหมือนสาเหตุทั่วไป เทคนิคนี้ยังใช้ได้ดีในการรวม บริษัท ที่เป็นหนึ่งเดียวกันด้วยเหตุนี้ผู้จัดงานจึงสามารถเริ่มเกมบนโต๊ะได้ องค์ประกอบของการแข่งขัน การแบ่งห้องโถงออกเป็นทีม: ครึ่งห้องโถงด้านขวาและด้านซ้าย หรือห้องโถงชายและหญิง เป็นต้น
สิ่งเหล่านี้อาจเป็นงานที่เรียบง่ายมาก: จูบฮีโร่ประจำวัน - ใครก็ตามที่เร็วกว่ารักเขามากกว่าส่งคำชมเป็นวงกลมเหมือนในเกม” แก้วน้ำสีกุหลาบ» (คุณสามารถดูได้)หรือซับซ้อนกว่านั้นด้วยการใช้อุปกรณ์ประกอบฉาก เช่น ในเกม “คนรู้จักงีบหลับ” หรือ “ทานอาหารเรียกน้ำย่อย”
เกม. พยักหน้าให้รู้จักกัน
ในบรรดาอุปกรณ์ประกอบฉาก เจ้าของบ้านจะต้องมีหมวกที่สวยงาม ซึ่งแขกจะส่งต่อให้กับเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุดในงานเลี้ยง พร้อมด้วยคำถามที่จ่าหน้าถึงเขา (คุณชื่ออะไร สัตว์เลี้ยงตัวโปรดของคุณคืออะไร คุณชอบเต้นไหม ฯลฯ) แขกเมื่อตอบคำถามแล้วสวมหมวกแล้วถามคำถามเพื่อนบ้าน ดังนั้น พยักหน้าให้รู้จักกันเกิดขึ้นแก่ผู้อยู่ในปัจจุบันทุกคน
เพื่อไม่ให้รบกวนความเคลื่อนไหวของงานเลี้ยง เจ้าภาพสามารถตุนหมวกอีกใบได้ ซึ่งจะมีการ์ดที่มีคำถามหลากหลายที่เขาเตรียมไว้ล่วงหน้า เจ้าบ้านจะเสนอแขกที่ลังเลในการใช้หมวกใบที่สอง
เกม. เรียกน้ำย่อย
เกมนี้เล่นได้สะดวก โต๊ะทั่วไปเพื่อให้สะดวกในการส่งอุปกรณ์ประกอบฉากให้กันและจัดการแข่งขันระหว่างห้องโถงทั้งสองซีก จากอุปกรณ์ประกอบฉาก คุณจะต้องเตรียมผ้ากันเปื้อนเด็ก 2 ชิ้นสำหรับแต่ละทีม
เกมเริ่มต้นเช่นนี้: ผู้เข้าร่วมสองคนในแต่ละทีมซึ่งนั่งบนขอบเป็นคนแรกสวมผ้ากันเปื้อน ตามคำสั่งของเจ้าภาพ คนแรกจะต้องถอดผ้ากันเปื้อนและผูกของตัวเองไว้เหนือศีรษะของแขกคนที่สองในผ้ากันเปื้อนให้กับคนที่สามโดยอวยพรให้เขา: "ขอให้เจริญอาหาร!" จากนั้นคนที่สองผูกผ้ากันเปื้อนไว้เหนือหัวคนที่สามกับคนที่สี่และอวยพรให้เขา “ขอให้เจริญอาหาร!” แต่ละทีมทำสิ่งนี้อย่างรวดเร็ว - เกมนี้สนุก มีชีวิตชีวามาก และเตรียมแขกให้มาร่วมงานเลี้ยงที่สนุกสนานโดยทั่วไป
เกม. คุณยังไม่รู้ว่าฉันรักอะไร
ผ่านจากแขกไปยังแขก ของเล่นนุ่ม ๆและทุกคนที่ได้รับมันพูดว่า: “คุณยังไม่รู้ว่าฉันรักอะไร (ตัวเลือก - ทำใน เวลาว่าง)..." และบอกบางสิ่งที่คนอื่นไม่รู้จักเกี่ยวกับตัวเขา" จากนั้นเขาก็ส่งของเล่นให้เพื่อนบ้าน และเขายังเปิดเผยความลับบางอย่างเกี่ยวกับตัวเขาด้วย อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่พบว่ามันยากขนาดนี้ เขาก็สามารถหัวเราะออกมาได้ นี่คือวิธีที่ของเล่นทำให้ทุกคนใกล้ชิดกันมากขึ้น
สมาชิกทีมคนแรกจะได้รับริบบิ้นผ้าไหมยาวประมาณ 3 เมตร เขาพันปลายริบบิ้นนี้ไว้รอบเข่าของเขาก่อน จากนั้นจึงพันรอบเข่าของเพื่อนบ้าน จากนั้นเพื่อนบ้านใช้ปลายริบบิ้นพันรอบเข่าของเพื่อนบ้านนั่นคือผู้เข้าร่วมคนที่สาม ท้ายที่สุดแล้ว ริบบิ้นทั้งหมดควรไปอยู่ในมือของคนสุดท้ายในทีม
2. แว่นพูดได้
เด็กและผู้ใหญ่ชอบฟังสิ่งที่น่าพอใจจ่าหน้าถึงพวกเขา และตอนนี้คุณสามารถพูดคำที่น่าพอใจและใจดีต่อกันได้มากมาย
เราวางแก้วขนาดใหญ่ให้กับแขกที่นั่งต้นโต๊ะ
แขกคนนี้ต้องมองเพื่อนบ้านของเขา และเพื่อนบ้านจะต้องมองผ่านแว่นตาของเขาแล้วพูดคำต่อไปนี้: "ในชวา ไม่ใช่ในความฝัน สิ่งที่สวยงามเกี่ยวกับฉัน" และหลังจากคำพูดเหล่านี้ในนามของแว่นตาวิเศษแขกจะต้องพูดอะไรบางอย่างที่ใจดีและน่าพึงพอใจกับเพื่อนบ้านของเขา หลังจากนั้นเขาก็ถอดแว่นตา "วิเศษ" ออกแล้วมอบให้เพื่อนบ้านซึ่งมีผู้กล่าวคำชมเชย จึงส่งต่อคะแนนจนแขกทุกคนชมเชยกัน เป็นไปได้ที่คนเพียงคนเดียวจะมองเข้าไปในแว่นตา และคนที่สวมแว่นตาก็กล่าวชมเชยด้วยส่วนโค้ง
3. กระเช้าของขวัญ
ผู้เล่นหันไปหาเพื่อนบ้านทางขวา จับมือกันวาดภาพตะกร้า แล้วถามว่า "นี่คือตะกร้าของฉัน มันมี..." ผู้เล่นจบวลีด้วยคำนามที่คล้องจองกับ "ตะกร้า" ตัวอย่างเช่น: “นี่คือตะกร้าสำหรับคุณ มีภาพวาดอยู่ในนั้น!” จากนั้นเกมจะดำเนินต่อไปตามหลักการแข่งขันวิ่งผลัด ใครก็ตามที่ไม่สามารถทำงานให้สำเร็จได้จะถูกตัดออกจากเกม
4. การออกกำลังกายบนโต๊ะสำหรับมือ
ความสำเร็จสำหรับทุกคน
ใครจะยกมือขึ้น!
ปล่อยมันลงบนไหล่ของคุณ -
มันจะเป็นค่ำคืนที่ยอดเยี่ยม!
วางมือบนหัวใจของคุณ
ลองนึกภาพหัวใจของคุณเต้น!
คุณต้องดึงพวกเขาไปข้างหน้า
มาบีบนิ้วของเรากันเถอะ!
ที่โต๊ะเทศกาลอันแสนอร่อย
มาเอามือชี้แว่นกันเถอะ!
“ความสดชื่น” ในแก้วไวน์
และเราดื่มให้กัน!
วันครบรอบเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ที่พวกเขาเตรียมไว้ล่วงหน้าโดยการเขียนสคริปต์การประดิษฐ์การละเล่นและการแข่งขันโดยคำนึงถึงความแตกต่างทั้งหมดของวันหยุด
ส่วนสำคัญของรายการบันเทิงคือการแข่งขันและเกมที่จัดขึ้นสำหรับแขกและผู้เฉลิมฉลองเอง
การแข่งขันแต่ละครั้งจะมีผู้ชนะซึ่งจะได้รับรางวัลเล็กๆ น้อยๆ
ความบันเทิงที่กระตือรือร้น
ในเหตุการณ์ดังกล่าวทั้งหมดมีช่วงเวลาที่แขกจะนั่งที่โต๊ะได้ยาก - นี่คือเวลา เกมที่ใช้งานอยู่และความบันเทิงที่จะทำให้ทุกคนได้อุ่นเครื่องและเติมพลัง อารมณ์ดีและความแข็งแรง
เต้นเมดเลย์
นี่มันเฮฮา การแข่งขันเต้นรำซึ่งสามารถจัดขึ้นในวันครบรอบของบุคคลใดก็ได้ โดยไม่คำนึงถึงอายุ เพศ และลักษณะของห้องที่จะจัดงานเฉลิมฉลอง สามารถมีผู้แข่งขันได้ตั้งแต่ 5 ถึง 10 คน
พวกเขาทั้งหมดนั่งเป็นแถว (ครึ่งวงกลม) เพื่อให้มีช่องว่างระหว่างเก้าอี้และทุกคนที่มารวมตัวกันสามารถมองเห็นนักเต้นได้ ตามคำสั่งของผู้นำเสนอพวกเขาเปิดเพลง: มีการเล่นท่วงทำนองเต้นรำที่คัดสรรมาซึ่งทุกคนรู้จักกันดี - Lezginka, Foxtrot, Tango, Waltz ฯลฯ
แต่ละส่วนใช้เวลาประมาณ 15–20 วินาทีโดยผู้เข้าร่วมจะต้องแสดงทักษะการเต้นทั้งหมดโดยไม่ต้องลุกจากเก้าอี้ สาธารณชนจะเลือกผู้ชนะโดยพิจารณาจากความเฉลียวฉลาดและทักษะของเขา
จระเข้จูบิลี่
นี่เป็นหนึ่งในเกมโปรดของทุกคนซึ่งผู้ได้รับเชิญทุกคนสามารถมีส่วนร่วมได้- ฮีโร่ประจำวันนี้จะได้รับมอบหมายให้ทำภารกิจต่างๆ
หนึ่งในทีมได้รับงาน หลังจากนั้นตัวแทนพยายามใช้ท่าทางและการแสดงออกทางสีหน้าเพื่ออธิบายให้อีกทีมทราบถึงสิ่งที่วางแผนไว้
คำที่ทำหน้าที่เป็นงานสามารถเป็นอะไรก็ได้ - หมายถึงวัตถุหรือแนวคิด พยางค์เดียวหรือทั้งวลี เช่น จากเพลงที่มีชื่อเสียง
ข้อจำกัดหลักสำหรับผู้ที่แสดงละครใบ้คือห้ามใช้เสียงอธิบาย แม้ว่าจะเป็นวลีที่ไม่เกี่ยวข้องกันก็ตาม
ถักเปียเพื่อฮีโร่ประจำวันนี้
สองทีมสามารถมีส่วนร่วมในเกมนี้ - ชายและหญิง แต่ละทีมมีสามคนคุณจะต้องมีริบบิ้นยาวหกเส้น (อย่างน้อย 2 ม.) สำหรับอุปกรณ์ประกอบฉากซึ่งทีมจะถักเปีย
ฮีโร่ประจำวันถือปลายริบบิ้นด้วยมือทั้งสองข้าง - สามอันทางซ้ายและขวา ปลายอีกด้านของเทปเป็นของผู้เข้าร่วมเกม ในกรณีนี้ทีมจะอยู่ฝั่งตรงข้ามกับเด็กชายวันเกิด
เมื่อได้รับสัญญาณจากหัวหน้าทีม โดยไม่ปล่อยริบบิ้นจากมือ พวกเขาก็เริ่มถักเปีย– หลบอยู่ใต้ริบบิ้นอื่น ๆ เลี่ยงกัน กระโดดข้าม ภารกิจของทั้งสองทีมคือการนำหน้าคู่ต่อสู้ด้วยการทอผ้าให้เสร็จก่อน เปียที่เหลือเป็นของที่ระลึกสำหรับผู้เล่น
การสร้างแบบจำลองทางศิลปะ
นี่คือการแข่งขันเชิงสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของทั้งสองทีมพวกเขาสามารถรวมทั้งชายและหญิง หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือสร้างรูปปั้นฮีโร่ประจำวันจากอุปกรณ์ประกอบฉากที่กำหนด
ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมี 20 สำหรับแต่ละทีม ลูกโป่งปากกาสักหลาดหนึ่งด้าม หลอดด้าย และม้วนเทป
ทีมต่างๆ เริ่มแกะสลักตามสัญญาณจากผู้นำ ขั้นแรก ลูกโป่งจะพองขึ้น จากนั้นจึงมัดและยึดด้วยเทป
รายละเอียดส่วนบุคคลและลักษณะใบหน้าถูกวาดด้วยปากกาสักหลาด และสามารถทำผมจากด้ายหรือเทปก็ได้
จากนั้นร่างทั้งสองจะเหลือไว้เป็นของขวัญเพิ่มเติมสำหรับฮีโร่ประจำวันและทีมที่จัดการเพื่อให้บรรลุความคล้ายคลึงสูงสุดกับชัยชนะดั้งเดิม
คนขับรถบรรทุก
การแข่งขันวิ่งผลัดนี้ต้องใช้สองทีมที่มีผู้เข้าร่วม 3-5 คน และรถดั๊มของเล่น 2 คันโดยผูกเชือกไว้ด้านหน้าเพื่อดึงพวกเขา
น้ำถูกเทลงบนท้ายรถบรรทุก และทีมต่างๆ ก็เข้าแถวหน้าเลน หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือนำทางรถบรรทุกที่อยู่ด้านหลังพวกเขาเอาชนะอุปสรรคอย่างระมัดระวังโดยไม่สาดน้ำ
เมื่อกลับมาผู้เล่นคนแรกจะส่งต่อ "รถ" ไปยังคันถัดไป ชัยชนะนั้นมอบให้ไม่เพียงแต่สำหรับความเร็วของทีมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความแม่นยำของผู้เข้าร่วมด้วย
ความบันเทิงโดยไม่ต้องลุกจากโต๊ะ
งานฉลองเป็นส่วนสำคัญของการเฉลิมฉลองวันครบรอบ อย่างไรก็ตาม การนั่งที่โต๊ะ แขกไม่เพียงแต่กินและดื่มเท่านั้น แต่ยังแสดงความยินดีกับฮีโร่ประจำวันอีกด้วย
ผู้นำเสนอจะต้องรวมเกมและความบันเทิงอื่น ๆ มากมายไว้ในส่วนนี้ซึ่งจะไม่ทำให้ผู้ที่มารวมตัวกันเบื่อ
การแข่งขัน "เนสเมยัน"
ทุกคนจำเทพนิยายเกี่ยวกับเจ้าหญิงน้อยได้ การถือครองนั้นจะสร้างความสนุกสนานให้กับบริษัทต่างๆ ไม่เพียงแต่ช่วยยกระดับจิตวิญญาณของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ชมด้วย ซึ่งจะเป็นแขกรับเชิญคนอื่นๆ ทั้งหมดด้วย
ทุกคนที่นั่งอยู่ที่โต๊ะเดียวกันจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมครึ่ง - หนึ่งทีมอยู่ตรงข้ามกัน ส่วนหนึ่งถูกกำหนดให้เป็น "ไม่ใช่นักแสดงตลก" และส่วนที่สองเรียกว่า "นักแสดงตลก"
คนแรกควรทำหน้าเศร้าและหดหู่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และคนที่สองควรทำให้พวกเขาหัวเราะทุกวิถีทาง
ผู้เล่นแต่ละคนที่หัวเราะจะเข้าร่วมทีมมิกเซอร์และสร้างความสับสนให้กับทีมเก่าของเขา
วิธีการ "ผสม" อาจเป็นอะไรก็ได้ - ละครใบ้, เรื่องตลก ฯลฯ ยกเว้นการสัมผัสโดยตรง
จรวดแสดงความยินดี
บางครั้งคุณต้องอุ่นเครื่องเล็กน้อยโดยไม่ต้องลุกจากโต๊ะ - เพื่อปลุกปั่นแขกเพื่อให้วันหยุดไม่สูญเสียความสนุกสนานโดยรวม
ขึ้นอยู่กับจำนวนและตำแหน่งของโต๊ะ แขกจะแบ่งออกเป็นสองทีม
มีการกำหนดลำดับการส่งกระบองและสมาชิกคนแรกของแต่ละทีมจะได้รับจรวดของเล่น
เมื่อผู้นำส่งสัญญาณ ผู้เข้าร่วมจะต้องพูดเสียงดังว่า "ขอแสดงความยินดี!" แล้วส่งจรวดไปยังอันถัดไปเขาพูดว่า "สุขสันต์วันครบรอบ!" (และ "สุขสันต์วันหยุด" ครั้งที่สาม จากนั้นทั้งสามตัวเลือกนี้จะถูกทำซ้ำ) และส่งกระบองไปยังอันถัดไป
ผู้ชนะคือทีมที่เป็นคนแรกที่ทำครบวงและมอบโมเดลจรวดให้กับผู้เข้าร่วมคนแรก
ลูกคนหัวปี
การแข่งขันฉลองวันครบรอบ โดยมีคู่รักหลายคู่ได้รับเชิญ ผู้นำเสนอขอให้ผู้เข้าร่วมจินตนาการว่าลูกคนแรกเกิดในครอบครัวของพวกเขา
ภรรยาจากโรงพยาบาลคลอดบุตรพยายามเล่าให้สามีฟังเกี่ยวกับลูก ในการดำเนินการนี้ สำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคู่ คุณจะต้องเตรียมการ์ดหนึ่งใบพร้อมข้อมูล - เพศ น้ำหนัก จำนวนเด็ก และวลีเกี่ยวกับเด็กและตัวแม่เอง เช่น “เด็กผู้หญิง 3 กก. ตาสีเขียว” ฉันอยากกินไอศกรีม”
ข้อมูลจะถูกส่งผ่านท่าทางเท่านั้นเป็นเวลา 3 นาที จากนั้น "พ่อ" จะต้องพูดสิ่งที่พวกเขาเข้าใจจากละครใบ้ ผู้ชนะคือคู่ที่ฝ่ายชายถ่ายทอดคำพูดที่ภรรยาแสดงได้แม่นยำที่สุด
คำชมเชยจดหมาย
เกมนี้เล่นได้ดีที่สุดในช่วงเริ่มต้นของวันหยุดจะทำให้กระบวนการแสดงความยินดีไม่เพียงแต่สนุกสนานเท่านั้น แต่ยังน่าสนใจอีกด้วย และทั้งสำหรับเด็กชายวันเกิดและแขกเอง
แต่ละคนจะต้องกล่าวคำชมเชยฮีโร่ประจำวันหนึ่งคำ แต่คำนี้ไม่สามารถเป็นคำใด ๆ ได้ แต่เฉพาะคำที่ขึ้นต้นด้วยอักษรตัวแรกของชื่อวันเกิดเท่านั้น
หากมีแขกจำนวนมากและมีคำไม่มากนักสำหรับตัวอักษรตัวเดียวคุณสามารถตั้งชื่อคำสำหรับตัวอักษรทั้งหมดที่อยู่ในชื่อได้
ผลัดกันเปลี่ยนเสื้อผ้า
เกมนี้สามารถเล่นได้ในวันครบรอบซึ่งมี บริษัท ที่เป็นมิตรขนาดใหญ่มารวมตัวกันซึ่งทุกคนมีอารมณ์ขันเพียงพอ
ในการนำไปใช้คุณจะต้องมีกระเป๋าธรรมดาที่คุณใส่สิ่งของในตู้เสื้อผ้าได้หลากหลาย - ผ้าโพกศีรษะ กางเกงชั้นใน ยกทรง หมวก ถุงเท้าถัก ฯลฯ
เมื่อสัญญาณจากเจ้าบ้านซึ่งเป็นการมอบถุงให้ผู้เล่นคนแรก (คนแรกที่โต๊ะ) เพลงก็เปิดขึ้น ขณะที่เธอเล่น กระเป๋าจะถูกส่งต่อจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง
ในบางครั้ง (หลังจากผ่านไป 15-30 วินาที) เพลงก็หยุดกะทันหัน ผู้ที่มีถุงอยู่ในมือจะต้องหยิบสิ่งใดสิ่งหนึ่งออกมาโดยไม่มองและสวมไว้เป็นเวลาครึ่งชั่วโมง
ความปรารถนาทางวัตถุ
เกมดังกล่าวได้รับการประกาศในช่วงเริ่มต้นของงานเลี้ยงเพื่อให้แขกทุกคนมีเวลาทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะต้องใช้กระดาษแข็งหนึ่งแผ่นต่อหนึ่งแผ่น ปากกา/ดินสอ และกรรไกร
ก่อนสิ้นสุดช่วงเย็น ผู้ได้รับเชิญแต่ละคนจะต้องตัดภาพกระดาษแข็งของสิ่งที่เขาอยากจะมอบให้กับฮีโร่ประจำวันออก ทุกๆ “ความปรารถนา” จะค่อยๆ มารวมกันและ โดยไม่มีลำดับใดเป็นพิเศษถูกร้อยไว้บนด้าย
เมื่อพวงมาลัยอันเป็นเอกลักษณ์นี้พร้อมแล้ว พวงมาลัยก็จะยื่นออกมาต่อหน้าฮีโร่ประจำวันในระดับศีรษะ โดยต้องปิดตาไว้ก่อนหน้านี้
เขาสุ่มเลือกของขวัญหนึ่งชิ้นแล้วตัดมันออกจากเชือก - รายการนี้จะปรากฏก่อนอย่างแน่นอน วันถัดไปการเกิด. นอกจากนี้ ฮีโร่ประจำวันยังพยายามเดาว่าเขาเลือกของขวัญของใคร
ข้อเท็จจริงเพียงข้อเท็จจริง
เกมนี้เหมาะสำหรับบริษัทที่ทุกคนในปัจจุบันไม่รู้จักกัน- อุปกรณ์ประกอบฉาก ได้แก่ ม้วนกระดาษชำระแบบเจาะรู เช่นเดียวกับดินสอและปากกา
แขกทุกคนเมื่อผ่านม้วนจะต้องฉีกหลายชิ้นออกจากนั้น สามารถมีได้ตั้งแต่ 1 ถึง 10
หลังจากที่ทุกคนมีกระดาษแผ่นหนึ่งแล้ว แขกจะเขียนข้อเท็จจริงเกี่ยวกับตัวเองให้มากพอๆ กับส่วนที่ฉีกออก
ตัวอักษร
นี่เป็นการแสดงความยินดีอีกครั้งสำหรับฮีโร่ประจำวันซึ่งแขกจะต้องตามมาด้วย กฎบางอย่าง- พื้นฐานของวลีแสดงความยินดีคือตัวอักษร
คุณต้องมีวลีแสดงความยินดีที่ขึ้นต้นด้วยตัวแรก จากนั้นด้วยตัวอักษรตัวที่สองของตัวอักษร และต่อๆ ไปจนถึงตัวอักษรสุดท้าย
คนแรกที่นั่งอยู่ที่โต๊ะขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "A" เช่น "Harlequin ขอแสดงความยินดีกับฮีโร่ประจำวัน!" และอื่น ๆ
ในเกมนี้ขอแนะนำให้เลือกผู้ชนะ - ผู้ที่แสดงความยินดีว่าสนุกที่สุดหรือสร้างสรรค์ที่สุด (ตัวอักษร b, b, y และอื่น ๆ ที่ไม่ได้ขึ้นต้นคำ)
รองเท้าของใคร?
แขกทุกคนจะถูกบังคับให้เข้าร่วมในความบันเทิงนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากนั่งอยู่ที่เดียวกัน โต๊ะใหญ่. เงื่อนไขหลักของเกมคือผ้าปูโต๊ะยาวจนเกือบถึงพื้น
ผู้เข้าร่วมคนแรกจะถูกเลือกโดยการจับสลาก
เขาต้องคลานใต้โต๊ะแล้วถอดรองเท้าของใครบางคน - รองเท้า - และแสดงให้คนที่มาชุมนุมกันดู
หากแขกเดาว่าพวกเขาเป็นรองเท้าของใคร เจ้าของจะจ่ายเงินให้พวกเขาด้วยสิ่งของตลกๆ เช่น ผ้าเช็ดหน้า หมากฝรั่ง และอื่นๆ “คนขับ” รายต่อไปคือเหยื่อรายแรก ระยะเวลาของเกมขึ้นอยู่กับจำนวนแขก
โอ้ช่างหัวกลม!
มาก เกมที่สนุกโดยแขกจะจูบของเล่นชิ้นเล็ก - ตุ๊กตาทารก โดยเจ้าบ้านอ้างว่านี่คือเด็กชายวันเกิดของเราที่เพิ่งเกิด
นอกจากนี้คุณควรตั้งชื่อสถานที่ที่จะจูบและแสดงความคิดเห็น เช่น “ฉันจูบมือเขาเพื่อเขาจะเข้มแข็ง”
หลังจากที่แขกทุกคนได้ "จูบ" ตุ๊กตาแล้ว เจ้าบ้านก็ประกาศให้ทำต่อ- ในตำแหน่งที่ผู้เล่นเลือกไว้ตั้งแต่ต้นเขาต้องจูบเพื่อนบ้าน
หลายคนจะปฏิเสธที่จะทำงานให้เสร็จ ซึ่งสามารถทำได้โดยการ "ชำระ" ด้วยเพลง การเต้นรำ หรือบทกวี
ควรจำไว้ว่าเมื่อเลือกเกมหรือการแข่งขันเพื่อฉลองวันครบรอบจำเป็นต้องคำนึงถึงอายุ (50, 55, 60 หรือ 70 ปี) และความชอบของฮีโร่ประจำวันและแขกของเขาตลอดจน ลักษณะของสถานที่ที่จะจัดงานเฉลิมฉลอง
มันยังเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะทำให้ รายการบันเทิงขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นฮีโร่ประจำวัน - ชายหรือหญิง
โดยสรุป เราเสนอให้คุณดูวิดีโอซึ่งเราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการแข่งขันอื่นที่เรียกว่า "เพลงเปลี่ยน":
หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเน้นข้อความและคลิก Ctrl+ป้อน.
งานแต่งงานที่สนุกสนาน มีชีวิตชีวา และน่าตื่นเต้นเป็นที่จดจำมายาวนานด้วยความซาบซึ้งใจ จะทำให้งานแต่งงานน่าจดจำสำหรับทุกคนได้อย่างไร? สิ่งนี้เกิดขึ้นได้เมื่อทุกคนรู้สึกเหมือนเป็นผู้มีส่วนร่วมในทุกขั้นตอนของการเฉลิมฉลอง
สิ่งนี้สามารถช่วยได้ด้วยการแข่งขันจัดงานแต่งงานสุดเจ๋งที่คิดไว้ล่วงหน้าซึ่งสามารถทำให้มีชีวิตชีวาและตกแต่งความสนุกสนานในงานแต่งงานได้ตลอดเวลา
งานเลี้ยงอาหารค่ำในงานแต่งงานเป็นเรื่องน่าเบื่อหากไม่มีความสนุกสนานบนโต๊ะอาหาร
การแข่งขันตลกในงานแต่งงานที่โต๊ะจะช่วยรวมแขกที่มารวมตัวกันและสร้างบรรยากาศแห่งความสนุกสนาน
บ่อยครั้งคนที่ไม่รู้จักจะมารวมตัวกันในงานแต่งงาน มีความเหมาะสมมากหลังจากดื่มอวยพรครั้งแรกที่จะจัดการแข่งขันที่จะเติมเต็มช่องว่างนี้
การแข่งขัน "พบปะแขก"- ผู้นำเสนอขอเชิญชวนทุกคนที่มาร่วมงานโดยเริ่มจากพยาน ลุกขึ้นยืนตามลำดับและแนะนำตัวเองสั้นๆ โดยพูดชื่อและอธิบายว่าพวกเขาเป็นใครให้คนหนุ่มสาวฟัง: “เซอร์เกย์เป็นเพื่อนของเจ้าบ่าว พยาน” “มารีน่าเป็นเพื่อนของเจ้าสาว” ป้า"...
ในตอนท้ายของการประชุม เจ้าสาวและเจ้าบ่าวสามารถให้รางวัลเป็นของที่ระลึกแก่แขกที่แนะนำตัวเองให้มีความแปลกใหม่มากกว่าคนอื่นๆ
การแข่งขัน “Congratulate by Alphabet” ทำให้แขกมีชีวิตชีวา โดยแขกจะต้องแสดงความยินดีกับคู่บ่าวสาวทีละคำ โดยเริ่มจากตัวอักษรบางตัวที่พวกเขาจะได้รับ (A - ความตื่นเต้น B - ความมั่งคั่ง C - ความซื่อสัตย์.. .)
ระเบิดเสียงหัวเราะติดเชื้อทำให้เกิดการแข่งขัน” ชอบ-ไม่ชอบ- แขกทุกคน “เป็นวงกลม” ต้องพูดสิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบเกี่ยวกับเพื่อนบ้านทางด้านขวา หลังจากนั้นผู้นำเสนอเสนอว่าจะจูบสิ่งที่ชอบและกัดสิ่งที่ไม่ชอบ
ทุกคนจะชอบการพนัน การแข่งขัน "ประมูล"- คุณควรเตรียมสินค้าหลายรายการล่วงหน้าที่จะเสนอเป็นล็อตในราคาสัญลักษณ์ โดยราคาเริ่มต้นอาจเป็น 3 - 5 รูเบิล ควรเล่นชื่อของรายการโดยนำเสนอด้วยวิธีดั้งเดิม:
- "เครื่องซักผ้า" - ยางลบ
- “ภาชนะใส่นม” - บรา
- “เครื่องคิดเลขรุ่นใหม่” - ลูกคิดสำหรับเด็ก
- “จักรเย็บผ้า” - เข็มและด้าย
- “กระเป๋าสตางค์ไข่สบาย” - กางเกงในชาย
- “การคุมกำเนิดที่เชื่อถือได้” - โฆษณาจากธนาคารพร้อมข้อเสนอจำนอง
สินค้าสามารถบรรจุในกล่องขนาดใหญ่และห่อได้ โดยแกะแล้วตามด้วยการแสดง "ซื้อ" เพื่อเพิ่มความสนุกสนาน
เพลงเริ่มเล่น - ถึงเวลาเต้นแล้ว!
หลังจากทานอาหารมื้อใหญ่แล้ว คุณจะต้องการอบอุ่นร่างกายด้วยการเต้นรำ มันน่าสนใจกว่ามากเมื่อมันเกิดขึ้นอย่างเป็นระบบ สิ่งนี้สามารถทำได้อย่างไร?
การแข่งขัน "ทำซ้ำตามฉัน"เป็นไปด้วยดีเสมอ ผู้นำเข้ามาในแวดวงนักเต้นและเริ่มเคลื่อนไหวเต้นรำโดยเรียกร้องให้ทุกคนทำซ้ำ หลังจากนั้นไม่กี่นาทีเขาก็เลือกแขกที่มาแทนที่ซึ่งต่อมาก็เลือกคนมาแทนตัวเอง... ท่วงทำนองของ เพลงควรเปลี่ยน แต่รักษาจังหวะที่มีพลังพอสมควร
ความไม่สงบไม่แพ้กันคือการแข่งขัน “ผู้ถูกเลือกในศูนย์กลาง” ในระหว่างการเต้นรำผู้นำจะออกคำสั่งให้แขกมาที่ศูนย์โดยมีบางคนรวมตัวกัน คุณสมบัติทั่วไป: “ทุกคนชื่อซาช่า”, “ทุกคนที่มีชุดสีแดง”, “ทุกคนที่เกิดในฤดูหนาว” ฯลฯ
ผู้ชนะในการแข่งขันดังกล่าวอาจเป็นนักเต้นที่มีพลังมากที่สุดซึ่งผู้นำเสนอหรือคณะลูกขุนสามารถตัดสินได้จากบรรดาผู้ที่หยุดพักจากการเต้นรำ
การแข่งขัน "คาสโนวา"จัดขึ้นในหมู่แขกชายซึ่งจะต้องรับจูบจากผู้หญิงให้ได้มากที่สุดระหว่างการเต้นรำ แนะนำว่าผู้หญิงอย่ายอมแพ้ทันทีเพื่อที่ผู้ชายจะได้จูบ ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยจำนวนรอยลิปสติกที่ชัดเจน
ในบรรดาการแข่งขันจัดงานแต่งงานคู่ดั้งเดิม “เต้นรำในรูปแบบ A4” เป็นสิ่งที่น่าสนใจ เลือกคู่ที่เข้าร่วมแล้ว (ไม่จำกัดจำนวน) พันธมิตรหันหลังให้กันโดยคุณต้องถือแผ่น A4 ที่ผู้นำออกให้ มีการเล่นเพลงที่มีจังหวะต่างกัน งานของผู้เข้าร่วมคืออย่าทิ้งกระดาษในขณะที่เลียนแบบการเต้นรำที่เข้ากับจังหวะให้ดีที่สุด
เอาเลยแขกอย่าหาว - ตอบคำถาม!
การประกวดถามตอบเป็นที่นิยมมากในงานแต่งงาน การ์ดที่มีคำถามและคำตอบเตรียมไว้ล่วงหน้า เจ้าบ้านสามารถเลือกแขกที่จะถามคำถามและผู้ที่จะตอบคำถามได้ตามใจชอบ เงื่อนไข: คำตอบทั้งหมดจะต้องตรงกับคำถามที่ถาม คำถามอะไรที่ทำให้ทุกคนสนุกได้?
- คุณอิจฉาคนสำคัญของคุณหรือไม่?
- คุณชอบดื่มไหม?
- คุณเคยหลอกลวงผู้คนหรือไม่?
- คุณสามารถเริ่มการต่อสู้ได้หรือไม่?
- คุณชอบที่จะนินทา?
- คุณคุยโม้กับคู่ของคุณเกี่ยวกับชัยชนะความรักในอดีตของคุณหรือไม่?
- คุณชอบที่จะหารือเกี่ยวกับเจ้านายของคุณหรือไม่?
- คุณต้องการที่จะมีส่วนร่วมในเปลื้องผ้าหรือไม่?
- คุณกำลังซ่อนรายได้เพิ่มเติมจากครอบครัวของคุณหรือไม่?
- มีคนรัก(เมียน้อย)มั้ย?
ตัวเลือกคำตอบที่แนะนำ:
- รู้จักฉันก็ไม่มีอะไรจะถาม
- ฉันต้องการเครื่องดื่มอีกเพื่อตอบอย่างตรงไปตรงมา
- โดยไม่ต้องสงสัยเลย
- ฉันสนุกกับมัน
- ฉันละอายใจที่จะยอมรับมันต่อหน้าทุกคน
- เฉพาะตอนกลางคืนบนเตียงเท่านั้น
- วันนี้ทุกคนจะมั่นใจในสิ่งนี้
- ถ้าฉันบอกคุณพวกเขาจะเตะฉันออกจากบ้าน
- นี่เป็นเรื่องปกติสำหรับเพื่อนบ้านของฉันทางซ้าย
- ทุกครั้งที่ฉันเปลื้องผ้า
มานั่งกินฟังนิทานกัน...
นิทานสวมบทบาทจะเพิ่มองค์ประกอบความสนุกสนานที่มีชีวิตชีวาให้กับงานแต่งงาน เทพนิยายที่รู้จักกันดีจะทำ: "หัวผักกาด", "Kolobok", "Ryaba Hen", "หนูน้อยหมวกแดง"
ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดสำหรับสิ่งที่น่าสนใจ การแข่งขันบนโต๊ะ: เลือกผู้เล่นบทบาทในหมู่แขก จากนั้นผู้นำเสนออ่านข้อความในเทพนิยายและตัวละครก็ดำเนินการตามที่อธิบายไว้ คุณต้องเตรียมองค์ประกอบของเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ประกอบฉากล่วงหน้า
ข้อความในเทพนิยายสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในรูปแบบสมัยใหม่ แต่คุณสามารถปล่อยให้มันคงอยู่ในรูปแบบดั้งเดิมได้ โดยเพิ่มรายละเอียดที่ทันสมัยให้กับเครื่องแต่งกาย
เมื่อแสดงเทพนิยาย "Ryaba Hen" ตัวไก่เองสามารถสวมหมวกตลกๆ โดยมีหมอนใบเล็กผูกอยู่ด้านหลัง แขกรูปร่างผอมบางสามารถเล่นบทบาทของไข่ได้ซึ่งเพียงแค่ต้อง ห่อตัวเธอด้วยวัสดุสีเหลือง คุณปู่สามารถปรากฏตัวในรูปของยามที่พองตัวด้วยกระบอง และบาบาในภาพ ครูที่มีตัวชี้
ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นการแสดงด้นสดโดยนักแสดง ทำให้เกิดเสียงหัวเราะอย่างจริงใจจากแขกรับเชิญ
ในเทพนิยาย "Kolobok" คุณปู่และบาบาสามารถเป็นเจ้าของร้านอาหารได้ Kolobok อาจเป็นอาหารอันโอชะที่หลบหนี หมีสามารถเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย หมาป่าอาจเป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจจราจรที่พบกันระหว่างทาง สุนัขจิ้งจอก อาจเป็นสาวผู้มีคุณธรรมง่าย ๆ ที่ล่อลวงโกโลบกอย่างชำนาญ
เพื่อให้แขกมีส่วนร่วมมากขึ้นคุณสามารถเสริมเทพนิยายด้วยบทบาทของดวงอาทิตย์ซึ่งจะ "ส่องแสงและอบอุ่น"; สายลมที่จะ "พัดอย่างรวดเร็ว"; ฝนที่จะ “ตกกะทันหัน”
และเพื่อน ๆ พยานของเราไม่ได้ถูกเลือกโดยเปล่าประโยชน์!
พยานก็มีความสำคัญ ตัวอักษรในงานแต่งงาน เพื่อนที่ดีที่สุดคู่บ่าวสาว การแข่งขันที่พยานแข่งขันเพื่อแสดงความรู้สึกเป็นมิตรกับเจ้าสาวและเจ้าบ่าวถือเป็นการแข่งขันที่มีความสนใจ
การแข่งขันชิงพยาน “เขาเป็นอย่างนั้น” คือ พยานจะต้องบรรยายคุณงามความดีของเจ้าบ่าว และพยาน – เจ้าสาว โดยใช้เพียงสีหน้าและท่าทางเท่านั้น แขกจะต้องเดาว่าแต่ละคนแสดงคุณภาพอะไร ใครทำได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ
สำหรับเกมการแข่งขัน "Tic Tac Toe" คุณจะต้องใช้กระดาษ whatman และปากกามาร์กเกอร์สองตัว พยานจะต้องเล่นโดยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของพวกเขาด้วยวลีโดยประมาณต่อไปนี้: "ฉันยุติชีวิตโสดของเพื่อน", "ฉันให้ความสำคัญกับเสรีภาพของเพื่อนเป็นศูนย์", "ฉันยุติความขัดแย้งของพวกเขา", "ฉันวาง หมดปัญหาเรื่องการเงิน”...
พยานในงานแต่งงานยังเป็นตัวแทนของคู่รักด้วย การแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับการทำให้ทั้งคู่ใกล้ชิดกันมากขึ้นก็เหมาะสม ตัวอย่างเช่น ผู้นำเสนอติดผ้าไว้ที่เสื้อผ้าซึ่งจะต้องถอดออกจากกันขณะปิดตา ใครทำได้เร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพ่อแม่สามารถให้คนหนุ่มสาวได้เปรียบ!
งานแต่งงานไม่ใช่งานเดียวที่จะสมบูรณ์แบบได้หากไม่มีการแข่งขันระหว่างผู้ปกครอง การแข่งขันเต้นรำแบบดั้งเดิมประกอบด้วยลูกเขยและแม่สามี พ่อตาและลูกสะใภ้ และการแข่งขัน "จูบที่ดีที่สุด" ระหว่างพ่อแม่ของเจ้าสาวและเจ้าบ่าว
การแข่งขัน “สรรเสริญลูกชาย (ลูกสาว)” ระหว่างแม่สามีและแม่สามีมีความเหมาะสม ในทางกลับกันพวกเขาควรยกย่องลูกสะใภ้หรือลูกเขยของตน: “และลูกสะใภ้ของฉันสวยที่สุด” “และลูกเขยของฉันมีความรับผิดชอบมากที่สุด”.. ผู้ที่พูดถ้อยคำที่สุภาพที่สุดกับสมาชิกใหม่ในครอบครัวของเธอจะเป็นผู้ชนะ
การแข่งขัน “นักข่าว” ก็น่าสนใจไม่น้อย คู่ผู้ปกครองแต่ละคู่จะได้รับกระดาษ whatman หนังสือพิมพ์ กรรไกร และกาว หน้าที่ของพวกเขาคือตัดคำและจดหมายออกจากหนังสือพิมพ์และรวมความปรารถนาของคนหนุ่มสาวเข้าด้วยกันโดยติดไว้บนกระดาษ whatman ชัยชนะที่ดีที่สุด
วันที่สอง: ถึงเวลาที่เราจะเริ่มต้นสนุกกันอีกครั้ง!
วันที่สองเต็มไปด้วยการแข่งขันที่ทดสอบคู่ครองรุ่นเยาว์
ขอให้ภรรยาสาวและพยานกวาดเหรียญเล็กๆ ที่แขกกระจายไปบนที่ตักผง สามีและภรรยาแข่งขันกันในทักษะการปอกมันฝรั่ง ห่อตัวทารก ตอกตะปู เลื่อยท่อนไม้... การแข่งขันเหล่านี้เผยให้เห็นถึงการแบ่งแยกความรับผิดชอบในครอบครัวในอนาคต
หลังจากการเฉลิมฉลองวันแรกที่วุ่นวาย การแข่งขัน “ทำให้ทุกคนหัวเราะ” ช่วยให้ทุกคนมีกำลังใจ ขอให้มีคนหลายคนออกไปนอกห้องที่แขกมารวมตัวกัน ผู้นำเสนออธิบายกฎให้คนที่เหลือฟัง: ทำซ้ำทุกอย่างที่ผู้มาใหม่จะทำ (คำพูด การเคลื่อนไหว การแสดงออกทางสีหน้า) ในรายละเอียดที่เล็กที่สุด
แขกคนหนึ่งที่ออกมาได้รับเชิญและมอบหมายงาน: "ทำให้ทุกคนหัวเราะและปรบมือ" เขาตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าตัวเขาเองจำเป็นต้องหัวเราะและปรบมือ เช่นเดียวกับคนอื่นๆ ที่ถูกทิ้งไว้หลังประตูชั่วคราว
การแข่งขันเต้นรำสำหรับแขก “แหวนอยู่ที่ไหน” ดำเนินการในช่วง "ส่วนที่เคลื่อนไหว" ของวันที่สอง แขกยืนอยู่เป็นวงกลมโดยมีเชือกขึงไว้ด้านหลังซึ่งมีการร้อยแหวนแต่งงาน แต่งตั้งคนขับและยืนอยู่ตรงกลาง ดนตรีบรรเลง และในเวลานี้ วงแหวนก็เคลื่อนไปตามเชือกด้านหลังแขก เมื่อทำนองหยุดลง ผู้ขับขี่จะต้องเดาว่าใครเป็นผู้ถือแหวนในขณะนั้น
สำหรับคุณแม่ลูกอ่อนสามารถจัดการแข่งขัน “Soap Bubbles” ได้ แม่สามีและแม่สามีต่างได้รับฟองสบู่คนละขวด ผู้นำเสนอถามคำถาม:“ คุณจะเรียกคนหนุ่มสาวมาให้คำแนะนำวันละกี่ครั้ง”, “ลูกเขยจะจับปลาได้กี่ตัว?”, “ลูกสาวในหลานสาวจะมีหลานกี่คน” กฎหมายให้กำเนิด?”...คำตอบจะเป็นจำนวนฟองสบู่ที่แม่สามีปล่อย
ดำเนินการต่อในหัวข้อดูวิดีโอการแข่งขันจัดงานแต่งงานที่สนุกสนานมาก