แผนที่การเกิดใหม่ของจักรวาล X3 เอ็กซ์ เกิดใหม่
คำอธิบายเกม
เอ็กซ์ เกิดใหม่ก้าวใหม่ในประวัติศาสตร์ของการพัฒนาเครื่องจำลองอวกาศซีรีส์ X
คราวนี้นักพัฒนากล้าที่จะทำการ "รีบูต" ที่รอคอยมานาน แทนที่จะถูกนำโดยแฟน ๆ ที่ไม่รู้จักพอซึ่งขอให้ขยายจักรวาลอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มภาคใหม่ เรือใหม่ คุณสมบัติใหม่ ฯลฯ ซึ่งซีรีส์นี้ไม่ได้พัฒนาในเชิงคุณภาพ แต่เพียงเชิงปริมาณเท่านั้น Bernd Lehan และทีมงาน Egosoft ของเยอรมันตัดสินใจ เริ่มต้นทุกอย่างด้วย กระดานชนวนที่สะอาดและสร้างจักรวาลในฝันของคุณในที่สุด
ตามแนวทางทั่วไปที่ผู้พัฒนาเลือกไว้ X Rebirth ควรกลายเป็นจุดเริ่มต้นใหม่สำหรับซีรีส์ X นั่นคือการเกิดใหม่และการคิดใหม่ ในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบพื้นฐานทั้งหมดไว้ เช่น การค้าขาย การต่อสู้ในอวกาศ การก่อสร้าง และการนำทางอย่างอิสระในอวกาศที่ไร้อากาศ
การเกิดใหม่ของเกม
ความภาคภูมิใจของอัลเบียน
การตัดสินใจเชิงนวัตกรรมครั้งแรกและบางทีหลักที่ทำโดย egosoft นั้นเกี่ยวข้องกับเรือของผู้เล่นและประกอบด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าต่อจากนี้ไปผู้เล่นจะสามารถควบคุมเรือได้เพียงลำเดียวโดยตรง ความคิดเห็นของนักบินเกี่ยวกับ การตัดสินใจครั้งนี้ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันจนถึงทุกวันนี้ Egosoft ทำให้สิ่งต่าง ๆ ชัดเจนทันที โดยชี้ให้เห็นคุณสมบัติและข้อดีทั้งหมดของรุ่นที่เลือก ความภาคภูมิใจของ Albion นี่คือชื่อของเรือที่เรากำลังพูดถึงรางน้ำที่ซับซ้อนพร้อมพารามิเตอร์หลายอย่างที่เราคุ้นเคยโดยเริ่มจาก Beyond the Frontier แต่เป็นการสร้างรายละเอียดของเรือคลาส M3 พร้อมลูกเรือบนเรือ พื้นที่ภายใน, ระบบต่างๆอาวุธ การเดินเรือ และการป้องกัน เป็นไปได้ที่จะพบปะกับสมาชิกในทีมแต่ละคนเป็นการส่วนตัว หารือเกี่ยวกับงานปัจจุบัน และออกคำสั่งที่เหมาะสม สหายบางคนจะติดตามตัวละครหลักตลอดเวลา เช่น นักบินผู้ช่วย คนอื่นๆ อาจถูกจ้างให้ให้บริการชั่วคราวหรือเพียงขนส่งก็ได้ ในบรรดาพันธมิตรของผู้เล่น นักบินผู้ช่วยสาวจะมีบทบาทพิเศษ เมื่อเนื้อเรื่องหลักดำเนินไป เธอจะช่วยให้เราเข้าใจความซับซ้อนของเกม
โดรน
เรือรบจะเปลี่ยนไปมากในตอนท้ายของเรื่องราวหลัก และฟังก์ชันการทำงานของมันจะขยายออกไปอย่างมากก่อนที่จะมุ่งหน้าไปสู่แซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ นอกเหนือจากระบบอาวุธ เครื่องยนต์ โล่ และการอัพเกรดอื่นๆ ใหม่แล้ว เรือลำนี้ยังมีโดรนที่แตกต่างกันจำนวนมากที่จะช่วยให้ผู้เล่นปฏิบัติภารกิจได้ งานพิเศษไม่สามารถเข้าถึงได้หรือไม่เหมาะสมสำหรับเรือหลัก ตัวอย่างเช่น มีความเป็นไปได้ที่จะก่อวินาศกรรมสถานีของผู้อื่นโดยการเข้าไปในสายพานลำเลียงที่ซ่อนอยู่อย่างดีผ่านการระบายอากาศที่แคบ และหยุดการผลิตโดยการควบคุมโดรนที่ออกแบบมาสำหรับงานประเภทนี้โดยเฉพาะ ผู้เล่นจะสามารถควบคุมโดรนได้ด้วยตนเอง โดยใช้แว่นตาเสมือนจริงแบบพิเศษ และโดยการออกคำสั่งเฉพาะโดยไม่ต้องออกจากหางเสือเรือ
ทุน
ไม่มีอาณาจักรการค้าที่ทรงพลังสามารถทำได้หากไม่มีเรือบรรทุกเครื่องบินขนาดใหญ่ (M1) และเรือพิฆาต (M2) การจัดประเภทของเรือใน X Rebirth จะได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างแต่จะไม่ส่งผลกระทบต่อความหลากหลายของพวกมัน แต่อย่างใด และยักษ์ที่เทียบได้กับ M1 และ M2 จะยังคงอยู่ใน X Universe ตอนนี้รายละเอียดของพวกเขาจะได้รับความสนใจมากกว่าเดิมมาก . การแบ่งระบบย่อยที่สามารถสแกน ใช้ และทำลายได้ จะช่วยเพิ่มความลึกในการเล่นเกมได้อย่างมาก ไททันเหล่านี้แต่ละลำจะมี "สนามโน้มถ่วง" ของตัวเอง ซึ่งภายในเรือลำเล็กจะเร่งไปในทิศทางการเคลื่อนที่ของเรือใหญ่ โดยคงความเร็วไว้เท่ากับความเร็วของเรือใหญ่ ดังนั้นจึงยังคงนิ่งอยู่กับที่เมื่อเทียบกับเรือลำที่ใหญ่กว่า ด้วยเหตุนี้ เรือรบหลวงจึงเปลี่ยนภูมิทัศน์ของการรบอยู่ตลอดเวลา มันจะเป็นไปได้ที่จะลงจอดบนเรือขนาดใหญ่ ตรวจสอบดาดฟ้า และพูดคุยกับ NPC
เนื่องจากมันเป็นไปไม่ได้ที่จะนั่งในห้องนักบินของเรือลำดังกล่าวและควบคุมด้วยมือของคุณเอง ผู้เล่นจะมีโอกาสควบคุมพวกมันผ่านการพูดคุยกับกัปตันหรือสมาชิกคนอื่น ๆ ของลูกเรือเรือใหญ่ สิ่งที่กล่าวมาข้างต้นจะเปลี่ยนเส้นทางการต่อสู้ในอวกาศทั้งหมดอย่างสิ้นเชิง ในขณะที่เรือหลวงจะได้รับภารกิจในลักษณะเชิงกลยุทธ์และมุ่งความสนใจไปที่ภารกิจที่ใหญ่กว่า ผู้เล่นจะสามารถดำเนินการซ้อมรบทางยุทธวิธี ปิดการใช้งานหรือทำลายแต่ละระบบและโมดูลของเรือศัตรูได้ คุณจะต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรในสถานการณ์ที่กำหนด เนื่องจากในท้ายที่สุดสิ่งนี้จะส่งผลต่อคุณภาพและปริมาณของถ้วยรางวัล และในอีกด้านหนึ่ง ความสมบูรณ์ของกองเรือของผู้เล่น
สถานีและการก่อสร้าง
ดังนั้น ตามขนาดขนาด เริ่มจาก NPC ไปจนถึงดรอยด์และเรือของผู้เล่น ไปจนถึงเรือใหญ่ ถึงเวลาพูดคุยเกี่ยวกับสถานีแล้ว ประการแรก นักพัฒนาให้สัญญากับโมเดลทางเศรษฐกิจใหม่ ทรัพยากรใหม่ และตามด้วยโรงงานและโรงงานใหม่ ประการที่สอง โดยไม่ละเมิดพื้นฐานของการออกแบบเกมที่เลือก egosoft ยังคงรักษาหลักการของการแยกส่วนสำหรับสถานีไว้ แต่ละโมดูลดังกล่าวดำเนินงานการผลิตของตนเอง นี่อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่ท่าเรือสำหรับเรือขนาดกลางไปจนถึง สถานีสูบน้ำซึ่งสูบน้ำที่ได้จากโรงงานแปรรูปที่ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์น้อยขนาดใหญ่ไปยังโมดูลที่อยู่อาศัย หรือเพียงโกดังเก็บของขนาดใหญ่ คุณจะต้องคิดอย่างรอบคอบว่าจะขยายสถานีของคุณอย่างไร ลงทุนในระบบอาวุธและการป้องกัน ซ่อนสินค้าที่ห้ามการผลิตจากทางการ หรือสร้างโกดังขนาดใหญ่เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสงครามที่ยืดเยื้อ ขั้นตอนดังกล่าวจะมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ
ตอนนี้กระบวนการก่อสร้างก็จะแตกต่างไปจากเมื่อก่อนมากเช่นกัน ไม่สามารถเปรียบเทียบได้ ตัดสินด้วยตัวคุณเอง ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการที่คุณจ้างเรือขนาดใหญ่พิเศษ แต่นี่ไม่ได้เป็นเพียงเรือบรรทุกสินค้าขนาดใหญ่ระดับ TL แต่เป็นแพลตฟอร์มการก่อสร้างที่ไม่เหมือนใครซึ่งสถานีในอนาคตจะตั้งอยู่ บน ระยะเริ่มแรกมีความจำเป็นต้องตัดสินใจเลือกแบบออกแบบของสถานีซึ่งจะส่งผลต่อการพัฒนาต่อไปเป็นส่วนใหญ่ ตัวเลือกจะกว้างทั้งในแง่ของขนาดของคอมเพล็กซ์ในอนาคตและในแง่ของฟังก์ชันการทำงาน นอกจากนี้ โครงการดังกล่าวจะทำให้เกิดความแปรปรวนในการเลือกเส้นทางการพัฒนาเพิ่มเติม เพื่อไม่ให้ใครถูกผลักดันเข้าสู่กรอบการผลิตที่แคบ และจะไม่ถูกกีดกันจากพื้นที่สำหรับการปรับใช้ ขั้นตอนที่สามประกอบด้วยการขุด วัสดุที่จำเป็น. เป็นไปได้ที่จะตัดสินใจว่าจะหาทรัพยากรสำหรับการก่อสร้างอย่างไร ไม่ว่าจะโดยการส่งมอบด้วยตนเองหรือโดยการสั่งซื้อวัสดุที่จำเป็น ช่างเชื่อมเรือจะมีส่วนร่วมโดยตรงในการก่อสร้าง ดังนั้นคุณจะมีโอกาสที่ดีเยี่ยมในการสังเกตกระบวนการในทุกรายละเอียดในแต่ละขั้นตอน
โครงสร้างของอวกาศ
เรามาถึงการแบ่งขีดจำกัดในระดับของเราแล้ว มีนวัตกรรมอะไรรอเราอยู่ในแง่ของโครงสร้างของคอสมอส? สิ่งที่รุนแรงที่สุดคือการบูรณาการอย่างสมบูรณ์และกำจัดตะเข็บที่รบกวนทั้งหมดในรูปแบบของการแบ่งออกเป็นส่วนที่เชื่อมต่อกันด้วยระบบประตู หากคุณตัดสินใจที่จะวัดจักรวาล X โดยการบินจากจุด A ไปยังจุด B โดยที่ A, B คือจุดสัมผัสกันที่เกิดจากเส้นสัมผัสกันไปยัง... พูดง่ายๆ ก็คือ จากนี้ไป จักรวาลจะราบรื่น!ถึงเวลาที่จะพูดคำสองสามคำเกี่ยวกับโครงเรื่อง ระหว่างสิ่งที่เรียกว่าความขัดแย้งของโลก การค้นพบอัลดรินและเทราฟอร์มเมอร์ และช่วงเวลาที่เรื่องราว X Rebirth เริ่มต้นขึ้น ช่วงเวลาสำคัญได้ผ่านไป ในระหว่างนั้น จำนวนมากพันธมิตรและเครือจักรภพใหม่ พันธมิตรเก่าจะล่มสลาย เทคโนโลยีขั้นสูงและโรงเรียนวิทยาศาสตร์มากมายจะปรากฏขึ้น ทั้งหมดนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในด้านการเดินทางในอวกาศได้รับการอำนวยความสะดวกจากความล้มเหลวชั่วคราว (อาจประมาณ 100 ปี) ในการทำงานของระบบประตูซึ่งนำไปสู่ความจริงที่ว่าระบบดาวหลายดวงถูกแยกออกจากกัน และโครงสร้างพื้นฐานที่จัดตั้งขึ้นทั้งหมด รวมถึงเส้นทางการค้า เธอก็บินเข้าสู่ทาร์ทาราทันที บางคนเชื่อว่าสาเหตุของปรากฏการณ์หายนะนี้คือการระเบิดของซูเปอร์โนวา คนอื่น ๆ สงสัยว่าเรื่องนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้หากปราศจากการแทรกแซงของ Sonens เพราะดังที่นักวิทยาศาสตร์เพียงไม่กี่คนรู้ พวกเขาคือผู้ที่รับผิดชอบในการบำรุงรักษาประตูเต็มรูปแบบ ระบบ. ยังไม่มีใครให้คำตอบที่แน่ชัด
นักบินควรจำไว้ว่าในเกมก่อนหน้าของซีรีส์นี้ ผู้พัฒนาค่อนข้างเอาชนะความยากลำบากที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ในอวกาศอันกว้างใหญ่ ห่างไกลจากระยะห่างของอวกาศจริงโดยไม่โอ้อวด แต่ก็ยังมีขนาดใหญ่มากเมื่อเทียบกับเกมแซนด์บ็อกซ์ส่วนใหญ่ ลองคำนวณดูว่าจะต้องใช้ระยะเวลาจริงเท่าไรในการเดินทาง 50 กิโลเมตร (เส้นผ่านศูนย์กลางเซกเตอร์เฉลี่ย) ด้วยความเร็ว 200-300 เมตรต่อวินาที! และมีมากกว่าหนึ่งร้อยภาคในจักรวาล... ชาวเยอรมันเสนอให้ใช้ Singular Time Compactor ซึ่งจะช่วยเร่งเวลาเล่นเกมให้เร็วขึ้น ไม่ใช่เรื่องยากที่จะคาดเดาว่าผู้เล่นประสบความยากลำบากและความไม่สะดวกใดเมื่อพวกเขาถูกบังคับให้หันไปใช้ SUV และตอนนี้เกือบสิบปีต่อมาทีมงาน Egosoft มองไปทางแม้ว่าจะเป็นประเภทย่อยที่แตกต่างกันเล็กน้อยจักรวาลและเปลี่ยนโครงสร้างของจักรวาลโดยหันไปใช้ระบบทางหลวงหลายมิติหลายระดับ (ขึ้นอยู่กับระยะการบิน) เข้าสู่จักรวาล . ในจักรวาลเอ็กซ์ เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นพร้อมกับความล้มเหลวของระบบประตู ความงามที่เล็ดลอดออกมาจากการออกแบบไม่เพียงแต่ตัวเกมจะได้รับการปลดปล่อยจากแอกของ SUV ที่มีอยู่ตลอดเวลาซึ่งทำให้การเล่นเกมพิการ แต่ยังรวมถึงทางหลวงที่จะจุดประกายแห่งชีวิตให้กับพื้นที่ขนาดใหญ่และว่างเปล่าเกินไปของ เอ็กซ์ ท้ายที่สุดแล้วทางหลวงก็เป็นถนนแห่งจักรวาลที่มีการจราจร คนขับและรถยนต์ที่หลากหลาย นอกจากนี้ เส้นทางที่คำนวณไว้ล่วงหน้าสำหรับเรือจะปลดปล่อยเครื่องยนต์จากการคำนวณที่ไม่จำเป็นและให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น
เที่ยวบินด่วนใน X Rebirth จะดำเนินการผ่าน:
1. ทางหลวงท้องถิ่นซึ่งเชื่อมต่อถึงกัน โซนซึ่งอาจเป็นตัวแทนของอาณานิคมอวกาศ โรงงานขนาดใหญ่ หรือวัตถุที่เห็นได้ชัดเจนอื่น ๆ
2. ทางด่วนซึ่งจะเชื่อมต่อถึงกัน ภาคส่วนซึ่งเป็นการรวบรวมโซนจำนวนหนึ่ง
3. ประตูระหว่างดวงดาวซึ่งจะฟื้นฟูการทำงานและส่วนใหญ่จะใช้งานโดยเรือขนาดใหญ่ในการบินระหว่างระบบดาว
การเกิดใหม่ของเครื่องยนต์
มาขนานกันและบินไป
แน่นอนว่าหากไม่มีการเขียนเอ็นจิ้นใหม่หรือไม่มีการแก้ไขที่สำคัญของอันก่อนหน้านี้ ผู้เขียนโอเปร่าอวกาศนี้แทบจะไม่สามารถนำแนวคิดที่ระบุไว้ทั้งหมดไปใช้ได้เลย เพื่อเพิ่มการโต้ตอบและทำให้การเล่นเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้น นักพัฒนาจึงเขียนทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น อย่างน้อยตามที่ Bernd Lehan CEO ของ Egosoft กล่าว ข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดของเอ็นจิ้นใหม่คือการรองรับแบบมัลติเธรดซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถกระจายการคำนวณที่ซับซ้อนระหว่างคอร์ของโปรเซสเซอร์, การแยกเธรดที่แยกต่างหากสำหรับการเรนเดอร์, เธรดที่แยกจากกันสำหรับตรรกะ, เธรดที่แยกจากกันสำหรับ AI และอื่น ๆ ดังนั้น ในที่สุดการมีโปรเซสเซอร์แบบมัลติคอร์ก็เป็นสิ่งที่สมเหตุสมผล
ยังไม่เกิดใหม่นัก
น่าเสียดายที่แม้จะมีรูปแบบแสงไฟใหม่ที่น่าพึงพอใจซึ่งจะรวมถึง แสงช่วงกว้าง (HDR)ความชัดลึก (DoF)เงาที่มีรายละเอียดสูงการส่องสว่างทั่วโลก (SSAO) และการปรับปรุงเอ็นจิ้นกราฟิกอื่น ๆX Rebirth เหมือนย้อนกลับไปในปี 2008 จะไม่รองรับการเรนเดอร์ DX11 หรือแม้แต่ DX10 แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมี "คนชอบเขียนกราฟ" ที่โกรธเคืองกับสถานการณ์นี้ แน่นอนว่าพวกเขาไปไกลเกินไปแม้ในเวลานั้นเครื่องยนต์ X3 Reunion ที่ได้รับการปรับปรุงจะดูดีมากใน DX9 อนิจจา เรายังขาด REBIRTH ทั้งหมดเล็กน้อย แต่ยังมีวิดีโออยู่!
“พระเจ้าห้ามไม่ให้คุณอยู่ในยุคแห่งการเปลี่ยนแปลง” ภูมิปัญญาจีนโบราณกล่าวซึ่งเห็นได้ชัดว่านักพัฒนาจาก Egosoft ไม่เคยได้ยินมาก่อน พวกเขาเริ่มการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในซิมอวกาศใหม่ X Rebirth และมันไม่มีประโยชน์ต่อเกมเลย
เอ็กซ์ เกิดใหม่
ประเภทเครื่องจำลอง
แพลตฟอร์มหน้าต่าง
นักพัฒนาอีโก้ซอฟท์
สำนักพิมพ์อีโก้ซอฟท์
เว็บไซต์ www.egosoft.com
ระดับ
ความคิดใหม่; โลกที่มีรายละเอียด กราฟิกอวกาศที่น่าประทับใจ การแสดงดนตรีประกอบ (ยกเว้นบาร์ที่สถานี)
การดำเนินการตามแผนจริง อินเทอร์เฟซและแผนที่ไม่สะดวก มีข้อผิดพลาดมากมาย สมดุล; การเล่นเกมแบบขยาย; ล่าช้าและขัดข้อง
ในอีกหกเดือนข้างหน้าหรือมากกว่านั้น มันไม่คุ้มค่าที่จะเล่นเกมจำลองอวกาศที่อาจดีนี้ และระหว่างรอ คุณสามารถเล่น X3 ใหม่ได้อย่างปลอดภัย
มีนวัตกรรมมากมายใน X Rebirth เมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้าของ X3 บางส่วนก็ดีมากจริงๆ...ในทางทฤษฎี แต่การนำไปปฏิบัติจริงไม่สามารถทนต่อการวิพากษ์วิจารณ์ได้ นวัตกรรมแรกที่ผู้เล่นพบหลังจากเปิดตัว X Rebirth คือการขาดตัวเลือกเงื่อนไขการเริ่มต้นเสมือนเหมือนอย่างในกรณีก่อนหน้านี้ มีเพียงแคมเปญเนื้อเรื่องและการเล่นฟรีเท่านั้น และความแตกต่างเบื้องต้นระหว่างโหมดเหล่านี้ไม่มีนัยสำคัญ เงื่อนไขการเริ่มต้นเกือบจะเหมือนกัน แคมเปญเนื้อเรื่องส่วนใหญ่จะทำหน้าที่เป็นภารกิจฝึกสอนที่ยาวมาก โดยจะค่อยๆ แนะนำให้คุณรู้จักกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตั้งแต่จบภาคก่อนหน้าของซีรีส์ และเมื่อเวลาผ่านไปเนื้อเรื่องก็น่าสนใจไม่มากก็น้อย - หลังจากเล่นไปไม่กี่ชั่วโมง
X Rebirth ถูกสร้างขึ้นด้วยเครื่องยนต์ใหม่ ใช้เวลาดำเนินการประมาณ 7 ปี และช่วงการพัฒนาดังกล่าวได้นำไปสู่ความจริงที่ว่ากราฟิกของเกมนั้นชวนให้นึกถึงโปรเจ็กต์เมื่อ 7 ปีที่แล้วในหลาย ๆ ด้าน แม้ว่า ช่องว่างการเรนเดอร์นั้นยอดเยี่ยมมาก - ภาคต่างๆ ค่อนข้างเป็นเอกเทศ วัตถุอวกาศ (ดาว ดาวเคราะห์ ดาวเทียม ดาวเคราะห์น้อย เศษอวกาศ) ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีและดูดีบนหน้าจอ สถานี (ด้านนอก) ก็น่าประทับใจเช่นกัน แต่ดูเหมือนว่านักพัฒนาไม่มีทรัพยากรและเวลาเพียงพอที่จะวาดวัตถุอื่น ๆ โดยละเอียด
ตอนนี้ ตัวละครหลักท่องไปในอวกาศอันกว้างใหญ่ไม่ได้โดดเดี่ยวอย่างโดดเดี่ยว แต่อยู่ร่วมกับสหายชื่อยีชา นอกจากนี้บทบาทของมันยังจำกัดมาก เธออธิบายบางอย่างในแคมเปญเนื้อเรื่อง ส่งพิกัดไปยังเรือของผู้เล่นที่อยู่ในลิงก์ และตะโกนใส่คอมพิวเตอร์ออนบอร์ดเป็นระยะๆ นอกจากนี้ คุณสามารถจ้าง NPC บนเรือและสถานีของคุณเองเพื่อทำหน้าที่ต่างๆ ได้ เช่น การนำทาง การซ่อมแซม การควบคุมระบบอาวุธ การก่อสร้าง การค้า ฯลฯ
เนื่องจากการร้องขอจำนวนมากจากผู้เล่น ผู้พัฒนาได้เพิ่มความสามารถในการลงจอดบนสถานีและเรือ ตอนนี้ตัวละครหลักสามารถเดินไปตามทางเดินของสถานีและสื่อสารกับผู้อยู่อาศัยได้ หากคุณพูดคุยกับผู้ขายในหัวข้อทางโลก หารือเกี่ยวกับปัญหาและเอาชนะใจเขา คุณจะได้รับ ส่วนลดที่ดีเมื่อทำการซื้อขายกับเขาหรือข้อมูลเกี่ยวกับที่ตั้งของบุคลากรอันมีค่า นอกจากนี้ยังมีกล่องและตู้กระจายอยู่ทั่วสถานีพร้อมสินค้าหลากหลายที่คุณสามารถไปรับเองแล้วขายให้กับพ่อค้าในสถานีเดียวกัน นอกจากนี้ ยามที่ยืนอยู่ข้างตู้เก็บของจะไม่ตอบสนองในทางใดทางหนึ่งต่อการขโมยทรัพย์สินของผู้อื่น และชื่อเสียงของผู้เล่นกับฝ่ายที่เกี่ยวข้องก็ไม่ลดลง นอกจากนี้ที่สถานีคุณสามารถปีนเข้าไปในปล่องระบายอากาศได้ ที่นี่คุณจะพบแคชของสินค้าราคาแพงกว่า (มักผิดกฎหมาย) หรือแม้แต่สินเชื่อจำนวนมาก
การเดินผ่านทางเดินนั้นน่าสนใจมากในช่วงครึ่งชั่วโมงแรก แต่ในไม่ช้ามันก็น่าเบื่อ เห็นได้ชัดว่าสถานีมีความซ้ำซากจำเจ โดยหลักการแล้ว เรื่องนี้สามารถอธิบายได้ด้วยการรวมการผลิตเข้าด้วยกัน แต่แม้แต่ช่างเชื่อมก็ยังทำการซ่อมแซมในที่เดียวกันเสมอ และกล่องที่กระจัดกระจายซึ่งคาดว่าจะไม่เป็นระเบียบสามารถพบได้ในซอกมุมเดียวกันและวางไว้ในลักษณะเดียวกันทุกประการ พ่อค้าและคนงานก็คล้ายกันมาก ตัวแทนของอาชีพเดียวกันจะแต่งกายด้วยชุดเครื่องแบบ ในขณะเดียวกัน NPC ก็ดูน่ากลัว หากพูดง่ายๆ และกราฟิกภายในสถานีก็ล้าสมัยอย่างเห็นได้ชัด และนักเต้นโฮโลแกรมในบาร์มีแนวโน้มที่จะทำให้คุณกลัวด้วย รูปร่างสิ่งที่ดึงดูดสายตา ดนตรีในบาร์เป็นการทรมานที่แยกจากกัน บาร์ทั้งหมดเล่นเพลงที่แย่มากเหมือนกัน แม้ว่าจะมีองค์ประกอบที่น่าพึงพอใจมากในเมนูหลักและในอวกาศ
แม้จะมีพื้นผิวที่เรียบง่าย การตกแต่งภายในสถานีและ NPC โมเดลยานอวกาศเชิงมุม X Rebirth จัดการให้ช้าลงอย่างเห็นได้ชัดทั้งในอวกาศและภายในสถานี แม้แต่การใช้ส่วนประกอบที่ทันสมัยและการลดการตั้งค่าคุณภาพกราฟิกลงก็ไม่อนุญาตให้เรารับประกันอัตราเฟรมที่เสถียรและสะดวกสบาย บางครั้งเกมก็กลายเป็นสไลด์โชว์โดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน บ่อยครั้งทางออกคือการโหลดบันทึกล่าสุดหรือรีสตาร์ท
ในที่สุด X Rebirth ก็นำเสนอมุมมองห้องนักบิน ผู้เล่นร้องขอสิ่งนี้มาเป็นเวลานาน แต่ผู้พัฒนาได้ยินเพียงบางส่วนเท่านั้น ตอนนี้มุมมองจากห้องนักบินของเรือเป็นสิ่งเดียวที่เป็นไปได้ ไม่มีการสลับกล้อง ยิ่งไปกว่านั้น ห้องนักบินยังเหมือนเดิมเสมอ เนื่องจากตอนนี้ไม่สามารถเปลี่ยนเรือได้ แน่นอนว่าคุณสามารถซื้อหรือพิชิตยานพาหนะอื่นได้ แต่คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้ขับมัน เพื่อเริ่มการเคลื่อนไหว คุณจะต้องจ้างนักบินและกัปตัน ยังไม่ชัดเจนว่านักพัฒนาได้รับคำแนะนำอะไรเมื่อตัดหนึ่งในคุณสมบัติหลักของซีรีส์ออกจากเกม - ความสามารถในการบินบนเรือประเภทต่างๆ แม้ว่าเรือเริ่มต้นจะสามารถอัพเกรดได้ค่อนข้างยืดหยุ่น (เพิ่ม อำนาจการยิงติดตั้งโล่ เครื่องยนต์ ใหม่) ซึ่งไม่สามารถทำให้เม็ดยาหวานได้เต็มที่ การอัพเกรดเรือรบจะไม่เป็นเส้นตรงอีกต่อไป ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าลักษณะอุปกรณ์ใดที่สำคัญสำหรับเขา: พลังรวมของโล่หรือความเร็วในการชาร์จ ความเร็วสูงสุดหรือความคล่องตัว ในขณะเดียวกัน การเลือกอาวุธและขีปนาวุธก็มีจำกัดมาก
นวัตกรรมที่มีประโยชน์ที่น่าสงสัยอีกอย่างหนึ่งก็คือแผนที่ แทนที่จะใช้เซกเตอร์ที่ใช้ก่อนหน้านี้ซึ่งมีวัตถุอยู่ ตอนนี้ใช้ระบบนำทางอื่น กาแล็กซีถูกแบ่งออกเป็นหลายระบบ การเข้าถึงซึ่งจะค่อยๆ เปิดขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านแคมเปญเนื้อเรื่อง ระบบประกอบด้วยหลายภาคส่วน ซึ่งจะแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ อยู่ในโซนที่สถานีตั้งอยู่และมีกิจกรรมหลักของเกมเกิดขึ้น จำนวนสถานที่แต่ละแห่งลดลง แต่ขนาดของสถานที่ก็เพิ่มขึ้น โดยทั่วไปพื้นที่ว่างในการสำรวจลดลง สำหรับตัวแผนที่เองนั้น มันถูกสร้างมาอย่างไม่สะดวกอย่างยิ่ง - ข้อมูลที่เป็นประโยชน์อย่างน้อยที่สุด การนำทางไม่เป็นไปตามสัญชาตญาณ การทำงานกับแผนที่ต้องใช้ความคุ้นเคยอย่างมาก
นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซยังได้รับการออกแบบใหม่อีกด้วย แล้วก็ไม่เข้าด้วย ด้านที่ดีกว่า. ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการควบคุมเกมแพด เมนูหลักมีจำนวนจำกัด แต่เต็มไปด้วยระดับย่อย เพิ่มแบบอักษรขนาดเล็ก รวมถึงการเลือกข้อความและสีพื้นหลังที่ไม่ดี รายการเมนูไม่ได้ให้ข้อมูลเสมอไป เมนูการซื้อขายไม่เป็นมิตรอย่างยิ่ง และในที่สุดบางครั้งอินเทอร์เฟซก็หายไป ทราบวิธีรักษาแล้ว - โหลดบันทึกซ้ำหรือทั้งเกม
ระบบประตูอวกาศที่คุ้นเคยจากภาคก่อนๆ ของซีรีส์จะไม่ทำงานอีกต่อไป (จนกว่าจะถึงช่วงเวลาหนึ่ง) ในทางกลับกัน ทางหลวงอวกาศ รวมถึงลำธารหลายสาย ใช้สำหรับเที่ยวบินระยะไกล หากก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถย้ายไปมาระหว่างส่วนต่าง ๆ ได้ทันที ตอนนี้เขาต้องใช้เวลาบนทางหลวงค่อนข้างมาก - ประมาณ 5% ของเวลาเล่นเกมทั้งหมด เพื่อเพิ่มความสว่างให้กับเที่ยวบินที่ซ้ำซากจำเจ นักพัฒนาได้ใช้มินิเกม - นั่งบนหางของเรือที่เร็วกว่า แล้ว ความเร็วของตัวเองสามารถเพิ่มได้และเที่ยวบินก็ดูน่าเบื่อน้อยลง แต่เมื่อเวลาผ่านไป แม้จะน่าเบื่อก็ตาม
โดยรวมแล้วรูปแบบการเล่นเริ่มเชื่องช้าและดึงออกมา การรับรู้นี้อำนวยความสะดวกทั้งจากการเดินทางไปตามทางหลวงและช่วงเวลาอื่นๆ ของเกม ตัวอย่างเช่น การเดินไปรอบๆ สถานีจะใช้เวลาประมาณ 15-20% ของเวลาเล่นเกม ยิ่งคุณไปไกลเท่าไหร่คุณก็ยิ่งไม่อยากเดินไปรอบ ๆ พวกเขาเท่านั้น นอกจากนี้ ปัจจุบันสถานีอวกาศยังมีโมดูลเชื่อมต่อหลายโมดูล และไม่ใช่ทั้งหมดจะมีร้านค้าหรือบุคลากรที่จำเป็น ก รายการทั้งหมด NPC บนเรือไม่ได้ถูกนำมาใช้ หากต้องการค้นหาภารกิจเสริม สำรวจแต่ละโมดูลสถานี (ซึ่งคุณจะได้รับส่วนลดในการซื้อสินค้า) และดำเนินการอื่น ๆ อีกมากมาย ตอนนี้คุณต้องบินไปรอบ ๆ สถานีเป็นเวลานาน แอนิเมชั่นภายในดำเนินไปอย่างสบายๆ เมนูเปิดและแทนที่กันอย่างช้าๆ แต่ละจุดเทียบท่าจะมีวิดีโอแสดงการออกจากห้องนักบิน การบินขึ้นแต่ละครั้งจะมีวิดีโอแสดงการลงจอดในที่นั่งนักบิน คุณไม่สามารถปิดได้ หลังจากลงจอด 10-15 ครั้งมันเริ่มน่ารำคาญมาก
การสร้างสถานีเครื่องเล่นก็เป็นกระบวนการที่ค่อนข้างยาว รวมถึงหลายขั้นตอนด้วย แม้แต่การซื้อเรือใหม่ก็ต้องใช้เวลา อู่ต่อเรือไม่ใช่ร้านค้าที่มีสินค้าสำเร็จรูปอีกต่อไป แต่ องค์กรการผลิต. ใช้เวลาในการทำรถ ลูกค้าสามารถนั่งรอที่บาร์แถวบ้านได้ (ไม่ ไม่ ไม่ใช่อย่างนั้น!) นอกจากนี้ยังมีจำหน่าย ผู้เล่นตัวจริงไม่ใหญ่เกินไป ในขณะเดียวกัน เรือขนาดใหญ่สำหรับการขนส่งสินค้าแบ่งออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่ สำหรับตู้คอนเทนเนอร์ พลังงาน สินค้าของเหลว และสินค้าเทกอง
นักพัฒนาสัญญาว่าจะทำให้ X Rebirth ง่ายขึ้นและเข้าใจได้มากขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้น จนถึงตอนนี้สิ่งนี้เกี่ยวข้องเฉพาะด้านการเงินของปัญหาเท่านั้น การระดมทุนเริ่มต้นกลายเป็นเรื่องง่ายมากขึ้นอย่างแน่นอน สินค้าที่กระจัดกระจายอยู่ที่สถานีช่วยให้คุณเทียบท่าด้วยกระเป๋าเงินเปล่าและบินออกไปพร้อมเครดิตหลายหมื่นในกระเป๋าของคุณ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด มินิเกมอีกเกมหนึ่งกำลังสแกนพื้นที่สำหรับตู้คอนเทนเนอร์แบบอัตโนมัติพร้อมสินค้า ในกรณีนี้ คุณสามารถเพิ่มเครดิตให้ตัวเองเป็นล้านเครดิตได้ในระยะเวลาอันสั้น เป็นผลให้ความปรารถนาใด ๆ ที่จะดำเนินการภารกิจเสริมหรือมีส่วนร่วมในการค้าขายหายไปเนื่องจากรายได้ต่อหน่วยเวลาที่ใช้แตกต่างกันไปตามลำดับความสำคัญ โดยรวมแล้วสมดุลทางเศรษฐกิจน่าประหลาดใจ การยึดเรือขนส่งที่เงียบสงบตามความต้องการของคุณเองนั้นง่ายกว่า เร็วกว่า และถูกกว่าการระดมทุนสำหรับการก่อสร้างและการก่อสร้างเอง อย่างไรก็ตาม ขณะนี้เรือรบมีหลายโมดูลที่สามารถเสียหายแยกกันได้
Space ใน X Rebirth นั้นไม่มีอะไรเลยนอกจากถูกทิ้งร้าง มันชวนให้นึกถึงถนนในเมืองมากขึ้นในช่วงเวลาเร่งด่วน - การจราจรติดขัดบางครั้งอาจมีการจราจรติดขัดและสิ่งกีดขวาง จำนวนเรือใกล้สถานีมักเกินร้อยลำ บางทีการขนส่งที่มีมากมายขนาดนี้อาจทำให้ผลผลิตลดลง ในเวลาเดียวกัน บางครั้งเรือก็สะสมอยู่ใกล้ๆ แพลตฟอร์มการซื้อขายสถานีใดสถานีหนึ่งหากยังโหลดไม่เสร็จหรือด้วยเหตุผลอื่นไม่ออกจากที่ตั้ง AI ไม่สามารถเบี่ยงเบนไปจากโปรแกรมที่กำหนดและส่งเรือขนส่งไปยังสถานีอื่นได้เสมอไป
ข้อผิดพลาด AI เหล่านี้ไม่ได้ถูกแยกออกจากกัน เกมดังกล่าวน่าทึ่งมากโดยมีข้อบกพร่องมากมาย: เรือไม่ปฏิบัติตามคำสั่งในการแลกเปลี่ยนหรือเคลื่อนย้าย ห้ามยิงกลับในกรณีที่มีการโจมตี ไม่ได้รับการซ่อมแซมที่อู่ต่อเรือ (แม้ว่าเงินสำหรับการซ่อมแซมจะถูกหักจากบัญชีของผู้เล่นก็ตาม) การขนส่งที่สร้างขึ้นใหม่ไม่ออกจากอู่ต่อเรือ ลูกเรือหายไปและตัวเรือเองก็อาจหายไป (ส่วนใหญ่แล้วพวกมันจะถูกทำลายโดยฝ่ายตรงข้าม แต่ไม่ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเรื่องนี้) ภารกิจไม่สามารถทำได้สำเร็จเสมอไปและภารกิจด้านบางภารกิจไม่สามารถทำได้ด้วยซ้ำ ถูกนำมาใช้ - รายการเมนูที่เกี่ยวข้องก็ไม่ปรากฏขึ้น รายการนี้สามารถดำเนินต่อไปได้เป็นเวลานาน เราไม่ควรลืมเกี่ยวกับข้อขัดข้องบนเดสก์ท็อปและการค้างซึ่งปรากฏพร้อมกับความเสถียรที่ตกต่ำ คุณลักษณะที่สำคัญบางอย่าง เช่น ระบบอัตโนมัติ จะไม่ถูกนำมาใช้ แต่ในอวกาศ คุณจะได้ยินเสียงไซเรนของตำรวจและกลไกที่ทำงานที่สถานีต่างๆ แน่นอนว่านักพัฒนากำลังพยายามแก้ไขปัญหาที่ระบุ แต่มีข้อผิดพลาดมากมายและความอดทนของผู้เล่นก็มีไม่สิ้นสุด
X การเกิดใหม่และการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นไม่ได้นำมาซึ่งคะแนนใดๆ ประการแรก Localizer ถูกแทนที่ด้วย (ก่อนหน้านี้ซีรีส์ X ได้รับการแปลโดยบริษัท New Disk ซึ่งปัจจุบันคือ Buka) การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวไม่ค่อยเป็นประโยชน์ต่อโครงการ ประการที่สอง การแปลเป็นภาษารัสเซียโดยสมบูรณ์ (อินเทอร์เฟซ คำบรรยาย การแสดงด้วยเสียง) ที่ระบุไว้ในการสั่งซื้อล่วงหน้าไม่ได้ถูกนำมาใช้จริง มีการแปลองค์ประกอบอินเทอร์เฟซบางส่วนในเวอร์ชันวางจำหน่ายเท่านั้น คำแปลฉบับเต็มควรจะปรากฏใน 2 สัปดาห์ เมื่อมีการเผยแพร่แพตช์ ชิ้นส่วนของแพตช์ก็ถูกเพิ่มเข้าไป แต่ถึงแม้ 3 สัปดาห์ต่อมา องค์ประกอบหลายอย่างยังคงเป็นภาษาอังกฤษ และการพากย์เสียงภาษารัสเซียก็ถูกยกเลิกไปโดยสิ้นเชิง
หลายๆ คนกำลังรอการเปิดตัว X Rebirth แต่พวกเขาก็ผิดหวังอย่างขมขื่น สามสัปดาห์กับเจ็ดแพตช์ต่อมา สถานการณ์ก็ดีขึ้นเพียงบางส่วนเท่านั้น และเราไม่สามารถสั่นคลอนความรู้สึกที่ผู้เล่นถูกเสนอให้เป็นผู้ทดสอบเบต้าด้วยเงินของตนเองได้ ตอนนี้ X Rebirth เป็นเหมือนผู้ป่วยที่ต้องอยู่ในความดูแลอย่างเข้มข้นหลังจากการผ่าตัดที่ซับซ้อน อาการนี้รุนแรงอย่างต่อเนื่องและต้องการการฟื้นฟูระยะยาว ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่รบกวนเขาในตอนนี้ และให้โอกาสแพทย์ (ผู้พัฒนาจาก Egosoft) ในการรักษาต่อไป (ปล่อยแพทช์) และภายในหกเดือนหรือหนึ่งปี เมื่อผู้ป่วยออกจากอาการโคม่าในที่สุด เขาก็สามารถกลับมาเยี่ยมได้อีกครั้ง จนกว่าจะถึงตอนนั้น ทางที่ดีควรกลับไปยังรายการก่อนหน้าในซีรีส์ X
คำอธิบาย
ข้อมูลมีปริมาณมาก ข้อมูลใหม่จะถูกเพิ่มเป็นระยะ, ติดตามการเปลี่ยนแปลงให้อ่านคู่มืออีกครั้ง
คู่มือนี้จะอธิบาย ตัวอย่างเบื้องต้นการใช้งาน การดำเนินการตามกระบวนการเกม
การควบคุมเรือและการกำหนดปุ่มเพื่อการบินที่สะดวกสบาย กลไกของเกมในด้านต่างๆ
ตัวอย่างการกำหนดค่าแป้นพิมพ์ การควบคุมจอยสติ๊ก ไม่พิจารณา.
ไฟล์การกำหนดค่า (สำหรับ GNU-Linux) อยู่ใน /.config/EgoSoft/X เกิดใหม่/inputmap.xml
แป้นพิมพ์ควบคุม
"W" - ปุ่มกราดขึ้น
"S" - ปุ่มกราดลง
"A" - ปุ่มกราดทางด้านซ้าย
"D" - ปุ่มกราดทางด้านขวา
"Q" - ปุ่มหมุนซ้าย
"E" - ปุ่มหมุนไปทางขวา
"L_Shift+W" - ปุ่มสำหรับเร่งความเร็วไปข้างหน้าชั่วคราว
"L_Shift+S" - ปุ่มสำหรับการเร่งความเร็วกลับชั่วคราว
"L_Alt" - พวงมาลัยเหรอ? / ฟิสิกส์ของนิวตัน (เส้นทาง 3.60)
"L_Shift+Q" - ปุ่มเพื่อเลือกอาวุธก่อนหน้า
"L_Shift+E" - ปุ่มเพื่อเลือกอาวุธถัดไป
"TAB" - ปุ่มสำหรับการเร่งความเร็วเต็มที่ของเรือ
"BACKSPACE" - ปุ่มเพื่อหยุดเรือโดยสมบูรณ์
"L_Shift+A" - ปุ่มเปิด/ปิด, ออโต้ไพลอต
"L_Shift+D" - ปุ่มสำหรับเชื่อมต่อสถานีอัตโนมัติ
"L_Shift+R" - ปุ่มเปิด/ปิด, การซ้อนทับเรดาร์
"L_Shift+M" - ปุ่มเพื่อเปิด/ปิดการแสดงเรดาร์
"L_Shift+H" - ปิดการใช้งาน HUD (เส้นทาง 3.61)
"SPACE" - ปุ่มโหมดเคอร์เซอร์
"R" คือปุ่มเมนูโดรน
"F" - ปุ่มเมนูแบบโต้ตอบ
"สลับเมาส์" - ปุ่มเมาส์เพื่อ "กลบล้อ" โดยเลือกศัตรูที่ใกล้ที่สุด
"L_CTRL" - ปุ่มยิงจรวด
ภารกิจพิเศษนี้ช่วยให้คุณเข้าถึง NPC ที่เสนออาวุธ MK3 ให้คุณ ( สำหรับการซื้อ).
ผู้เขียนได้รับภารกิจในระบบดาว เดอ ไวรีส์ในภาคที่มีอู่ต่อเรือ
NPC เรื่องราวขอให้คุณรวบรวมไข่ของแมลงวันอวกาศ โปรดทราบว่าจำเป็นต้องมีไข่ ต้นฉบับ (จริง)และไม่ใช่สิ่งของที่วางอยู่ในภาชนะในสถานีระบายอากาศ
ทันทีที่คุณได้รับไข่อย่างน้อย 1 หน่วย กระบวนการค้นหา "การรวบรวมไข่ Spacefly" จะเปิดใช้งานในรายการคุณสมบัติ การสกัดไข่แมลงวันจักรวาลเกิดขึ้น จากดาวเคราะห์น้อยนิวิเดียม , ดรอปอย่างน้อย 2 หน่วย, ความถี่ของดาวเคราะห์น้อย 2-3 ดวง, ดรอปเพิ่มเติม, “นักเก็ตทองคำ”, “สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ปรากฏหลักฐาน” ฯลฯ
เราสร้างคอลเลกชันในสินค้าคงคลังและมอบให้กับภารกิจ NPC จากนั้นคุณจะถูกนำทางไปยังผู้ขาย NPC
เครื่องยนต์อันเป็นเอกลักษณ์
ในหลาย ๆ ด้าน ทำซ้ำขั้นตอนที่อธิบายไว้ในภารกิจ “รวบรวมไข่ Spacefly”
ยกเว้นการได้รับองค์ประกอบเครื่องยนต์จากศัตรูต่างๆ
บางส่วนจำหน่ายโดย NPC ที่สถานี (ช่างเทคนิค)
ลบรายการอะไหล่ในอินเวอร์เตอร์หรือบนภาพหน้าจอ
การดรอปชิ้นส่วนเครื่องยนต์ที่มีประสิทธิผลมากที่สุดด้วย ซีนอน
.
เราสร้างเอ็นจิ้นในสินค้าคงคลังและมอบให้กับภารกิจ NPC จากนั้นคุณจะถูกนำทางไปยังผู้ขาย NPC ตัวอย่างที่ได้รับคือเครื่องยนต์ Balanced MK5
อั๊ยย่ะๆๆๆ
1) ส่วนประกอบเครื่องยนต์ xaakc : อัลเบียน → แดนไกล → เหมืองที่ไม่มีวันหมด. ภายในสถานีดาวเคราะห์น้อยมีการบินผ่านหลายจุด
2) ซากเรือ xaaakc : De Vries → Thick Xpyctal → Calm Mist. ในบรรดาแอคทีพอยด์
3) เปลือกผลึก Xaakkish : Omicon Lyra → ศูนย์การค้า → The Last Frontier. ในบรรดาแอคทีพอยด์
4) Xaaak คริสตัลเหยียดหยาม : Malcrim → Phantom Light → Sixth Scorch. กล่องถูกซ่อนอยู่ในคอนโซลในกลุ่มเมฆสีขาว
5) เสกสคลอว์ : Malstim → ทรายลมกรด → ผลประโยชน์ความเสี่ยง. ภายในทรงกลมที่ถูกทำลายที่สถานีซีนอนอฟ
ถ้าเราเอาโดยทั่วไป ความหมายของ DLCสิ่งเหล่านี้จึงไม่ใช่อาวุธและภาคส่วนใหม่
ในแนวคิดและแนวคิดหลัก คุณจะได้รับโอกาส การพัฒนาเกมสำหรับกลุ่มโจรสลัด
.
การแฮ็กสถานีจำนวนมาก เสรีภาพในภาค Teladi การลักลอบขนของ การล่าหัว ฯลฯ
ตำแหน่งประตูด่าน Teladi จุดเริ่มต้น
- ภารกิจ "บนยอดคลื่น" ดำเนินการในส่วนใดส่วนหนึ่งของระบบ Teladi ในโซน "Sizzling Syllable" เราตรวจสอบภารกิจทั้งหมดด้วยไอคอนลูกโซ่ที่สถานี
ข้อมูลเบื้องต้นทั่วไป...
โปรดทราบ ซากปรักหักพังของสถานี Teladi (สถานีขนาดเล็ก) มีความเสี่ยงอย่างยิ่งสำหรับการโจมตีทั้งหมด
โล่ปล่อย MK4, มีประโยชน์อย่างยิ่งเพื่อเอาชนะความผิดปกติในภาค Teladi อย่างรวดเร็วและไม่ลำบาก
ตรวจสอบพื้นที่ในส่วน Teladi อย่างระมัดระวังในระยะไกล คุณจะเห็นแสงไฟกะพริบ,เคล็ดลับสู่เส้นทางที่ปลอดภัย
เรือที่มีน้ำหนักมากกว่าตามส้นเท้าของคุณ บางทีพวกเขาจะ "จนตรอก" เป็นเวลานานที่ประตูที่เปิดเข้าสู่เหมืองที่ไม่สิ้นสุด (อัลเบียน) ประตูนี้ตั้งอยู่ท่ามกลางดาวเคราะห์น้อยขนาดใหญ่
นักบินอัตโนมัติจากอัลเบียน โดยค่าเริ่มต้นจะไม่บินผ่าน De Vries อีกต่อไป , เที่ยวบินจะเกิดขึ้นผ่าน พื้นที่อันตรายเทลาดีถึงโอไมครอน ไลรา
ภาค Teladi นั้นกว้างใหญ่ มีเส้นทางให้เดินทางน้อย ซื้อ Discharge Shield MK4 ซึ่งจะช่วยให้คุณเดินทางได้ครั้งละมากกว่า 70 กม. และชาร์จโล่ของคุณอย่างรวดเร็ว (จำ Shield Drone ได้ไหม)
Teladi ไม่มีใบอนุญาตขาย ดังนั้นจึงไม่มีตำรวจ ไม่มีการควบคุม. ในภาคส่วนที่เป็นอันตรายเหล่านี้ ภูเขาแห่งทรัพยากร(แมลงวัน ไข่ ฯลฯ) ภาชนะ และซีนอน รับทราบ การวิเคราะห์ทางเศรษฐกิจ เส้นทางสายไหม เดอ วรีส์-เทลาดี.
พัลส์เลเซอร์ MK2 (สีน้ำเงิน) Teladi นั้นดี ในการโจมตีแบบผสมผสาน
.
ตัวอย่างเช่น การปล่อยประจุโดยใช้ Xenon K ก็เพียงพอแล้ว จนกระทั่งร้อนเกินไปจนเกินไปและปรับเป้าหมาย ค้อนความเฉื่อย.
ในภารกิจการรวบรวมข้อมูล Teladi เจ้าเล่ห์จะส่งคุณไปสแกน... สถานีซีนอน กลยุทธ์พื้นฐานนั้นง่าย มากกว่า เรือที่ทรงพลังเช่น ทารานิส จะครอบคลุมคุณ(สกั๊งค์ของคุณ) ไม่จำเป็นต้องรีบเร่งไปที่สถานี ซื้อโดรน "Contemplator" สักสองสามลำ เรือเสริมที่สถานีซีนอนจะไม่แตะต้องคุณ และนักสู้จะทุบโดรนเป็นชิ้น ๆ อย่างรวดเร็ว ขณะที่ Taranis กำลังปกปิดคุณอยู่ ให้สแกนสถานี รวบรวมของขวัญจากนักสู้เมื่อกลับมาหาสกั๊งค์
X Rebirth 4.0 - บ้านแห่งแสงสว่าง
ข้อเสนอส่วนเสริมนี้ คุณมีมุมมองที่เปลี่ยนไปของพื้นที่ ส่วนต่างๆ ของด่าน Teladi,
การเพิ่มประสิทธิภาพพื้นผิว, การตกแต่งเพิ่มเติม
ต้องมี DLC ของ Teladi Outpost
Steam Workshop สำหรับ mod นี้ ใช้...
โน๊ตสำคัญ ปรับแกมม่าของจอภาพในการตั้งค่าเกม
การแก้ไขถูกสร้างขึ้นในเวอร์ชัน
X Rebirth 3.61 Alpha / GNU-Linux มีปัญหาในการคอมไพล์เชเดอร์สำหรับ openGL
โปรดทราบพื้นผิว ตัวเล็กไม่ได้ใช้
พารามิเตอร์การทดสอบ
- โอเวอร์คล็อกซีพียูเป็น 3.6 GHz
- DDR3 (1600) - 16GB (คู่)
- openSUSE 13.2 x-86_64
- เคอร์เนล 3.16
- ไดร์เวอร์ 352.41
- X Rebirth 3.61 อัลฟ่า / GNU-Linux
การติดตั้ง:
สำเนา เก็บถาวรเนื้อหาในโฟลเดอร์ ../X Rebirth/extensions/
เก็บถาวรทรัพยากร:
..//X Rebirth/extensions/re_space_dlc_teladi_outpost
* เนื้อหา.xml
* subst_01.cat
* subst_01.dat
../cluster_t_bg_stars_diff.gz
../gen_starcluster_01.gz
../cluster_t_bg_stars_diff-small.gz
../gen_starcluster_01-small.gz
../gen_nebular_01.gz
../gen_starcluster_05.gz
ข้อเสนอส่วนเสริมนี้ การเปลี่ยนแปลงโลกของเกมโดยรอบ.
มีการเปลี่ยนแปลงกราฟิกในจักรวาล
โปรดทราบว่าพื้นผิวใหม่จะเปลี่ยนคอนทราสต์และความอิ่มตัวของสีทั้งหมดในเกม (กระจกห้องนักบิน)
หมายเหตุสำคัญ ปรับแกมม่าของจอภาพในการตั้งค่าเกม การปรับเปลี่ยนถูกสร้างขึ้นในเวอร์ชัน X Rebirth 3.61 Alpha / GNU-Linux มีปัญหาในการคอมไพล์เชเดอร์สำหรับ openGL
หากคุณพบการใช้เสียง เสียงแตก หรือการประเมิน HZ สูงเกินไปในม็อด โปรดแจ้งผู้เขียนม็อดนั้น
บันทึก, ไม่ใช้พื้นผิวขนาดเล็ก (การตั้งค่ากราฟิกเกมต่ำ)
การตั้งค่าการแก้ไขขอบเขตสีสำหรับระบบปฏิบัติการ Windows และ GNU/Linux มีความแตกต่างกัน
ใช้และปรับเปลี่ยนได้ตามต้องการ
การแก้ไขและข้อเสนอแนะยินดีต้อนรับ
พารามิเตอร์การทดสอบ
- Intel® Core™ i5 3.00 - 2320 x4
- โอเวอร์คล็อกซีพียูเป็น 3.6 GHz
- DDR3 (1600) - 16GB (คู่)
- openSUSE 13.2 x-86_64
- เคอร์เนล 3.16
- Nvidia GTX-650 ddr5 1024mb / 128 บิต
- ไดร์เวอร์ 352.41
- ความละเอียดการแสดงผล 1920x1080 (HDMI)
- X Rebirth 3.61 อัลฟ่า / GNU-Linux
การติดตั้ง:
คัดลอกเนื้อหาของไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์ ../X Rebirth/extensions/
เก็บถาวรทรัพยากร:
..///X เกิดใหม่/ขยาย/re_art_world
* เนื้อหา.xml
* subst_01.cat
* subst_01.dat
* subst_02.cat
* subst_02.dat
ความคืบหน้าของการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน:
คำอธิบายแบบเต็มในไฟล์ เข้าสู่ระบบ.txtเก็บถาวรแฟชั่น
การโต้ตอบกับ Steam Workshop
หากคุณตัดสินใจที่จะแบ่งปันการแก้ไขกับชุมชน Steam ให้อัปโหลดส่วนเสริมของคุณไปที่ เวิร์กชอปบน Steam.
กระบวนการนี้ง่าย ปฏิบัติตามกฎการดาวน์โหลดและไม่ควรมีข้อผิดพลาด
คู่มืออย่างเป็นทางการสำหรับ Steam Workshop จาก EgoSoft:
ติดตั้ง X Rebirth Tools ผ่านแอปพลิเคชัน Steam
ค่าเริ่มต้น /Steam/steamapps/common/X เครื่องมือการเกิดใหม่/โปรดทราบว่าไม่สามารถใช้ได้กับระบบปฏิบัติการอื่น แต่ทำงานได้ดีภายใต้ WineHQ, หมายเหตุหลัก...
X Rebirth Tools มีเฉพาะในเวอร์ชัน 64 บิตเท่านั้น ใช้ WineHQ x86_64
สิ่งแรกที่คุณต้องทำคือคัดลอก mod ของคุณ...
/Steam/steamapps/common/X Rebirth/ส่วนขยาย/ไม่สำคัญว่าเกมจะติดตั้งหรือไม่สิ่งสำคัญคือซื้อในร้านค้า ตัวอย่างเช่น mod ของคุณเรียกว่า "New_Ships" ซึ่งเป็นเส้นทางสำเร็จรูป /Steam/steamapps/common/X Rebirth/ส่วนขยาย/New_Ships/.
เพิ่มไฟล์ลงในโฟลเดอร์ mod เนื้อหา.xmlไฟล์ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ mod เวอร์ชัน วันที่ ชื่อ
เช่น (ลบแท็กแล้ว)...
xml เวอร์ชัน = "1.0" การเข้ารหัส = "utf-8"
content id = "New_Ships" name = "New_Ships" description = "Mod ของฉัน" version = "100"
เนื้อหา
ตรวจสอบคำอธิบายของคุณใน content.xml ไฟล์ที่จำเป็น ไฟล์ในรูปแบบนี้ได้รับอนุญาตให้ดาวน์โหลด: *.cat, *.dat, *.cur, *.txt, *.pdf. โปรดทราบว่าอย่าตั้งชื่อ mod ของคุณ ด้วยคำนำหน้า "ego_"
หากต้องการ ให้เตรียมรูปภาพชื่อเรื่องและตั้งชื่อ ดูตัวอย่าง.jpgให้เพิ่มลงในโฟลเดอร์ mod
WorkshopTool เผยแพร่ -path "..\X Rebirth/extensions/New_Ships" -preview "..\X Rebirth/extensions/New_Ships\preview.jpg"
หาก mod ไม่ได้รับการบรรจุใน *.cat, *.dat:
WorkshopTool เผยแพร่ -path "..\X Rebirth/extensions/New_Ships" -preview "..\X Rebirth/extensions/New_Ships\preview.jpg" -buildcat
ตอบกลับ คำถามง่ายๆและการดาวน์โหลดจะเริ่มขึ้น
การอัพเดต mod นั้นพร้อมใช้งานด้วยคำสั่ง:
การอัปเดต WorkshopTool -path "..\X Rebirth/extensions/New_Ships" -changenote "Path v.1.24"
หรือการอัปเดตเล็กน้อย:
อัปเดต WorkshopTool -minor -path "..\X Rebirth/extensions/New_Ships" -changenote "Path v.1.24"
สิ่งสำคัญคือการระบุคำอธิบายของการอัพเดตใน -changenote
คุณสามารถดูและแก้ไขหน้า mod ได้ด้วยคำสั่ง:
หน้าแสดงเครื่องมือเวิร์กชอป -เส้นทาง "..\X Rebirth/extensions/New_Ships"
หรือใช้ไคลเอนต์ Steam สิ่งสำคัญคือทำให้ mod ของคุณรับผิดชอบต่อชุมชน
โหมดการแก้ปัญหา
นอกจากนี้ คุณต้องกำหนดปุ่มลัดสำหรับเมนูแก้ไขข้อบกพร่อง เช่น "L_Shift+P" ในการตั้งค่าการควบคุม.
การดีบักเรือแช่แข็งในสคริปต์นั้นค่อนข้างง่าย...
ตัวอย่างเช่น (ละเว้นแท็ก):
การเชื่อมต่อ การเชื่อมต่อ = "dock#anim_prefab_dock_m_hangar"
ส่วนประกอบ class = "ship_s" macro = "units_size_s_ship_pirate_02_macro" การเชื่อมต่อ = "ท่าเรือ" ผู้โจมตี = "" attackmethod = "hitbybullet" attacktime = "347822.315" name = "Kennaleph_trofei" Owner = "ผู้เล่น" id = ""
ที่นี่เรือที่จับได้ติด (ถูกทำลาย?) อยู่ในท่าเรือระหว่างการซ่อมแซม โดยจะไม่ดำเนินการตามคำสั่ง (ในรายการเมื่อเลือก ข้อผิดพลาดของสคริปต์)
เราจำเป็นต้องลบเรือออกจากรายชื่อผู้เล่นและโอนไปยังท่าเรืออื่น
การเชื่อมต่อ การเชื่อมต่อ = "dock#anim_prefab_dock_m_hangar"
การเชื่อมต่อ การเชื่อมต่อ = "connection_dock_m07" มาโคร = "connection_dock_m07"
เพียงเท่านี้เรือก็อยู่ที่ไหนสักแห่งในจักรวาล ที่ท่าเรือ m07 รายชื่อผู้เล่นชัดเจน บันทึก ตรวจสอบรายชื่อก้อยที่กล่าวถึงทั้งหมด จะต้องหายไป .
หากคุณมีปัญหาในการลบ Add-on แสดงว่ามีปัญหากับเวอร์ชันที่บันทึก
เงินฝากที่จำเป็น แก้ไขเพื่อบันทึกไฟล์ซึ่งเป็นไฟล์ XML ปกติ (ใหญ่)
ที่ตั้ง...
Windows - %USERPROFILE%\Documents\Egosoft\X เกิดใหม่\user-id\save\
Linux - /home/%USERPROFILE%/.config/EgoSoft/X Rebirth/user-id/save/
เรามาเอาไฟล์ไปทดสอบกัน บันทึกด่วน.xml
บรรทัดที่แปดจะเปิดขึ้น แท็ก "แพทช์"ระหว่างแท็กเหล่านี้จะมีคำอธิบายของส่วนเสริมเกิดขึ้น
ส่วนขยายแพตช์ = "russian_voice" version = "1" name = "russian_voice"
ขั้นแรกให้ลบส่วนเสริมออกจากโฟลเดอร์ "ส่วนขยาย" จากนั้นลบคำอธิบายออกจากไฟล์บันทึก (แท็กแพตช์) หาก "ก้อย" จากส่วนเสริมยังคงอยู่ในเมนูเกมจะมีการอธิบายไว้ในไฟล์ "เนื้อหา.xml" (/home/%USERPROFILE%/.config/EgoSoft/X Rebirth/user-id/)
นอกจากนี้ สำหรับการดีบัก คุณสามารถใช้ จัดการ...
ชื่อผู้เล่น="เรน โอทานิ" location="(20005.87)" money="8953747"
ชื่อผู้เล่น (ส่วนใหญ่จะยังคงเป็นฝ่าย Ren Otani), สถานที่, จำนวนเงินในบัญชี, เรือ (โดรน, การซ่อมแซม, องค์ประกอบ, ทักษะหน่วย ฯลฯ)
ถ้าคุณมี มีปัญหาเกิดขึ้นด้วยการติดตั้ง BackUP, DLC The Teladi Outpost ใน GNU/Lunx หรือ Windows อย่าเศร้าเลยการดำเนินการด้านเทคนิคก็ทำเช่น ส่วนขยาย (การบวกอย่างง่าย) ตามเส้นทางของระบบ /Xrebirth/extensions/ego_dlc_teladi_outpost
มันถูกคัดลอกและดำเนินการโดยไม่คำนึงถึงไฟล์ปฏิบัติการและการเข้ารหัสแบบอักษรของระบบ
สำหรับ เวอร์ชัน GNU/Linux (ตามที่ผู้เขียนสัญญาไว้) งานเล็กๆ น้อยๆ ได้เริ่มขึ้นแล้วเกี่ยวกับการสร้างสคริปต์สำหรับการทำงานกับการบันทึก X Rebirth
X Rebirth บันทึก Parser v1.0.x
สคริปต์นี้จะอ่านอักขระทีละตัวจากไฟล์ รวบรวมข้อมูลนี้ลงในบล็อก และส่งไปยังตัวแยกวิเคราะห์ XML
วิธีการนี้แก้ปัญหาหน่วยความจำได้อย่างสมบูรณ์และไม่ทำให้เกิดภาระ แต่จะทำให้ปัญหารุนแรงขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
ใช้งานได้กับไฟล์บันทึก Quicksave.xml เท่านั้น
- คัดลอก Quicksave.xml ไปยังโฟลเดอร์บันทึก
- เรียกใช้สคริปต์ Start.sh
- อ่านเอาต์พุตพาร์เซอร์ในไฟล์ Quicksave.txt โฟลเดอร์บันทึก
XR_Un_Packer สำหรับ X Rebirth v1.x
เรียบง่าย การบรรจุ/คลายไฟล์ dds-gz สำหรับ X Rebirth
มีการใช้แพ็คเกจ gzip
- ค้นหาไฟล์เมื่อเริ่มต้น
- เมนูการแตกไฟล์
- การเปลี่ยนชื่อไฟล์ด้วย mask.dds
การใช้งาน:
$ ./XR_Un_Packer.sh
ย้ายสคริปต์ไปยังโฟลเดอร์ที่ต้องการหรือไฟล์ทำงานไปยังโฟลเดอร์สคริปต์
- Directory textures_dds สำหรับไฟล์ทำงานที่มีนามสกุล *dds
- Directory textures_gz สำหรับไฟล์ทำงานที่มีนามสกุล *gz
บันทึก:
หลังจากบรรจุลงใน *gz แล้ว นามสกุล *dds จะถูกลบออกจากไฟล์
X เครื่องมือเกิดใหม่ Linux
การใช้ X Rebirth Tools ใน WineHQ...
ต้องใช้ mfc100.dll ดั้งเดิม
- ระบบลากและวางสำหรับไฟล์ทำงานได้
- เลือก ไฟล์เก็บถาวร DAT ทั้งหมด
คลิก All Extract ระบุชื่อโฟลเดอร์ที่จะแตก
- แยก (แยก) ไฟล์ อย่าแกะออก, ทำให้เกิดข้อผิดพลาด
การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Nvidia
โปรดทราบสำหรับ GNU/Linux เท่านั้น
* OpenGL > การตั้งค่า > ปิด > "อนุญาตให้พลิก"
* PowerMizer > โหมดที่ต้องการ > "ต้องการประสิทธิภาพสูงสุด"
#GNU/Linux ไดรเวอร์ NVIDIA
ส่งออก LD_PRELOAD = "libpthread.so.0 libGL.so.1"
ส่งออก __GL_THREADED_OPTIMISATIONS=1
ส่งออก __GL_SYNC_TO_VBLANK=1
ส่งออก __GL_YIELD = "ไม่มีอะไร"
ส่วน "อุปกรณ์"
ตัวระบุ "อุปกรณ์0"
ไดร์เวอร์ "nvidia"
ชื่อผู้ขาย "NVIDIA Corporation"
ชื่อบอร์ด "GeForce GTX รุ่นการ์ดบางรุ่น"
ตัวเลือก "RegistryDwords" "PerfLevelSrc=0x2233"
ตัวเลือก "TripleBuffer" "จริง"
สิ้นสุดมาตรา
sudo นาโน /etc/profile.d/profile.sh
เพิ่ม...
ส่งออก __GL_THREADED_OPTIMISATIONS=1
การเปลี่ยนแปลงสำหรับคอมไพเลอร์เชเดอร์:
- /SteamApps/common/X Rebirth/shadergl/shaders/common.h
#extension GL_ARB_shading_ language_420pack: เปิดใช้งาน
#pragma optionNV (เปิดการคำนวณแบบเร็ว)
#pragma optionNV (เข้มงวด)
#pragma optionNV(คลี่ออกทั้งหมด)
ตัวแปรเช่น:
ระยะลอยสม่ำเสมอ F_shadowmaxdistance = 1,000.0;
เกม X เกิดใหม่เป็นการคืนชีพของเครื่องจำลองอวกาศซีรีส์ X เกมใหม่กำลังได้รับการพัฒนาทั้งสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้และสำหรับผู้มาใหม่ที่กำลังจะเริ่มการเดินทางอันไม่มีที่สิ้นสุดผ่านโลกอันกว้างใหญ่ที่สดใสและมีชีวิตชีวา!
อนาคตอันไกลโพ้น Universe X ใกล้จะถึงการเปลี่ยนแปลงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ในขณะที่โลกทั้งโลกกำลังเดินเข้าสู่ความไม่แน่นอน ศัตรูใหม่ก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อแสวงหาความแข็งแกร่งและพลัง ในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้ การผจญภัยของนักผจญภัยรุ่นเยาว์และสหายของเขาเริ่มต้นขึ้น
เมื่อถูกทารุณกรรมมีชื่อเสียงโด่งดัง ยานอวกาศฮีโร่ของเราจะเผชิญหน้ากับจักรวาลแบบตัวต่อตัวและมีบทบาทสำคัญในเหตุการณ์ในอนาคต คุณสามารถควบคุมการตัดสินใจของพวกเขาได้ และชะตากรรมของกาแล็กซีก็อยู่ในมือของคุณ
เกมดังกล่าวมีคุณสมบัติมากมาย องค์ประกอบของเกม! การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ในอวกาศกลไกการซื้อขายที่ได้รับการพัฒนาอย่างดี การสำรวจอวกาศความเร็วสูงพร้อมความเป็นไปได้ในการเดินทางทันที - ทั้งหมดนี้และอีกมากมายก่อให้เกิดเทพนิยายอวกาศที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะไม่ยอมให้คุณละทิ้งหน้าจอเป็นเวลาหลายชั่วโมง
เอ็กซ์ เกิดใหม่มอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ให้กับผู้เล่น! ผู้เริ่มต้นจะพบว่ามันง่ายที่จะทำความคุ้นเคยกับจักรวาล ในขณะที่แฟน ๆ ของซีรีส์นี้จะพอใจกับคุณสมบัติใหม่ ซึ่งบางส่วนยังไม่เคยเห็นมาก่อน!
ลักษณะเฉพาะ:
- ซื้อขาย!โมเดลเศรษฐกิจมีความสมจริงอย่างยิ่ง ทุกการกระทำของคุณมีความสำคัญ! เดินทางผ่านเมืองต่างๆ ที่เต็มไปด้วยเรือและโดรนเพื่อสกัดของคุณ ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ. เรือแต่ละลำมีจุดประสงค์ของตัวเอง หยุดการขนส่งสินค้าที่บรรทุกผลิตภัณฑ์บางอย่างเพื่อลดอุปทาน ซึ่งจะทำให้ราคาสูงขึ้น
- ต่อสู้!ขนาดของการต่อสู้ใน X Rebirth ไม่มีขีดจำกัด ตั้งแต่การต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ ในท้องถิ่นไปจนถึงการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ระหว่างกองยาน! สงครามค่าจ้างในทุกระดับ ทำลายป้อมปืนและเครื่องกำเนิดเกราะเพื่อทำให้ศัตรูของคุณอ่อนแอลง สร้างความเสียหายให้กับเครื่องยนต์และไฮเปอร์ไดรฟ์เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูหลบหนี และปิดโรงงานของพวกเขาเพื่อทำให้เศรษฐกิจพังทลาย
- สร้าง!สร้างอาณาจักรส่วนตัวของคุณ! คุณสามารถเป็นเจ้าของได้ทุกอย่าง ตั้งแต่สำนักงานซื้อขายและแลกเปลี่ยนไปจนถึงโรงงานขนาดใหญ่ จากฟาร์มไปจนถึงศูนย์การทหารที่มีเทคโนโลยีสูง สร้างเพื่อขายและทำกำไรหรือเพื่อเสริมความแข็งแกร่งของคุณ อำนาจทางทหารและบดขยี้ศัตรู ขยายและเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานีของคุณเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ใน X Rebirth คุณสามารถดูแต่ละกระบวนการได้ด้วยตนเอง รับทรัพยากรด้วยตัวคุณเองเพื่อที่การพัฒนาอาณาจักรของคุณจะเป็นเหมือนเครื่องจักร
- ตัดสินใจ!ติดตามเรื่องราวที่เต็มไปด้วยมวล ชิ้นส่วนขนาดเล็กซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนเส้นทางของกิจกรรมได้ตลอดเวลา คุณกำหนดจังหวะการสำรวจจักรวาลของคุณเอง - เลือกเส้นทางของคุณเองและตัดสินใจชะตากรรมของคุณเอง หา ภาษาร่วมกันกับมนุษย์ต่างดาวและมนุษย์ ลงจอดที่สถานีอวกาศ เชื่อมต่อใหม่ ทำภารกิจให้คนรู้จักแบบสุ่ม หรือแม้แต่จ้างพวกเขาให้เข้าร่วมทีมของคุณ