แผนภาพการจอง 3 มิติ World of Tanks: รีวิวรถถังหนักและชุดเกราะโซเวียต
หากคุณยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะต่อสู้เพื่อฝ่ายใดในเกมยอดนิยม World of Tanks เราขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วย สหภาพโซเวียต- การอัพเกรดเทคโนโลยีของสหภาพโซเวียตไม่เพียง แต่เป็นหนึ่งในสิ่งที่เข้าใจได้และเข้าถึงได้มากที่สุดเท่านั้น แต่ยังมีข้อดีหลายประการสำหรับผู้เริ่มต้นอีกด้วย วันนี้เราจะพูดถึงแผนการจองรถถังใน World of Tanks ซึ่งเป็นปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนกังวล
ลักษณะทั่วไป
คุณสามารถปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของรถถังโซเวียตในเกมได้โดยไม่ต้องมีประสบการณ์หรือทักษะพิเศษมากนัก นั่นคือเหตุผลที่ผู้เริ่มต้นต้องการเริ่มทำความคุ้นเคยกับหมวดหมู่นี้
โดยทั่วไปแล้วรถถังดังกล่าวสามารถอธิบายได้ว่าเป็น เครื่องจักรกลหนักด้วยปืนขนาดกลาง ความแม่นยำต่ำ และความเสียหายครั้งเดียวที่ทรงพลัง การเจาะของรุ่น KB-1C คือ 175 มม. และความเสียหายประมาณ 390 หน่วย - สถิติดังกล่าวสามารถทำได้แล้วในระดับที่หก นอกจากนี้ รถถังโซเวียตยังมีเกราะโค้งมน เกราะแฉก และเครื่องยนต์ดีเซล ซึ่งมีโอกาสเกิดไฟน้อยมาก
หากทุกอย่างชัดเจนเกี่ยวกับความหมายของคำว่า “การจอง” แล้วแผนของคำว่า “การจอง” ล่ะ? ตามกฎแล้ว ชุดเกราะรถถัง World of Tanks จะแสดงในรูปแบบ 3 มิติ นี่คือการนำเสนอแบบจำลองด้วยพื้นที่ที่มีการป้องกันมากที่สุด แต่ละพื้นที่ถูกทาสีด้วยสีที่แตกต่างกัน
รถถัง KV-1 และ Churchill III
รถถังจำลอง KV-1 เป็นหนึ่งในยูนิตที่ทรงพลังและเสถียรที่สุด ตำแหน่งที่เหมาะสมบนสนามทำให้คงกระพันในทางปฏิบัติและให้ข้อได้เปรียบเหนือศัตรูอย่างมาก สำหรับปืน คุณสามารถเลือกหนึ่งในสาม เราขอแนะนำให้คุณตรวจดูทุ่นระเบิด U-11 ขนาดลำกล้อง 122 มิลลิเมตร และพลังทำลายล้าง 370 หน่วยให้ละเอียดยิ่งขึ้น การมีอาวุธในระดับที่ 5 คุณสามารถจัดการกับศัตรูได้อย่างง่ายดาย
หากคุณกำลังต่อสู้กับรถถัง KV-1 ในระยะไกล ให้ยิงที่แผ่นเกราะด้านล่าง ในระหว่างการต่อสู้ระยะประชิด คุณสามารถได้เปรียบโดยบุกผ่านโซนที่อ่อนแอที่อยู่ด้านหน้า มันไม่คุ้มที่จะโจมตีหอคอยเนื่องจากเกราะของมันแข็งแกร่งกว่าพื้นที่อื่นมาก
ถัง" เชอร์ชิลล์ที่ 3" รวมอยู่ในหมวดพรีเมี่ยมซึ่งขายให้กับผู้เล่นด้วยเงินจริง แม้ว่าเกราะของรุ่นนี้จะแตกต่างจาก KV-1 อย่างมากและยังห่างไกลจาก ด้านที่ดีกว่าข้อได้เปรียบหลักของมันคือการเจาะรูอันทรงพลัง ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณสามารถจัดการกับรถถังเบาและรถถังกลางได้ คุณจะไม่สามารถโจมตียานพาหนะที่มีสถานะสูงกว่าได้ หากคลาสและสัญชาติของ Churchill III เหมือนกับรถถังอื่นๆ ในคอลเลกชันของคุณ พวกเขาก็สามารถใช้ลูกเรือร่วมกันได้
ต่างจาก KV-I ตรงที่ป้อมปืนของ Churchill III เป็นจุดอ่อนที่สุดและไม่ได้รับการปกป้องมากที่สุด หน้าจอตั้งอยู่ในสถานที่ที่ไม่คาดคิดที่สุด และจำนวนหน้าจออาจแตกต่างกันอย่างมาก ดังนั้นควรหลีกเลี่ยงพื้นที่ด้านข้างและท้ายเรือ และอย่ายิงด้วยทุ่นระเบิด
ดูแผนภาพ การจองโลกของรถถัง KV-1 และ Churchill III สามารถดูได้ในภาพด้านล่าง ภาพประกอบแสดงให้เห็นรายละเอียดทั้งหมดอย่างชัดเจน
โครงการจองรถถังใน World of Tanks - เทคโนโลยีของญี่ปุ่น
แล้วรถถังต่างประเทศล่ะ? รถถังญี่ปุ่นนอกจากโซเวียตแล้ว พวกมันยังได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น WoT มาถึงระดับที่ 5 ของการสูบน้ำอุปกรณ์จากประเทศ พระอาทิตย์ขึ้นเริ่มก่อให้เกิดภัยคุกคามร้ายแรงต่อคู่ต่อสู้ของเขา
รูปแบบการจองของญี่ปุ่น รถถังโลกของ Tanks ไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก รถถังเกือบทั้งหมดมีหลังคา "กระดาษแข็ง" และท้ายเรือ หากคุณกำลังเล่นเป็นฝ่ายที่เป็นกลางและเป้าหมายของคุณคือเจาะทะลุยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น เราไม่แนะนำให้มุ่งเน้นไปที่แผ่นเกราะด้านล่าง เนื่องจากมีเพียงปืนใหญ่ที่มีลำกล้องอย่างน้อย 100 มิลลิเมตรเท่านั้นที่สามารถเจาะเข้าไปได้
เป้าหมายที่ดีที่สุดในกรณีนี้อาจเป็นหอคอยและแผ่นเกราะที่อยู่ด้านบน สำหรับฉากป้องกันทั้งสองด้านของท้ายเรือ พวกเขาสามารถจัดการกับทุ่นระเบิดหรือการโจมตีแบบสาดได้
สารวัตรรถถัง
"Tank Inspector" เป็นโปรแกรมอัตโนมัติสำหรับโครงร่างเกราะรถถัง World of Tanks เมื่อใช้ซอฟต์แวร์นี้ คุณจะได้รับข้อมูลที่สมบูรณ์ที่สุดเกี่ยวกับรถถังคันใดรุ่นหนึ่งซึ่งมีโมเดลอยู่ในเกม นอกเหนือจากแผนการจองสำเร็จรูปแล้ว ใน Tank Inspector คุณสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับรายได้เฉลี่ย จำนวนคะแนนสำหรับความแข็งแกร่ง ความเร็วในการเคลื่อนที่ ตัวบ่งชี้ภาพรวม สถิติระดับความสมดุลระหว่างการต่อสู้ และอีกมากมาย นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เพิ่มสิ่งใหม่ๆ ให้กับฟีเจอร์ที่มีอยู่แล้วอย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้โปรแกรมมีประโยชน์มากยิ่งขึ้น
เพิ่งเริ่มเล่น World of Tanks? ไม่รู้จะดาวน์โหลดสาขาไหน? แน่นอนว่าเป็นการดีกว่าที่จะเป็นคนแรกใน World of Tanks เพื่อดาวน์โหลดรถถังหนักโซเวียต! สายโซเวียตนี่คือเกราะที่หนาและแฉลบ ลำกล้องปืนไรเฟิลสุดเท่ และการอัปเกรดรถถังสองสายที่เทียบเท่ากัน!
ในเกม World of Tanks สภามีสองสาขาที่สมบูรณ์ รถถังหนัก- พวกเขาถือเป็นเกมที่หุนหันพลันแล่นและโค้งงอที่สุดในเกม และมีคำอธิบายง่ายๆ สำหรับเรื่องนี้ ผู้เล่น World of Tanks ส่วนใหญ่พูดภาษารัสเซีย และพวกเขาเริ่มคุ้นเคยกับเกมนี้ด้วยรถถังโซเวียต ด้วยการกระทำที่ไม่เหมาะสม ผู้มาใหม่จะเสียสถิติของรถถังเหล่านี้ไปอย่างจริงจัง และในทางกลับกัน ผู้พัฒนาก็จะปรับสมดุลรถถังตามเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะ! เมื่อผู้เล่นเล่นรถถังโซเวียตไปฝึกชาติอื่น เขามีประสบการณ์ที่ดีในเกมอยู่แล้ว และเขาสามารถเล่นได้ดีขึ้นมาก
ด้วยเหตุนี้ เพื่อปลดล็อกศักยภาพของรถถังหนักโซเวียต คุณไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์หรือทักษะใดๆ เลย แม้ว่าทั้งคู่จะไม่เจ็บแน่นอน ดังนั้นหากคุณไม่รู้ว่าควรใช้รถถังคันไหนในการเริ่มต้นทำความรู้จักกับเกมนี้ ดาวน์โหลดรถถังหนักโซเวียต!
โดยทั่วไปแล้ว รถถังหนักโซเวียตในเกม World of Tanks มีปืนที่ดีด้วยการเจาะเกราะเฉลี่ย ความแม่นยำต่ำ และความเสียหายครั้งเดียวสูง ดังนั้นรถถังหนัก KV-1S จึงมีการเจาะเกราะที่ 175 มม. และดาเมจครั้งเดียวที่ 390 หน่วย และความงดงามทั้งหมดนี้อยู่ที่ระดับ VI แล้ว! อย่างไรก็ตาม รถถังหนักโซเวียตยังมีการเนิร์ฟที่มีอยู่ในรถถังทุกคัน - ปืนของรถถังโซเวียตไม่ได้ลดลงมากนัก ซึ่งทิ้งรอยประทับที่ร้ายแรงในการเล่นเกม เกราะรอบด้านที่ยอดเยี่ยม เกราะสะท้อนกลับพร้อมมุมเอียงที่สมเหตุสมผลและ เครื่องยนต์ดีเซลมีโอกาสเกิดไฟต่ำมากทำให้ภาพที่สนุกสนานสมบูรณ์
หลังจากอัพเกรด KV-1 แล้ว รถถังหนักโซเวียตจะถูกแบ่งออกเป็นสองสาย KV-1S, IS, IS-3, IS-8 และ IS-7 ได้รับไดนามิกที่ดีและความเร็วสูงสุดเพื่อแลกกับเกราะที่เบากว่า T-150, KV-3, KV-4, ST-1 และ IS-4 - ในทางกลับกัน มีเกราะรอบด้านที่ยอดเยี่ยม รวมถึงด้านที่หนา แต่มีไดนามิกที่อ่อนแอกว่าและความเร็วสูงสุดต่ำ
หากคุณเลือกการปั๊มจากสองสาขา มันจะง่ายกว่าสำหรับผู้เริ่มต้นในการเล่นรถถังจากสาขาที่สองที่มีเกราะหนา ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์จะมีโอกาสน้อยที่จะรีบออกไปที่ไหนสักแห่งในช่วงเริ่มต้นของการรบและการรวมกลุ่ม และเกราะที่ดีกว่าอาจช่วยชีวิตได้ในระหว่างการรบ สำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ ด้วยเปอร์เซ็นต์การชนะมากกว่า 50 รถถังไดนามิกจากสายแรกจะเหมาะกว่า มันอยู่ในรถถังหนักโซเวียตที่มีไดนามิกซึ่งง่ายที่สุดในการแก้ไขและดึงการต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่าย ฉันขอย้ำว่านี่เป็นเพียงในกรณีที่มือของคุณงอกจากตำแหน่งที่ถูกต้องเท่านั้น
การตรวจสอบโครงร่างรถถังและชุดเกราะ KV-1
รถถังหนักโซเวียต KV-1 เป็นหนึ่งในรถถังหนักที่มีความยืดหยุ่นและใช้งานง่ายที่สุดในเกม World of Tanks ที่ ตำแหน่งที่ถูกต้องเกราะรอบด้านรูปทรงเพชรที่ยอดเยี่ยมขนาด 75 มม. ทำให้เพื่อนร่วมชั้นคงกระพันในทางปฏิบัติ รถถังคันนี้มีตัวเลือกปืนดีๆ สามกระบอก ซึ่งถือว่าไม่ธรรมดาเช่นกัน ดังนั้นปืน Project 413 ขนาด 57 มม. จึงทำให้ KV-1 มีความคล้ายคลึงกับ Lendlease Churchill III มาก อย่างไรก็ตาม KV-1 ต่างจากเชอร์ชิลล์ตรงที่ไม่มีการลดระดับการรบ ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ขี่ด้วยปืน 57 มม. แม้ว่าจะอยู่ในจุดสูงสุดของการต่อสู้ แต่เครื่องเจาะรูก็เล่นได้สนุกมาก
โดยปกติแล้ว ผู้เล่นจะเลือกปืน 85 มม. F-30 ซึ่งคุณสามารถเจาะเกราะรถถังหนักระดับ V - VI ได้เกือบทุกคัน
สำหรับพวกคุณที่เข้ามาที่ World of Tanks เพื่อความสนุกสนานและความชอบ และผู้ที่พร้อมจะมอบเครดิตและเล่นด้วยกระสุนพรีเมี่ยม ผมขอแนะนำให้พิจารณา U-11 ระเบิดสูง 122 มม. ให้ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่ง นอกจากกับระเบิดแล้วยังมีการเจาะเวทย์มนต์สะสม 140 มม. และดาเมจครั้งเดียว 370 หน่วย ซึ่งเป็นสถิติที่ระดับ V แน่นอนว่าความสุขนั้นไม่ถูก แต่ละช็อตนั้นจะทำให้คุณเสียเครดิต 4800 แต่เชื่อฉันเถอะว่าหากคุณกำลังมองหาคนดัดฟันเพื่อเงินมันก็คุ้มค่า
โดยส่วนตัวแล้ว ฉันมีความทรงจำที่น่าพอใจที่สุดของ KV-1 ถึงตอนนี้ฉันก็เปิดตัวรถถังที่ยอดเยี่ยมนี้เป็นระยะด้วยปืนระเบิดสูง U-11 ขนาด 122 มม. สะสมเพื่อความบันเทิงเท่านั้น
โครงร่างเกราะสำหรับรถถัง KV-1
ในระยะไกล KV-1 เจาะเกราะด้านล่างหรือด้านข้างได้ดีที่สุด (75 มม.) หากยิงที่ 90 องศา ในระยะใกล้ - กำหนดเป้าหมายพื้นที่ที่อ่อนแอในการฉายภาพด้านหน้า - ช่องคนขับและเป้าปืนกล (60 มม.) เมื่อทำการยิงที่ด้านหลังของรถถัง มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะยิงที่ด้านบนซึ่งมีเกราะที่บางกว่า (60 มม.) ป้อมปืนมีเกราะที่ดีกว่าตัวถัง ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ยิงที่ป้อมปืน
การตรวจสอบโครงร่างรถถังและชุดเกราะ Churchill III
เมื่อพูดถึงรถถังหนักโซเวียต คงไม่มีใครพลาดที่จะพูดถึงรถถัง Lendlease Churchill III ผู้เล่นโดยเฉลี่ยจำเป็นต้องรู้อะไรเกี่ยวกับรถถังพรีเมี่ยมโดยทั่วไปและโดยเฉพาะ Churchill? ใน World of Tanks รถถังพรีเมี่ยมขายด้วยเงินจริงเท่านั้น กฎหลักเกี่ยวกับรถถังพรีเมี่ยมก็คือ รถถังเหล่านี้ให้เครดิตได้ดี แต่จะด้อยกว่าเพื่อนร่วมชั้นเสมอ ดังนั้นจึงเชื่อว่ารถถังพรีเมี่ยมจะไม่โค้งงอ ไม่จำเป็นต้องซื้อลูกเรือให้พวกเขา คุณสามารถย้ายลูกเรือจากรถถังใดๆ ไปยังรถถังพรีเมี่ยมได้ชั่วคราว สิ่งสำคัญคือพวกเขาเป็นรถถังประเภทเดียวกันและชาติเดียวกัน
แม้ว่า Churchill III จะด้อยกว่า KV-1 ในแง่ของเกราะ และมีไดนามิกที่ไม่แสดงออกและมีความเร็วสูงสุดที่ต่ำ แต่ Church ก็มีตัวเจาะที่ดีสำหรับรถถังพรีเมี่ยมระดับ V ซึ่งลงโทษรถถังเบาและกลางอย่างรุนแรง แต่เมื่อพูดถึงการเจาะเกราะหนักที่หุ้มเกราะอย่างดี เช่น KV-1 และ T-150 สิ่งต่างๆ ไม่ค่อยเป็นไปด้วยดีสำหรับ Churchill III โชคดีที่คริสตจักรมี ลดระดับการต่อสู้และไม่โยนมันเหนือระดับ VI
ตอนนี้เกี่ยวกับการทำฟาร์ม: เมื่อได้รับความสำเร็จ "ปรมาจารย์" บน Churchill III คุณจะได้รับเครดิตสุทธิประมาณ 25,000 หน่วย เหล่านั้น. ในการต่อสู้ปกติ แม้ว่าสถานการณ์จะประสบความสำเร็จ การได้รับเครดิตมากกว่า 20,000 เครดิตจาก Church ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย ในเรื่องนี้ Churchill III ไม่ใช่คู่แข่งของฟาร์มระดับ VIII ที่รวม IS-6 และ KV-5 เลย แต่ผู้มั่งคั่งสามารถซื้อรถถังคันนี้เพื่ออัพเกรดลูกเรือได้ เนื่องจากด้วยประสบการณ์ คุณจะได้รับรายได้จาก Churchill III มากกว่ารถถังธรรมดาอย่างมาก
โดยส่วนตัวแล้ว ฉันซื้อรถถังที่ยอดเยี่ยมนี้เมื่อนานมาแล้ว ฉันยิงดาวด้วยมันเกือบทุกวัน ทำให้ทีมงานของยานเกราะหนักของโซเวียตเพิ่มขึ้น และฉันก็พอใจมากกับการซื้อนี้
โครงร่างเกราะรถถัง Churchill III
จุดอ่อนที่สุดของ Churchill III คือป้อมปืน โดยเฉพาะด้านหน้าป้อมปืนทั้งสองด้านของโครงปืน (88 มม.) หากต้องการ คุณสามารถกำหนดเป้าหมายพื้นที่ที่อ่อนแอได้ในส่วนหน้าของตัวถัง (60 มม.) แต่ด้วยเกราะป้อมปืนที่อ่อนแอ จึงไม่สมเหตุสมผลนัก รถถังก็มี. จำนวนมากหน้าจอในสถานที่ที่ไม่คาดคิดที่สุดดังนั้นยิงเขาที่ด้านข้างและเข้มงวดด้วยการสะสมและ กระสุนระเบิดแรงสูงไม่แนะนำ
การตรวจสอบโครงร่างรถถังและชุดเกราะ KV-2
กาลครั้งหนึ่ง KV-2 เป็นเพียงป้อมปืนระดับสูงสุดสำหรับ KV และที่ระดับ V มันทำลายทุกสิ่งที่มีชีวิต แต่การแบ่ง KV ในเวลาต่อมาเป็น KV-1 และ KV-2 การโอน KV-2 ไปยังระดับ VI และชุดการเนิร์ฟนำไปสู่ความจริงที่ว่าตอนนี้ KV-2 เป็นรถถังหนักที่มีไดนามิกที่เชื่องช้าและ กลไกของเกมที่ไม่ธรรมดา หากคุณต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่ธรรมดาและเล่นกับระเบิดสูง M-10 ขนาด 152 มม. อย่าลังเลที่จะซื้อรถถังคันนี้ หากคุณต้องการไปที่ปืนใหญ่ให้กระโดดจากระดับ VI KV-2 ไปที่ ระดับที่ 7 S-51 – ยิ่งกว่านั้นอีก ในกรณีนี้ คุณสามารถติดตั้งปืน ZiS-6 ที่ดี 107 มม. บนรถถังได้ เช่นเดียวกับ T-150 แต่โดยทั่วไปแล้ว KV-2 นั้นเป็นกระบองเพชรที่ไม่จำเป็นต้องเคี้ยว แต่จะดีกว่าหากเล่นกับปืน 107 มม. ZiS-6 บน T-150
สำหรับฉันเป็นการส่วนตัว KV-2 เป็นแหล่งความทรงจำที่ไม่พึงประสงค์อย่างยิ่ง หลังจากการเปิดตัวกระสุนพรีเมี่ยมสำหรับเครดิต รถถังคันนี้โค้งงออย่างไร้ความปราณีด้วยค่าใช้จ่ายสะสมเป็นเวลาประมาณหกเดือน แต่ในแพทช์ 0.8.6 พวกเขาถูกลบออก กลิ้ง KV-2 ไปบนทุ่นระเบิด และอื่นๆ อีกมากมาย - กระสุนเจาะเกราะฉันไม่เห็นประเด็นสำหรับตัวเอง
โครงร่างเกราะสำหรับรถถัง KV-2
ในระยะใกล้ในการฉายภาพด้านหน้าจะมีโซนที่อ่อนแอ - ช่องคนขับและเป้าปืนกล (60 มม.) ที่ด้านหลังของตัวถัง ส่วนที่ยื่นออกมาด้านบนมีเกราะที่อ่อนกว่า (60 มม.) มากกว่าส่วนล่าง (70 มม.) ที่ด้านหลังของป้อมปืนมีพื้นที่อ่อนแอขนาดใหญ่ - ฟัก (60 มม.)
การตรวจสอบโครงร่างรถถังและชุดเกราะ KV-1S
รถถังคันนี้เป็นรุ่นที่มีน้ำหนักเบาของรถถังหนักโซเวียต KV-1 เกราะด้านข้างของ KV-1S นั้นบางกว่า เครื่องยนต์ดีกว่า และความแข็งแกร่งก็สูงกว่า ใน การกำหนดค่าระดับบนสุด KV-1S มาพร้อมกับปืนใหญ่ D2-5T ขนาด 122 มม. พร้อมการเจาะเกราะที่ยอดเยี่ยมที่ระดับ VI และความเสียหายครั้งเดียวสูงสุด แน่นอนว่าสิ่งนี้ได้รับการชดเชยบางส่วนด้วยการรีโหลดที่ยาวนาน การผสมที่ยาวมาก และการแพร่กระจายที่มาก แต่เพียงบางส่วนเท่านั้น โดยรวมแล้ว ที่ระดับ VI เรามีรถถังหนักที่มีไดนามิกสูงพร้อมอาวุธที่ทรงพลังมหาศาล
แม้จะมีไดนามิกที่ดี แต่ก็ไม่ควรคิดว่า KV-1S นั้นเป็นเช่นนั้น รถถังกลาง- เมื่อเทียบกับ ST จริงแล้ว KV-1S ไต่ระดับได้ช้าและทัศนวิสัยก็สูงกว่ามาก นอกจากนี้ ทุกครั้งที่คุณยิงจากปืนระดับบนสุด 122 มม. พร้อมระบบเบรกปากกระบอกปืน คุณจะส่งสัญญาณไปยังศัตรูของคุณ: “ฉันอยู่นี่แล้ว! ยิงใส่ฉัน! ในขณะเดียวกัน ความเร็วในการเคลื่อนที่ไปข้างหลังก็ทำให้เกิดความโศกเศร้า การออกจากตำแหน่งการยิงแบบถอยหลังนั้นช่างยากเหลือเกิน!
ในช่วงกลางและด้านล่างของรายการ KV-1S ในแง่ของกลไกเกม ค่อนข้างจะมีลักษณะคล้ายกับยานพิฆาตรถถังที่ติดตั้งป้อมปืน โดยไม่มีโบนัสการลักลอบโดยธรรมชาติของยานพิฆาตรถถังเมื่ออยู่กับที่ ดังนั้นคุณต้องงอ KV-1S อย่างระมัดระวัง คุณควรจำไว้เสมอว่าครั้งหนึ่งที่ด้านล่างสุดของรายการ KV-1S จะกลายเป็นเป้าหมายหมายเลข 1 สำหรับรถถังศัตรูโดยอัตโนมัติ เขาอันตรายมาก!
KV-1S เป็นหนึ่งในรถถังไม่กี่คันในเกมที่ฉันไม่เคยขายและไม่เคยคิดที่จะขายด้วยซ้ำ! นี่คือไฮไลท์ของเกมอย่างแท้จริง
แผนการสำรองสำหรับรถถัง KV-1S
ในการฉายภาพด้านหน้าของรถถัง KV-1S โซนที่อ่อนแอคือ: แผ่นเกราะด้านล่าง ช่องคนขับ และเป้าปืนกล (60 มม.) ถ้า KV-1S เล่นผ่านป้อมปืน ช่องผู้บัญชาการบนหลังคาป้อมปืน (90 มม.) ถือได้ว่าเป็นพื้นที่ที่อ่อนแอ ด้านข้างและท้ายเรือสามารถเจาะทะลุได้โดยไม่มีปัญหา ในขณะที่ป้อมปืนของ KV-1S ค่อนข้างกระดอนและมีเกราะที่ดีกว่า
ทบทวนรถถัง T-150 และแผนการจอง
ต่างจาก KV-1S ที่มีด้านข้างเป็นกระดาษแข็ง T-150 มีเกราะที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเปรียบเทียบกับ KV-1 และปืน 107 มม. ZiS-6 แม้ว่าจะมีการเจาะเกราะน้อยกว่าและสร้างความเสียหายเพียงครั้งเดียวมากกว่าปืน 122 มม. แต่การเล่นกับ 107 มม. ZiS-6 นั้นค่อนข้างสบาย เมื่อวางตำแหน่งอย่างถูกต้องเป็นรูปเพชรบน T-150 คุณจะสามารถแทงค์และกระจายความเสียหายได้สำเร็จ โดยทั่วไป T-150 สามารถสร้างความปั่นป่วนคู่ต่อสู้ได้ ทั้งด้วยปืนและชุดเกราะ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะพบกับ T-150 ในร้านค้าแบบสุ่ม เพราะต่างจาก KV-1S ที่ร่าเริงตรงที่มีเพียงไม่กี่คนที่ทิ้งมันไว้ในโรงเก็บเครื่องบิน
ฉันมีความทรงจำที่ดีที่สุดของรถถัง T-150 แม้ว่าจะมีการต่อสู้เพียงไม่กี่พันครั้งอยู่ข้างหลังฉัน แต่ฉันก็รู้สึกเหมือนเป็นคนโกงมันจริงๆ
โครงร่างเกราะรถถัง T-150
พื้นที่ที่อ่อนแอในการฉายภาพด้านหน้าของรถถัง T-150 คือส่วนล่างของแผ่นเกราะด้านล่าง (75 มม.) (อย่างไรก็ตาม สะดวกในการยิงที่นั่นจากที่ไหนสักแห่งด้านล่างเท่านั้น) ช่องฟักของคนขับและเป้าปืนกล ( 75 มม.) เช่นเดียวกับ โดมของผู้บัญชาการบนหอคอย (75 มม.)
ภาพรวมของรถถัง IS และแผนการสำรอง
จริงๆ แล้วได้รับการปรับปรุงทุกประการ KV-1S อย่างไรก็ตาม สำหรับการจองที่ดีที่สุด เราจะจ่ายความเร็วสูงสุดที่ต่ำ ปัญหาหลักของ IS คือเพื่อนบ้าน ทั้งด้านซ้ายและขวา (KV-1S และ IS-3) และจากด้านล่าง - KV-3 หนัก "ทางเลือก" ของโซเวียตกลายเป็นที่น่าประทับใจมาก
ดังนั้น ด้วยข้อได้เปรียบทั้งหมดของ IS คุณจึงไม่น่าจะทิ้งมันไว้ในโรงเก็บเครื่องบินของคุณ ใน World of Tanks IP กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อเหลือทน
ฉันไม่มีความทรงจำดีๆ จาก IS บางอย่างไม่เป็นที่พอใจ - จากท่อระบายน้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด รถถังคันนี้ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นอย่างแน่นอน
โครงร่างเกราะรถถังของ IS
พื้นที่ที่อ่อนแอในการฉายภาพด้านหน้าคือโดมของผู้บังคับการบนป้อมปืนรถถัง (90 มม.) แผ่นเกราะด้านล่าง (100 มม.) และฟักของคนขับ (110 มม.)
การตรวจสอบโครงร่างรถถังและชุดเกราะ KV-3
ตีกลองและประโคมข่าว: พบกับ King VII รถถังหนักโซเวียต KV-3 เกราะตัวถังรอบด้านที่ยอดเยี่ยม ป้อมปืนที่แข็งแกร่ง และปืน D-25T ที่ยอดเยี่ยมขนาด 122 มม. ช่วยให้คุณสามารถสังหารทุกคนได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ คุณถามว่ามีอะไรจับ? แน่นอนว่าในไดนามิกที่เชื่องช้าและความเร็วสูงสุดที่ต่ำ การเร่งความเร็ว 68 ตันเป็นความเร็วสูงสุด 32 กม./ชม. เป็นเรื่องยากมาก มักจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเคลื่อนจากปีกหนึ่งไปอีกปีกหนึ่งหรือถอยกลับและล้มการยึดครองของ KV-3 แม้ว่าทุกอย่างจะเรียนรู้โดยการเปรียบเทียบ ท้ายที่สุดแล้ว KV-3 ก็ไม่ใช่ระดับตำนาน ยานพิฆาตรถถังอเมริกา T95. หลังจากเล่นด้วยรถถังที่คล้ายกัน รถถังหนักโซเวียต KV-3 ก็ดูค่อนข้างสบาย
ครั้งหนึ่งฉันเคยรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับ KV-3 หากคุณยอมสละไดนามิกเพื่อการโค้งงอ นี่คือรถถังสำหรับคุณ!
โครงร่างเกราะสำหรับรถถัง KV-3
ในการฉายภาพด้านหน้าของรถถัง พื้นที่ที่อ่อนแอคือแผ่นเกราะด้านล่าง ช่องคนขับ และเป้าปืนกล (100 มม.) เมื่อทำการยิงที่ด้านหลังของ KV-3 ตามปกติ มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะยิงที่ส่วนบนของตัวถังซึ่งมีเกราะ "เพียง" 80 มม.
ภาพรวมของโครงร่างรถถังและชุดเกราะ IS-3
IS-3 เป็นรถถังที่น่าอึดอัดใจตรงไปตรงมาในระดับ VIII ซึ่งอย่างไรก็ตามผู้เล่นต้องใช้มือโดยตรง และความรู้ถึงจุดแข็งและจุดอ่อนของมัน ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้วางจมูกหอกบน IS-3 เป็นรูปเพชร - ซึ่งจะทำให้เจาะได้ง่ายขึ้นเท่านั้น ในเวลาเดียวกันจากปืนที่มีการเจาะเกราะมาตรฐานของโซเวียตที่ 175 มม. ก็สามารถเจาะทะลุได้อย่างง่ายดายในระยะไกลถึง 100 เมตร ในทางกลับกัน กระดานโกงที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้สามารถผลักดันผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์เข้าสู่อาการมึนงงได้ เคล็ดลับของ IS-3 และ IS-8 คือบังโคลนซ่อนอยู่หลังป้อมปราการซึ่งทำหน้าที่เป็นฉากกั้น และด้านข้างก็มีมุมเอียงที่กลับกัน ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้ยิงที่บังโคลนโดยเด็ดขาด โดยเฉพาะจากด้านบน
กลยุทธ์มาตรฐานในการเล่นบน IS-3 คือการซ่อนจมูกหอกและรถถังด้วยเพชรย้อนกลับ ซึ่งสร้างความเสียหายได้ดีเยี่ยมถึง 390 หน่วยต่อซีดี จมูกหอกช่วยได้ดีในระยะทางไกลซึ่งตามกฎแล้วเพื่อนร่วมชั้นจะไม่เจาะเข้าไป
ฉันมีเพียงความทรงจำที่ดีที่สุดในการเล่นบน IS-3 ข้อตำหนิหลักเกี่ยวกับรถถังคันนี้คือมุมกดปืนที่เล็กมาก
โครงร่างเกราะรถถัง IS-3
ในการฉายภาพด้านหน้า IS-3 ไม่มีจุดอ่อนที่เด่นชัด ยกเว้นป้อมปืนที่สามารถเจาะหลังคาได้อย่างง่ายดาย (20 มม.) ในระยะใกล้จากถังสูง จะดีกว่าถ้ายิงจากด้านข้างที่ 90 องศาใต้บังโคลน (90 มม.) ผ่านรางรถไฟ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ยิงไปที่หอคอยแฉลบเลย
การตรวจสอบโครงร่างรถถังและชุดเกราะ KV-4
ดูเหมือนว่า IS-3 ในระดับ VIII จะไม่มีคู่แข่งเลย รถถังนั้นโค้งงอได้อย่างเจ็บปวด แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้นจนกว่าคุณจะเพิ่มระดับ superheavy ขึ้นไปด้านบน รถถังโซเวียตเควี-4. เกราะตัวถังรอบด้านที่ยอดเยี่ยมและป้อมปืนที่แข็งแกร่งทำให้รถถังคันนี้ใช้งานง่ายมาก ในแง่ของเกราะ KV-4 นั้นชวนให้นึกถึงรถถังหนักพิเศษของโซเวียตอีกคันหนึ่ง นั่นก็คือรถถัง KV-5 ระดับพรีเมียม และหากจุดอ่อนหลักของ KV-5 คือป้อมปืนกลบนตัวถังรถถัง ซึ่งมีผู้ควบคุมวิทยุที่ช็อตกระสุนปืนอยู่ตลอดเวลา เช่นนั้น KV-4 ก็ไม่มีโซนอ่อนแอที่เด่นชัด แม้แต่ป้อมปืนกลที่ด้านบนของป้อมปืนก็มีเกราะสูงถึง 180 มม. และรูปทรงที่ซับซ้อน ดังนั้นจึงไม่สามารถเจาะทะลุได้เสมอไป หลังแพตช์ 0.8.6 และความแม่นยำในการยิงที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของรถถังทุกคัน โดยไม่มีข้อยกเว้น การกำหนดเป้าหมายไปที่ KV-4 นั้นค่อนข้างง่าย
ราคาที่จ่ายสำหรับการจองที่ไร้สาระต่ำ ความเร็วสูงสุดและไดนามิกที่เชื่องช้า แน่นอนว่ามีความเป็นไปได้ที่จะปกปิดปีกบางส่วนด้วย KV-4 แต่ในกรณีส่วนใหญ่ การเคลื่อนไปปีกอีกด้านหรือกลับฐาน จะไม่สามารถล้มการยึดครองด้วย KV-4 ได้
ปืน 107 มม. ZiS-24 ที่ติดตั้งบน KV-4 นั้นด้อยกว่าปืน BL-9 122 มม. ที่ติดตั้งบน IS-3 อย่างเห็นได้ชัด รวมถึงตัวบ่งชี้ความเสียหายต่อนาที นอกจากนี้ ZiS-24 ยังเป็นอาวุธพิเศษที่สามารถติดตั้งได้บน KV-4 เท่านั้น ดังนั้น เมื่อตรวจสอบรถถัง ST-1 คันถัดไปแล้ว คุณจะถูกบังคับให้ขี่มันด้วยปืน 122 มม. D-25T ซึ่งคุณได้รับสืบทอดมาจาก KV-3 ที่ระดับ 7 มันดูดี แต่ที่ระดับ IX มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเล่นตามปกติด้วย D-25T ดังนั้น เมื่อเล่นบน KV-4 ให้สะสมเครดิตเพื่อซื้อกระสุนพรีเมี่ยม หรือสะสมประสบการณ์ฟรีเพื่อวิจัย BL-9 บางทีอาจจะมากที่สุด ตัวเลือกที่ดีที่สุด– เปิด BL-9 ปั้ม IS-3
KV-4 เป็นรถถังที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงซึ่งคุ้มค่าแก่การซื้อและเก็บไว้ในโรงเก็บเครื่องบินของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่มี KV-5 รุ่นหนาพิเศษของโซเวียต หากคุณเรียนรู้วิธีวางตำแหน่งรถถังในรูปเพชรกลับ การเล่นกับ KV-4 จะค่อนข้างง่าย
โครงร่างเกราะสำหรับรถถัง KV-4
ในการฉายภาพด้านหน้า พื้นที่ที่อ่อนแอคือช่องคนขับและเป้าปืนกล (120 มม.) ที่ด้านข้าง ครึ่งล่างของตัวถัง KV-4 มีเกราะน้อยกว่า (130 มม.) มากกว่าครึ่งบน มีโซนอ่อนแรง (120 มม.) ที่ด้านหลังของป้อมปืน ท้ายเรือมีเกราะที่มีความหนาเท่ากัน 90 มม.
การตรวจสอบรถถังและชุดเกราะ KV-5 และ IS-6
เกี่ยวกับคุณสมบัติและยุทธวิธีในการเล่นรถถังพรีเมี่ยมระดับ VIII ชมวิดีโอ:
โครงร่างเกราะสำหรับรถถัง KV-5
ในการฉายภาพด้านหน้าของรถถัง โซนที่อ่อนแอคือป้อมปืนกล ซึ่งผู้ปฏิบัติงานวิทยุช็อตด้วยกระสุนปืนชั่วนิรันดร์นั่งอยู่ (120 มม. ที่ด้านหน้าและ 140 มม. ที่ด้านข้างและด้านหลัง) และป้อมปืนกลบน ป้อมปืนของถังซึ่งเป็นที่ตั้งของตัวโหลด (150 มม.) หาก KV-5 หันป้อมปืนออกไปเล็กน้อย คุณสามารถลองเจาะเข้าที่แก้มได้ (150 มม.)
โครงร่างเกราะรถถัง IS-6
พื้นที่ที่อ่อนแอหลักของ IS-6 คือช่องขับเคลื่อนแบบกลไก (90 มม.) หาก IS-6 มีรูปร่างเป็นเพชร ควรเจาะเข้าไปในมุมเอียงของตัวถัง โดยทั่วไปแล้ว รถถังไม่มีจุดอ่อนเป็นพิเศษ
ภาพรวมของรถถังและชุดเกราะ IS-8
IS-8 เป็นรถถังหนักโซเวียตที่ค่อนข้างแปลก ไม่ควรนับเกราะมากเกินไปที่นี่ รถถังระดับ IX และ X ที่มีปืนระดับบนสามารถเทียบได้กับ IS-8 ในการคาดการณ์ทั้งหมด ในความเป็นจริง เมื่อเปรียบเทียบกับ IS-3 แล้ว รถถังคันนี้มีความทนทานมากกว่า ปืนและทัศนวิสัยที่ดีกว่า และมีความเร็วสูงสุดที่สูงกว่า IS-8 พยายามอย่างหนักเพื่อแกล้งทำเป็นว่าเป็นรถถังกลางจริงๆ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีน้ำหนักมาก จึงขับขึ้นเนินได้ช้ามาก และพูดตามตรง สิ่งต่างๆ ไม่ค่อยเป็นไปด้วยดีสำหรับ IS-8 ที่มีลายพราง ตัวถังได้รับการออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับผู้เล่นที่มีแขนเหยียดตรงเหมือนกับผู้นอน มันจะยากมากสำหรับผู้เล่นคนอื่นที่จะเล่นบน IS-8
แต่ผู้เล่นที่ถืออาวุธตรงจะต้องพอใจกับไดนามิกที่ยอดเยี่ยมและปืน 122 มม. M62-T2 เช่นเดียวกับ ST-1 และ IS-4 IS-8 เป็นรถถังที่สามารถเปลี่ยนตำแหน่ง กลับไปล้มการยึดจากฐาน และเคลื่อนจากปีกหนึ่งไปอีกปีกหนึ่งได้ เนื่องจากไดนามิกที่ยอดเยี่ยมและความเร็วสูงสุดที่สูง ปืน 122 มม. M62-T2 ลงโทษได้จริงๆ
โดยส่วนตัวแล้วสิ่งที่ฉันไม่ชอบมากที่สุดเกี่ยวกับ IS-8 คือปืนที่ไม่ล้มเลย โดยทั่วไปแล้ว IS-8 ไม่สอดคล้องกับความคิดของฉัน แต่อย่างใดเกี่ยวกับสิ่งที่รถถังหนักโซเวียตควรเป็น
โครงร่างเกราะรถถัง IS-8
วิธีที่ง่ายที่สุดในการเจาะจมูกหอกคือเข้าไปในแผ่นเกราะด้านล่าง (120 มม.) หาก IS-8 ถูกหมุนโดยหันปากกระบอกปืนไปข้างหน้าอย่างเคร่งครัด หรือเข้าไปในแผ่นเกราะส่วนบนที่อยู่ใกล้คุณที่สุด (120 มม.) หาก IS- เลข 8 ยืนเป็นรูปเพชร ด้านข้างเจาะทะลุรางได้ง่ายที่สุด (80 มม.) เนื่องจากบังโคลนมีความลาดเอียงและบังบางส่วนด้วยฉากกั้น
ภาพรวมของโครงร่างรถถังและชุดเกราะ ST-1
อะไรดึงดูดสายตาคุณเมื่อมองดู ST-1? ประการแรก หอคอยนี้มีสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งผู้ป่วยของเราถูกโจมตีด้วยปืนใหญ่ การยิงที่ด้านข้างของรถถังในเงามืดจากรถถังและปืนต่อต้านรถถังก็สะดวกสบายเช่นกัน และประการที่สอง ตัวถังของ ST-1 นั้นเกือบจะเหมือนกับ IS-4 รถถังหนักอันดับต้นๆ ของโซเวียตเลย และแน่นอนว่าเกราะต่างกันเพียง 20 มม. และเฉพาะด้านข้างเท่านั้น ต่างจาก IS-8 ตรงที่ ST-1 สามารถบรรทุกได้สำเร็จโดยการติดตั้งเพชรย้อนกลับ ท้ายที่สุดแล้ว เช่นเดียวกับ IS-4 ด้านข้างของที่นี่แทบจะเจาะเข้าไปไม่ได้ แต่ในแง่ของพลวัตและอัตราการยิง ST-1 นั้นด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับสหายระดับเดียวกันจากสายรถถังหนักโซเวียตที่แข่งขันกัน โดยทั่วไปแล้ว สำหรับมือใหม่ การเล่น ST-1 จะง่ายกว่า IS-8 มาก
ในความคิดของฉัน ST-1 นั้นคล้ายคลึงกับ IS-4 มาก รวมถึงในด้านกลยุทธ์การใช้งานด้วย ใน World of Tanks นี่คือรถถังหนักโซเวียตจริงๆ และไม่ใช่ "กึ่ง ST" เหมือน IS-8
โครงร่างเกราะสำหรับรถถัง ST-1
หาก ST-1 เล่นผ่านหอคอย คุณสามารถลองชกเขาที่แก้มได้ (แน่นอนว่าถ้าเขาหันหลังให้กับหอคอยและหันแก้มของเขา) อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยปืนระดับบนที่มีการเจาะเกราะขนาดใหญ่เท่านั้น เกราะที่แก้มป้อมปืนคือ 220 มม. ร่างกายโดยรวมไม่มีโซนที่อ่อนแอ
ภาพรวมของรถถังและชุดเกราะ IS-7
รถถังหนักระดับ X ที่เป็นที่ถกเถียงกันมากใน World of Tanks เมื่อใช้อย่างถูกต้อง แทบจะไม่สามารถเจาะทะลุได้ เกราะด้านหน้าและอาวุธแปลก ๆ ที่มีการเจาะเกราะที่อ่อนแอมากในระดับของมัน ระยะเวลาเล็งที่ยาวนานและความเสียหายครั้งเดียวที่สูง เมื่อทำการจองทุกอย่างก็ไม่ชัดเจนเช่นกัน ด้านหนึ่งมีจมูกแหลมที่แข็งแกร่ง บังโคลนหนา และบังโคลนด้านข้างขนาดเล็ก และอีกด้านหนึ่ง ความหนาของด้านข้างใต้บังโคลนเพียง 100 มม. โดยทั่วไปแล้ว รถถังคันนี้มีไว้เพื่อทุกคนเป็นอย่างมาก เช่นเดียวกับ IS-8 ก่อนซื้อขอแนะนำอย่างยิ่งให้ทดลองขับ IS-7 เพื่อไม่ให้เสียเงินมากกว่า 6,000 เงิน อย่างไรก็ตาม นี่เป็นคำแนะนำมาตรฐานสำหรับรถถังระดับสูงทุกคันในเกม
หลังจากทดลองขี่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบหลายครั้ง ฉันตัดสินใจว่าจะไม่ซื้อ IS-7 ฉันไม่ต้องการรถถังหนักโซเวียตระดับท็อปสองคัน และในบรรดารถถังหนักเทียร์ X สองคัน ฉันชอบ IS-4 มากกว่า อันที่มีปืนที่ดีกว่าและง่ายกว่าสำหรับฉันที่จะใช้ชุดเกราะเป็นการส่วนตัว
โครงร่างเกราะรถถัง IS-7
ในมุมมองด้านหน้าของ IS-7 วิธีที่ง่ายที่สุดในการเจาะแผ่นเกราะด้านล่าง (150 มม.) และ "ไฟหน้า" บนตัวถัง (ใกล้กับจุดที่แผ่นเกราะด้านบนกลายเป็นบังโคลน) ในสถานที่เหล่านี้ มุมเอียงของแผ่นเกราะส่วนบนเป็นที่นิยมมากที่สุด วิธีที่ง่ายที่สุดในการเจาะด้านข้างของ IS-7 คือผ่านรางรถไฟ ด้านหลังมีความหนาของเกราะเพียง 100 มม. แต่ไม่แนะนำให้ยิงใส่บังโคลน
ภาพรวมของรถถังและชุดเกราะ IS-4
IS-4 อาจเป็นรถถังหนักที่ดีที่สุดในเกม ปืน M62-T2 ขนาด 122 มม. ที่ยอดเยี่ยม ที่เราคุ้นเคยจาก IS-8 และ ST-1 แต่ไม่มีการลดอัตราการยิง ตัวถังนั้นยอดเยี่ยม และด้านข้าง ส่วนหน้าส่วนล่าง และ "ตัวรับใบเรียกเก็บเงิน" มีเกราะที่ดีกว่าแผ่นเกราะส่วนบน ดังนั้นเมื่อทำการแทงค์บน IS-4 ขอแนะนำให้ซ่อนหน้าผากของคุณในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ โดยพุ่งเข้าหาคู่ต่อสู้เป็นรูปเพชรกลับด้าน VLD ที่อ่อนแออาจเป็นข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวของรถถัง ไม่แนะนำให้ชี้ไปข้างหน้าไปที่ศัตรู เช่นเดียวกับ IS-7 โดยเด็ดขาด
ในความคิดของฉัน IS-4 เป็นรถถังที่ยอดเยี่ยม ซึ่งคุณคงไม่รังเกียจที่จะจ่ายมากกว่า 6,000 เครดิต หากคุณเรียนรู้ที่จะซ่อนด้านหน้าตัวถัง IS-4 นั้นดูกดดันอย่างมากในแผนที่เมือง ประเภทของเมาส์โซเวียต
โครงร่างเกราะรถถัง IS-4
ขั้นพื้นฐาน จุดอ่อนเกราะของ IS-4 ประกอบด้วยแผ่นเกราะส่วนบน (140 มม.) และหลังคาป้อมปืน (30 มม.) ซึ่งสามารถโจมตีได้อย่างง่ายดายด้วยการกอดจากรถถังสูง
รีวิวสาขาสูบน้ำอื่นๆ:
- รีวิว WOT:
เพิ่งเริ่มเล่น World of Tanks? ไม่รู้จะดาวน์โหลดสาขาไหน? แน่นอนว่าเป็นการดีกว่าที่จะเป็นคนแรกใน World of Tanks เพื่อดาวน์โหลดรถถังหนักโซเวียต! รถถังหนักโซเวียตนั้นมีเกราะที่หนาและแฉลบ ลำกล้องปืนไรเฟิลสุดเท่ และการอัพเกรดรถถังสองสายที่เทียบเท่ากัน! ดูด้วยตัวคุณเองโดยดูที่โครงร่างเกราะของรถถังโซเวียต!
ความคิดเห็นทั้งหมด: 1 | |
สารวัตรเกราะคือ แอปพลิเคชันมือถือสำหรับ เกมส์เวิลด์ของ Tanks รวมถึงเวอร์ชันสำหรับพีซีและ Blitz แอปพลิเคชันนี้พร้อมใช้งานออนไลน์ บนแพลตฟอร์มมือถือ และบนคอมพิวเตอร์
Armor Inspector แสดงโมเดลเกราะ (โมเดลจับแพะชนแกะของ World of Tanks) ตำแหน่งโมดูลและลูกเรือบนรถถังหลายคัน รวมถึงตำแหน่งของชั้นวางกระสุน ถังเชื้อเพลิง และเครื่องยนต์ แอปพลิเคชั่นนี้มีเครื่องคำนวณการเจาะเกราะที่ช่วยให้คุณเข้าใจว่าคุณเจาะรถถังศัตรูได้อย่างไรและทำไม
นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชันอื่นๆ นอกเหนือจากเครื่องคำนวณการเจาะและการวางโมดูล ในแอปพลิเคชันคุณสามารถดูได้ รูปร่างรถถังที่มีพื้นผิว คุณสมบัติเต็มประสิทธิภาพ คำนวณและแสดงความเสียหายจากทุ่นระเบิด ความเสียหายจากการแกะ ฯลฯ มีการเปรียบเทียบกับ Armor Inspector หลายประการ รถถัง WOTและเห็นความแตกต่างอย่างชัดเจนในด้านเกราะและคุณสมบัติด้านประสิทธิภาพ
วิธีการใช้เครื่องตรวจสอบเกราะ
ในเมนูด้านซ้ายคุณสามารถเลือกโหมดการทำงานของแอปพลิเคชันได้
เอ็กซ์เรย์แสดงรูปแบบ การจอง WoT(โมเดลการชนกัน), ตำแหน่งของโมดูล WoT และรูปลักษณ์ของรถถัง คุณสามารถดูความหนาและประเภทของชุดเกราะแต่ละกลุ่มได้ที่นี่
การต่อสู้ช่วยให้คุณเข้าใจกลไก ทะลุผ่าน WoT- ที่นี่คุณต้องเลือกรถถังที่จะยิงก่อน จากนั้นจึงเลือกรถถังศัตรู และแอพพลิเคชั่นจะสามารถคำนวณผลลัพธ์ของการยิง ณ จุดที่เลือกได้ Armor Inspector แสดงทุกสิ่ง ช่องโหว่โต้ตอบ
การชนนั้นจำเป็นเพื่อประเมินความเสียหายที่แต่ละรถถังจะได้รับระหว่างการชน
อย่าลืมตั้งค่าเวอร์ชันเกมในการตั้งค่า: PC, Blitz หรือ Console
คุณสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานได้โดยไปที่
มันฟรีหรือเปล่า?
สามารถใช้ฟังก์ชันพื้นฐานได้ฟรี แอปพลิเคชั่นนี้พัฒนาโดยผู้เล่น WoT สองคนสำหรับผู้เล่น WoT เราไม่ได้รับการสนับสนุนจาก Wargaming และเราค้นหาและดึงข้อมูลจากเกมทุกเวอร์ชันด้วยตัวเราเอง ต้องใช้ความพยายามและเวลาอย่างมาก และการโฮสต์เว็บไซต์นี้และการดาวน์โหลดเนื้อหาและพื้นผิวแบบ HD ทำให้เราต้องเสียเงิน ซึ่งเราจ่ายเอง
ทุกคนสามารถเอ็กซเรย์ได้ฟรี รถถังถูกบล็อกในการดวล ระดับสูง- โหมด Ram ให้บริการฟรีสำหรับประเทศเดียวเท่านั้น
หากคุณชอบแอพกรุณาเยี่ยมชม ด้วยการสนับสนุนของคุณ เราจะสามารถอัปเดตข้อมูลสำหรับแอปพลิเคชันและทำงานกับสิ่งใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยมได้
การชนกันของโมเดลเกราะรถถัง หรือโครงร่างเกราะ ทำให้ผู้เล่นรู้ว่ารถถังศัตรูจุดไหนที่อ่อนแอที่สุด
ลองพิจารณารูปแบบการชนกันของรถถังหุ้มเกราะโดยใช้ตัวอย่างยานพาหนะของอุปกรณ์แต่ละประเภทของสหภาพโซเวียต
เกราะที่หนาที่สุดนั้นอยู่ที่เกราะที่ "หนัก" นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกมันถึง "หนัก" แต่ถึงแม้พวกมันก็ไม่สามารถเจาะทะลุได้ รถถังโซเวียตหนักระดับที่ 6 KV-2 มีความหนาของเกราะตั้งแต่ 20 มม. ถึง 115 มม. และหน้าจอสูงสุด 110 มม. หน้าจอช่วยปกป้องส่วนปกคลุมปืน การโจมตีทางด้านหน้าจะล้มเหลว ด้านหน้าของรถถัง ได้รับการปกป้องอย่างดี และมีเกราะตั้งแต่ 70 ถึง 115 มม. ป้อมปืนของยานพาหนะได้รับการปกป้องด้วยเกราะ 75 มม. ตีนตะขาบซึ่งมีเกราะบาง 20 มม. และส่วนบนของรถถังเจาะเกราะได้ดี ซึ่งทำให้รถถังทุกคันเสี่ยงต่อการโจมตีด้วยปืนใหญ่
ด้านข้างของตัวถังมีการป้องกันที่ค่อนข้างหนาแน่น โดยมีความหนา 75 มม. แต่ด้านหลังของตัวถังมีความเสี่ยงมากกว่า ส่วนล่างของรถยังได้รับการปกป้องไม่ดีซึ่งทำให้ เกมอันตรายบนทางลาดสำหรับรถถังคันนี้ คุณสามารถพิจารณาการจองรถถังโดยละเอียดได้ที่เว็บไซต์ gamemodels3d com
รถถังกลางโซเวียต T-34 หรือ "รถถังชัยชนะ" มีเกราะตั้งแต่ 20 ถึง 80 มม. ยกเว้นฝาครอบฟักซึ่งมีความหนาในการป้องกันเพียง 15 มม. ตัวถังรถหุ้มด้วยเกราะตั้งแต่ 40 ถึง 45 มม. ยกเว้นแถบบาง ๆ ของส่วนหน้าของตัวรถที่แยกส่วนล่างของรถถัง การป้องกันอยู่ที่ 80 เกราะปืนหุ้มด้วยตะแกรง 52 หนา มม. เกราะป้อมปืนมีการป้องกันเหมือนกัน ป้องกันราง ด้านล่างและด้านบนของถังตั้งแต่ 16 ถึง 20 มม. สำหรับ ST รถมีการป้องกันตามปกติ โดยจะมีความเสี่ยงจากด้านล่างและด้านบน
โซเวียต รถถังเบา LTTB ระดับที่เจ็ดมีการป้องกันความหนาตั้งแต่ 15 ถึง 90 มม. และหน้าจอปืน 90 มม. มี การป้องกันที่ดีส่วนหน้าของตัวถัง 90 มม. ส่วนด้านข้างของตัวถังและตีนตะขาบได้รับการหุ้มไว้เล็กน้อย โดยมีเกราะหนาตั้งแต่ 15 ถึง 45 มม. ด้านหน้าป้อมปืนมีเกราะหนา 90 มม. ด้านข้าง 75 มม. และด้านหลัง 52 มม. ด้านล่างหุ้มเกราะไม่ดีและ ส่วนบนเกราะหนาเพียง 15 มม. ตัวถังทะลุได้ง่ายจากทุกด้าน ยกเว้นส่วนหน้า
รถถังประเภทต่างๆ มีความหนาของเกราะที่แตกต่างกัน รถถังแต่ละคันมีจุดอ่อนและเกราะที่เจาะไม่ได้
โซเวียต ปืนขับเคลื่อนด้วยตนเอง SU-14-1 ระดับที่เจ็ดมีเกราะที่อ่อนแอมากตั้งแต่ศูนย์ถึง 30 มม. อาวุธได้รับการปกป้องอย่างดีที่สุด รางรถไฟหุ้มด้วยตะแกรงหนา 6 มม. พาหนะทั้งหมดถูกหุ้มด้วยเกราะบางๆ หนาถึง 20 มม.
รถถังโซเวียตพรีเมี่ยมระดับ 7 SU-122-44 มีเกราะตั้งแต่ 20 ถึง 110 มม., หน้าจอปืน 120 มม. ส่วนที่ป้องกันมากที่สุดคือส่วนหน้าหุ้มด้วยเกราะหนา 90 มม. ชิ้นส่วนด้านข้างได้รับการปกป้อง 75 มม. ราง - 20 มม. ส่วนด้านหลังมีเกราะ 20-45 มม. ด้านล่างและด้านบนของตัวเครื่องได้รับการปกป้องอย่างอ่อน 10 มม.
เกราะที่ดีที่สุดจะมอบให้กับรถถังหนัก เนื่องจากจำเป็นในการไปถึงแนวหน้า “ศิลปะ” มีเกราะที่อ่อนแอที่สุด มีหลายอย่างในเกม - เพื่ออำพรางตัวเองและกำจัดคู่ต่อสู้จากด้านบน
คำอธิบาย
ข้อมูล:
- ภาษาของแอปพลิเคชันถูกเลือกตามการตั้งค่าระบบ
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 2.5:
- อัพเดตข้อมูล Blitz 3.1
รหัส QR
ภาพหน้าจอและวิดีโอ
คำอธิบาย
กระสุนโดน gusli โดยไม่สร้างความเสียหายหรือไม่? คุณโดนหน้ากากหรือเปล่า? ไม่รู้ว่าจะยิงผ่านรถถังหนักได้ที่ไหน? ไม่รู้จะตั้งมุมเป็น E100 ยังไง?
จะทนได้นานแค่ไหน! ดาวน์โหลดแอพนี้อย่างรวดเร็ว! มันจะอธิบายการไม่เจาะและการเด้งกลับทั้งหมดของคุณ สอนวิธีรถถังใน TT และแสดงจุดอ่อนของรถถังทุกคัน
มีรถถังมากกว่า 300+ คันให้สำรวจ! ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มเกราะแต่ละกลุ่มบนรถถัง และที่สำคัญที่สุดคือแสดงโอกาสในการเจาะรถถังด้วยปืนที่เลือก ค้นหาว่าคุณสามารถเจาะรถถังด้วยปืนของคุณได้ที่ไหน และที่ใดที่พวกมันสามารถเจาะคุณได้ ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นฟรีทันที!
ข้อมูล:
- ภาษาของแอปพลิเคชันถูกเลือกตามการตั้งค่าระบบ
- แผนที่ความเสียหายจากกระสุน HE ถูกสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง ยิ่งภาพนิ่งนานเท่าไร ผลลัพธ์ก็จะยิ่งแม่นยำมากขึ้นเท่านั้น
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 2.5:
- อัพเดตข้อมูล Blitz 3.1
- พื้นผิวแบบ HD! พื้นผิวแบบ HD แสดงรถถังตามที่เห็นในเกม โดยจะดาวน์โหลดตามคำขอสำหรับแต่ละถังแยกกันและต้องมีการเชื่อมต่อเครือข่าย
- รูปถ่าย. ปุ่มที่มุมขวาบนช่วยให้คุณสามารถซ่อนอินเทอร์เฟซและดูรถถังได้ทั่วทั้งหน้าจอ คุณยังสามารถถ่ายภาพหน้าจอ บันทึก ส่งทางอีเมล หรือรับลิงก์ imgur ได้ด้วย
รหัส QR
ภาพหน้าจอและวิดีโอ
คำอธิบาย
กระสุนโดน gusli โดยไม่สร้างความเสียหายหรือไม่? คุณโดนหน้ากากหรือเปล่า? ไม่รู้ว่าจะยิงผ่านรถถังหนักได้ที่ไหน? ไม่รู้จะตั้งมุมเป็น E100 ยังไง?
จะทนได้นานแค่ไหน! ดาวน์โหลดแอพนี้อย่างรวดเร็ว! มันจะอธิบายการไม่เจาะและการเด้งกลับทั้งหมดของคุณ สอนวิธีรถถังใน TT และแสดงจุดอ่อนของรถถังทุกคัน
มีรถถังมากกว่า 300+ คันให้สำรวจ! ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มเกราะแต่ละกลุ่มบนรถถัง และที่สำคัญที่สุดคือแสดงโอกาสในการเจาะเกราะรถถังด้วยปืนที่เลือก ค้นหาว่าคุณสามารถเจาะรถถังด้วยปืนของคุณได้ที่ไหน และที่ใดที่พวกมันสามารถเจาะคุณได้ ดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นฟรีทันที!
ข้อมูล:
- แผนที่ความเสียหายจากกระสุน HE ถูกสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง ยิ่งภาพนิ่งนานเท่าไร ผลลัพธ์ก็จะยิ่งแม่นยำมากขึ้นเท่านั้น
แอปพลิเคชั่น (บริการ) นี้เป็นผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Wargaming.net ไม่ว่าในสถานการณ์ใดก็ตาม Wargaming.net จะไม่รับผิดชอบต่อความถูกต้องตามกฎหมายของแอปพลิเคชัน (บริการ) และจะไม่ชดเชยความสูญเสียที่เกิดจากการใช้งานหรือการไม่สามารถใช้งาน อย่างไรก็ตาม โปรดแจ้ง Wargaming.net ทันทีหากคุณทราบว่าแอปพลิเคชันละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สามหรือผิดกฎหมาย