งานสร้างสรรค์สำหรับนักออกแบบตกแต่งภายใน สื่อการศึกษาและระเบียบวิธีด้านวิจิตรศิลป์ (วิจิตรศิลป์) ในหัวข้อ งานสร้างสรรค์ทางวิจิตรศิลป์
บน วันหยุดปีใหม่เป็นเรื่องยากสำหรับผู้ปกครองที่จะให้เด็กนักเรียนเรียนหนังสือ เด็กๆ ต้องการหยุดพักจากโรงเรียนและใช้เวลาในรูปแบบที่น่าสนใจและไม่ธรรมดา เรามี 12 แบบฝึกหัดสำหรับ ความคิดสร้างสรรค์จากหนังสือ "พายุข้าว" ลองทำงานให้เสร็จร่วมกับลูกของคุณ ฉันสงสัยว่าพวกคุณคนไหนจะทำได้เร็วกว่ากัน? คิดเกี่ยวกับคำถามแต่ละข้อเป็นเวลาอย่างน้อยสองนาทีและอย่ารีบดูคำตอบที่คุณจะพบในตอนท้ายของบทความ
ภารกิจที่ 1
แบ่งเค้กออกเป็นแปดชิ้น โดยตัดไม่เกินสามครั้ง คำแนะนำ: เพื่อแก้ปัญหานี้ คุณต้องเปลี่ยนความเข้าใจเกี่ยวกับเค้ก เกี่ยวกับชิ้นส่วน และวิธีการตัดเค้กโดยทั่วไป มีคำตอบที่เป็นไปได้หลายข้อ
ภารกิจที่ 2
ภารกิจที่ 3
ภารกิจที่ 4
ภารกิจที่ 5
ภารกิจที่ 6
ภารกิจที่ 7
ภารกิจที่ 8
ภารกิจที่ 9
ภารกิจที่ 10
ภารกิจที่ 11
ภารกิจที่ 12
คำตอบ
ภารกิจที่ 1
เมื่อคุณละทิ้งรูปแบบที่ฝังแน่น คุณจะรู้ได้อย่างรวดเร็วว่ามีวิธีแก้ปัญหามากมาย หนึ่งในนั้นคือการตัดเค้กครึ่งหนึ่งแล้ววางอีกครึ่งหนึ่งไว้ด้านบน หลังจากนี้คุณจะต้องตัดชิ้นส่วนอย่างต่อเนื่องอีกสองครั้งแล้วกองไว้ด้านบนซึ่งกันและกัน หรือคุณสามารถแบ่งเค้กออกเป็นสี่ส่วนแล้วตัดตามแนวนอน หรือคุณสามารถตัดเค้กตามภาพด้านล่าง
ภารกิจที่ 2
สัตว์ที่ปรากฎสามารถรับรู้ได้ว่าเป็นทั้งเป็ดและกระต่าย หากจมูกอยู่ทางขวา แสดงว่ามีกระต่ายอยู่ข้างหน้าคุณ ถ้าจมูกอยู่ทางซ้ายแสดงว่าเป็นเป็ด คุณจะเห็นกระต่ายหรือเป็ดขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณปรับแต่ง เป็นเรื่องยากมากที่จะเห็นสัตว์ทั้งสองพร้อมกัน
ภารกิจที่ 3
ภาพวาดแสดงให้เห็นใบหน้าของผู้ชายและหนูพร้อมกัน ลองมองดูใกล้ๆ: แว่นตาคือหู จมูกคือปาก หูคือขาหลัง และคางคือหาง
ภารกิจที่ 4
สูตรแรกอาจเป็น: “คุณจะไปถึงเชือกอีกเส้นได้อย่างไร?” หลังจากนี้คุณมักจะใช้พลังงานไปมาก แต่ก็ไม่เกิดประโยชน์ใด ๆ เพราะมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะไปถึงเชือกเส้นที่สอง หากเราตั้งคำถามแตกต่างออกไป: “ฉันกับเชือกจะเชื่อมโยงกันได้อย่างไร” - สิ่งนี้ทำให้เราเข้าใกล้วิธีแก้ปัญหามากขึ้นแล้ว
ผูกสิ่งของเล็กๆ (กุญแจ พวงกุญแจ แหวน ฯลฯ) ไว้ที่ปลายเชือกเส้นหนึ่งแล้วแกว่งเหมือนลูกตุ้ม จากนั้นใช้มือจับเชือกเส้นที่สองแล้วจับเชือกที่แกว่งด้วยมือข้างที่ว่าง
ภารกิจที่ 5
นี่คือตัวอักษร E เป็นการยากที่จะระบุเนื่องจากแบบอักษรที่ขยายและหนา บางคนสามารถเห็นสัญลักษณ์บางอย่างในภาพเหนือจริงได้ ดูเหมือนว่ามันจะมาจากไหนก็ไม่รู้ แต่จริงๆ แล้วมันก็มีเหตุผลของมันเหมือนกัน การสร้างภาพนี้เรียกว่าการสะกดจิต ความสามารถนี้สามารถฝึกฝนได้: พยายามดูสิ่งดั้งเดิมในภาพที่คุ้นเคย การตีความภาพวาดนามธรรมทำให้เกิดความคิดและแนวคิดใหม่
ภารกิจที่ 6
ถามว่า “คุณจะมีสี่ได้อย่างไร” หรือ: "สี่คืออะไร" - และปริศนาก็คลี่คลายแล้ว ลบการแข่งขันจากด้านบนไปทางขวาและด้านล่าง - นี่คือคำตอบของคุณ (คุณจะได้เลขโรมัน 4 - IV)
ภารกิจที่ 7
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราต้องละทิ้งวิธีมองสิ่งต่าง ๆ ตามปกติ ยึดมั่นในมุมมองเดียวเสมอ คุณกำหนดกรอบวงกลมที่ความคิดของคุณล่องลอยอยู่ ในการแก้ปัญหาคุณต้องมองมันด้วยวิธีใหม่
พลิกหนังสือคว่ำ - จากนั้นทุกอย่างจะถูกต้อง
ภารกิจที่ 8
มีคำใบ้ในงาน: หากคุณดูภาพวาดสักหนึ่งหรือสองนาทีด้วงก็จะไปอยู่ในกล่อง! และผนังตาหมากรุกจะกลายเป็นพื้น บางครั้งความผิวเผินของเราซึ่งนำไปสู่ความเร่งรีบขัดขวางเราไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้ หากคุณนั่งคิดเกี่ยวกับปัญหาสักสองสามนาทีก็จะสามารถแก้ไขตัวเองได้
ภารกิจที่ 9
คำตอบที่เป็นไปได้: เชือก ใยแมงมุม กาแฟหก โลโก้แมคโดนัลด์ และทุกคำตอบที่คุณมี!
ใน ยุคโซเวียตนักออกแบบถูกเรียกว่าศิลปินกราฟิก ชื่อมีการเปลี่ยนแปลง แต่สาระสำคัญยังคงอยู่ นักออกแบบคือบุคคลที่เพียงแค่นำแนวคิดทางธุรกิจ คำ และตัวเลขมาเป็นรูปแบบภาพที่ยอมรับได้ นั่นคือทั้งหมดที่ บางคนทำได้ดีกว่าบางคนทำได้แย่ลง แต่ผลลัพธ์สุดท้ายจะขึ้นอยู่กับความชัดเจนของงานเสมอ ไม่ใช่เพื่ออะไรที่พวกเขาพูดว่า “หากไม่มีข้อกำหนดทางเทคนิคที่ชัดเจน ผลลัพธ์ก็คือการออกแบบทางเทคนิค” ดีไซเนอร์ Nika Aleksandrova ให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีสร้างข้อกำหนดทางเทคนิคที่ชัดเจนสำหรับนักออกแบบ
1. อธิบายธุรกิจของคุณโดยละเอียด
มีเพียงลูกค้าเท่านั้นที่รู้โครงการธุรกิจของตัวเองดีกว่าใครๆ มีเพียงเขาเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับราคา ข้อกำหนด และเงื่อนไข เป็นเรื่องน่าผิดหวังมากที่ต้อง "คิดค้นธุรกิจ" แทนลูกค้า นักออกแบบสามารถให้คำแนะนำได้ แต่ไม่มีอะไรเพิ่มเติม - นี่ไม่ใช่งานของเขา รวบรวมข้อมูลให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้นักออกแบบมีบางสิ่งบางอย่างในการวาดภาพอินโฟกราฟิกที่สวยงามหรือสิ่งที่น่าสนใจเพิ่มเติม
2. ให้เหตุผล
เมื่อฉันเห็นการผสมสีแปลก ๆ หรือกองข้อมูลในข้อกำหนดทางเทคนิค ทุกครั้งที่ฉันถามว่า: "ทำไม" คำตอบมักเป็น: “ฉันก็อยากทำนะ ทำให้มันเรียบง่ายแค่นั้นเอง”
ฉันไม่รู้สึกเสียใจ แต่ควรอธิบายว่าทำไมคุณถึงต้องการสิ่งนี้และด้วยวิธีนี้จะดีกว่า บางทีลูกค้าอาจกลัวว่าป้ายของเขาจะไม่ปรากฏให้เห็นกับพื้นหลังของอาคาร? ฉันจะทำให้ป้ายเป็นสีแดง และมันจะกลืนไปกับป้ายที่อยู่ข้างๆ และถ้าทาสีขาวทุกอย่างก็จะดูดีขึ้น ถ้าผู้ออกแบบรู้อะไร ปัญหาที่แท้จริงมันจะง่ายกว่าสำหรับเขาที่จะแก้ไขมัน
3. ตัวอย่างร่าง
คุณสามารถสร้างโครงการคุณภาพสูงภายในงบประมาณใดก็ได้ นี่คือเรื่องจริง คุณเพียงแค่ต้องกำหนดเวกเตอร์ของโปรเจ็กต์ให้กับนักออกแบบอย่างชัดเจน
รวบรวมรูปภาพหลายรูปในหัวข้อของโครงการเพื่อให้นักออกแบบรู้ว่าคุณชอบอะไร นี่คือไซต์เจ๋งๆ ที่คุณสามารถดูและรวบรวมตัวอย่างว่าคุณต้องการให้โปรเจ็กต์ของคุณมีหน้าตาเป็นอย่างไร
คุณเห็นรายละเอียดที่น่าสนใจหรือไม่? บันทึกภาพลงกระปุกออมสินของคุณ เราเห็นการออกแบบที่น่าสนใจ การผสมสี แบบอักษร รูปร่างที่น่าสนใจนามบัตร? คลิกขวาที่เมาส์เพื่อบันทึกภาพ ผลลัพธ์จะเป็นโฟลเดอร์ที่มีตัวเลือกซึ่งคุณสามารถรวบรวมตัวอย่างเพื่อกำหนดงานให้กับผู้ออกแบบได้แล้ว
นี่ไม่เกี่ยวกับการลอกเลียนแบบ แต่เกี่ยวกับแรงบันดาลใจและภาพ วิธีนี้ช่วยเพิ่มระดับการออกแบบในโครงการได้อย่างแท้จริง ทดสอบจากประสบการณ์ส่วนตัว
4. เริ่มต้นด้วยรูปแบบ
โดยทั่วไปแล้วลูกค้าจะเริ่มการสนทนาด้วยเนื้อหา เริ่มจากฟอร์มเลยดีกว่า เพราะขณะที่คุณกำลังอ่านงาน คุณก็เริ่มจินตนาการได้ทันทีว่างานจะออกมาเป็นอย่างไร คุณต้องการทำอะไร - ป้ายโฆษณาหรือหนังสือ, ไปรษณียบัตรหรือแบนเนอร์สำหรับไซต์? บอกสิ่งนี้ตั้งแต่เริ่มต้นมอบหมายงานให้นักออกแบบ
5. เลือกโทนสี
การเลือกสีมักจะทำให้ทั้งสองฝ่ายโกรธ ในหัวของฉัน สีเขียว- นี่คือสีเขียวอ่อนใกล้กับสีเหลือง หลายๆ คนเมื่อจินตนาการถึงสีเขียว จะเห็นสีมรกตมากขึ้น ทุกคนมี สีที่ต่างกันในหัวของฉันมันเป็นความจริง คุณเห็นอะไรเมื่อคิดถึงสีเขียว?
หากคุณต้องการพูดคุยเรื่องสีอย่างสร้างสรรค์กับนักออกแบบ ให้เลือกช่วงบนอินเทอร์เน็ต ตัวอย่างเช่นที่นี่ - http://color.romanuke.com/
คำถามทั้งหมดในหัวข้อ "สีเขียวพร่ามัว" และ "สีม่วงครุ่นคิด" ได้รับการแก้ไขในลักษณะเดียวกัน
6- ตัดสินใจเลือกแบบอักษร
มีแบบอักษรที่แตกต่างกันหลายพันแบบ แต่มีประเภทน้อยกว่ามาก ลูกค้าไม่จำเป็นต้องรู้ว่า Serif แตกต่างจาก Sans Serif อย่างไร แต่มีวิธีแก้ปัญหา:https://www.google.com/fo nts/ .
ที่นั่นคุณสามารถป้อนคำที่ต้องการและดูว่าคำนั้นจะมีลักษณะอย่างไรในการดำเนินการที่เฉพาะเจาะจง หากคุณส่งลิงก์สองสามลิงก์ไปยังแบบอักษร serif หรือ sans serif คุณจะเข้าใจได้ง่ายขึ้นทันทีว่าคุณหมายถึงอะไรเมื่อคุณพูดถึงแบบอักษร "สมัยใหม่" หรือ "โหดร้าย"
7. เราคำนึงถึงกำหนดเวลาที่แท้จริง
มีรถม้า ข้อกำหนดทางเทคนิคคุณสมบัติ เทคโนโลยี และสิ่งสกปรกอื่นๆ ที่นักออกแบบมืออาชีพต้องรู้ และหลังจากได้รับการอนุมัติแล้ว เขาจะต้องทำการปรับเปลี่ยนเค้าโครงทั้งหมดนี้เพื่อเตรียมเค้าโครงสำหรับการพิมพ์ ต้องใช้เวลาและบางครั้งก็มาก สิ่งนี้มักถูกลืมและอาจเกิดความล่าช้าร้ายแรงได้ มีความจำเป็นต้องชี้แจงกรอบเวลาที่บุคคลจะดำเนินการโครงการให้เสร็จสิ้นหลังจากได้รับการอนุมัติขั้นสุดท้าย
จะเข้าใจได้อย่างไรว่าทุกอย่างเป็นไปตามที่ควรและงานเริ่มแรกก็ถูกร่างออกมาอย่างดี?
โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Adobe เว็บไซต์ได้เตรียมการวิเคราะห์ข้อผิดพลาดหลักที่นักออกแบบทำในงานของพวกเขาและเมื่อเตรียมงานทดสอบเมื่อเข้าร่วมกับเอเจนซี่โฆษณาพร้อมความคิดเห็นของพวกเขาเองและ ตัวเลือกที่เป็นไปได้การตัดสินใจ
นักออกแบบทุกคนอาจอย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิตของเขาต้องผ่านการทดสอบเมื่อสมัครงานในเอเจนซี่ ผู้สมัครส่วนใหญ่ทำข้อผิดพลาดเหมือนกันหลายประการซึ่งสามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างง่ายดาย ตามกฎแล้วพวกเขาทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: ความล้มเหลวขององค์กรและข้อผิดพลาดในการนำเสนอเนื้อหา
ข้อผิดพลาดขององค์กรมักจะรวมถึงการประเมินกำหนดเวลาในแง่ดีมากเกินไปสำหรับการทำงานทดสอบให้เสร็จสิ้น และการขาดคำถามโต้แย้งหลังจากได้รับงาน ซึ่งนำไปสู่การตีความและความเข้าใจที่ไม่ถูกต้องในงาน
กลุ่มที่สองขนาดใหญ่ประกอบด้วยการนำเสนอผลลัพธ์แบบแห้งโดยไม่มีการออกแบบกราฟิกที่เหมาะสม ขาดการสนับสนุนความหมายสำหรับผลลัพธ์ที่ได้รับ รวมถึงการไม่ตั้งใจเมื่อทำงานกับแบบอักษร
ลองมาดูแต่ละปัญหาให้ละเอียดยิ่งขึ้นแล้วลองแก้ไขดู
1. การประมาณการกำหนดเวลาในแง่ดีมากเกินไป
บ่อยครั้งที่เอเจนซี่มอบหมายงานทดสอบโดยไม่มีกำหนดเวลาตายตัว โดยถามประมาณว่า “คุณต้องใช้เวลานานแค่ไหน งานนี้- ด้วยความกลัวว่าจะดูเฉื่อยชา นักออกแบบจึงประกาศกำหนดเวลาที่สั้นเกินกว่าที่เขาจำเป็นในการทำงานให้เสร็จสิ้นอย่างสะดวกสบาย
ตามกฎแล้วทันทีหลังจากประกาศกำหนดเวลาเหงื่อก็ปรากฏบนหน้าผากของนักออกแบบ หัวใจของเขาเริ่มเต้นเร็วขึ้น และความคิดก็เกิดขึ้นในหัวของเขา:“ ฉันจะทำสิ่งที่ฉันทำได้จริงๆ ภายในกำหนดเวลาที่ประกาศไว้ได้อย่างไร ถ้าฉันยังมีงานเร่งด่วนเหลืออยู่ตอนนี้?” งานที่น่าสนใจในวันหยุดสุดสัปดาห์คุณต้องช่วยพ่อที่เดชา แต่คอมพิวเตอร์ที่บ้านของคุณช้ามากจนทำไม่ได้ถ้าไม่อัพเดตระบบ” ด้วยเหตุนี้ ปัจจัยจากบุคคลที่สามทั้งหมดจึงซ้อนทับกับผลลัพธ์สุดท้าย ซึ่งนำไปสู่การไม่แสดงความสามารถของผู้สมัครได้ดีที่สุด
สารละลาย:เมื่อคุณได้รับคำถามเกี่ยวกับกำหนดเวลา ให้พักสมอง หายใจและพูดตามเวลาจริงที่จำเป็นสำหรับการทำงานให้เสร็จสิ้นอย่างมีคุณภาพ และยังระบุด้วยว่าโอกาสในการเริ่มงานจะปรากฏขึ้น เช่น ในช่วงสุดสัปดาห์ เนื่องจากวันธรรมดากำลังยุ่งอยู่กับการทำงานให้เสร็จสิ้นที่ งานปัจจุบัน
สิ่งนี้จะแสดงให้เห็นถึงความสามารถของนักออกแบบในการประเมินเวลาอย่างมีสติ เน้นความรับผิดชอบ และนำไปสู่ผลลัพธ์คุณภาพสูงอย่างแท้จริงซึ่งสะท้อนถึงความสามารถที่แท้จริงของผู้สมัคร
2. การตีความงานที่ได้รับไม่ถูกต้อง
หลังจากได้รับงานแล้ว นักออกแบบหลายคนไม่กล้าถามคำถามเพื่อชี้แจง สิ่งนี้มักจะนำไปสู่ความเข้าใจที่ไม่ถูกต้องในปัญหาและนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่ถูกต้องในที่สุด
สารละลาย: อันที่จริง ไม่มีอะไรผิดในการชี้แจงคำถามว่าปริมาณเพียงพอหรือไม่และเกิดขึ้นครั้งเดียวที่จุดเริ่มต้นของการดำเนินการ แน่นอนว่าการชี้แจงอย่างไม่มีที่สิ้นสุดจะไม่เป็นประโยชน์ต่อผู้สมัคร แต่คำถามที่มีความหมายหนึ่งกลุ่มจะช่วยเพิ่มโอกาสในการบรรลุผลตามที่ต้องการ และจะแสดงให้นักออกแบบเห็นด้านบวกด้วย
3. การจัดหาวัสดุแบบแห้งโดยไม่มีการออกแบบกราฟิก
ในกรณีส่วนใหญ่ ผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกส่งในรูปแบบของ JPG หนึ่งหรือสองตัวที่แนบมากับจดหมาย แน่นอนว่าสามารถสรุปข้อสรุปที่จำเป็นได้จากคู่ภาพที่ได้ ในกรณีของนักออกแบบที่มีประสบการณ์สูงก็เพียงพอแล้ว แต่ในกรณีของผู้เชี่ยวชาญระดับกลาง ไฟล์ JPG แบบแห้งอาจไม่เพียงพอที่จะตัดสินใจในเชิงบวก
สารละลาย: การใช้งานจำลอง ปลั๊กอิน และเทมเพลตอย่างต่อเนื่องสามารถปรับปรุงได้อย่างมาก ความประทับใจทั่วไปจากผลลัพธ์ แน่นอนว่านักออกแบบหลายคนใช้เทคนิคนี้ในทางที่ผิดโดยพยายามซ่อนเลย์เอาต์ที่ไม่ดีอย่างตรงไปตรงมาเบื้องหลังการจำลองและเอฟเฟกต์ที่สวยงาม แต่ยินดีต้อนรับการใช้งานในระดับปานกลาง
มีการจำลองสำเร็จรูปจำนวนมากบนเว็บไซต์ที่มีแหล่งข้อมูล freebie เช่น freebiesbug.com นักออกแบบหลายคนยังไม่ทราบว่า Adobe Photoshop CC มีสื่อ เทมเพลต และจำลองฟรีจำนวนมากอยู่แล้ว ซึ่งส่วนใหญ่หาได้ยากแม้แต่จากแหล่งข้อมูลภายนอก สามารถเข้าถึงได้โดยคลิกไอคอน Adobe CreativeCloud ในทาสก์บาร์แล้วเลือกแท็บ "สินทรัพย์" จากนั้นคุณสามารถเข้าถึงทรัพยากรจำนวนมากได้โดยการเลือกหมวดหมู่ที่ต้องการ รวมถึงการจำลองวัตถุจริง เทมเพลตอินเทอร์เฟซสำหรับการสร้างต้นแบบ ชุดรูปร่างเวกเตอร์ ไอคอน รูปแบบ และแปรงจำนวนมาก
4. ขาดการสนับสนุนความหมาย
Dry JPG จะไม่แสดงเหตุผลของนักออกแบบ และในหลายกรณีไม่อนุญาตให้เข้าใจตรรกะของอินเทอร์เฟซที่วาดไว้ เป็นต้น
สารละลาย: โดยการจัดเรียงผลลัพธ์สุดท้ายในการนำเสนอ เสริมด้วยสไลด์ 2-3 สไลด์ที่อธิบายตรรกะของนักออกแบบ ผู้สมัครจะเพิ่มโอกาสในการตีความงานที่เขาทำเสร็จแล้วได้อย่างถูกต้อง และยังแสดงทักษะการนำเสนอของเขาซึ่งจะมีประโยชน์ใน ในอนาคตเมื่อขายผลลัพธ์ให้กับลูกค้า
ถ้า เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการออกแบบอินเทอร์เฟซแล้ว จำนวนมากแน่นอนว่าหน้าจอที่แตกต่างกันจะช่วยให้คุณเข้าใจเส้นทางผู้ใช้และขั้นตอนการโต้ตอบ แต่จะเป็นการดีกว่ามากหากรวบรวมต้นแบบการทำงานจาก PNG หลายรายการใน Edge Animate อย่างรวดเร็วอัปโหลดไปยังหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์ฟรีและเพิ่มลิงก์ไปที่ การนำเสนอต่อจากนั้นผู้กำกับศิลป์จะได้เห็นส่วนต่อประสานการทำงานจริงกับทุกทรานซิชั่น
5. ปัญหาเกี่ยวกับแบบอักษร
ยังไม่ชัดเจนว่าทำไม แต่บ่อยครั้งที่นักออกแบบใช้แบบอักษรในเค้าโครงหรืองานนำเสนอที่ไม่ชัดเจน ทางเลือกที่ดีที่สุดในสถานการณ์เช่นนี้ ในขณะเดียวกัน การประเมินการรับรู้ผลลัพธ์สุดท้ายนั้นขึ้นอยู่กับแบบอักษรเป็นอย่างมาก
สารละลาย: ปัจจุบันมีแบบอักษรซีริลลิกที่ถูกกฎหมายและฟรีจำนวนมากให้เลือกใช้ ไซต์ต่างๆ เช่น webfont.ru มีคลังแบบอักษรที่น่าประทับใจสำหรับทุกรสนิยม ยิ่งกว่านั้น ตอนนี้คุณสามารถไม่ถูกรบกวนจากเลย์เอาต์ปัจจุบันที่ผู้ออกแบบกำลังทำงานอยู่ด้วยซ้ำ Typekit ซึ่งมาถึง Adobe Creative Cloud ช่วยให้คุณสามารถ "ลองใช้" แบบอักษรที่ยังไม่ได้ติดตั้งจากไลบรารีขนาดใหญ่แบบเรียลไทม์ได้โดยตรง คุณสามารถดูได้ทันทีว่าแบบอักษรจะมีลักษณะอย่างไรภายในเค้าโครงเฉพาะ
มาเรีย มิโตรฟาโนวาตัวแทนของอะโดบีในส่วนของเรา เราสังเกตเห็นปัญหาต่อไปนี้: เมื่อซื้อเวอร์ชันที่คุ้นเคย เช่น Illustrator CS6 นักออกแบบหลายคนก็ไม่รีบร้อนที่จะปรับปรุงเป็นแผน Creative Cloud เต็มรูปแบบ และคิดว่านี่จะเพียงพอแล้ว แต่พวกเขายังพลาดฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายที่มาพร้อมกับการอัปเดตซอฟต์แวร์หรือเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจ Creative Cloud อีกด้วย จากผลการศึกษาล่าสุดของ Adobe แสดงให้เห็นว่า ในปัจจุบันแนวโน้มของการทำงานหลายอย่างพร้อมกันในการทำงานของผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกมีให้เห็นมากขึ้นเรื่อยๆ และคงจะเป็นเรื่องโง่ที่จะเพิกเฉยต่อเครื่องมืออื่นๆ ของ Adobe ในขณะที่ยังคงต้องการคงไว้ซึ่งความสามารถในการแข่งขัน
เมื่อย้อนกลับไปถึงปัญหามือใหม่ อะโดบีมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผู้ใช้ใหม่ที่ตัดสินใจมีส่วนร่วมในสาขาการออกแบบ และมอบข้อเสนอต่างๆ เช่น ข้อเสนอส่วนลด 60 เปอร์เซ็นต์สำหรับแพ็คเกจ CC เต็มรูปแบบสำหรับนักเรียนและอาจารย์