ความบันเทิงบนโต๊ะที่สนุกสนานสำหรับกลุ่มเล็กๆ เกมส์การแข่งขันสำหรับงานเลี้ยง
งานและเกมที่ตลกจะช่วยให้คุณไม่เพียงแต่สนุกเท่านั้น แต่ยังได้รู้จักกันมากขึ้นอีกด้วย ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในบริษัทที่มีตัวละครใหม่มากมาย เป็นการดีกว่าที่จะเลือกการแข่งขันล่วงหน้า โดยคำนึงถึงองค์ประกอบของบริษัทและความชอบของบริษัท และยังมีให้เลือกมากมาย!
ในส่วนแรกของบทความ เราขอเสนอการแข่งขันตลกสุดเจ๋งสำหรับบริษัทที่ร่าเริงที่อยู่บนโต๊ะ การเสียเงิน คำถาม เกม ทั้งหมดนี้จะช่วยทำลายกำแพงในสภาพแวดล้อมที่ไม่คุ้นเคย และมีช่วงเวลาที่สนุกสนานและมีประโยชน์ การแข่งขันอาจต้องมีอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม ดังนั้นจึงควรแก้ไขปัญหานี้ล่วงหน้าจะดีกว่า
การแข่งขันจะจัดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของแต่ละกิจกรรม จำเป็นต้องเตรียมคำตอบการ์ตูนสำหรับคำถามที่ว่า "ทำไมคุณถึงมาวันหยุดนี้" บนกระดาษหลายแผ่น คำตอบเหล่านี้อาจแตกต่างกันไป:
- อาหารฟรี;
- มองผู้คนและแสดงตัวเอง
- ไม่มีที่ให้นอน
- เจ้าของบ้านเป็นหนี้ฉัน
- ฉันเบื่อที่บ้าน
- ฉันกลัวที่จะอยู่คนเดียวที่บ้าน
เอกสารที่มีคำตอบทั้งหมดจะถูกใส่ลงในถุง และแขกแต่ละคนจะหยิบโน้ตออกมาและถามคำถามด้วยเสียงดัง จากนั้นจึงอ่านคำตอบ
"ปิกัสโซ"
คุณต้องเล่นโดยไม่ต้องออกจากโต๊ะและเมาแล้วซึ่งจะเพิ่มความพิเศษให้กับการแข่งขัน ควรเตรียมภาพวาดที่เหมือนกันซึ่งมีรายละเอียดที่ยังไม่เสร็จล่วงหน้า
คุณสามารถทำให้ภาพวาดเหมือนกันทั้งหมดและไม่วาดส่วนเดียวกันให้เสร็จ หรือคุณสามารถปล่อยให้รายละเอียดอื่น ๆ ยังไม่เสร็จก็ได้ สิ่งสำคัญคือแนวคิดในการวาดภาพเหมือนกัน สร้างแผ่นงานที่มีรูปภาพล่วงหน้าโดยใช้เครื่องพิมพ์หรือด้วยตนเอง
งานของแขกนั้นง่าย - วาดภาพให้เสร็จตามที่พวกเขาต้องการ แต่ใช้เท่านั้น มือซ้าย(ขวาถ้าบุคคลนั้นถนัดซ้าย)
ผู้ชนะจะถูกเลือกโดยทั้งบริษัทโดยการโหวต
"นักข่าว"
การแข่งขันครั้งนี้ออกแบบมาเพื่อให้ผู้คนที่อยู่รอบโต๊ะได้รู้จักกันมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากหลายคนได้พบกันเป็นครั้งแรก คุณจะต้องเตรียมกล่องไว้ล่วงหน้าพร้อมกระดาษสำหรับเขียนคำถามล่วงหน้า
กล่องจะถูกส่งไปรอบๆ วงกลม และแขกแต่ละคนจะดึงคำถามออกมาและตอบคำถามตามความเป็นจริงมากที่สุด คำถามอาจแตกต่างกันสิ่งสำคัญคืออย่าถามอย่างตรงไปตรงมาเกินไปเพื่อให้บุคคลนั้นไม่รู้สึกอึดอัด:
สามารถสร้างคำถามได้ใน ปริมาณมากตลกและจริงจัง สิ่งสำคัญคือ การสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลายในบริษัท
"ฉันอยู่ที่ไหน"
คุณควรเตรียมกระดาษและปากกาสะอาดไว้ล่วงหน้าตามจำนวนผู้เข้าพัก บนกระดาษแต่ละแผ่นแขกแต่ละคนจะต้องอธิบายรูปลักษณ์ของเขาด้วยคำพูด: ริมฝีปากบาง, ดวงตาที่สวยงาม, ยิ้มกว้าง, ไฝบนแก้ม ฯลฯ
จากนั้นรวบรวมใบทั้งหมดและใส่ไว้ในภาชนะเดียว ผู้นำเสนอหยิบกระดาษออกมาทีละแผ่นแล้วอ่านออกเสียงคำอธิบายของบุคคลนั้น และทั้งบริษัทจะต้องเดา แต่แขกแต่ละคนสามารถตั้งชื่อได้เพียงคนเดียวเท่านั้นและผู้ที่ทายถูกมากที่สุดจะได้รับรางวัลและได้รับรางวัลสัญลักษณ์
"ฉัน"
กฎของเกมนี้ง่ายมาก: บริษัทนั่งเป็นวงกลมเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถมองเห็นดวงตาของกันและกันได้อย่างชัดเจน คนแรกพูดคำว่า "ฉัน" และหลังจากนั้นทุกคนก็พูดคำเดียวกันซ้ำตามลำดับ
ในตอนแรกมันเป็นเรื่องง่าย แต่กฎหลักคืออย่าหัวเราะและไม่พลาดตาของคุณ ในตอนแรก ทุกอย่างเรียบง่ายและไม่ตลก แต่คุณสามารถออกเสียงคำว่า "ฉัน" ด้วยน้ำเสียงและบรรทัดที่แตกต่างกันเพื่อทำให้บริษัทหัวเราะได้
เมื่อมีคนหัวเราะหรือพลาดตา ทั้งบริษัทจะเลือกชื่อให้กับผู้เล่นคนนี้ จากนั้นเขาจะไม่เพียงแต่พูดว่า "ฉัน" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคำที่ถูกกำหนดให้กับเขาด้วย ตอนนี้การไม่หัวเราะจะยากขึ้นเพราะเมื่อผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่นั่งข้างคุณแล้วพูดด้วยน้ำเสียงแหลมว่า "ฉันเป็นดอกไม้" เป็นเรื่องยากมากที่จะไม่หัวเราะและแขกทุกคนก็จะมีชื่อเล่นตลก ๆ ค่อยๆ
เพื่อเสียงหัวเราะและเพื่อ คำที่ถูกลืมชื่อเล่นถูกกำหนดอีกครั้ง ยิ่งชื่อเล่นตลกมากเท่าไร ทุกคนก็จะหัวเราะเร็วขึ้นเท่านั้น ผู้ที่จบเกมด้วยชื่อเล่นที่เล็กที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
"สมาคม"
แขกทุกคนเข้าแถวต่อกัน ผู้เล่นคนแรกเริ่มและพูดคำใดก็ได้ใส่หูเพื่อนบ้าน เพื่อนบ้านของเขาพูดต่อไปและพูดเข้าหูเพื่อนบ้านตามคำที่เขาได้ยิน ผู้เข้าร่วมทุกคนจึงเดินเป็นวงกลม
ตัวอย่าง: อันแรกพูดว่า "แอปเปิ้ล" เพื่อนบ้านส่งต่อคำว่า "น้ำผลไม้" จากนั้นอาจมี "ผลไม้" - "สวน" - "ผัก" - "สลัด" - "ชาม" - "จาน" - " ห้องครัว” และอื่นๆ หลังจากที่ผู้เข้าร่วมทุกคนพูดว่าสมาคมและวงกลมกลับมาหาผู้เล่นคนแรกแล้ว เขาก็พูดออกมาดัง ๆ ว่าสมาคมของเขา
ตอนนี้งานหลักของแขกคือการเดาหัวข้อและคำดั้งเดิมที่อยู่ตอนเริ่มต้น
ผู้เล่นแต่ละคนสามารถแสดงความคิดเห็นได้เพียงครั้งเดียว แต่ไม่สามารถพูดคำพูดของตนเองได้ ผู้เล่นทุกคนจะต้องเดาคำศัพท์ทุกคำที่เกี่ยวข้อง หากล้มเหลว เกมก็จะเริ่มต้นใหม่ แต่มีผู้เข้าร่วมคนละคน
"สไนเปอร์"
ทั้งบริษัทนั่งเป็นวงกลมเพื่อให้มองเห็นดวงตาของกันและกันได้ชัดเจน ผู้เล่นทุกคนจับสลาก - อาจเป็นการแข่งขัน เหรียญ หรือธนบัตรก็ได้
โทเค็นทั้งหมดสำหรับล็อตนั้นเหมือนกัน ยกเว้นโทเค็นหนึ่งซึ่งแสดงว่าใครจะเป็นมือปืน ต้องจับสลากเพื่อไม่ให้ผู้เล่นเห็นว่าอะไรตกเป็นของใคร ควรมีสไนเปอร์เพียงคนเดียวและเขาไม่ควรยอมแพ้
มือปืนนั่งเป็นวงกลมเลือกเหยื่อล่วงหน้าแล้วขยิบตาให้เธออย่างระมัดระวัง ผู้เสียหายสังเกตเห็นจึงตะโกนเสียงดังว่า “ถูกฆ่าแล้ว!” และออกจากเกมแต่เหยื่อต้องไม่มอบมือปืนให้
มือปืนจะต้องระมัดระวังอย่างยิ่งเพื่อไม่ให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นสังเกตเห็นการขยิบตาและโทรหาเขา เป้าหมายของผู้เล่นคือการระบุตัวและต่อต้านฆาตกร
อย่างไรก็ตาม จะต้องกระทำโดยผู้เล่นสองคนพร้อมกันโดยชี้ไปที่มือปืน เกมนี้ต้องใช้ความอดทนและความเร็วที่โดดเด่น รวมถึงความเฉลียวฉลาดที่รวดเร็วในการระบุศัตรูและไม่ถูกฆ่า
"ทายรางวัล"
เกมนี้จะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการฉลองวันเกิดเพราะสามารถขึ้นอยู่กับชื่อของฮีโร่ในโอกาสนั้น ๆ สำหรับตัวอักษรแต่ละตัวในชื่อของวันเกิด รางวัลจะอยู่ในถุงทึบแสง เช่น ชื่อวิกเตอร์ - กระเป๋าควรมีรางวัลเล็ก ๆ ที่แตกต่างกัน 6 รางวัลสำหรับตัวอักษรแต่ละชื่อ: เวเฟอร์, ของเล่น, ลูกอม, ทิวลิป ถั่ว เข็มขัด
แขกจะต้องทายรางวัลแต่ละรางวัล ผู้ที่ทายและรับของขวัญ หากรางวัลซับซ้อนเกินไป เจ้าบ้านควรให้คำแนะนำแก่แขก
นี่เป็นการแข่งขันที่ง่ายมากซึ่งต้องเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม - ปากกาและกระดาษ ประการแรก ทั้งบริษัทจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ๆ ซึ่งสามารถทำได้โดยการสุ่ม โดยการจับสลาก หรือตามต้องการ
ทุกคนจะได้รับปากกาและกระดาษและเขียนคำใดก็ได้ สามารถมีได้ตั้งแต่ 10 ถึง 20 คำ - คำนามจริง ไม่ใช่คำที่สร้างขึ้น
รวบรวมกระดาษทั้งหมดแล้วใส่ในกล่อง จากนั้นเกมก็เริ่มต้นขึ้น
คู่แรกจะได้รับกล่องและผู้เข้าร่วมคนหนึ่งดึงกระดาษพร้อมข้อความออกมา เขาพยายามอธิบายคำนี้ให้คู่ฟังโดยไม่เอ่ยถึง
เมื่อเขาทายคำได้ก็จะไปยังคำถัดไป ทั้งคู่มีเวลาไม่เกิน 30 วินาทีสำหรับงานทั้งหมด หลังจากหมดเวลา กล่องจะเลื่อนไปยังคู่ถัดไป
ผู้ชนะคือผู้ที่ทายถูก คำเพิ่มเติม- ต้องขอบคุณเกมนี้ที่รับประกันช่วงเวลาดีๆ!
"ปุ่ม"
คุณควรเตรียมปุ่มสองสามปุ่มล่วงหน้า - นี่คืออุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นทั้งหมด ทันทีที่ผู้นำออกคำสั่ง ผู้เข้าร่วมคนแรกจะกดปุ่มบนแป้น นิ้วชี้และพยายามจะมอบให้เพื่อนบ้าน
คุณไม่สามารถใช้นิ้วอื่นหรือทำหล่นได้ ดังนั้นคุณต้องผ่านมันอย่างระมัดระวัง
ปุ่มจะต้องหมุนเป็นวงกลม และผู้เข้าร่วมที่ปล่อยปุ่มนั้นจะถูกกำจัด ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยกดปุ่มเลย
การแข่งขันการ์ตูนง่ายๆ สำหรับผู้ใหญ่ที่ร่าเริงที่โต๊ะ
ที่โต๊ะเมื่อผู้เข้าร่วมกินและดื่มกันหมดแล้วก็เล่นสนุกมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น หากมีการแข่งขันที่น่าสนใจและแปลกประหลาดสองสามรายการที่จะสร้างความสนุกสนานให้กับบริษัทที่น่าเบื่อที่สุด
งานฉลองใดจะสมบูรณ์ได้หากไม่มีขนมปังปิ้ง? นี่เป็นคุณลักษณะที่สำคัญของงานเลี้ยงใด ๆ ดังนั้นคุณสามารถกระจายพวกเขาได้เล็กน้อยหรือช่วยเหลือผู้ที่ไม่ชอบธุรกิจนี้หรือไม่รู้วิธีกล่าวสุนทรพจน์
ดังนั้นเจ้าบ้านจึงประกาศล่วงหน้าว่าการปิ้งจะผิดปกติและต้องกล่าวในขณะที่ปฏิบัติตามเงื่อนไข วางเงื่อนไขที่เขียนบนกระดาษไว้ในถุงล่วงหน้า: เชื่อมโยงขนมปังกับอาหาร (ให้ชีวิตเป็นช็อคโกแลตทั้งหมด) กล่าวสุนทรพจน์ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง (คำพูดทางอาญาในรูปแบบของ "ฮอบบิท" พูดติดอ่าง ฯลฯ) ร่วมแสดงความยินดีกับสัตว์ต่างๆ ( โบกมือเหมือนผีเสื้อ บอบบางเหมือนผีเสื้อ รักภักดีเหมือนหงส์) กล่าวแสดงความยินดีเป็นกลอนหรือ ภาษาต่างประเทศพูดอวยพรโดยทุกคำขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเดียวกัน
รายการงานสามารถเพิ่มขึ้นได้ไม่จำกัด สิ่งสำคัญคือ คุณมีจินตนาการเพียงพอ
"ในกางเกงของฉัน"
เกมสุดแซ่บนี้เหมาะสำหรับกลุ่มที่ทุกคนรู้จักกันดีและพร้อมที่จะสนุกสนาน ผู้นำเสนอไม่สามารถเปิดเผยความหมายของเกมล่วงหน้าได้ แขกทุกคนนั่งลง และแขกแต่ละคนก็เรียกชื่อภาพยนตร์ที่เพื่อนบ้านของเขาได้ยิน
ผู้เล่นจดจำและตั้งชื่อภาพยนตร์เรื่องอื่นให้กับเพื่อนบ้านของเขา ผู้เล่นทุกคนจะต้องได้รับฉายา หลังจากนั้นผู้นำเสนอขอให้ผู้เล่นพูดออกมาดัง ๆ ว่า "ในกางเกงของฉัน ... " และเพิ่มชื่อภาพยนตร์ มันสนุกมากเมื่อมีคนเอา The Lion King หรือ Resident Evil ลงกางเกง!
สิ่งสำคัญคือบริษัทมีความสนุกสนาน และไม่มีใครโกรธเคืองกับเรื่องตลก!
"แบบทดสอบที่ไร้เหตุผล"
แบบทดสอบเล็กๆ น้อยๆ นี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบอารมณ์ขันเชิงสติปัญญา ถือเป็นการดีที่จะถือไว้ในช่วงเริ่มต้นของการเฉลิมฉลอง ในขณะที่แขกสามารถคิดอย่างมีสติได้ เป็นการเตือนทุกคนล่วงหน้าให้คิดให้รอบคอบเกี่ยวกับคำถามก่อนตอบ
ผู้เล่นจะได้รับกระดาษและดินสอเพื่อจดคำตอบหรือถามคำถามและตั้งชื่อตัวเลือกที่ถูกต้องทันทีหลังจากฟังคำตอบแล้ว คำถามคือ:
สงครามร้อยปีกินเวลากี่ปี?
หมวกปานามามาจากประเทศอะไร?
- บราซิล;
- ปานามา;
- อเมริกา;
- เอกวาดอร์
การปฏิวัติเดือนตุลาคมมีการเฉลิมฉลองเมื่อใด
- ในเดือนมกราคม
- ในเดือนกันยายน
- ในเดือนตุลาคม
- ในเดือนพฤศจิกายน
พระเจ้าจอร์จที่หกชื่ออะไร?
- อัลเบิร์ต;
- ชาร์ลส์;
- ไมเคิล.
สัตว์ชนิดไหน หมู่เกาะคะเนรีเป็นหนี้ชื่อพวกเขาเหรอ?
- ผนึก;
- คางคก;
- นกขมิ้น;
- หนู.
แม้ว่าคำตอบบางข้อจะมีเหตุผล แต่คำตอบที่ถูกต้องคือ:
- อายุ 116 ปี;
- เอกวาดอร์;
- ในเดือนพฤศจิกายน
- อัลเบิร์ต.
- จากการประทับตรา
"ฉันรู้สึกอะไร?"
คุณควรเตรียมกระดาษไว้ล่วงหน้าว่าจะเขียนอารมณ์และความรู้สึก: ความโกรธ ความรัก ความวิตกกังวล ความเห็นอกเห็นใจ การเกี้ยวพาราสี ความเฉยเมย ความกลัวหรือการดูถูก กระดาษทุกชิ้นต้องอยู่ในถุงหรือกล่อง
ผู้เล่นทุกคนวางตำแหน่งตัวเองโดยให้มือสัมผัสกันและหลับตา ผู้เข้าร่วมคนแรกในวงกลมหรือแถวลืมตาแล้วดึงกระดาษที่มีชื่อความรู้สึกออกมาจากถุง
เขาจะต้องถ่ายทอดความรู้สึกนี้ให้เพื่อนบ้านทราบโดยการสัมผัสมือด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง คุณสามารถลูบมือเบาๆ แกล้งทำเป็นอ่อนโยน หรือตีโดยแกล้งทำเป็นโกรธ
จากนั้นมีสองทางเลือก: เพื่อนบ้านจะต้องเดาความรู้สึกนั้นออกมาดัง ๆ และดึงกระดาษแผ่นถัดไปที่มีความรู้สึกออกมาหรือส่งต่อความรู้สึกที่ได้รับต่อไป ในระหว่างเกมคุณสามารถพูดคุยเรื่องอารมณ์หรือเล่นอย่างเงียบ ๆ ได้
"ฉันอยู่ที่ไหน?"
ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับการคัดเลือกจากบริษัทและนั่งบนเก้าอี้ตรงกลางห้องโดยให้หลังของเขาหันเข้าหาทุกคน ป้ายที่มีจารึกติดอยู่ที่ด้านหลังของเขาโดยใช้เทป
อาจแตกต่างกัน: "ห้องน้ำ", "ร้านค้า", "สถานีคลายเครียด", "ห้องคลอดบุตร" และอื่น ๆ
ผู้เล่นคนอื่นควรถามเขา คำถามนำ: ไปบ่อยแค่ไหน ไปทำไม นานแค่ไหน
ผู้เล่นหลักจะต้องตอบคำถามเหล่านี้และทำให้บริษัทหัวเราะ ผู้เล่นบนเก้าอี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ตราบใดที่บริษัทยังสนุก!
"ชามทัพพี"
ผู้เล่นทุกคนนั่งเป็นวงกลม ผู้นำเสนอเตรียมกล่องริบไว้ล่วงหน้าซึ่งมีการเขียนเครื่องใช้ในครัวและคุณลักษณะต่างๆ: ส้อมช้อนหม้อ ฯลฯ
ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องนำการริบหนึ่งอันออกมาและอ่านชื่อของมัน เขาจะต้องไม่ถูกตั้งชื่อให้ใคร หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนได้รับกระดาษแล้ว ให้นั่งหรือยืนเป็นวงกลม
ผู้นำเสนอจะต้องถามผู้เล่น และผู้เล่นจะต้องให้คำตอบตามที่อ่านบนกระดาษ ตัวอย่างเช่น คำถามคือ “คุณกำลังนั่งอยู่อะไร?” คำตอบคือ “อยู่ในกระทะ” คำถามอาจแตกต่างกันไป หน้าที่ของผู้นำเสนอคือทำให้ผู้เล่นหัวเราะแล้วมอบหมายงานให้เขา
"ลอตเตอรี่"
การแข่งขันครั้งนี้ดีที่จะจัดในบริษัทสตรีในวันที่ 8 มีนาคม แต่ก็เหมาะสำหรับงานอื่นๆ รางวัลอันน่ารื่นรมย์เล็กๆ น้อยๆ เตรียมไว้ล่วงหน้าและระบุหมายเลขไว้
ตัวเลขของพวกเขาเขียนลงบนกระดาษแล้วใส่ในถุง ผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนจะต้องดึงกระดาษออกมาและรับรางวัล อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถกลายเป็นเกมได้ และโฮสต์จะต้องถามคำถามตลก ๆ ให้กับผู้เล่น เป็นผลให้แขกแต่ละคนจะออกไปพร้อมกับรางวัลเล็กๆ น้อยๆ
"โลภ"
ชามที่มีเหรียญเล็กๆ วางอยู่ตรงกลางโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนมีจานรองของตัวเอง ผู้นำเสนอมอบช้อนชาหรือตะเกียบจีนให้กับผู้เล่น
เมื่อถึงสัญญาณ ทุกคนเริ่มตักเหรียญออกจากชามแล้วลากใส่จาน ผู้นำเสนอควรเตือนล่วงหน้าว่าผู้เล่นจะมีเวลาเท่าไรในงานนี้และให้สัญญาณเสียงหลังจากเวลาผ่านไป หลังจากนั้นผู้นำเสนอจะนับเหรียญบนจานรองสำหรับผู้เล่นแต่ละคนและเลือกผู้ชนะ
"ปรีชา"
เกมนี้เล่นในบริษัทดื่ม ซึ่งผู้คนไม่กลัวที่จะเมา อาสาสมัครคนหนึ่งออกไปนอกประตูและไม่แอบมอง กลุ่มนี้วางแก้ว 3-4 ใบบนโต๊ะแล้วเติมให้แก้วหนึ่งใส่วอดก้าและแก้วที่เหลือมีน้ำ
อาสาสมัครยินดีต้อนรับ เขาควรเลือกวอดก้าหนึ่งแก้วโดยสัญชาตญาณแล้วดื่มกับน้ำ ไม่ว่าเขาจะหากองที่ต้องการได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับสัญชาตญาณของเขา
"ส้อม"
จานวางอยู่บนโต๊ะและมีวัตถุสุ่มวางอยู่ในนั้น อาสาสมัครถูกปิดตาและได้รับส้อมสองอัน เขาถูกนำตัวไปที่โต๊ะและให้เวลาเพื่อที่เขาจะได้สัมผัสวัตถุด้วยส้อมและระบุได้
คุณสามารถถามคำถามได้ แต่ควรตอบด้วย "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เท่านั้น คำถามสามารถช่วยให้ผู้เล่นระบุได้ว่าสิ่งของนั้นกินได้ ใช้ล้างมือหรือแปรงฟันได้หรือไม่ เป็นต้น
ผู้นำเสนอควรเตรียมส้อมสองอัน ผ้าปิดตา และของต่างๆ ไว้ล่วงหน้า: ส้ม ขนม แปรงสีฟัน ฟองน้ำล้างจาน เหรียญ ยางรัด กล่องเครื่องประดับ
นี่คือเกมชื่อดังที่มาจากอเมริกา คุณไม่จำเป็นต้องมีเทป กระดาษ หรือปากกามาร์กเกอร์
คุณสามารถใช้สติกเกอร์เหนียวได้ แต่ควรตรวจสอบล่วงหน้าว่าจะติดเข้ากับผิวหนังได้ดีหรือไม่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนบุคคลหรือสัตว์ลงในกระดาษ
สิ่งเหล่านี้อาจเป็นคนดัง ตัวละครในภาพยนตร์หรือหนังสือ หรือ คนธรรมดา- ใส่กระดาษทั้งหมดลงในถุงแล้วผู้นำเสนอก็ผสมให้เข้ากัน จากนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนนั่งเป็นวงกลมและผู้นำเดินผ่านแต่ละคนไปติดกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีข้อความจารึกอยู่บนหน้าผาก
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะมีกระดาษแผ่นหนึ่งซึ่งมีข้อความจารึกไว้บนหน้าผากโดยใช้เทป หน้าที่ของผู้เล่นคือค้นหาว่าพวกเขาเป็นใครโดยถามคำถามนำตามลำดับ: “ฉันเป็นคนดังหรือเปล่า” “ฉันเป็นผู้ชายหรือเปล่า” คำถามควรมีโครงสร้างเพื่อให้สามารถตอบได้ในพยางค์เดียว ผู้ที่ทายตัวละครก่อนเป็นผู้ชนะ
ตัวอย่างการแข่งขันบนโต๊ะแสนสนุกอื่น ๆ อยู่ในวิดีโอหน้า
ผู้นำเสนอนำกระเป๋าเข้าไปในห้องโถงและมีสัญลักษณ์ที่มีตัวอักษรต่างกันอยู่ในนั้น แขกที่นั่งอยู่ที่โต๊ะผลัดกันหยิบ "จดหมาย" ออกจากถุง และตั้งชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนี้โดยไม่ลังเลใจ ผลของความประหลาดใจและอัตราการตอบกลับที่สูงทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ตลกขบขัน ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน ผู้นำเสนอพูดว่า: “ตอนนี้เรารู้ว่าใครกำลังคิดอะไรอยู่!”
แต่ละหมายเลขจะไม่ซ้ำกัน
แขกแต่ละคนผลัดกันดึงหมวกของตัวเองออกมาซึ่งมีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 15 เป็นต้น ทันทีที่แขกทุกคนได้เรียนรู้หมายเลขของตนแล้ว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะตั้งชื่อหมายเลข "ของเขา" นี้ และเริ่มแสดงรายการทุกสิ่งที่มีอยู่และไม่มีอยู่ในโลกที่เกี่ยวข้องกับหมายเลขนี้ ตัวอย่างเช่น หากแขกดึงหมายเลขออกมา 1 เขาสามารถแสดงรายการ: คำพูด "คนเดียวในสนาม" ไม่ใช่นักรบ"; บทกลอน "หนึ่งต่อหนึ่ง"; ตั้งชื่อผู้เล่นที่เล่นหมายเลข 1; ตั้งชื่อองค์ประกอบแรกในตารางธาตุ - ไฮโดรเจน ร้องเพลงหมายเลข 1 “สวนจะบานปีละครั้ง” เป็นต้น เช่น หากแขกเจอหมายเลข 7 เขาก็จำนักกีฬาหมายเลข 7 ได้เช่นกัน โปรดจำไว้ว่ามีสิ่งมหัศจรรย์ 7 ประการในโลก; บทกลอน "บนสวรรค์ชั้น 7"; คำพูดที่ว่า “เซเว่นอย่ารอใคร” เป็นต้น สิ่งสำคัญคือการใช้ไหวพริบและการค้นหาผ่านความทรงจำของคุณ จากนั้นคุณจะพบ "เรื่องราว" ที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเองสำหรับตัวเลขทั้งหมด: ภาพยนตร์ เพลง คำพูด จำนวนผู้เล่นและองค์ประกอบ วลีที่จับได้ และอื่น ๆ แขกคนไหนที่สามารถระบุข้อเท็จจริงเกี่ยวกับหมายเลขของตนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
คำพูดมากมาย
แขกแต่ละคนผลัดกันดึงหมวกที่ริบของตัวเองออกมาซึ่งมีการระบุตัวอักษรใดก็ได้ และที่คำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้นำเสนอจะตั้งเวลาสำหรับผู้เข้าร่วม - หนึ่งนาทีและในระหว่างนาทีนี้ผู้เข้าร่วมจะต้องตั้งชื่อคำให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยเริ่มจากตัวอักษรที่เขาดึงออกมา ในตอนท้ายของเกม ผู้เข้าร่วมจะยึดตำแหน่งผู้ชนะและรางวัลที่สามารถตั้งชื่อคำได้มากที่สุดโดยขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "ของพวกเขา"
โรงภาพยนตร์บนโต๊ะ
คุณต้องพิมพ์บันทึกล่วงหน้าพร้อมวลีเด็ดจากภาพยนตร์และควรเกี่ยวกับอาหาร เช่น “ปลาเยลลี่ของคุณนี่มันน่ารังเกียจจริงๆ” “ใครไม่ทำงานก็กิน” “นั่งลงเพื่อ ได้โปรดกินเถอะ” และอื่นๆ ผู้นำเสนอประกาศการเริ่มต้นของการแข่งขันและแขกรับเชิญมองดูบันทึกบนโต๊ะอ่านและเดาภาพยนตร์ที่ใช้วลี - "The Irony of Fate", "The Adventures of Shurik" และอื่น ๆ . ไม่ว่าแขกคนไหนเจอโน้ตมากที่สุดและทายว่าหนังได้มากที่สุดจะได้รับรางวัล
การเดินทางตามประเทศ
ผู้นำเสนอเตรียม "หลักฐานประนีประนอม" ในประเทศสำหรับการแข่งขันครั้งนี้ - รูปภาพสองรูปที่แสดงลักษณะของประเทศใดประเทศหนึ่ง ผู้นำเสนอผลัดกันแสดงภาพสองภาพและแขกที่โต๊ะก็เดาประเทศนั้นเอง ใครก็ตามที่มีประเทศที่เดาได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ตัวอย่างรูปภาพ:
1. หมีและบาลาไลกา (รัสเซีย);
2. งานคาร์นิวัลและกาแฟ (บราซิล);
3. หมวกปีกกว้างและมาราคัส (เม็กซิโก);
4. การต่อสู้พิซซ่าและกลาดิเอเตอร์ (อิตาลี);
5. ทิวลิปและชีส (ฮอลแลนด์);
6. ธนาคาร (สถาบัน) และนาฬิกา (สวิตเซอร์แลนด์) เป็นต้น
ช้อนเต็ม.
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับหนึ่งช้อนโต๊ะ (เท่ากัน) มีชามองุ่น (มะกอก) อยู่บนโต๊ะ ตามคำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเก็บองุ่นด้วยช้อน ไม่ว่าแขกคนไหนจะเติมองุ่นให้ได้มากที่สุดในหนึ่งนาทีก็เป็นผู้ชนะ
ในการคาดเดา
ในบางครั้ง แขกทุกคนจะถูกแปลงร่างเป็นฮีโร่บางตัว และฮีโร่ตัวไหนจะถูกกำหนดโดยการถูกริบ ดังนั้นทุกคนจึงดึง Phantom ออกมาซึ่งมีการระบุชื่อของฮีโร่ (อาจมาจาก ประวัติศาสตร์ที่แท้จริงและเป็นเรื่องสมมติ) แขกไม่ได้พูดอะไรกับใครเกี่ยวกับชื่อฮีโร่ของพวกเขา แต่เพียงชั่วระยะเวลาหนึ่งเท่านั้นที่จะกลายเป็นบทบาทแฟนตาซีเช่น Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator เป็นต้น การใช้วลีและพฤติกรรมของคนดัง แขกควรแสดงตัวละครให้น่าเชื่อมากที่สุด ซึ่งจะส่งผลให้เกิดการสื่อสารที่น่าสนใจมากที่โต๊ะ และแขกคนใดที่สามารถเดาตัวละครได้มากที่สุดในหมู่แขกก็จะได้รับรางวัลเช่นกัน
สิบนาทีแห่งการเปลี่ยนแปลง
ผู้นำเสนอประกาศว่า 10 นาทีแห่งการเปลี่ยนแปลงจะเริ่มขึ้นแล้ว แขกแต่ละคนจะดึงของที่ริบออกจากกระเป๋าซึ่งมีการระบุฮีโร่หรือสถานะของบุคคลเช่นเสือเสือคนเฝ้ายามขี้เมาตัวตลกร่าเริงอีวานผู้น่ากลัวและอื่น ๆ แขกจะคุ้นเคยกับบทบาทใหม่และเริ่มสื่อสารและสนุกสนานในรูปแบบที่เหมาะสม เมื่อไหร่ฮีโร่ที่แตกต่างและน่าสนใจมากมายจะมารวมตัวกันที่โต๊ะเดียว? และแขกรับเชิญที่ตลกที่สุดที่สามารถพิสูจน์ตัวเองได้ดีที่สุดจะได้รับรางวัล
เลี้ยงเพื่อนบ้านของคุณทั้งหมดในคราวเดียว
แขกที่มีเพื่อนบ้านทั้งทางขวาและทางซ้ายยอมรับการเข้าร่วม เช่น คนที่สองบนโต๊ะ คนที่สี่ เป็นต้น ด้านหน้าของผู้เข้าร่วมจะมีจานที่มีเนื้อหาเหมือนกันเช่นมันบดหรือครีมเปรี้ยวและผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะมีช้อนสองอันอยู่ในมือ: อันหนึ่งอยู่ทางซ้ายและอีกอันอยู่ทางขวา ที่คำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมจะเริ่มให้อาหารเพื่อนบ้านโดยทำงานด้วยมือขวาและซ้ายไปพร้อมๆ กัน ผู้เข้าร่วมคนใดป้อนอาหารในจานให้เพื่อนบ้านเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ “เพื่อนบ้าน” ที่อดทนและขยันที่สุดที่อาจต้องกินอาหารจากมือของผู้เข้าร่วมสองคนพร้อมกันจะได้รับรางวัลเช่นกัน
ประเพณีในประเทศของเรานั้นแทบจะไม่มีวันหยุดใด ๆ เลยหากไม่มีการดื่มเครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอล์ แล้วคุณจะทำอะไรได้บ้างเพื่อสนุกสนานและให้กำลังใจในระหว่างงานเลี้ยง?
เกมนี้เป็นที่รู้จักมานานแล้วและแทบไม่มีใครไม่เคยเล่นเลยแม้แต่ครั้งเดียว แนวคิดก็คือ: สิ่งหนึ่งที่ดึงมาจากคน 6 คนที่มาร่วมเฉลิมฉลอง และพวกเขาจะใส่ไว้ในถุงที่เตรียมไว้ล่วงหน้าเป็นพิเศษ
ผู้นำเสนอสามารถถามผู้ที่ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันว่า “การพ่ายแพ้ครั้งนี้ควรทำอย่างไร? “หลังจากได้รับคำตอบแล้วผู้นำเสนอก็แสดงให้เห็นว่าใครเสียไปงานนี้ ฟานต์เป็นคนทำ
การแข่งขันชกมวย
นี่คือเกมสำหรับผู้ชายที่แท้จริง ในการเข้าร่วม คุณจะต้องค้นหาอาสาสมัครสองคนที่ไม่รังเกียจที่จะแสดงความแข็งแกร่งของพวกเขา
ผู้นำเสนอมอบถุงมือชกมวยให้แต่ละคนและเชิญชวนให้พวกเขายืดเส้นยืดสายเล็กน้อยเช่นออกกำลังกายสองสามอย่าง
ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะต้องสร้างบรรยากาศตึงเครียดก่อนการต่อสู้ หลังจากนั้นไม่กี่นาที ผู้นำเสนอก็ประกาศเริ่มการต่อสู้ ผู้เข้าร่วมยืนหยัด ในเวลานี้ผู้นำเสนอให้ผู้เล่นแต่ละคน ลูกอมช็อคโกแลต.
หน้าที่ของผู้เล่นคือการพลิกพวกเขา ผู้เข้าร่วมที่ทำภารกิจนี้เสร็จเร็วกว่าคนอื่นจะชนะ
เขาได้รับรางวัล
“เส้นทางสู่อิสรภาพ”
ก่อนที่เกมจะเริ่มต้น คุณจะต้องจัดตั้งสองทีม: ทีมหนึ่งเป็นชาย และอีกทีมเป็นหญิง ประเด็นของเกมคือแต่ละทีมจะต้องสร้างเชือกยาวจากสิ่งของของตนเอง พวกเขาควรจัดสิ่งเหล่านี้ให้อยู่ในแนวเดียวกัน ทีมที่ทำเชือกให้ยาวกว่าทีมอื่นเป็นผู้ชนะ
"เซเรเนด"
ผู้นำเสนอทำบัตรล่วงหน้าหลายใบ ในแต่ละเพลงจะมีการเขียนสองบรรทัดแรกจากเพลงใดๆ ที่ทุกคนรู้จัก ผู้เข้าร่วมหลายคนจะถูกเลือกตามจำนวนการ์ด ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเล่นเพลงที่เขาได้รับต่อไป คุณต้องให้รางวัลเล็กๆ น้อยๆ สำหรับผลการปฏิบัติงานเชิงบวกแต่ละรายการ
“แต่งตัวให้นาง”
คู่รักหลายคู่ซึ่งประกอบด้วยชายและหญิงจะต้องเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ ผู้ชายจะได้รับริบบิ้น ปลายด้านหนึ่งต้องพันไว้กับเสื้อผ้าของเด็กผู้หญิง และอีกด้านหนึ่งเป็นของผู้ชายซึ่งจะต้องพันรอบผู้หญิง ผู้ชนะคือคู่ที่ผู้ชายทำงานเสร็จเร็วกว่าคนอื่น
ทีมที่ชนะจะได้รับรางวัล
"รักษา"
ก่อนจะเริ่มเกมนี้คุณต้องจัดหลายคู่ก่อน ตามจำนวนคู่ผู้นำเสนอจะต้องเตรียมจานไอศกรีมและช้อนขนมไว้ล่วงหน้า ผู้เล่นจากแต่ละทีมจะอยู่ห่างจากกัน ผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องตักไอศกรีมจำนวนเล็กน้อยแล้วนำไปให้คู่หูของพวกเขา แต่พวกเขาจะต้องถือมันโดยไม่ต้องใช้มือ โดยถือช้อนไว้ในฟัน ในตำแหน่งเดียวกัน ไอศกรีมนี้จะต้องป้อนให้กับผู้เล่นคนที่สอง ในท้ายที่สุด คู่รักที่กินไอศกรีมเร็วกว่าอีกฝ่ายจะชนะ
"ให้อาหารคนที่คุณรัก"
คู่รัก 2 คู่ควรมีส่วนร่วมในเกมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากประกอบด้วยชายและหญิง แต่ละคู่จะได้รับขนมช็อกโกแลตซึ่งต้องแกะห่อโดยไม่ต้องใช้มือ มันจะค่อนข้างน่าสนใจสำหรับผู้ชมที่เหลือที่จะเห็นว่าผู้เข้าร่วมจะทำอย่างไร
"แหวน"
ก่อนเริ่มเกมนี้ผู้นำจะต้องเตรียมดินสอ (ตามจำนวนผู้เข้าร่วม) และแหวน ผู้เข้าร่วมทุกคนในเกม (มีได้ไม่เกิน 10 คน) จะต้องรวมตัวกันเป็นวงกลม และเป็นการดีที่สุดที่ชายและหญิงจะสลับกัน
ผู้นำเสนอมอบดินสอให้กับผู้เล่นแต่ละคนโดยสวมแหวน ผู้เข้าร่วมจะต้องส่งวงแหวนนี้ให้กันเป็นวงกลมจากดินสอถึงดินสอ
ห้ามใช้มือของคุณ เกมดังกล่าวค่อนข้างตลก
ผู้ชายจะต้องเข้าร่วมการแข่งขัน ความหมายของเกมมีดังนี้ ผู้ชายกำลังนั่งอยู่บนเก้าอี้โดยมีหนังสือพิมพ์อยู่ในมือ แต่ละคนอ่านหนังสือพิมพ์ของตัวเองพร้อมกัน นอกจากนี้ พวกเขาควรนั่งในท่าที่ค่อนข้างผ่อนคลาย ไขว้ขาแล้วพับขากางเกงข้างใดข้างหนึ่งขึ้น (ควรมองเห็นขาได้)
และเนื่องจากการแข่งขันคือการเฟ้นหานักอ่านที่ดีที่สุด พวกเขาจึงต้องอ่านให้ดีที่สุดและแสดงออกอย่างชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยพยายามแสดงความสามารถให้กันและกันโดดเด่น เป็นการดีที่สุดที่จะเลือกข้อความสำหรับการอ่านในรูปแบบที่แตกต่างกันจะน่าสนใจยิ่งขึ้น
หลังจากที่ผู้อ่านกล่าวสุนทรพจน์เสร็จ พิธีกรก็ประกาศว่า จริงๆ แล้วนี่คือการแข่งขันเพื่อระบุ...ขาที่มีขนมากที่สุด ดังนั้นรางวัลจะตกเป็นของผู้เข้าร่วมที่เกี่ยวข้อง
"แรด"
ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเกมได้กี่คนก็ได้ และทุกคนสามารถเข้าร่วมเพื่อตนเองหรือทุกคนสามารถเข้าร่วมเป็น 2 ทีมก็ได้
ก่อนเริ่มเกม ผู้นำเสนอจะต้องเตรียมลูกโป่งและจำนวนลูกโป่งต้องตรงกับจำนวนผู้เล่น คุณต้องเตรียมหมุดธรรมดาและชิ้นส่วนของปูนปลาสเตอร์ธรรมดาในปริมาณเท่ากัน
ลูกบอลถูกมัดด้วยด้ายกับวัตถุใด ๆ แต่ต้องคำนึงว่าความยาวของด้ายไม่ควรเกิน 30 ซม. คุณต้องเจาะพลาสเตอร์ปิดแต่ละชิ้นด้วยปุ่มแล้วยึดเข้ากับหน้าผาก . ผู้เข้าร่วมแต่ละคนควรมีอุปกรณ์สำหรับเจาะลูกบอล
ผู้นำเสนออธิบายกฎซึ่งมีดังต่อไปนี้: ทุกคนจะต้องระเบิดลูกบอลให้ได้มากที่สุดโดยใช้ปุ่มเดียว อย่าใช้มือของคุณขณะทำเช่นนี้
จากภายนอกเกมดูน่าสนใจและตลกมาก หากผู้เล่นแต่ละคนเล่นเพื่อตัวเอง ท้ายที่สุดคุณต้องนับจำนวนลูกโป่งที่เขาระเบิด
หากเป็นเกมประเภททีมก็จะคำนวณตามนั้น จำนวนทั้งหมดลูกโป่งแตก
สำหรับเรื่องดังกล่าว การแข่งขันที่น่าสนใจแน่นอนว่าผู้ชนะควรได้รับรางวัล
“ช่างแต่งตัว”
เกมดังกล่าวมีผู้เข้าร่วม 3-4 คู่ประกอบด้วยชายและหญิง ผู้ชายแต่ละคนจะได้รับถุงมือ และผู้หญิงจะได้รับเสื้อคลุมที่มีกระดุม
งานของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือการติดกระดุมและทำมันให้เร็วกว่าคู่ต่อสู้
ผู้ชนะคือผู้ที่ทำงานนี้ให้เสร็จเร็วกว่าที่อื่น
การแข่งขันการแข่งขัน
เกมนี้อาจประกอบด้วยหลายขั้นตอน ต้องมีหลายทีม (3-4 ทีมละ 4-5 คน)
หากทีมได้อันดับหนึ่งจะได้รับสามคะแนน ที่สอง - 2; ที่สาม - 1 คะแนน
ขั้นตอนของเกมนี้ 1 มีดังนี้:
1) เดินตั้งแต่ต้นจนจบโดยถือกล่องไม้ขีดไว้บนกำปั้นที่กำแน่น
2) ถือกล่องไม้ขีดไว้บนหลังของคุณ
3) เดินโดยถือกล่องไม้ขีดไว้บนเท้า
4) ใช้การจับคู่เพื่อสะกดคำว่า HOLIDAY;
5) นับการแข่งขัน;
6) ฯลฯ
คำนวณจำนวนคะแนนรวมและพิจารณาทีมที่ชนะ
“กระจุกเกลียว”
ก่อนเริ่มเกม คุณต้องเลือกผู้เข้าร่วมสี่คน ในทางกลับกัน พวกเขาจะกำหนดคู่เล่นของตนเอง
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับยางรัดผมเส้นเล็กๆ 10-12 เส้น หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือตกแต่งผมของแฟนด้วยยางยืดให้ได้มากที่สุด
ผู้ชมจะต้องพิจารณาว่าคู่ใดมีผู้เข้าร่วมที่ "ตกแต่ง" มากที่สุด รางวัลตกเป็นของพวกเขา
จดจำคู่ของคุณด้วยมือของพวกเขา
ชื่อของการแข่งขันครั้งนี้พูดเพื่อตัวเอง มีให้เลือกหลายคู่จากท่านที่ต้องการเล่น สาระสำคัญของเกมมีดังนี้: ปิดตาคุณต้องพิจารณาว่าผู้ชายคนไหนมาจากคู่ของเธอ
ผู้ชนะคือคู่ที่ผู้เข้าร่วมทำภารกิจสำเร็จเร็วกว่าคนอื่นๆ
"เรื่องตลกเครา"
ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในเกมนี้ ความหมายของมันมีดังนี้: ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งเริ่มเล่าเรื่องตลก ผู้เล่นอีกคนยังคงพูดต่อ และมีสำลีผืนหนึ่งติดอยู่ที่คางของเขา หลังจากเล่นเกมไป 10 นาที ผู้เข้าร่วมที่มี "หนวดเครา" มากที่สุดจะถูกกำหนด เขาคือผู้ที่กลายเป็นผู้ชนะ
ระยะเวลาของเกมนี้คือ 3-4 นาที ต้องเข้าร่วม 3 คน หน้าที่ของผู้เล่นคือสร้างเมนูวันหยุด และแต่ละจานในเมนูนี้จะต้องขึ้นต้นด้วยตัวอักษรใดก็ได้ที่เจ้าบ้านเลือก ภายใน 3 นาที ผู้เข้าร่วมจะจำอาหารทั้งหมดที่พวกเขารู้จักและจดบันทึกไว้ ท้ายที่สุดแล้วผู้ชนะจะถูกกำหนด ผู้ที่มีรายชื่อยาวที่สุดจะได้รับการพิจารณา
"ตัวละครในเทพนิยาย"
ก่อนเริ่มเกมผู้นำเสนอจะต้องเตรียมไพ่หลายใบพร้อมชื่อ วีรบุรุษในเทพนิยาย- จำนวนผู้เข้าร่วมสอดคล้องกับจำนวนการ์ด ทุกคนต้องมาที่โต๊ะและไม่ต้องพูดอะไรสักคำ แต่ใช้เพียงการแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางเท่านั้นเพื่ออธิบายให้ทุกคนฟังว่าเขาได้ฮีโร่ตัวไหน
เกมนี้อาจมีผู้ชนะได้หลายคน พวกเขาจะเป็นทุกคนที่ผู้ฟังเข้าใจและคาดเดาคำอธิบายได้ เพื่อความต่อเนื่องของเกมนี้ คุณสามารถเสนอการ์ดให้ผู้เข้าร่วมได้จำนวนหนึ่ง ชื่อของฮีโร่ควรจะแตกต่างออกไป ดังนั้นผู้เล่นอีกหลายคนจึงถูกกำจัด และต่อๆ ไปจนเหลือผู้เข้าร่วม 2 คน ซึ่งโดยการแข่งขันจะตัดสินว่าใครเป็นผู้ชนะ
"รางวัลลึกลับ"
ก่อนเริ่มเกมคุณจะต้องระบุผู้เข้าร่วมและเตรียมของขวัญ: สำหรับสิ่งนี้ วัตถุใด ๆ ที่ตั้งใจไว้จะต้องห่อด้วยกระดาษและมีกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีปริศนาวางไว้ด้านบน หลังจากนั้นให้ห่อสิ่งของอีกครั้งแล้ววางกระดาษที่มีปริศนาอีกครั้งเป็นต้น จำนวนชั้นสามารถเป็นเท่าใดก็ได้ หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือเปิดบทความนี้และพูดคำตอบออกมาดังๆ หากผู้เข้าร่วมพบว่าตอบยาก ผู้เล่นคนอื่นที่ทายคำตอบเป็นคนแรกสามารถเข้าร่วมเกมได้ ในกรณีนี้ เป็นเขาไม่ใช่ผู้เล่นคนก่อนที่เล่นเกมต่อ คนสุดท้ายที่ไขปริศนาได้รางวัล
"โทรศัพท์มือถือ"
เป็นการดีที่สุดสำหรับทุกคนที่อยู่ในการเฉลิมฉลองเพื่อเข้าร่วมในเกมนี้
กฎของเกมนั้นง่ายมาก: โดยไม่ต้องออกจากโต๊ะผู้เข้าร่วมจะต้องเริ่มนับจากหนึ่ง แต่มีลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่ง: หากเมื่อนับผู้เข้าร่วมได้หมายเลข 3 หรือตัวเลขที่ลงท้ายด้วยเขาจะต้องพูดว่า "ding -ding” แทน
ถ้าเลข 5 คือ ดงดง เลข 7 ก็คือ ติ๊งติ้ง ผู้ที่ทำผิดพลาดจะออกจากเกม และที่เหลือก็เล่นเกมต่อ
“เลือกรางวัล!”
นี้เป็นอย่างมาก เกมที่น่าสนใจในแง่ที่ว่าผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับรางวัลในที่สุด คุณต้องเตรียมถุงหลายใบพร้อมของขวัญที่ซ่อนอยู่ล่วงหน้า ก่อนเริ่มเกมเจ้าบ้านจะต้องเตรียมของขวัญหลายอย่าง ผู้เข้าร่วมจะเป็นอย่างไรก็ไม่รู้
ถุงแต่ละใบถูกผูกไว้ด้วยด้ายซึ่งจะผูกไว้กับเชือก ปรากฎว่าควรมีถุงหลายใบอยู่บนเชือก
จำนวนผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมนี้ต้องตรงกับจำนวนถุง พวกเขาทั้งหมดถูกปิดตาและได้รับกรรไกร โดยจะต้องตัดถุงหนึ่งใบจากเชือก
เกมนี้ไม่ได้ถือว่ามีผู้ชนะ
"รองเท้าแตะสำหรับซินเดอเรลล่า"
ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องถอดรองเท้าและวางไว้ในกองกลาง หลังจากนั้นพวกเขาก็ถูกปิดตาและขอให้ตามหาคู่ของพวกเขา
ผู้เข้าร่วมที่ทำภารกิจนี้สำเร็จเร็วกว่าผู้อื่นจะเป็นผู้ชนะ
"ศิลปิน"
การแข่งขันครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุความสามารถทางศิลปะของผู้เข้าร่วม คุณสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องลุกจากที่นั่ง และทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องได้รับกระดาษเปล่าและปากกามาร์กเกอร์ สาระสำคัญของเกมนั้นง่ายมาก: คุณต้องวาดวัตถุใด ๆ บนจดหมายที่ผู้นำมอบให้ ผู้ที่วาดวัตถุเดียวกันจะถูกกำจัด ในท้ายที่สุด เมื่อเหลือ 2 คน ภาพวาดต้นฉบับมากที่สุดจะถูกกำหนด และศิลปินจะได้รับรางวัลที่หนึ่ง
"ถึงผู้ค้นพบ"
ผู้เข้าร่วมจะต้องแสดงบทบาทเป็นผู้ค้นพบดาวเคราะห์ บทบาทของดาวเคราะห์ควรเล่นโดยลูกโป่งธรรมดา ผู้เข้าร่วมหลายคนจะต้องขยายลูกโป่งให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ภายในระยะเวลาหนึ่ง จากนั้นวาดรูปเล็กๆ บนลูกโป่ง
ผู้เข้าร่วมที่มีตัวเลขมากกว่าผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ จะเป็นผู้ชนะ
"นักดื่ม"
สำหรับการแข่งขันนี้ คุณต้องเลือกผู้เข้าร่วม 4-5 คน อุปกรณ์ประกอบฉาก: แก้วไวน์หรือเบียร์, ช้อนชา ผู้เข้าร่วมจะต้องดื่มสิ่งที่อยู่ในแก้วโดยใช้ช้อน ผู้ชนะคือผู้ที่ทำภารกิจนี้ให้เสร็จสิ้นก่อน
“การแข่งขันวิ่งผลัดแอลกอฮอล์”
เกมที่น่าสนใจมากที่เกี่ยวข้องกับการออกกำลังกายของผู้เข้าร่วม ควรจัดสองทีมที่มีผู้เข้าร่วม 5-7 คนแต่ละทีม สิ่งสำคัญที่สุดคือจำนวนผู้เข้าร่วมเป็นเลขคี่ มีการทำเครื่องหมายเส้นชัยและเส้นเริ่มต้นซึ่งผู้เข้าร่วมของแต่ละทีมเข้าแถวเป็น 2 เส้น เก้าอี้วางอยู่ที่เส้นชัย วางแก้วเปล่าและขวดไวน์ เบียร์ หรือวอดก้าไว้บนเก้าอี้ สิ่งนี้ถูกกำหนดโดยผู้เข้าร่วมวิ่งผลัดเอง ผู้เล่นคนแรกจะต้องวิ่งไปที่เส้นชัยเทเนื้อหาในขวดลงในแก้วแล้วกลับไปที่ทีมโดยยืนอยู่ด้านหลัง หลังจากที่ผู้เข้าร่วมคนแรกวิ่งเข้ามาเท่านั้น ผู้เข้าร่วมคนที่สองจึงจะเข้าสู่เกมได้ หน้าที่ของเขาคือวิ่งไปที่เก้าอี้แล้วดื่มแก้วที่ผู้เล่นคนแรกเท และจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งขวดหมด
"วิทยากรที่ดีที่สุด"
การแข่งขันครั้งนี้มีขึ้นเพื่อเฟ้นหาวิทยากรที่ดีที่สุดในบรรดาผู้บรรยายในปัจจุบัน
หลายคนสามารถพยายามเป็นหนึ่งเดียวได้ ทุกคนจะได้รับ "อมยิ้ม" และขอให้พูดแบบบิดลิ้น... โดยมี "อมยิ้ม" อยู่ในปาก หากผู้เข้าร่วมไม่ทำภารกิจให้เสร็จสิ้น เขาจะถูกคัดออกจากการแข่งขัน หากเขาทำสำเร็จ เขาก็จะได้รับขนมอีกชิ้น หลังจากนั้นเขาต้องพูดคำบิดลิ้นครั้งต่อไป เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจะยังคงอยู่ เขาจะกลายเป็น ผู้พูดที่ดีที่สุดตอนเย็น
“ส่งใบปลิว”
การแข่งขันครั้งนี้น่าสนใจมาก ต้องเข้าร่วมอย่างน้อย 8 คน พวกเขาทั้งหมดยืนเป็นวงกลม และหนึ่งในนั้นได้รับรางวัล กระดานชนวนว่างเปล่ากระดาษสีขาว ผู้เข้าร่วมจะต้องส่งเอกสารนี้ให้ผู้เล่นคนถัดไปโดยหายใจเข้า หากไม่ส่งมอบแผ่นงานไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม ผู้เข้าร่วมจะถูกตัดออกจากเกม
ผู้เข้าร่วมที่เหลือ 2 หรือ 3 คนถือได้ว่าเป็นผู้ชนะ พวกเขาได้รับรางวัลตามนั้น
“คนรักเบียร์”
การแข่งขันครั้งนี้ต้องใช้อาสาสมัคร 2 คน สามารถเลือกได้จากบรรดาคนรักเบียร์ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเบียร์หนึ่งขวดโดยมีจุกนมติดอยู่ที่คอ พวกเขาจะต้องดื่มเบียร์นี้ผ่านจุกนมโดยตรง ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วกว่าอีกฝ่าย
"เป่าลูกโป่ง"
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับบอลลูนใหม่ เปิดเพลงแล้วในระหว่างนั้นพวกเขาจะต้องขยายบอลลูนนี้ กฎของเกมนี้แนะนำว่าผู้เข้าร่วมที่ได้บอลจะเป็นฝ่ายชนะ ขนาดใหญ่ขึ้นหรือมันจะระเบิด
สำหรับการแข่งขันครั้งนี้ควรเลือกลูกบอลขนาดใหญ่
"โปรด"
เกมนี้ยืมมาจากตะวันตกซึ่งมีชื่อว่า "Simon, Speak" ที่นี่มีการเปลี่ยนแปลงบ้างและด้วยเหตุผลบางอย่างได้รับชื่ออื่น: "ได้โปรด"
สามารถมีส่วนร่วมในเกมได้ประมาณ 10 คน พวกเขาทั้งหมดยืนเป็นวงกลม โดยมีผู้นำอยู่ตรงกลางซึ่งออกคำสั่งต่างๆ แก่ผู้เข้าร่วม แต่ผู้เข้าร่วมจะต้องแสดงเฉพาะเพลงที่ขึ้นต้นด้วยคำว่า "ได้โปรด" เท่านั้น
หากผู้เข้าร่วมดำเนินการคำสั่งโดยไม่มีคำนี้ เขาจะถูกตัดออกจากเกม
คำสั่งควรส่งเสียงอย่างรวดเร็วเพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถทราบได้ทันทีว่าจะรันคำสั่งนี้หรือไม่ สามคนที่เหลือถือเป็นผู้ชนะ
เมื่อเตรียมฉลองวันเกิดโดยเชิญแขกมาร่วมงานวันเกิดจะต้องเลือกการแข่งขันบนโต๊ะตลกล่วงหน้าเพื่อให้วันหยุดมีความสดใสและน่าสนใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และที่สำคัญที่สุดคือเพื่อหลีกเลี่ยงการหยุดชั่วคราวหรือการสนทนาที่ไม่พึงประสงค์เป็นเวลานานอย่างน่าอึดอัด
ควรเลือกการแข่งขันสำหรับการแข่งขันแบบโต๊ะโดยเฉพาะ- ตามกฎแล้วผู้ใหญ่ไม่มีความปรารถนาที่จะลุกจากโต๊ะเพื่อมีส่วนร่วมในเกมกลางแจ้งอย่างแน่นอน - ดังนั้นแขกจึงไม่น่าจะได้รับคำเชิญให้กระโดดและวิ่งด้วยความกระตือรือร้น
ในขณะเดียวกันจำนวนการแข่งขันไม่ควรเกิน 5-6 รายการมิฉะนั้นแม้แต่รายการบันเทิงที่สนุกที่สุดก็จะยืดเยื้อออกไปอย่างไร้เหตุผลและจะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อในไม่ช้า
อุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นและการเตรียมการขององค์กร
การแข่งขันส่วนใหญ่ที่แนะนำด้านล่างไม่จำเป็นต้องมีผู้นำเสนอ แต่บางรายการจะต้องได้รับการคัดเลือกจากการโหวตจากสาธารณะ ซึ่งในตัวมันเองจะกลายเป็น การแข่งขันที่สนุกสนาน.
หรือตกลงล่วงหน้าว่าคนที่คุณรักจะรับหน้าที่นี้
อุปกรณ์ประกอบฉาก
สำหรับ โปรแกรมการแข่งขันจะต้องเตรียมล่วงหน้า:
- โทเค็นหรือเหรียญรางวัล
- กล่องสีแดง
- สูญเสียงาน;
- ผ้าปิดตาและถุงมือ (ตามจำนวนแขก)
- การ์ดที่มีภาพวาดในกล่องสีน้ำเงินหรือสีชมพู (ขึ้นอยู่กับวันเกิดของใคร):
– เครื่องชั่งสำหรับชั่งน้ำหนักรถบรรทุก
- ทะเลทราย,
- กล้องโทรทรรศน์
— แสงจันทร์ยังคงอยู่,
- รถถัง
- รถตำรวจ
- ต้นมะนาว
- ใบพัด - สองถุง (กล่อง);
- การ์ดที่มีคำถาม
- บัตรคำตอบ;
- จมูกยาวทำจากกระดาษแข็งและยางยืด
- แก้วน้ำ
- แหวน.
กล่องสีแดง
กำลังเตรียม "กล่องแดง" ที่มีการริบแยกต่างหาก สำหรับผู้ที่แพ้การแข่งขันหรือหลุดออกจากเกม.
คุณสามารถสร้าง "กล่องสีแดง" ด้วยตัวเองจากกระดาษสีและเทปหรือซื้อแบบสำเร็จรูป
งานที่เสียไปควรเป็นงานที่ตลกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้:
- ร้องเพลงตลกด้วยหน้าตาจริงจัง น้ำเสียงจอมปลอม ไม่โดนโน้ตแม้แต่นิดเดียว
- เต้นรำขณะนั่ง (ด้วยแขน ไหล่ ตา หัว ฯลฯ ท่าเต้นตลก ๆ);
- แสดงกลอุบาย (และในลักษณะที่ใช้งานไม่ได้ - ชัดเจนว่าแขกไม่มีนักมายากล)
- ท่องบทกวีตลก ถามปริศนาที่ไม่ธรรมดา เล่าเรื่องตลก และอื่นๆ
ความสนใจ: “กล่องสีแดง” จะยังคงอยู่ตรงกลางโต๊ะตลอด รายการบันเทิง- ดังที่กล่าวข้างต้น มีไว้สำหรับผู้เข้าร่วมที่แพ้ ดังนั้นอย่าลืม "ให้รางวัล" ผู้เข้าแข่งขันที่ถูกคัดออกด้วยปีศาจ - และไม่สำคัญว่างานนั้นจะเกิดขึ้นซ้ำหรือไม่ - หลังจากนั้นทุกคนจะแสดงมันในแบบของตัวเอง!
การแข่งขันครั้งที่ 1 “ตามหาเด็กชายวันเกิด”
แขกจะถูกปิดตา
ผู้นำเคลื่อนย้ายทุกคนตามที่เขาต้องการเป็นผลให้ไม่มีใครรู้ว่าตอนนี้ใครนั่งอยู่ที่ไหนและใครอยู่ใกล้ๆ
ผู้เข้าพักแต่ละคนจะได้รับถุงมืออุ่นๆ คุณต้องค้นหาด้วยการสัมผัสว่าใครนั่งข้างคุณโดยสวมถุงมือสัมผัสศีรษะและใบหน้าของเพื่อนบ้านเท่านั้น
ประการแรก มันจั๊กจี้และทำให้คุณหัวเราะอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้!
และประการที่สอง การลองเดาบุคคลผ่านการสัมผัสเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก!ผู้เข้าร่วมแต่ละคนทายว่าใครอยู่ทางซ้าย
คุณสามารถลองเดาได้เพียงครั้งเดียว เป้าหมายสุดท้าย- ตามหาเด็กชายวันเกิดผ้าคาดศีรษะจะถูกถอดออกเฉพาะเมื่อผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายเดาหรือไม่เดาเพื่อนบ้านของเขา แต่ถ้าค้นพบวันเกิด เกมจะจบลงเร็วขึ้น
ใครก็ตามที่ไม่เดาว่าเพื่อนบ้านของเขาจะถูกริบจาก "กล่องแดง" และทำภารกิจตลกให้สำเร็จ
การแข่งขันครั้งที่ 2 “ ความปรารถนาและของขวัญตลก ๆ สำหรับเด็กชายวันเกิด”
นี่เป็นการแข่งขันที่ตลกมากสำหรับแขกผู้มีไหวพริบและมีอารมณ์ขัน
ก่อนอื่นผู้นำเสนอกล่าวคำแสดงความยินดีหลัก
ดูเหมือนว่านี้: “เด็กชายวันเกิดที่รัก (ของเรา) (แคลิฟอร์เนีย)! เราทุกคนรักคุณอย่างจริงใจและขอให้คุณมีสุขภาพที่ดี มีความสุข และเจริญรุ่งเรือง! ขอให้ความฝันของคุณเป็นจริง! ตอนนี้แขกที่เหลือจะเติมเต็มความปรารถนาของฉัน!”จากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องพูดวลีต่อไปนี้: แล้วดึงรูปภาพออกจากกล่องสีน้ำเงิน (หรือสีชมพู) แสดงให้เด็กชายวันเกิด (หรือเด็กหญิงวันเกิด) และอธิบายว่าเหตุใดเขาจึงมอบสิ่งของชิ้นนี้ให้กับฮีโร่ในโอกาสนั้น หากไม่พบคำอธิบาย ผู้เข้าแข่งขันจะอ่านข้อความดังกล่าว ด้านหลังรูปภาพ.
ผู้เข้าร่วมคนต่อไปก่อนที่จะนำภาพออกจากกล่อง ให้พูดซ้ำจุดเริ่มต้นของวลีแสดงความยินดีอีกครั้ง “และฉันรู้ว่านี่คือสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ นั่นคือเหตุผลที่ฉันให้มัน!”และนำ "ของขวัญ" ตลก ๆ ของเขาออกมาพร้อมคำอธิบายว่าทำไมฮีโร่ในโอกาสนั้นจึงต้องการมันจริงๆ!
ตัวอย่างเช่นเมื่อดึงภาพทะเลทรายออกมาผู้เข้าร่วมจะพูดวลีหลักที่ทุกคนที่วาดภาพเริ่มต้น: “และฉันรู้ว่านี่คือสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ นั่นคือเหตุผลที่ฉันให้มัน!”และหากคุณไม่พบความปรารถนาของคุณ ให้อ่านวลีที่เขียนไว้ด้านหลังรูปภาพ: “ปล่อยให้พวกเขาไปที่นั่น ออกไปไกลๆ ตลอดไป จับมือกัน และปล่อยให้ศัตรูและศัตรูทั้งหมดของคุณไม่สามารถกลับมาได้อีก โดยจับปัญหาทั้งหมดของคุณ!”
สิ่งที่ควรอธิบายและเขียนไว้ในรูปภาพระบุไว้ในส่วน "การเตรียมการเบื้องต้น" แต่ให้เราทำซ้ำอีกครั้ง:
- ภายในกล่องประกอบด้วยรูปภาพวัตถุแปลกตา
- ด้านหลังเขียนความปรารถนาไว้เป็นคำใบ้ ขั้นแรกแขกที่ดูภาพที่ดึงออกมาจากกล่องพยายามคิดคำอธิษฐานดั้งเดิมให้กับสาววันเกิด (เด็กชายวันเกิด) จากนั้นดูคำใบ้ที่เขียนไว้ที่ด้านหลังของภาพและเพิ่มคำแสดงความยินดีของเขา
- คุณสามารถเพิ่มรูปภาพอื่น ๆ ในปริมาณเท่าใดก็ได้ - ยิ่งมีรูปภาพและความปรารถนามากเท่าไร การแข่งขันก็จะยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น
รูปภาพขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการแข่งขัน:
- รูปภาพของตาชั่งพิเศษสำหรับชั่งน้ำหนักรถบรรทุก KamAZ ที่บรรทุกแล้วเขียนไว้ด้านหลัง: “ ฉันขอให้คุณมีความมั่งคั่งมากมายจนนับไม่ได้ แต่ต้องชั่งน้ำหนักด้วยตาชั่งเท่านั้น!”;
- ภาพกล้องโทรทรรศน์ด้านหลังเขียนว่า: “ฉันหวังว่าความฝันและความสมหวังทั้งหมดจะอยู่ใกล้กว่าดวงดาวบนท้องฟ้าที่มองเห็นได้ด้วยกล้องโทรทรรศน์!”;
- แสงจันทร์ยังคงอยู่ ด้านหลังมีคำอธิษฐาน: “ปล่อยให้ความสนุกสนานที่ไร้การควบคุมมากมายเล่นอยู่ในเส้นเลือดของคุณ!”;
- รูปรถถัง, ความปรารถนา: “ เพื่อที่คุณจะได้มีของไปที่ร้านด้วย!”
- ภาพรถตำรวจที่มีไฟกระพริบ: “เพื่อว่าเมื่อคุณขับรถ ผู้คนก็หลีกทาง!”
- ต้นไม้ที่มีมะนาวเติบโต จารึกว่า: “เพื่อว่าเจ้า. ตลอดทั้งปี“มะนาว” และไม่ใช่แค่ผลไม้เท่านั้นที่เติบโต!”
- รูปทะเลทรายด้านหลังเขียนว่า “ปล่อยให้ศัตรูทั้งหมดของคุณไปที่นั่น ในระยะไกล ตลอดไป จับมือกัน และไม่สามารถกลับมาได้อีก นำปัญหาทั้งหมดของคุณไปกับคุณ!”
- รูปใบพัดจากภาพยนตร์เรื่อง "Kid and Carlson" จารึก: “ขอให้ชีวิตของคุณเป็น Karslson ผู้อาศัยอยู่บนหลังคาและนำของขวัญล้ำค่ามากมายมาให้!”
มีผู้ชนะสองคนในการแข่งขัน:
อันดับแรก: คนที่มาแสดงความยินดีกับเด็กชายวันเกิดที่สนุกที่สุด (สาววันเกิด);
ที่สอง: คนที่อ่านจารึกบนภาพสนุกที่สุด
การแข่งขันหมายเลข 3 “เล่าเรื่องตัวเอง: มาเล่นไพ่กันเถอะ”
สองถุง (หรือสองกล่อง): ใบหนึ่งมีการ์ดคำถามที่สับสนวุ่นวาย ส่วนอีกใบมีคำตอบ
1. ผู้นำเสนอดึงไพ่ออกจากถุงพร้อมคำถามแล้วอ่านออกเสียง
2. ผู้เข้าร่วมงานเลี้ยงคนแรกจะจั่วการ์ดจากถุงพร้อมคำตอบและสำนวนเป็นการผสมผสานระหว่างคำถามและคำตอบแบบสุ่มที่จะเป็นเรื่องตลก.
ตัวอย่างเช่น ผู้นำ: “ คุณเคยถูกเจ้าหน้าที่ตำรวจจราจรหยุดหรือเปล่า”
คำตอบอาจเป็น: "มันดีมาก".คุณสามารถจั่วไพ่ได้หนึ่งใบต่อคำถามเท่านั้น
เกมจะจบลงเมื่อมีการประกาศไพ่ทั้งหมดและแขกทุกคนได้อ่านคำตอบของคำถามแล้วบัตรคำถาม:
1) คุณชอบดื่มเหล้าไหม?
2) คุณชอบผู้หญิงไหม?
3) คุณชอบผู้ชายไหม?
4) คุณทานอาหารตอนกลางคืนหรือไม่?
5) คุณเปลี่ยนถุงเท้าทุกวันหรือไม่?
6) คุณดูทีวีไหม?
7) อยากตัดผมหัวล้านมั้ย?
8)ยอมรับว่าคุณชอบนับเงินคนอื่น?
9) คุณชอบนินทาไหม?
10) คุณเล่นแกล้งคนอื่นบ่อยไหม?
11) คุณรู้วิธีใช้โทรศัพท์มือถือหรือไม่?
12) ตอนนี้สำหรับ ตารางเทศกาลคุณดูว่าใครกินอะไรและเท่าไหร่?
13) คุณเคยเมาแล้วขับหรือไม่?
14) คุณเคยมางานวันเกิดโดยไม่มีของขวัญหรือไม่?
15) คุณเคยหอนบนดวงจันทร์หรือไม่?
16) คุณเคยคำนวณราคาชุดโต๊ะวันนี้แล้วหรือยัง?
17) คุณเคยให้ของที่คุณไม่ต้องการหรือไม่?
18) คุณซ่อนอาหารไว้ใต้หมอนหรือเปล่า?
19) คุณแสดงป้ายลามกอนาจารแก่คนขับคนอื่นหรือไม่?
20) คุณไม่สามารถเปิดประตูให้แขกได้หรือไม่?
21) คุณขาดงานบ่อยไหม?การ์ดคำตอบ:
1) เฉพาะตอนกลางคืนในความมืด
2) บางทีสักวันหนึ่งขณะเมา
3) ฉันขาดสิ่งนี้ไม่ได้!
4) เมื่อไม่มีใครเห็น
5) ไม่ มันไม่ใช่ของฉัน
6) ฉันฝันถึงสิ่งนี้เท่านั้น!
7) นี่คือความฝันลับของฉัน
8) ฉันลองมาแล้วครั้งหนึ่ง
9) แน่นอนใช่!
10) ไม่แน่นอน!
11) ในวัยเด็ก - ใช่
12) ไม่ค่อยอยากได้บ่อยกว่านี้!
13) ฉันถูกสอนเรื่องนี้มาตั้งแต่เด็ก
14) นี่เป็นสิ่งที่ดีมาก
15) แน่นอนและไม่ล้มเหลว!
16) สิ่งนี้ไม่สนใจฉันเลย
17) เกือบตลอดเวลา!
18) ใช่ แพทย์สั่งยานี้ให้ฉัน
19) นี่คือทั้งหมดที่ฉันทำ
20) วันละครั้ง.
21) ไม่ ฉันกลัว.
การแข่งขันหมายเลข 4 “สัญชาตญาณ”
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับห่วงที่มีรูปร่างเฉพาะบนศีรษะ อาจเป็นผลไม้ ผัก ตัวละคร บุคคลที่มีชื่อเสียง
หน้าที่ของผู้เล่นคือการเดาว่าเขาใช้คำถามชี้แจงที่สามารถตอบได้ว่า "ใช่" หรือ "ไม่" เท่านั้น
แทนที่จะเป็นห่วง คุณสามารถสร้างมาสก์กระดาษแข็งได้ จากนั้นเกมจะไม่เพียงน่าสนใจเท่านั้น แต่ยังตลกอีกด้วย
การแข่งขันครั้งที่ 5 “จมูกยาว”
ทุกคนสวมจมูกที่เตรียมไว้
ตามคำสั่งของผู้นำ คุณจะต้องส่งวงแหวนเล็ก ๆ จากจมูกหนึ่งไปอีกจมูกหนึ่ง และในขณะเดียวกันก็แก้วน้ำจากมือหนึ่งไปอีกมือหนึ่ง พยายามอย่าให้หยดหนึ่งหยด
เกมดังกล่าวจะถือว่าจบลงเมื่อทั้งวงแหวนและแก้วน้ำกลับคืนสู่ผู้เข้าร่วม "คนแรก"
ใครก็ตามที่ทำแหวนตกหรือทำน้ำหกจะถูกปรับแพ้
การแข่งขันหมายเลข 6 “ค้นหาสิ่งที่เหมือนกัน”
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นทีม
ผู้นำเสนอแสดงภาพสามภาพที่มีสิ่งที่เหมือนกัน
เพื่อจูงใจและให้กำลังใจทีม โดยมีเงื่อนไขดังนี้ ทีมที่ทายคำตอบไม่ได้ ดื่มแก้วจุดโทษตัวอย่างเช่นรูปภาพหนึ่งแสดงอ่างจากุซซี่ รูปที่สองแสดงหอไอเฟล และรูปภาพที่สามแสดงตารางธาตุ สิ่งที่รวมพวกเขาเข้าด้วยกันคือนามสกุลเพราะว่า แต่ละภาพเป็นวัตถุที่ได้รับการตั้งชื่อตามผู้สร้าง
การแข่งขันครั้งที่ 7 “หมวกสำหรับเด็กชายวันเกิด”
ในหมวกทรงลึกคุณต้องใส่กระดาษที่พับไว้จำนวนมากพร้อมคำอธิบายที่น่ายกย่องของเด็กชายวันเกิด (สาววันเกิด) ตัวอย่างเช่น:
- ฉลาด (ฉลาด)
- สวย (หล่อ)
- เรียว (เรียว)
- มีความสามารถ (มีความสามารถ)
- เศรษฐกิจ (เศรษฐกิจ) เป็นต้นแขกจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ พันธมิตรคนหนึ่งหยิบกระดาษออกมาอ่านคำนั้นให้ตัวเองฟังและอธิบายให้คู่ของเขาฟังโดยใช้ท่าทางว่ามันหมายถึงอะไร
หากไม่พบคำตอบ คุณสามารถเสนอแนะเป็นคำได้ แต่ไม่ใช่ด้วยการตั้งชื่อคำนั้นเอง แต่โดยการอธิบายสาระสำคัญของคำนั้น
ทีมที่ได้รับคำตอบที่ถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะคุณไม่จำเป็นต้องแยกเป็นคู่ คนหนึ่งหยิบกระดาษออกมาและทำท่าทางตามคำนั้น ในขณะที่อีกคนเดา
สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งคะแนน
ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
การแข่งขันครั้งที่ 8 “เข้าถึงก้นบึ้งของความจริง”
วัตถุ เช่น แครอท จะต้องห่อด้วยกระดาษฟอยล์หลายชั้น
แต่ละชั้นจะมาพร้อมกับปริศนาหรืองานหากแขกเดาคำตอบที่ถูกต้องหรือทำงานเสร็จ เขาจะแกะชั้นแรกออก ถ้าไม่เช่นนั้น เขาจะส่งต่อกระบองให้เพื่อนบ้านและถูกริบ
ผู้ที่นำเลเยอร์สุดท้ายออกจะได้รับรางวัล
การแข่งขันครั้งที่ 9 “Gossip Girl”
การแข่งขันที่ตลกนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่- บริษัทใหญ่เนื่องจากผู้เข้าร่วมทุกคนจำเป็นต้องใช้หูฟัง หรืออาสาสมัครหลายคนอาจเข้าร่วมและคนอื่นๆ จะคอยสังเกตกระบวนการนี้
ผู้เล่นสวมหูฟังและฟังเพลงเสียงดังเพื่อไม่ให้ได้ยินเสียงภายนอก
มีเพียงผู้ที่พูดวลีแรกเท่านั้นที่ยังคงไม่มีหูฟัง นี่คงจะเป็นความลับบางอย่างเกี่ยวกับสาววันเกิด (เด็กชายวันเกิด)
เขาพูดเสียงดัง แต่ในลักษณะที่ไม่สามารถได้ยินทุกคำได้ชัดเจนผู้เล่นคนที่สองส่งต่อวลีที่เขาควรจะได้ยินให้คนที่สาม คนที่สามถึงคนที่สี่ และอื่นๆ
แขกที่แชร์ "ซุบซิบเกี่ยวกับสาววันเกิด" ไปแล้วสามารถถอดหูฟังออกและสังเกตสิ่งที่ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ลงเอยด้วยการแชร์
ผู้เล่นคนสุดท้ายเปล่งเสียงวลีที่เขาได้ยิน และผู้เล่นคนแรกพูดเสียงต้นฉบับ
การแข่งขันหมายเลข 10 “ครึ่งหลัง”
ผู้เข้าพักต้องระบุข้อมูลทั้งหมด การแสดง.
ผู้เล่นแต่ละคนเลือกกระดาษแผ่นหนึ่งซึ่งเขียนบทบาทที่เขาจะเล่น
บทบาทถูกจับคู่: เป้าหมายคือการค้นหาคู่ของคุณโดยเร็วที่สุดตัวอย่างเช่น โรมิโอและจูเลียต: จูเลียตสามารถร้องเพลง: "ฉันกำลังยืนอยู่บนระเบียงและรอความรักของฉัน" เป็นต้น
การแข่งขันครั้งที่ 11 “ความพยายามร่วมกัน”
ผู้นำเสนอแนะนำให้เขียนเทพนิยายเกี่ยวกับสาววันเกิด (เด็กชายวันเกิด)
ทุกคนมีโครงเรื่องของตัวเองขึ้นมา แต่ผู้เล่นแต่ละคนจะเขียนเพียงประโยคเดียวบนแผ่นงานทั่วไป
เทพนิยายเริ่มต้นด้วยประโยคที่ว่า "วันหนึ่ง (ชื่อ) เกิดมา"
แผ่นงานถูกส่งเป็นวงกลมคนแรกเขียนความต่อเนื่องตามประโยคแรก
คนที่สองอ่านประโยคของคนแรก เพิ่มประโยคของตนเอง และพับกระดาษเพื่อให้แขกคนที่สามมองเห็นได้เฉพาะประโยคที่คนข้างหน้าเขาเขียนเท่านั้นด้วยวิธีนี้ เทพนิยายจึงถูกเขียนขึ้นจนกว่ากระดาษจะกลับคืนสู่แขกที่เริ่มเขียนเป็นครั้งแรก
โดยความพยายามร่วมกันก็จะเป็นอย่างมาก เรื่องตลกเกี่ยวกับฮีโร่ในโอกาสซึ่งอ่านออกเสียงแล้ว
การแข่งขันหมายเลข 12 “คำตอบที่ซื่อสัตย์”
คุณต้องเตรียมการ์ดที่มีคำถามและคำตอบ
แขกคนหนึ่งหยิบการ์ดจากสำรับพร้อมคำถามและผู้ที่ตอบคำถาม - จากสำรับคำตอบ
เกมดำเนินต่อไปเป็นวงกลม
จำนวนคำถามและคำตอบอย่างน้อยควรสอดคล้องกับจำนวนผู้เล่นและควรมากกว่าสองถึงสามครั้งจะดีกว่าตัวเลือกโดยประมาณ
คำถาม:
1. คุณเปลือยเปล่าเดินไปรอบๆ อพาร์ทเมนต์บ่อยไหม?
2. คุณอิจฉาคนรวยไหม?
3. คุณมีความฝันที่มีสีสันไหม?
4. คุณร้องเพลงตอนอาบน้ำหรือเปล่า?
5. คุณอารมณ์เสียบ่อยไหม?
6. คุณเคยประกาศความรักต่ออนุสาวรีย์หรือไม่?
7. บางครั้งคุณรู้สึกว่าคุณถูกสร้างขึ้นมาเพื่อภารกิจที่ยิ่งใหญ่หรือไม่?
8. คุณชอบแอบดูไหม?
9. คุณลองใส่ชุดชั้นในลูกไม้บ่อยไหม เพราะเหตุใด
10. คุณอ่านจดหมายของคนอื่นบ่อยไหม?คำตอบ:
1. ไม่ เฉพาะเมื่อฉันดื่มเท่านั้น
2. เป็นข้อยกเว้น
3. โอ้ใช่. เสียงนี้เหมือนฉันมาก
4. คุณอาจคิดว่านี่เป็นอาชญากรรม
5. เฉพาะวันหยุดเท่านั้น
6. ไม่ เรื่องไร้สาระแบบนั้นไม่เหมาะกับฉัน
7. ความคิดเช่นนี้มาเยือนฉันตลอดเวลา
8. นี่คือความหมายในชีวิตของฉัน
9. เมื่อไม่มีใครมองเท่านั้น
10. เมื่อพวกเขาชำระเงินเท่านั้น
การแข่งขันครั้งที่ 13 “ตามหู”
ผู้เข้าร่วมทุกคนจะถูกปิดตา
ผู้นำเสนอแตะดินสอหรือส้อมบนวัตถุบางอย่าง
ผู้ที่ทายถูกก่อนจะได้รับ 1 แต้ม (ใช้สติกเกอร์ติดบนเสื้อผ้าได้)
ใครก็ตามที่มีมากที่สุดในตอนท้ายของเกมจะเป็นผู้ชนะ
การแข่งขันครั้งที่ 14 “หนูแฮมสเตอร์พูดไม่ได้”
แขกทุกคนเติมมาร์ชเมลโลว์เต็มปาก
ผู้เข้าร่วมคนแรกอ่านวลีที่เขียนบนแผ่นงาน แต่ไม่ได้แสดงให้ผู้อื่นเห็น
เขาพูดกับเพื่อนบ้านของเขา แต่เนื่องจากเขาเต็มปาก คำพูดจึงอ่านไม่ออกมากวลีคืองานที่ผู้ที่อยู่อันดับสุดท้ายจะต้องทำให้สำเร็จ เช่น "You must dance the lezginka"
ผู้เข้าร่วมจะต้องดำเนินการตามที่ได้ยิน
การแข่งขันหมายเลข 15 “ความลับสุดยอด”
การแข่งขันครั้งที่ 16 “การทดสอบความสุขุม”
เกมสำหรับบริษัทขนาดใหญ่
ทีมแรกอยู่ฝั่งหนึ่งของตาราง ทีมที่สองอยู่อีกฝั่งหนึ่ง
คุณจะต้องทำการโอนย้ายตั้งแต่ผู้เล่นคนแรกจนถึงคนสุดท้าย รายการต่างๆถือไม้ขีดไว้
ผู้ชนะคือทีมที่ถ่ายโอนวัตถุทั้งหมดจากปลายโต๊ะด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่งอย่างรวดเร็ว
การแข่งขันครั้งที่ 17 “จระเข้ดนตรี”
ผู้เข้าแข่งขันคนแรกหยิบกระดาษแผ่นหนึ่งออกมาซึ่งมีชื่อเพลงและเนื้อเพลงที่เขียนอยู่
ภารกิจคืออธิบายให้คนอื่นฟังว่ามันเป็นเพลงอะไร
คุณไม่สามารถอธิบายด้วยคำพูดจากเพลงได้
ตัวอย่างเช่น “เมื่อต้นแอปเปิ้ลบาน...” คุณไม่สามารถพูดว่า “ต้นแอปเปิ้ลบานในสวน” คุณสามารถพูดว่า "ในที่แห่งหนึ่งมีต้นไม้ผลไม้ปรากฏอยู่" และอะไรทำนองนั้น
การแข่งขันหมายเลข 18 “ค้นหาคู่ของคุณ”
ในการเล่นเกมคุณต้องเตรียมไพ่ที่มีชื่อสัตว์ต่างๆ มีไพ่สองใบสำหรับสัตว์แต่ละตัว
ผู้เข้าร่วมดึงการ์ดออกมาแล้วแสดงสัตว์ของตนให้กันและกัน (ร้องเหมียว ขัน ฯลฯ)
เกมจะจบลงหลังจากพบคู่ทั้งหมดแล้วเท่านั้น
การแข่งขันของเราได้รับการออกแบบให้มีต้นทุนที่พอเหมาะที่สุด ทั้งด้านการเงินและองค์กร หากคุณคำนึงถึงอายุของแขกและความชอบของพวกเขา การแข่งขันอาจเป็นเรื่องตลกและซุกซนได้
การฉลองวันเกิดนี้จะต้องจดจำไปอีกนานแน่นอน!
เราหวังว่าคุณจะมีงานฉลองที่มีเสียงดังและร่าเริง!
ชมวีดีโอกันเยอะๆนะครับ การแข่งขันที่ตลก(ระยะเวลารับชม 4.5 นาที):
วันเกิดไม่จำเป็นต้องน่าเบื่อ มักใช้กลางแจ้งกับบาร์บีคิวหรือที่เดชา - มีความบันเทิงมากมายอยู่เสมอ แต่ถ้าเป็นงานเลี้ยงเด็กหรือ เหตุผลต่างๆไม่มีโอกาสได้ไปที่ไหนสักแห่ง เช่น ฤดูใบไม้ร่วงและฝนตก? คุณสามารถกระจายการเฉลิมฉลองได้โดยใช้การแข่งขันที่จัดขึ้นที่โต๊ะ
สำหรับผู้ใหญ่
ถวาย บริษัทผู้ใหญ่การแข่งขันใด ๆ คุณต้องปฏิบัติตามกฎหลายข้อเสมอเพื่อไม่ให้ทะเลาะวิวาทแทนที่จะหัวเราะอย่างร่าเริง
- ประการแรก ไม่ควรมีใครถูกบังคับหรือชักชวนให้เข้าร่วม
- ประการที่สอง กฎการแข่งขันทั้งหมดจะต้องอธิบายอย่างชัดเจน
- ประการที่สาม การแข่งขันใดๆ ก็ตามจะต้องมีรางวัล ดังนั้นจึงควรเตรียมสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่เป็นสัญลักษณ์ไว้ล่วงหน้า
ใบไม้วิเศษ
แทบไม่ต้องเตรียมตัวเลย ผู้นำเสนอ (เด็กชายวันเกิดหรือคนที่ช่วยเตรียม) มีรูปภาพหลายภาพที่ไม่มีใครเห็นนอกจากเขา แต่ละคนจะต้องแสดงให้ผู้ที่มาชุมนุมเห็น โดยก่อนหน้านี้มี "แผ่นวิเศษ" ขนาดใหญ่ปิดไว้ซึ่งมีการทำรูเล็ก ๆ สองหรือสามรู โดยปัดไปที่รูปภาพหลายๆ ครั้ง ทิศทางที่แตกต่างกันผู้นำเสนอเปิดโอกาสให้คุณดูส่วนหนึ่งของภาพวาดและเชิญชวนให้คุณเดาว่าใบไม้วิเศษซ่อนอะไรอยู่ ผู้ชนะจะถือเป็นผู้ที่มีตาโตที่สุดคือผู้ที่ตั้งชื่อภาพก่อน.
สัญชาตญาณเกี่ยวกับกระดูกสันหลัง
สามารถดำเนินการได้เฉพาะในบริษัทที่ดื่มแอลกอฮอล์เท่านั้น อุปกรณ์ประกอบฉาก:
- วอดก้า,
- น้ำสะอาด
- สามกอง
เมื่อมีการประกาศการแข่งขัน ควรตัดสินใจเลือกผู้เข้าร่วมทันทีเนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่สามารถดื่มวอดก้าได้ ทุกคนผลัดกันเล่น เมื่อผู้เล่นหันหลังกลับ จะมีกองสามกองวางอยู่บนโต๊ะตรงหน้าเขา หนึ่งในนั้นจะเป็นน้ำและอีกสองอันที่เหลือจะเป็นวอดก้า ขอแนะนำให้เทในปริมาณเท่ากันครึ่งหนึ่ง ผู้เข้าร่วมหันกลับมาต้องดื่มแก้วหนึ่งแล้วล้างอีกแก้วโดยไม่เลือก ช็อตแรกควรมีแอลกอฮอล์ และช็อตถัดไปมีน้ำเพื่อชะล้าง ผู้ที่มีผู้ชนะมากที่สุด พัฒนาสัญชาตญาณผู้ซึ่งไม่เคยทำผิด.
สฟิงซ์ที่ตัดตอนมา
จะดีกว่าถ้าโต๊ะเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ผู้ที่นั่งโต๊ะจะแบ่งเป็นคู่ตามหลักการ “ตรงกันข้ามกัน” คู่หนึ่งจะเป็นสฟิงซ์ และอีกคู่จะได้สัมผัสกับความสงบอันโด่งดังของเขา สฟิงซ์จะได้รับดินสอหรือปากกาลูกลื่นธรรมดาตามลำดับ รายการนี้จะต้องวางบนริมฝีปากบน ตัวก่อกวนที่นั่งตรงข้ามจะต้องทำให้สฟิงซ์ทำดินสอตก ในกรณีนี้ คุณไม่ได้รับอนุญาตให้เคลื่อนไหวกะทันหันหรือส่งเสียงดังมาก สฟิงซ์ควรจะเขินอายเมื่อสนทนากันเงียบๆ
โลภ
เป็นการดีที่จะใช้เวลาระหว่างเปลี่ยนจานโดยไม่มากเกินไป โต๊ะใหญ่. อุปกรณ์ประกอบฉาก:
- ชามดินเผา;
- เหรียญที่แตกต่างกันมากมาย
- จานรองและตะเกียบจีนตามจำนวนผู้เข้าร่วม
- นาฬิกาจับเวลาหรือดูด้วยเข็มวินาที
การแข่งขันจัดขึ้นตรงเวลา เลือกจาก 30 วินาที หนึ่งหรือสองนาที ในช่วงเวลานี้ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องลากโดยใช้ ตะเกียบจีนบนจานของคุณให้มากที่สุด จำนวนที่มากขึ้นเหรียญ ผู้ชนะ - ผู้โลภ - คือผู้ที่มีจำนวนเงินมากที่สุด
โถสามลิตร
ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ประกอบฉากเลย- ยิ่งมีคนเข้าร่วมมากเท่าไรก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น การแข่งขันจะจัดขึ้นเมื่อไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อีกต่อไป ทุกคนอิ่มและพยักหน้า เลือกตัวอักษรที่ต้องการ โดยควรเป็นตัวอักษรที่ขึ้นต้นด้วยหลายคำ แต่ละคนจะผลัดกันตั้งชื่อวัตถุบางอย่าง หรือแม้แต่บางสิ่งที่เคลื่อนไหวได้ โดยเริ่มจากจดหมายฉบับนี้ เงื่อนไขหลักคือสินค้าต้องใส่ลงในขวดขนาดสามลิตรตามสมมุติฐาน- คุณไม่สามารถพูดซ้ำตัวเองได้ คำตอบจะได้รับไม่เกิน 30 วินาที หากไม่มีคำตอบ ผู้เข้าร่วมจะถูกคัดออก รางวัลของผู้ชนะเป็นของผู้ที่รอบรู้ที่สุด - รางวัลสุดท้ายที่เหลืออยู่
ผู้ชายมีหนวดมีเครา
การแข่งขันจัดขึ้นในกลุ่มผู้รักเรื่องตลก อุปกรณ์ประกอบฉาก:สำลีและเทปบาง ผู้นำเสนอ: ผู้เชี่ยวชาญด้านเรื่องตลกที่ดีที่สุด- เขาเริ่มเล่าเรื่องตลกเรื่อง "มีหนวดเครา" เรื่องเก่าๆ หลังจากวลีแรกหรือประโยคที่สอง เขาก็เงียบ และมีคนอยู่ที่โต๊ะต้องเล่าเรื่องต่อไป หลังจากประสบความสำเร็จในการดำเนินการต่อไป สำลีชิ้นเล็กๆ จะติดอยู่ที่คางของผู้บรรยาย ผู้ที่มีหนวดเครายาวที่สุด (หรือกว้างที่สุด) จะเป็นผู้ชนะ
ช็อคโกแลตสำหรับเด็กชายวันเกิด
อุปกรณ์ประกอบฉาก:ช็อคโกแลต. คุณสามารถใช้กล้วยแล้วเราจะเปลี่ยนชื่อการแข่งขัน มีเพียงสองทีมเท่านั้นที่เข้าร่วม ครึ่งหนึ่งของโต๊ะ - แขกนั่ง มือขวาจากเด็กชายวันเกิดคนที่สองจากซ้าย ถ้าใช้ช็อกโกแลต แท่งก็จะหักครึ่งตามยาว ถ้าเป็นกล้วย ให้ปอกเปลือกผลไม้หนึ่งผลต่อทีม ทีมที่แสดงความยินดีกับเด็กชายวันเกิดเร็วกว่าทีมอื่นจะเป็นผู้ชนะ
แสดงความยินดีพร้อมกันเลยดีกว่า! ในการที่จะได้รับคำทักทายและแสดงความยินดีอย่างแท้จริง คุณจะต้องรับประทานขนมที่มอบให้ร่วมกัน
ผู้เริ่มต้นจะเป็นคนนั่งอยู่ปลายสุดของโต๊ะ คุณต้องกัดชิ้นส่วนแล้วส่งต่อให้คนต่อไปโดยไม่ต้องใช้มือ
ขอแสดงความยินดีกับใครดีกว่ากัน?
ของขวัญเหล่านั้นทั้งหมดจะต้องดื่มอวยพรเพื่อเป็นเกียรติแก่เด็กชายวันเกิดหรือเพียงแค่แสดงความยินดีกับเขา ขนมปังปิ้งไม่ควรยาวเกินไป ความผิดปกติของสถานการณ์คือคุณต้องพูดให้สมบูรณ์โดยไม่มีคำพูดปกติ- ผู้พูดจะแทนที่คำทั้งหมดด้วยคำที่ไม่สามารถเข้าใจได้ เช่น “ตาปัมราม-พาร์-ปัด-ปัม ปทุม-ปะดำ, ตาราม-ตารัม-ปัม!” หรือ “ชูรุมบาริม ชูรัม ชูร์ตะเทเร!” หรืออะไรที่คล้ายกัน คำพูดจะต้องเสริมด้วยท่าทางที่แสดงออก การแสดงออกทางสีหน้า และอย่าลืมเปลี่ยนน้ำเสียงเพื่อให้ทุกคนชัดเจนในทันทีว่าบุคคลนั้นกำลังดื่มอวยพร! ผู้ชนะจะถูกเลือกร่วมกัน
วิทยากร
อุปกรณ์ประกอบฉาก:การ์ดที่เตรียมไว้ล่วงหน้าพร้อมลิ้นทวิสเตอร์ที่เขียนด้วยตัวอักษรขนาดใหญ่ แนะนำเมื่อแขกเมานิดหน่อยแล้ว- นี่คือการทดสอบความสุขุมแบบ "โต๊ะ" ผู้นำเสนอแสดงไพ่ใบใดใบหนึ่ง ลิ้นทวิสเตอร์จะอ่านช้าๆ ในตอนแรก จากนั้นอ่านเร็วขึ้นเล็กน้อยพร้อมกับจดจำไปด้วย หลังจากที่ทุกคนจำคำศัพท์ที่เขียนได้แล้ว พวกเขาก็เริ่มออกเสียงทีละคำ ผู้เข้าร่วมที่ไม่สามารถออกเสียงวลีที่เสนอได้อย่างรวดเร็วสามครั้งโดยไม่พลาดจังหวะจะถูกตัดออก จากนั้นคนที่เหลือก็เรียนรู้ลิ้นใหม่ ผู้ประกาศคือผู้เข้าร่วมที่ไม่เคยทำผิด
การแข่งขันเด็ก
งานปาร์ตี้สำหรับเด็ก โดยเฉพาะวันเกิด ไม่สามารถจินตนาการได้หากไม่มีเกมและการแข่งขัน ยิ่งไปกว่านั้น บางส่วนจำเป็นต้องดำเนินการที่โต๊ะด้วย
บทบาทของผู้นำเสนอส่วนใหญ่มักถูกกำหนดให้กับผู้ใหญ่คนหนึ่งซึ่งน้อยกว่า - ให้กับเด็กชายวันเกิดเอง ไม่ว่าในกรณีใดคุณไม่ควร งานเลี้ยงเด็กลืมเรื่องรางวัลสำหรับผู้ชนะ
ผู้เชี่ยวชาญ ABC ที่ดีที่สุด
พวกเขาใช้เวลากับเด็กที่อยู่ในโรงเรียนแล้วและรู้ตัวอักษร (เกรด 2-3 จะดีที่สุด) ด้วยวิธีนี้คุณสามารถผสมผสานกิจกรรมที่น่ารื่นรมย์และสนุกสนานเข้ากับการทำซ้ำได้ ความรู้ของโรงเรียน- เด็กแต่ละคนจะต้องแสดงความยินดีกับเด็กชายวันเกิด ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำเพราะว่า อย่าลืมเริ่มแสดงความยินดีด้วยตัวอักษรตัวถัดไป- ผู้นำเสนอสามารถขึ้นต้นด้วยตัวอักษร “A” ได้ จากนั้นเด็ก ๆ ก็ต้องจำจดหมายฉบับต่อไปและเริ่มต้นด้วยการแสดงความยินดี
กินแอปเปิ้ล
คู่รักจะมีส่วนร่วมในการแข่งขันครั้งนี้และก็จะชนะด้วยเช่นกัน ผู้นำต้องแบ่งเด็กทั้งหมดออกเป็นสองส่วน อุปกรณ์ประกอบฉาก:
- เชือกหรือด้าย
- แอปเปิ้ลขนาดเท่ากันโดยประมาณมีหางเล็กตามจำนวนผู้เข้าร่วม พวกเขาไม่เพียงใช้แอปเปิ้ลเท่านั้น แต่ยังใช้ผลไม้อื่น ๆ ที่สามารถแขวนไว้บนเชือกได้อีกด้วย
แต่ละคู่จะได้รับผลไม้สองผล ผู้เล่นคนหนึ่งถือผลไม้ที่ห้อยด้วยเชือก และคนที่สองจะต้องถือ กินมันโดยไม่ต้องใช้มือ- จากนั้นเด็ก ๆ ก็เปลี่ยนสถานที่และดำเนินการแบบเดียวกัน คู่ที่ “เลี้ยง” เสร็จเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
ดินสอร่าเริง
อุปกรณ์ประกอบฉาก:
- กระดาษ,
- ดินสอสี
แขกแต่ละคนจะได้รับกระดาษและดินสอ โดยไม่ต้องใช้มือ (คุณจับดินสอได้ด้วยฟันเท่านั้น!) ทุกคนจะต้องวาดสิ่งอื่นที่เขา (เธอ) อยากมอบให้กับเด็กชายวันเกิด ภาพวาดออกมาตลกมาก! “ผู้ให้” ไม่ควรยอมรับสิ่งที่ตนวาด แต่เด็กชายวันเกิดจะเดา ในการแข่งขันครั้งนี้ มักจะเป็นการยากที่จะตัดสินผู้ชนะ คุณสามารถเลือกรูปแบบที่ภาพวาดกลายเป็นที่เข้าใจได้มากที่สุด
หลอดดูด
อุปกรณ์ประกอบฉาก:
- หลอดค็อกเทลตามจำนวนคน
- อย่างละสองแก้ว แก้วใบใดใบหนึ่งควรเติมน้ำเปล่าลงไป
ตามสัญญาณของผู้นำ ผู้เข้าร่วมทุกคนพยายามเทของเหลวจากแก้วหนึ่งไปอีกแก้วหนึ่ง ในกรณีนี้ คุณไม่สามารถใช้มือได้ - มีเพียงหลอดเท่านั้น: พวกมันรวบรวมน้ำไว้ในหลอดให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป่าลงในแก้วเปล่า และทำเช่นนี้จนกว่าน้ำทั้งหมดจะถูกถ่ายโอน ผู้ชนะการแข่งขันจะเป็นเด็กที่ดำเนินการที่ซับซ้อนนี้ก่อน
สมบัติที่ซ่อนอยู่
การแข่งขันต้องมีการเตรียมการอย่างรอบคอบ ต้องทำค่อนข้างมากเพื่อให้มีเพียงพอสำหรับทุกคน รูปน้ำแข็ง
- ควรมีสต๊อกเหลือไว้บ้างดีกว่า น้ำแข็งแต่ละชิ้นคือหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่ สมบัติอาจเป็นวัตถุขนาดเล็กใด ๆ ที่ถูกแช่แข็งในน้ำแข็ง: ลูกปัด, ลูกอม (ตัวเลือกในอุดมคติคือคาราเมลในกระดาษห่อ) ฯลฯ เด็ก ๆ จะได้รับซองจดหมายที่ทำจากกระดาษสีแต่ละซองจะมีหีบน้ำแข็งหนึ่งชิ้น สาระสำคัญของการแข่งขันคือการ เป็นคนที่เร็วที่สุดในการอุ่นสมบัติโดยใช้เพียงลมหายใจของคุณ.
กล่องอาหารกลางวัน
อีกหนึ่งการแข่งขันการใช้ผลไม้ เหมาะสำหรับกลุ่มเด็กเล็กที่โต๊ะ อุปกรณ์ประกอบฉาก:
- ภาชนะค่อนข้างกว้างและลึกด้วย น้ำสะอาดคุณสามารถใช้กระทะธรรมดาไม่ใหญ่เกินไป
- ประมาณผลไม้เดียวกัน
ในแต่ละภาชนะก็เพียงพอที่จะนำแอปเปิ้ล 2-3 ลูกและลูกแพร์จำนวนเท่ากัน ต้องล้างผลไม้ให้ดี ตามสัญญาณของผู้นำ เด็กๆ จะต้องเอาผลไม้ออกจากน้ำโดยไม่ต้องใช้มือ ใช้เพียงปากและฟันเท่านั้น ชัยชนะที่คล่องแคล่วและเร็วที่สุด
สรุปแล้วน่าสนใจอีกประการหนึ่ง การแข่งขันบนโต๊ะกฎที่เราสามารถทำความคุ้นเคยได้ในวิดีโอต่อไปนี้: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc